GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

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Moctezuma Xocoyotzin
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Re: [RUMOR ] Spin-off de GOD OF WAR (PS5) - 2027

Mensaje por Moctezuma Xocoyotzin »

COBRA escribió: Sab Abr 25, 2026 8:06 pm Actualizando el tema :)


Tyr dios de la guerra de la mitología Nórdica conoció a Faye durantes sus viajes , Tyr es un personaje muy interesante del juego que podría servir de puente a otras mitología en el futuro ya que visitó a varios Panteones y tiene mucho conocimiento sobre ellos.

En el último juego la Máscara de la Creación que quería Odin para obtener conocimiento infinito y controlar su destino, presenta inscripciones den varios idiomas en ella se puede ver jeroglíficos egipcios, el japonés y otros idiomas.


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Hay algunos Rumores dicen que tal vez Tyr sería jugable en el spin-off

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Se dice que el juego va explorar diversas mitologías y las armas que vemos portar a Tyr durante su enfrentamiento con Kratos en VALHALLA son :

Las Espadas Khopesh : Espadas egipcias en forma de hoz, llamadas por Tyr su "arma preciada".

La Katana: hablan que posiblemente esta espada japonesa sea la Kusanagi-no-Tsurugi, símbolo de valor.

La Macuahuitl : Maza de madera con hojas de obsidiana de origen maya.


Ahora no se sabe si Tyr al visitar las diferentes Mitologías las obtuvo pacíficamente o por las malas :lol:



Se menciona que quieren Expandir el universo de God of War y según lo visto está planeado un Spin-off , el remake de la trilogía original y una secuela situada en la mitología Egipcia.
Realmente el Macuahuitl es un arma de los pueblos nahua como los mexica. Los mayas nunca utilizaron esa arma.

Aunque parezca una chorrada el matiz es importante porque la mitología nahua (mexico-azteca) y la maya son algo diferentes.

Habrá que ver qué parte de "Mesoamérica" introducen aquí. Si apuestan por lo maya imagino que podrían meter a los héroes gemelos y otras cositas interesantes del Popol Vuh como los dioses/demonio de Xibalba y si tiran por lo nahua veremos deidades algo más conocidas como Quetzalcóatl, Huitzilopochtli o Tláloc
"Huitzilopochtli llamó al caudillo y cuauhtlato que gobernaba a los aztecas, los cuales estaban poblados en la gran ciudad de Aztlan"

(Chimalpain, 1998, I:181, Tercera Relación)
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por Rockorn »

:joint: A ver si retoman como Dios manda las peleas contra bichos colosales.
Pinta chulo.
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LAUFEY!!!
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Illidan D Dragon90
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por Illidan D Dragon90 »

Menuda pasada de 20 minutos de gameplay!! :shock:
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Me ha parecido curioso que introduzcan diosos mongoles, en general bastante desconocidos. Pinta bien, pinta muy bien
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Batvictor
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por Batvictor »

thebodhman escribió: Mié Jun 03, 2026 4:04 am Muy intrigado, sí señor. Tiene una pinta curiosa, y ya con lo poco que hemos visto hay cosas de que hablar respecto al lore en general, como por ejemplo que ya sabemos que hay dioses egipcios inportantes muertos. Queda abierta la posibilidad de volver a ver a los dioses griegos, lo que puede ser muy interesante, ya que ya no hay males de la caja de Pandora de por medio...
Morfeo: niebla somnífera is back!!!!
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por thebodhman »

Vives97 escribió: Mié Jun 03, 2026 11:51 am ¿Que se pueden matar a más dioses de otras mitologías?

Deme 10.

Vaya pintón, la verdad con muchísimas ganas de jugarlo.
¿Pero se va a poder matar a alguien realmente? Teniendo en cuenta de que todos los personajes ya están muertos técnicamente :lol:

Nah, seguro que algo se sacan de la manga.
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Re: [RUMOR ] Spin-off de GOD OF WAR (PS5) - 2027

Mensaje por thebodhman »

Moctezuma Xocoyotzin escribió: Mié Jun 03, 2026 12:08 pm

Realmente el Macuahuitl es un arma de los pueblos nahua como los mexica. Los mayas nunca utilizaron esa arma.

