Final Fantasy XII: The Zodiac Age (Remaster HD para PS4 / 11/07/17 Europa/USA y 13/07/17 Japón)

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Monk
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Mensaje por Monk »

Pues yo los tengo por el nivel 12-14 y son todos tankes y es que tengo jabalinas para todos!!!xDD
Supongo que más adelante tendré que cambiar de estrategia, pero la actual está bien si quieres matar monstruos de forma rápida y sin complicarse!
Saludos nakamas!!
:wave:
Por cierto kokowawa, se puede ir con el barco a tu bola?sin ser como el Final Fantasy X.
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Sandman
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Mensaje por Sandman »

Me encanta el rollo Star Wars que se traen en este Final Fantasy. Creo que ya lo dijo alguien anteriormente, pero es que los personajes son clavados, sólo faltan los androides. Además lo han hecho de una manera que no es una burda copia, sino que conserva su estilo propio. Además el juego debe de ser flipante, me molan bastante los diseños y los vídeos, y si el sistema de combate es algo más dinámico que el de por turnos, debe de ser la repanocha. Lástima que no tenga play :cry: .
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Me has conocido en un momento extraño de mi vida
embrujado
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Mensaje por embrujado »

Sandman escribió:Me encanta el rollo Star Wars que se traen en este Final Fantasy. Creo que ya lo dijo alguien anteriormente, pero es que los personajes son clavados, sólo faltan los androides. Además lo han hecho de una manera que no es una burda copia, sino que conserva su estilo propio. Además el juego debe de ser flipante, me molan bastante los diseños y si el sistema de combate es algo más dinámico que el de por turnos, debe de ser la repanocha. Lástima que no tenga play :cry: .
La verdad es que no habia caido antes de tu comentario, pero la verdad es que se da un aire, sobre todo baltire, es UN HAN SOLO con patillas!

El juego de momento me esta gustando bastante, llevo 18 horas y ya he conseguido mi primer esper, no tengo nada q objetar respecto hasta FF, lo unico es que hay algunas fases q se hacen pesadas de cojones (el desierto), aparte de que tienes que estar todo el puto dia subiendo xq sino los monstruos te petan.

Respecto a lo de los personajes yo lo tengo asi:

Vaan -> dagas con escudo (quita menos pero va mas rapido)
Baltire -> rifle (le pondre ballesta seguramente)
Fran -> arquero maga
Asche -> espada con escudo (lo que normalmente se le pone al prota yo se lo he puesto a la princesa, me gusta bastante como queda)
Basch -> hacha con escudo (siempre hay un personaje basto en todos los juego y en este es Basch)
Penelo -> palos y bastones (maga por antonomasia)
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

por cierto una pregunta(aunque ya se que cada uno pondra a sus personajes distintos trabajos, pero) cuales son las mejores profesiones o funcionalidades de cada personaje. aunque tengo la guia me gustaria saber en que campo estarian mejor, por ejemplo van se que seria bueno xomo tanque, ya que tiene rapidez y fuerza per espero algun consejo de los mas sabios...asias
Lo de los píxeles en tu tele seguramente es debido a la conversión PAL, esta vez no se a perdido tanta velocidad (que sí fluidez) pero el juego en general luce mucho más feo que la versión NTSC.

Respecto a las profesiones de los personajes, con Vaan puedes hacer lo que quieras es bueno con todo, yo le suelo poner katanas y armas de corto alcance ya que es muy propenso a hacer chains.
Ashe es la mejor con la magia, no tiene tanto PM como Penelo pero sus magias hacen más daño por lo tanto los bastones mágicos le vienen muy bien, los mazos son muy buenos con Ashe ya que el daño que provocan es en base al ataque mágico y no al físico, además se pueden combinar con escudos.
Fran y Balthier están bien con sus profesiones predeterminadas, Fran arquera y Balthier pistolero aunque no es mala idea potenciar a Fran con magias.
Basch es el tanque "oficial" lo mejor es ponerle armas de corto alcance y magia de apoyo mediante los gambits "self" (para tener auto prisa, auto coraza, etc)
Penelo puede ser la "maga suplente" y yo le pondría armas rápidas de largo alcance como ballestas.
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spion
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Mensaje por spion »

