Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
- Gia Secando
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Nuevas declaraciones de Sakurai, esta vez ha causando descontento en muchos.
No habrá un modo historia como el de Brawl, en cuanto a que no será una historia que se desarrolla en cinemáticas. Sino que será como en Melee, sin videos. Habrá una cinemática inicial tal como comienzan muchos juegos de lucha, imagino que también una al final, pero no una historia extensa narrada en videos animados como en Brawl. ¿El motivo? No les gustó que las escenas animadas de Brawl circularan por internet.
¿De verdad ese es el motivo? Pues vaya gilipollez. Era de lo mejor del Brawl ya que parecía una película de animación que incluía a muchos personajes, y era divertido ver a personajes tan distitos interactuar entre sí.
También vuelven a decir que no esperan hacer DLC's, que se enfocan en desarrollar el máximo contenido para el juego, aunque tampoco lo han descartado.
Y por último, que no darán tanta información antes de la salida del juego como sucedió con Brawl, en que se revelaba bastante cada semana. Lástima, era entretenido ver qué cosa nueva publicaban.
No habrá un modo historia como el de Brawl, en cuanto a que no será una historia que se desarrolla en cinemáticas. Sino que será como en Melee, sin videos. Habrá una cinemática inicial tal como comienzan muchos juegos de lucha, imagino que también una al final, pero no una historia extensa narrada en videos animados como en Brawl. ¿El motivo? No les gustó que las escenas animadas de Brawl circularan por internet.
¿De verdad ese es el motivo? Pues vaya gilipollez. Era de lo mejor del Brawl ya que parecía una película de animación que incluía a muchos personajes, y era divertido ver a personajes tan distitos interactuar entre sí.
También vuelven a decir que no esperan hacer DLC's, que se enfocan en desarrollar el máximo contenido para el juego, aunque tampoco lo han descartado.
Y por último, que no darán tanta información antes de la salida del juego como sucedió con Brawl, en que se revelaba bastante cada semana. Lástima, era entretenido ver qué cosa nueva publicaban.
- Yumi Asakura
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Pues vaya :S parece que están dando pasos para atrás en vez de avanzar. No sé a qué viene esos cambios y esas tonterías de los videos, joder :S en fin, yo espero con ansias a que salga el juego, aunque tengo bastante miedo a lo que pueda ocurrir con el plantel porque peligran los personajes que más me gustan y más uso D:


- Gia Secando
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Yo estoy viendo que hay un 50/50 de que resulte una cagada, que pueda decepcionar en cuánto a lo que muchos esperaban luego de Brawl. Y ojalá no se cumpla.
Son detalles pero por ahora lo único que ha gustado a la mayoría de sobremanera es Mega Man, mientras que declaraciones que no agradan son bastantes. El hecho de que el juego no aumentará considerablemente su número de personajes, sino que se basará en el reemplazo de existentes, el que omitan hacer una historia animada en cinemáticas, el que no se pudiese jugar con la 3DS en la WiiU con la compatibilidad que muchos esperaban, el nombre cutre del juego (antes decíamos entre los amigos "jugar Melee", "jugar Brawl", ¿qué diremos ahora? ¿"jugar Smash WiiU"?, pues no mola xD). Como los personajes nuevos sean tan random con WiiFit Trainer la cosa no despegará, es necesario que metan un personaje muy popular tipo Mega Man para que todos digan "guau como mola", porque noticias buenas hay pocas luego de revelar tantos detalles. Espero que se deba a que estén guardando lo mejor en secreto, porque si no...
Lo de quitar los videos no me gustó nada, porque perdemos la posibilidad de volver a ver escenas tan épicas como esta:
En lo personal creo el hecho de que quiten eso no se debe del todo a que las escenas circularan en Internet, sino al tiempo que disponen y/o el tiempo que quieren destinar a hacer el juego. Y es que no sé si son un tanto vagos y no quieren incluir más personajes y videos por ello, o trabajan mucho en cada aspecto y el tiempo antes de su lanzamiento no les alcanza. Muchas han sido las declaraciones de Sakurai, desde hace años, por allá cuando comenzaban a desarrollar Kid Icarus, en que manifestaba cosas como "incluir muchos personajes nos lleva más tiempo", "preferimos no incluir muchos más", etc. Kid Icarus les llevó años terminándolo, literalmente, y al preguntársele sobre el nuevo Smash decía "lo comenzaré cuando terminé Kid Icarus" y nunca lo terminaba, por ello tanta demora en sacar este juego y no apareció junto al lanzamiento de WiiU. Kid Icarus se anunció el 2010, y no para dos años después, y su fecha estimada se pospuso unas 3 o 4 veces. Luego de terminado Kid Icarus durante el 2012 y manifestar que comenzarían a trabajar en SSB, pasó muchísimo tiempo y lo único que enseñó era un borrador dibujado en un pizarrón con un plumón junto a declaraciones que indicaban que aún no comenzaban a trabajar de lleno en el juego. No quería meter nuevos personajes porque les llevaba mucho tiempo, ahora tampoco quieren hacer estos videos, y es seguro que el hacerlos es un curro grande, que con esta excusa de que no les gusta que circulen aprovechan de evitar también.