Aunque parezca una chorrada el matiz es importante porque la mitología nahua (mexico-azteca) y la maya son algo diferentes.
Lo único azteca de la macuahuitl es el nombre. El arma predata a los aztecas por varios miles de años y se usó por todo tipo de culturas mesoamericanas, mayas incluidos.
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por Batvictor »

thebodhman escribió: Mié Jun 03, 2026 3:39 pm
Vives97 escribió: Mié Jun 03, 2026 11:51 am ¿Que se pueden matar a más dioses de otras mitologías?

Deme 10.

Vaya pintón, la verdad con muchísimas ganas de jugarlo.
¿Pero se va a poder matar a alguien realmente? Teniendo en cuenta de que todos los personajes ya están muertos técnicamente :lol:

Nah, seguro que algo se sacan de la manga.
Es la super muerte.
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por Capitan Pillo »

Os habéis dado cuenta de que esto tiene la trama de Shrek? En el que unos malos están capturando y metiendo en jaulas a criaturas mágicas. Y la prota se hace amiga de un parlanchín alivio cómico?
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COBRA
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Re: GOD OF WAR : LAUFEY (PS5) - 2027 ?

Mensaje por COBRA »

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Trailer con subs en español




- Cory Barlog ahora es jefe creativo de God of War, guiando la visión a largo plazo de la saga.

- La directora del juego es Ariel Lawrence , ella ha trabajado en Santa Monica Studio desde el 2003 y participo en el desarollo de juegos de la franquicia como God of War I, II, III, Ascension y los primeros años de la entrega de God of War (2018).

- Es la próxima entrega principal de la franquicia God of War.

- El juego es mas grande que Más grande que GoW 2018 y Ragnarok

- La actriz Deborah Ann Woll regresa para darle vida al personaje principal.

- Corey Barlog afirma que los eventos de 'Laufey' transcurren en paralelo a la cronología de 'God of War (2018)' y 'Ragnarok'. "Tiene conexiones directas con todo, de modo que todo forma parte de un universo único dentro de él".

- Esto no es una historia secundaria. Es un nuevo capítulo del mismo libro, un libro enorme, y estamos empezando a demostrar que tiene mucho más de lo que podrías haber imaginado.

- Toda esta historia se lleva planeando desde God of War (2018)

- Una gigante de hielo, conocida formalmente como Laufey la Justa.

- Permaneció en Midgard como la "Última Guardiana" para luchar activamente contra Odín y los dioses Aesir.

- Brok y Sindri forjaron el Hacha Leviatán específicamente para ella, para contrarrestar el martillo de Thor.

- Luchó contra Thor, una batalla que destrozó un valle y congeló los relámpagos en el cielo.

- Casi mata a Kratos en su primer encuentro, una pelea que terminó en empate.

- Orquestó todo el viaje de Kratos antes de morir, incluyendo los eventos que llevaron a Atreus a darse cuenta de que era Loki.


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- La historia sigue a Faye, quien despierta después de su propio funeral en un lugar llamado el "Everywhen" ("en todo momento"), un reino trascendental que sirve como el más allá para los dioses.

- ODIN en Ragnarok estaba obsesionado con la Máscara del conocimiento "DEL MÁS ALLÁ" y el que puede leer la máscara es ATREUS hijo de Faye

- en Everywhen Faye se sorprende de ver otra MÁSCARA en un cadáver , ahora su plan original de proteger a Kratos y Atreus está en peligro.

- Faye deberá desentrañar los misterios de este reino para encontrar el camino de regreso a casa.

- La historia de Faye abordará su viaje para afrontar los errores que cometió mientras intentaba proteger a los gigantes, al mismo tiempo que busca la manera de reunirse nuevamente con Kratos y Atreus.

- Gran parte de la construcción de Laufey se basa en los conocimientos y aprendizajes que el equipo adquirió durante el desarrollo de la saga nórdica.

- El Everywhen es representado como un lugar fuera del tiempo, donde pasado, presente y futuro pueden coexistir.

- El juego explora qué ocurre con los dioses tras la muerte, una temática impulsada por la obsesión de Odín con el conocimiento.