Sandman escribió:Me encanta el rollo Star Wars que se traen en este Final Fantasy. Creo que ya lo dijo alguien anteriormente, pero es que los personajes son clavados, sólo faltan los androides. Además lo han hecho de una manera que no es una burda copia, sino que conserva su estilo propio. Además el juego debe de ser flipante, me molan bastante los diseños y los vídeos, y si el sistema de combate es algo más dinámico que el de por turnos, debe de ser la repanocha. Lástima que no tenga play :cry: .
Desde cuando el sistema de combates del FF XII no es por turnos?¿
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matius
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Mensaje por matius »

spion escribió:Desde cuando el sistema de combates del FF XII no es por turnos?¿
Desde que a un japones le dio por hacerlo asi.... XD El sistema podriamos llamarlo a medias es verdad que esta la barrita de tiempo de espera pero no es tan lineal que en los anteriores ya que puedes moverte y todo eso.... Es una poco mezcla de turnos y no...
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carlines
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Mensaje por carlines »

@Matius: la guia de piggyback es muy buena, te vienen detallados todos los enemigos de todas las zonas, toda la tabla de licencias, todos los objetos que hay, como conseguir todas las gangas....Tambien te van poniendo los retos que puedes hacer a medida que avanzas la aventura y te lo pone en el mejor momento que puedes hacerlo, esta bastante bien. Yo te recomiendo que te la compres, es bastante util.


EDIT al de abajo: El Malapago tiene 17548 de vida y el Wyvern Rey tiene 18669. Personalmente a mi me duro mucho menos el Wyvern Rey que el Malapago, porque para matar al Malapago tuve que hacer una estrategia muy curiosa (atraerle hasta la entrada de donde esta y matarle a base de flechas, balas y magias, porque como no cabe, porque es una gorda inmensa, solo puede hacerte magias que quitan menos vida que sus ataques fisicos) y le mate con Balthier agonizando ya xD y gracias a que hizo un letal al final. El Malapago lleva mucha paciencia y el Wyvern si tienes buenas armas de largo alcance o buenas magias le puedes matar rapido (si tienes sublimaciones muchisimo mejor).
Última edición por carlines el Dom Mar 04, 2007 12:51 am, editado 1 vez en total.
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Monk
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Mensaje por Monk »

Y en esa guía de Piggyback pone que escoria tiene mas vida: Wyvern rey o Malápago?
Es que yo luché contra Malápago, pero tiene muchísima vida, y estoy pensando en ir a por Wyvern rey, pero no sé si es mas fuerte....
Y de paso si me dijerais dónde encontrar a Wyvern rey pues mejor! :lol:
PD:Voy a comprarme la guía, lo que pasa es que tengo esta duda de viciada-instantánea :lol:

EDITO: gracias por la ayuda carlines, pues a ver cómo hago contra Malápago con tanta jabalina xDD
Última edición por Monk el Dom Mar 04, 2007 1:06 am, editado 1 vez en total.
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Mensaje por matius »

OK, ya me la pillo seguro, por ahora sigo la de Meristation pero no es lo mismo...

PD: Ya voy por el castillo con Balthier y Fran, no se si en 3:30 o asi.... Esta noche viciooooo
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Prithivi
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Mensaje por Prithivi »

Desde que a un japones le dio por hacerlo asi.... XD El sistema podriamos llamarlo a medias es verdad que esta la barrita de tiempo de espera pero no es tan lineal que en los anteriores ya que puedes moverte y todo eso.... Es una poco mezcla de turnos y no...
El hecho de que te puedas mover no hace que el juego sea "menos por turnos" que los FF anteriores, FFXII es por turnos puros y duros.
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Mensaje por Zarosh »

Yo tengo varias dudas, a ver si me las podeis resolver:

1.- A veces los personajes atacan varias veces seguidas, eso como se puede conseguir cuando lo quieres aposta (es decir siempre).

2.- Para que sirve el numerito de los monstruos del mismo tipo que has matado seguidos??

3.- Algun consejo para la pared que se mueve dentro de la tumba del tio de Ashe??