Son detalles pero por ahora lo único que ha gustado a la mayoría de sobremanera es Mega Man, mientras que declaraciones que no agradan son bastantes. El hecho de que el juego no aumentará considerablemente su número de personajes, sino que se basará en el reemplazo de existentes, el que omitan hacer una historia animada en cinemáticas, el que no se pudiese jugar con la 3DS en la WiiU con la compatibilidad que muchos esperaban, el nombre cutre del juego (antes decíamos entre los amigos "jugar Melee", "jugar Brawl", ¿qué diremos ahora? ¿"jugar Smash WiiU"?, pues no mola xD). Como los personajes nuevos sean tan random con WiiFit Trainer la cosa no despegará, es necesario que metan un personaje muy popular tipo Mega Man para que todos digan "guau como mola", porque noticias buenas hay pocas luego de revelar tantos detalles. Espero que se deba a que estén guardando lo mejor en secreto, porque si no...
Lo de quitar los videos no me gustó nada, porque perdemos la posibilidad de volver a ver escenas tan épicas como esta:
En lo personal creo el hecho de que quiten eso no se debe del todo a que las escenas circularan en Internet, sino al tiempo que disponen y/o el tiempo que quieren destinar a hacer el juego. Y es que no sé si son un tanto vagos y no quieren incluir más personajes y videos por ello, o trabajan mucho en cada aspecto y el tiempo antes de su lanzamiento no les alcanza. Muchas han sido las declaraciones de Sakurai, desde hace años, por allá cuando comenzaban a desarrollar Kid Icarus, en que manifestaba cosas como "incluir muchos personajes nos lleva más tiempo", "preferimos no incluir muchos más", etc. Kid Icarus les llevó años terminándolo, literalmente, y al preguntársele sobre el nuevo Smash decía "lo comenzaré cuando terminé Kid Icarus" y nunca lo terminaba, por ello tanta demora en sacar este juego y no apareció junto al lanzamiento de WiiU. Kid Icarus se anunció el 2010, y no para dos años después, y su fecha estimada se pospuso unas 3 o 4 veces. Luego de terminado Kid Icarus durante el 2012 y manifestar que comenzarían a trabajar en SSB, pasó muchísimo tiempo y lo único que enseñó era un borrador dibujado en un pizarrón con un plumón junto a declaraciones que indicaban que aún no comenzaban a trabajar de lleno en el juego. No quería meter nuevos personajes porque les llevaba mucho tiempo, ahora tampoco quieren hacer estos videos, y es seguro que el hacerlos es un curro grande, que con esta excusa de que no les gusta que circulen aprovechan de evitar también.
- Shirohige117
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Nooooo!! Pero si el emisario espacial era de lo mejorcito del juego!!! espero que no me acabe decepcionando el juego, que es la razón principal para comprar la Wii U
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Se nota claramente que es una mentira, vamos ellos tienen de ayuda a Namco bandai expertos en hacer cinemáticas ingame y Cg en sus juegos de Tekken, El problemas realmente es que les falta tiempo y la culpa es de ellos por querer hacer dos versiones del juego al mismo tiempo.
Hacer una version de 3ds les esta quitando tiempo y si a ello le sumamos todos los problemas tecnicos que tiene un equipo al desarrollar por primera vez en una consola nueva en HD + los ajustes que deben hacer para que haya una buena Conectividad entre ambas versiones y la perdida de tiempo por tratar de que se pueda jugar entre las versiones de 3DS y Wii U que al final no se dio (limitaciones del pobre hardware del 3DS), yo creo que mejor el equipo hubiese dedico primero todo su tiempo y esfuerzo en hacer la version de WiiU primero y la del 3DS la postponian con sus clasicas disculpas plz understand. se supone que el desarrollo comenzo despues que se acabo con el proyecto de kid icarus en marzo del 2012 , me imagino la terrible presión que estará recibiendo Sakurai y su equipo de parte de Nintendo (+ las de sus fans ) para que saque la versión de WiiU en el 2014 sin retrasos porque de verdad esta consola de sobremesa necesita sus titulos emblematicos urgentemente para que levante sus ventas mientras que el 3DS realmente no.
