PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 29 de Octubre 2026
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Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Que pasada
el juego tiene una pinta ¡¡ Brutal !! 
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Tengo la mandíbula en el suelo ahora mismo. Mira que no me llamaba mucho pero entre este vídeo y lo de que no vaya a ser un Souls (Que me encantan eh? Pero ya está bien, quiero más Hack and Slash) me han hecho ponerlo muy arriba en la lista de deseos.COBRA escribió: ↑Mié Ene 22, 2025 2:18 pm![]()
- Motor Unreal 5
- La versión de PS5 se ejecutará a una velocidad de cuadros fluida y estable.
- Compatibilidad mejorada con PS5 Pro
- Diseñado para cumplir con los verdaderos estándares de próxima generación
- Inspirado en las películas de artes marciales de Hong Kong.
- No es un Soulslike
- Acción orientada al combo
- Combate rápido y fluido
- Bloquea, para y esquiva ataques enemigos.
- Batallas contra jefes en varias fases
- Lucha contra grupos de enemigos que tienen ataques coordinados.
- Armas ofensivas y defensivas
- Armas con temática de serpiente
- Cuchillas dobles de pitón blanco y víbora roja
- Espada flexible de hoja blanda venenosa
- Tiene un "presupuesto significativo" que están utilizando para "ampliar aún más los límites"
- "Un salto generacional en los juegos de acción"
- El anuncio de la fecha de lanzamiento se realizará más adelante en 2025.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
+ Información del juego
- PHANTOM BLADE ZERO tiene un presupuesto de 55 millones de dólares
- Más de 100 personas están trabajando en el juego.
- Inspiración en Nioh, Ninja Gaiden y Sekiro.
- NO es un Soulslike.
- Se estima que la Historia tiene una duración de 30 horas y otras 20 horas más para el contenido secundario.
- El juego tiene como objetivo los 60 FPS estables.
- Combate fluido y rápido, la acción está orientada en realizar combos.
- Si mueres en la segunda fase de un jefe puedes seguir desde esa.
- Habrá 4 opciones de dificultad.
- Podrás volver a combatir contra los jefes.
- Los enemigos no reaparecerán en una zona después de morir.
- Se sacará el máximo provecho al Dualsense de PS5.
- El juego contará con varios jefes secretos.
- Planean incluir modos multijugador en un futuro.
- se comenta que tiene como ventana de lanzamiento el 2026 para PS5 y PC.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Diseños de algunos de los Bosses y personajes de PHANTOM BLADE ZERO





Nueva información de Phantom Blade Zero para Playstation 5 y PC
- El juego tiene 3 modos de dificultad (Historia, Normal y Extremo)
- Contará con 8 finales basados en misiones secundarias y principales.
- No es un soulslike, busca ser un RPG de acción.
- El juego es desafiante para los amantes del genero
- El Platino se podrá conseguir en tu primera partida
- Tiene alrededor de 50 armas
- Técnicamente impresionante
- Mejorado para PS5 Pro
- Se especula que el lanzamiento del juego podría estar entre 1 a 2 años de distancia
- El año de lanzamiento se anunciará en 2025
El director Kim Hyung Tae de Stellar Blade visitando al estudio S-Game para ver su juego PHANTOM BLADE ZERO , resulta interesante que desarrolladores Coreanos y Chinos se estén apoyando y compartiendo secretos en esta nueva etapa en donde estudios de estos países no estén trayendo joyitas últimamente
Sobre el juego se dice que Phantom Blade Zero incluye un modo de dificultad tan complicado que hace que la IA de los enemigos parezca un PvP
Última edición por COBRA el Mié Jul 16, 2025 3:58 pm, editado 2 veces en total.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
PHANTOM BLADE ZERO tendrá un demo jugable en el Gamescon 2025 (20-24 de Agosto) , a ver si los rumores son ciertos y este demo de 1 hora llega a las plataformas anunciadas.
- Lito El Pelirrojo
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Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Espero que digan la fecha oficia de lanzamiento en la Gamescom
- Lito El Pelirrojo
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Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Vaya como esta quedando el juego
22 minutos de Gameplay por IGN India.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 202?
Los 60 minutos del demo




Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 2026?
Nueva imagenes del personaje principal de PHANTOM BLADE ZERO que estará en la Gamescom 2025 que se celebra mañana



Nuevo video
UPDATE
el Nombre protagonista principal de Phantom Blade Zero es Soul ( Alma)



Nuevo video
UPDATE
el Nombre protagonista principal de Phantom Blade Zero es Soul ( Alma)
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 2026?
En los TGA 2025 se mostrará un nuevo trailer de PHANTOM BLADE ZERO con su fecha de salida
Última edición por COBRA el Lun Ene 26, 2026 5:27 pm, editado 1 vez en total.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 9 de Septiembre 2026






UPDATE
Phantom Blade 0 se lanza el 9 de septiembre en PS/PC y Marvel’s Wolverine el 15 de Septiembre
Kenji Tanigaki director de la reciente película de acción hongkonesa llamada de The Furious , es el director de la Coreografía de acción de PHANTOM BLADE ZERO .
- Spoiler: Mostrar
Muestra de la Banda sonora de PHANTOM BLADE ZERO
Imágenes conceptuales la primeras etapas de la pre producción del juego.



Última edición por COBRA el Mié Abr 15, 2026 11:23 am, editado 2 veces en total.
Re: PHANTOM BLADE ZERO (PS5/PC) - 9 de Septiembre 2026



El Estudio chino S-GAME compartió recientemente información del juego y comentan que se encuentra en la fase final de desarrollo y todo el contenido fue creado íntegramente por artistas, sin el uso de IA.
- Modelos de personajes basados en escaneos 3D y captura facial de actores reales.
- Doblaje en chino e inglés con sincronización de labios completa.
- Armas inspiradas en réplicas reales forjadas por maestros herreros chinos.
- Combate con captura de movimiento de más de 20 artistas marciales y asesoramiento de maestros de escuelas tradicionales.
- Escenarios reales de China escaneados y recreados al estilo "Kungfupunk".
- Mapas guía dibujados a mano con pincel chino y papel Xuan por estudiantes de la Academia Central de Bellas Artes (CAFA).
- Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de septiembre de 2026 para Playstation 5 y PC