- En este reino repleto de magia peligrosa, Faye enfrentará a deidades implacables de diversas culturas que luchan por el poder, incluyendo a la diosa egipcia Sekhmet y a la deidad mongola/tibetana Begtse.

- No solo los dioses llegan al Everywhen; también lo hacen todo tipo de personas y criaturas consideradas mágicas.

-Sobre Sekhmet, una de las diosas egipcias de la guerra, la más temida de todas, ella es hija del Dios Ra y su sed de sangre se volvió tan incontrolable que Ra tuvo que intervenir para salvar a la humanidad.

- SEKHMET se da cuenta que FAYE tiene un trozo de máscara en su palma y se la arranca :? .


-Cory Barlog habla sobre los dioses en el más allá ,"Son todos unos cabrones, literalmente, todos los dioses que existen en todas las mitologías tienen una relación terrible con el poder y abusan de él sin piedad". "Cuando juntas a toda esa gente como un grupo de multimillonarios en una isla, creen que van a vivir felices. Pues no, van a pelearse entre ellos, van a vivir en un conflicto constante porque están encerrados en una prisión".


Ariel Lawrence ha insinuado que dioses griegos como Atenea y Ares estarán en el juego, la directora en una reciente entrevista dijo "Eso es un rotundo sí a la posibilidad."


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- Phranque es un cubo cósmico que será interpretado por Jack Quaid.

- Phranque será el guía de Faye en el Everywhen y le hará ver que la situación en este mundo es mucho peor de lo que parece.


- Sobre el cubo , aparece en el logotipo del juego lo cual indica que tiene mucha importancia en la historia del juego

- Hay muchas especulaciones de los fans sobre Phranque , podría ser algo relacionado al cubo de metatron hasta el cubo gelatinoso de calabozos y dragones , otros sospechan que podría ser el jefe final de la historia :lol:

- Rue, es la cinta encantada que esta atada a una misteriosa espada y es interpretada por Perlina Lau, Rue tiene la tarea de evitar que la poderosa espada que custodia caiga en malas manos.

-Esta espada que empuña Faye es un arma legendaria con una historia propia, la cual iremos descubriendo a medida que avancemos en el juego.


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- El título busca sentirse "únicamente fresco", inyectando la fluidez y el movimiento clásico de la era griega de la saga, pero manteniendo la profunda construcción de mundo y desarrollo de personajes de la era nórdica.

- Faye utilizará la espada legendaria centrada en la velocidad, el control y la implacabilidad, ideal para construir y mantener el impulso ofensivo.

- El combate de Faye está diseñado para maximizar la letalidad y el poder.

- Ofrece una jugabilidad "hiperresponsiva" donde puede transicionar fácilmente entre ataques terrestres y aéreos sin perder el ritmo de la acción.

- Faye tiene la "Mano Dorada de los Jötnar" (gigantes) , con la cual domina poderes mágicos que le permiten manipular almas.

- Podrá golpear a los enemigos con su palma dorada para separar sus almas del cuerpo y atacarlas directamente, abriendo la puerta a combos muy creativos.

- El juego apostará por secciones más enfocadas en las plataformas, aprovechando la capacidad de Faye para saltar y desplazarse con total libertad.

-Las apariciones de Kratos durante la aventura serán una inversión de la dinámica vista en Ragnarök. Así como Faye guiaba a Kratos a través de sus sueños, aquí será Kratos quien cumpla ese papel.


Cory Barlog señaló que la historia de Kratos aún no ha terminado, se habla que GOD OF WAR : LAUFEY serviría de puente para el próximo juego Kratos y se rumorea que esta ambientado en la mitología egipcia, además de eso el Remake de la Trilogía original en la mitología griega esta en desarrollo.

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- Jason Schreier de Bloomberg reporto que God of War: Laufey está bastante avanzado en su desarrollo y podría lanzarse en 2027, mientras que NateTheHate dice que ha escuchado que God of War Laufey estaría apuntando a la primera mitad de 2027.
-Finalmente los fans de la saga han notado que el arte de portada da pistas de que esperar sobre el mundo de Everywhen .
el link del arte en alta calidad si quieres explorar el arte para encontrar pistas :)
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