Ahora entiendo porque sacaron a la Wiifit Trainer, modelado 3d simple, animaciones recicladas de su galeria de capturas de movimiento del Wii Fit Plus Yoga de verdad se ahorraron mucho tiempo. No me extrañaria ver futuros DLC o una versión ultimate del juego en el 2015.
Hacer una version de 3ds les esta quitando tiempo y si a ello le sumamos todos los problemas tecnicos que tiene un equipo al desarrollar por primera vez en una consola nueva en HD + los ajustes que deben hacer para que haya una buena Conectividad entre ambas versiones y la perdida de tiempo por tratar de que se pueda jugar entre las versiones de 3DS y Wii U que al final no se dio (limitaciones del pobre hardware del 3DS), yo creo que mejor el equipo hubiese dedico primero todo su tiempo y esfuerzo en hacer la version de WiiU primero y la del 3DS la postponian con sus clasicas disculpas plz understand. se supone que el desarrollo comenzo despues que se acabo con el proyecto de kid icarus en marzo del 2012 , me imagino la terrible presión que estará recibiendo Sakurai y su equipo de parte de Nintendo (+ las de sus fans ) para que saque la versión de WiiU en el 2014 sin retrasos porque de verdad esta consola de sobremesa necesita sus titulos emblematicos urgentemente para que levante sus ventas mientras que el 3DS realmente no.
Ahora entiendo porque sacaron a la Wiifit Trainer, modelado 3d simple, animaciones recicladas de su galeria de capturas de movimiento del Wii Fit Plus Yoga de verdad se ahorraron mucho tiempo. No me extrañaria ver futuros DLC o una versión ultimate del juego en el 2015.
Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
A mi realmente King K.Rool no es que me haga mucha ilusión. Prefiero a Ridley (aunque no sé como lo van a meter xD), Metroid necesita más representación en el smash urgentemente.JoNaota escribió:A ese bicho gordo sí que no lo vais a ver. K. Rool y los Kremlings pertenecen a RareWare, como los geniales Banjo y Kazooie (que tambíen molarían para un SSB). Ahí Nintendo no pinta nada, ya que esa compañía se vendió a Microsoft. Con el caso de Ryu hay posibilidades, ya que Capcom trabaja justamente en este SSB.Torikais escribió:Por ejemplo, en EEUU el más demandado es Mewtwo, seguido de King K.Rool, Ridley, Roy, Little Mac, Bowser Jr, Krystal, Palutena, Hans, Paper Mario etc.
Y creo que te has confundido, quien trabaja con SSB es Namco, no Capcom (salvo que Street Fighter sea de Namco y Wikipedia me haya timado). Capcom como mucho solo habrá hecho el póster de Megaman y ceder los derechos y ya. Por eso digo que realmente dudo que entre otro personaje de Capcom, sería mucho descaro incluir dos personajes de una misma 3rd Party y Nintendo quedaría mal con Namco, por ejemplo. Pero bueno, a mi Ryu tampoco me desagrada.
Con la inclusión de Aldeano creo que el Mii debería ser... descartado. Aldeano ya tiene todo moveset que sería específico para el Mii (guantes de boxeo y bolos), más el smash lateral de Peach (palo de golf) y Ness (palo de beisbol).Gia Secando escribió:Yo sólo espero con ansias a Little Mac, Ryu y a tu Mii jugable xD, si meten alguno ya me contento, si no, a esperar al siguiente juego. Aunque no se pierden las esperanzas si luego deciden meter DLC de personajes nuevos.
Y como sea personalizable refiriéndose a que puedas ponerle cualquier ataque de cualquier personaje de la saga... la lian parda xD
Lo de las declaraciones de que la historia del Brawl no sería igual en el nuevo smash creo que fue la semana pasada. A mi, sinceramente, no es que me guste mucho y preferiría que fuese como un modo aventura de cada mundo del personaje (vamos, que saliesen Goomba's, Koopas... en el mundo de Mario y los malos característicos de Kirby en el mundo de este, por ejemplo). Ahora, que también quita la diversión de ver como interactuan los personajes de la saga (el encuentro entre Olimar y C.Falcon es épico xD) Y lo de las cinemáticas, me suena que en su momento es cierto que se quejaron. Igualmente, DEBERÍAN ponerlas. El modo aventura del Melee era bastante soso. Un Smash debería tener un modo de 1 jugador también (o cooperativo). El Emisario no es que fuese una joya (porque al final era repetitivo), pero era divertido ir descubriendo los cofres secretos, las luchas contra los jefes finales creados y las escenas chorras protagonizadas por Diddy con los de Star Fox.