4.- El fruto de la flor del malo del desierto que pone que sirve para el guardian de la tumba del tio de Ashe es para Garuda (el bicho volador de afuera), para la pared monstruo o para otro que hay mas adentro?

5.- Que os parece llevar de equipo: Penelo (jefe), Balthier y Fran?? (Penelo dagas y escudo, balthier palo y fran arco), todos tienen magias de ataque y defensa (las basicas, esque el puto dinero no da pa mucho, la verdad...)

Gracias por todo

Ta luego!!
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Mensaje por Monk »

Zarosh escribió: 2.- Para que sirve el numerito de los monstruos del mismo tipo que has matado seguidos?
Cuantos más alto sea el "numerito" mas oportunidades tienes, al matar a un oponente, de que se te recupere un poco la vida de tus personajes.

No estoy muy seguro de las respuestas a las otras preguntas que haces, mejor se lo dejo a los profesionales(o los que tengan la guía de Piggyback xDD)
Saludos nakamas!! :wave:
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kitakaze
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Mensaje por kitakaze »

d.moNk escribió:
Zarosh escribió: 2.- Para que sirve el numerito de los monstruos del mismo tipo que has matado seguidos?
Cuantos más alto sea el "numerito" mas oportunidades tienes, al matar a un oponente, de que se te recupere un poco la vida de tus personajes.

No estoy muy seguro de las respuestas a las otras preguntas que haces, mejor se lo dejo a los profesionales(o los que tengan la guía de Piggyback xDD)
Saludos nakamas!! :wave:
Bueno, a decir verdad no sólo recuperas vida.

Cuando consigues eliminar a varios enemigos de la misma especie "en cadena" vas llegando a distintas Fases en las que cada vez dejan caer con mayor frecuencia botines que:

- Traen más objetos, y más raros

- Pueden dar ciertas ventajas al lider y a los Pjs que esten cerca, como por ejemplo: recuperar algo de PV/PM o estados beneficiosos (Coraza, escudo, etc)

El mejor tipo de "botín" que pueden soltar los enemigos en una cadena tienen la forma de unas monedazas doradas gigantescas, bastante llamativas.

Más o menos es algo así.
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embrujado
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Mensaje por embrujado »

carlines escribió: El Malapago tiene 17548 de vida y el Wyvern Rey tiene 18669. Personalmente a mi me duro mucho menos el Wyvern Rey que el Malapago, porque para matar al Malapago tuve que hacer una estrategia muy curiosa (atraerle hasta la entrada de donde esta y matarle a base de flechas, balas y magias, porque como no cabe, porque es una gorda inmensa, solo puede hacerte magias que quitan menos vida que sus ataques fisicos) y le mate con Balthier agonizando ya xD y gracias a que hizo un letal al final. El Malapago lleva mucha paciencia y el Wyvern si tienes buenas armas de largo alcance o buenas magias le puedes matar rapido (si tienes sublimaciones muchisimo mejor).
Pos no se me ha habia ocurrido eso con el malapago, yo es q iva con mi grupo oficial (vaan, asche y penelo) y ala a intentar matarle pero entre q x aquella epoca era lv 20 con vaan y los de+ 18 pos na... ahora que tengo + nivel voy a ir a matarle asi q si no te importa te plagio el metodo... nos vemos :lol:
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Ciberpiranha
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Mensaje por Ciberpiranha »

Weno, weno

Pues este finde semana llegué al puto Puerto de Balfonheim y me compré el gambit que necesitaba para poder probar el combo con el Negalmuur en el Stilshrine of Myriam. Tras matar a todos los bichos (8) de la habitación PAth of the sword, me puse a entrar y salir hasta que me apareció el bicho, activé los gambits de mi equipo tal y como lo había visto y me fui a ver el partido del Madrid.

Cuando volví me encontré esto
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Vamos, que les dejé en nivel 35 a Basch y Vaan y Ashe en 32 y cuando volví a las horas estaban en nivel 60 XD
Si quereis que ponga como se hace el combo y consejos sobre el sóloo tenéis que decirmelo :ok:
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Eres una preciosidad, pero me temo que soy demasiado súper para ti
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