Pero sí, es cierto que las declaraciones de Sakurai estan decepcionando mucho. Para mi la mayor decepción es que vayan a volver a quitar algunos personajes, aunque sean clones. Tampoco es tan difícil pensar en algún ataque distinto. Está claro que Nintendo les está presionando para lanzarlo cuanto más rápido mejor para relanzar la consola (en el Brawl creo que lo retrasaron como 2 veces) y anunciar la fecha de 2014 les provoca muchísima más presión. Y al final acabará siendo decepcionante en muchos aspectos, eso lo tengo bastante claro.
No sé si lo comentasteis, pero también dijo que una versión saldría antes al mercado que la otra. Y que la idea original, por lo que estoy leyendo, es que el Smash solo fuese para 3DS xD

- Gia Secando
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Declaraciones. Sakurai explica por qué agregaron a Villager y WiiFit Trainer a SSB frente a muchos que no lo entienden. Básicamente opina que tienen estilos únicos y originales que hacen el juego más interesante, prefiere eso que personaje adecuados para la lucha pero que no pueda hacer que sobresalgan. De paso comenta que villager estaba previsto para Brawl, pero lo eliminaron en las primeras etapas de desarrollo por no ser adecuado para la lucha.
Sí, lo puse páginas atrás, dijo que el modo de un jugador sería distinto al de Brawl. Ahora lo malo es que confirma que no habrán cinemáticas más que en un comienzo del modo.Torikais escribió:Lo de las declaraciones de que la historia del Brawl no sería igual en el nuevo smash creo que fue la semana pasada.
Sep, también está más páginas atrás xDTorikais escribió:No sé si lo comentasteis, pero también dijo que una versión saldría antes al mercado que la otra.
- Insdonghwaseong
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Solo por las perlas que sueltas sobre Ness/Lucas y Ice Climbers parece que no has jugado a Smash Bros en tu vida.JoNaota escribió:EDIT: ¿A ver si sois capaces de ver a uno ganar un torneo con Peach, Captain Falcon, Ness (que es peor que Lucas digáis lo que digáis) o Ice Climbers? ¡Es la magia de los torneos!

- Yumi Asakura
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
En esa frase dice claramente que a ver si sois capaces de ganar con uno de esos personajes puesto que son más "malos" que el resto... A ver si aprendemos a leer xD aunque sí, de Lucas sí dice (decimos) que es bastante over.Insdonghwaseong escribió:Solo por las perlas que sueltas sobre Ness/Lucas y Ice Climbers parece que no has jugado a Smash Bros en tu vida.JoNaota escribió:EDIT: ¿A ver si sois capaces de ver a uno ganar un torneo con Peach, Captain Falcon, Ness (que es peor que Lucas digáis lo que digáis) o Ice Climbers? ¡Es la magia de los torneos!


Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Bueno, en realidad, los Ice Climber son la(s) bestia(s) parda(s) del Smash, es el segundo más fuerte después de MK xDDD Si sabes controlarlo un mínimo, sus ataques son x2. Y sus agarres son mortales:-Yumi- escribió:En esa frase dice claramente que a ver si sois capaces de ganar con uno de esos personajes puesto que son más "malos" que el resto... A ver si aprendemos a leer xD aunque sí, de Lucas sí dice (decimos) que es bastante over.Insdonghwaseong escribió:Solo por las perlas que sueltas sobre Ness/Lucas y Ice Climbers parece que no has jugado a Smash Bros en tu vida.JoNaota escribió:EDIT: ¿A ver si sois capaces de ver a uno ganar un torneo con Peach, Captain Falcon, Ness (que es peor que Lucas digáis lo que digáis) o Ice Climbers? ¡Es la magia de los torneos!
http://www.youtube.com/watch?v=Id6ehO4iKcY (ahora miraré el tuto de como poner vídeos que siempre me olvido). (edit: No me sale el maldito código de compartir -3-)
Entonces es interesante lo que plantean. Teniendo en cuenta que se descubrieron archivos de personajes no usados en el disco... ¿hasta que punto estuvieron desarrollados?Gia Secando escribió:Declaraciones. Sakurai explica por qué agregaron a Villager y WiiFit Trainer a SSB frente a muchos que no lo entienden. Básicamente opina que tienen estilos únicos y originales que hacen el juego más interesante, prefiere eso que personaje adecuados para la lucha pero que no pueda hacer que sobresalgan. De paso comenta que villager estaba previsto para Brawl, pero lo eliminaron en las primeras etapas de desarrollo por no ser adecuado para la lucha.

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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Ahora es más fácil que antes cuando se necesitaba el código de compartir.... Simplemente con quitar el "watch?" y sustituir el "=" por "/" ya tenemos el vídeo insertado:Torikais escribió:Bueno, en realidad, los Ice Climber son la(s) bestia(s) parda(s) del Smash, es el segundo más fuerte después de MK xDDD Si sabes controlarlo un mínimo, sus ataques son x2. Y sus agarres son mortales:
http://www.youtube.com/watch?v=Id6ehO4iKcY (ahora miraré el tuto de como poner vídeos que siempre me olvido). (edit: No me sale el maldito código de compartir -3-)
Yo no te discuto que Ice Climber sean buenos personajes, pero a mi se me hacen imposibles de dominar, y mira que lo he intentado! Otro claro ejemplo es el que se supone el más over de todos, yo con MK soy de lo más trenco que te puedes encontrar xD.

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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Yo tengo a Ice Climbers como uno de los personajes que mas uso del Brawl, eso si hace poco que he empezado a jugar y soy lo mas noob que te puedes echar encima.
Sobre MK yo no tampoco lo termino de dominar, no se Kirby me parece mas versátil.
Sobre MK yo no tampoco lo termino de dominar, no se Kirby me parece mas versátil.

Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
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- wolfpiratek
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
Pero Monk un Smash sin objetos es como un Zelda sin boton de saltar un absoluto sinsentido, la gracia del Smash son los objetos y mandar al enemigo a tomar por culo, y con el brawl las peleas por la bola Smash son epicas, sobre todo si tu personaje tiene un Smash potente.
Sobre personajes yo creo que si los creadores no pierden el norte del tipo de juego que es buscaran personajes de sagas míticas y generalmente ultramonos o los enemigos de estos y contra mas surrealistas mejor.
Y salvo que el personaje sea muy mítico o tenga mucha conexión con Nintendo pasaran de meterlo.
Meter Miis yo creo que es algo que deberían meter, es un tipo de personaje que suele estar en los juegos de Nintendo y de movesets se podrian basar en los chorrocientosmil wiiloquesea, mas tirando pa casa imposible.
Otro personaje que deberían meter es Tails, es casi tan mítico como Sonic y al poder volar probablemente seria uno de los favoritos.
Sobre personajes yo creo que si los creadores no pierden el norte del tipo de juego que es buscaran personajes de sagas míticas y generalmente ultramonos o los enemigos de estos y contra mas surrealistas mejor.
Y salvo que el personaje sea muy mítico o tenga mucha conexión con Nintendo pasaran de meterlo.
Meter Miis yo creo que es algo que deberían meter, es un tipo de personaje que suele estar en los juegos de Nintendo y de movesets se podrian basar en los chorrocientosmil wiiloquesea, mas tirando pa casa imposible.
Otro personaje que deberían meter es Tails, es casi tan mítico como Sonic y al poder volar probablemente seria uno de los favoritos.

- Insdonghwaseong
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Re: Super Smash Bros. [WiiU/3DS]
-Yumi- escribió:En esa frase dice claramente que a ver si sois capaces de ganar con uno de esos personajes puesto que son más "malos" que el resto... A ver si aprendemos a leer xD aunque sí, de Lucas sí dice (decimos) que es bastante over.Insdonghwaseong escribió:Solo por las perlas que sueltas sobre Ness/Lucas y Ice Climbers parece que no has jugado a Smash Bros en tu vida.JoNaota escribió:EDIT: ¿A ver si sois capaces de ver a uno ganar un torneo con Peach, Captain Falcon, Ness (que es peor que Lucas digáis lo que digáis) o Ice Climbers? ¡Es la magia de los torneos!
¿Lucas es over por tener un ataque smash potente? Por esa regla de tres Ganondorf es el mejor personaje, o Jigglypuff con descanso. Ness es mejor que Lucas competitivamente, su PK Fire permite mejores combos y sus aéreos son infinitamente mejores. Vamos, no niego que podáis tener vuestra opinión personal, pero esa opinión solo refleja como de bien los manejais, no como de buenos son realmente.













