Bueno ya tenemos noticias del asunto por parte de Bloomberg:
la directiva de Sony PlayStation descartó «PHYSINT» de Kojima por preocupaciones presupuestarias y plazos incumplidos
-Las ventas de Death Stranding 1 y 2 estuvieron por debajo de las expectativas de ingresos de Sony.
-Según se informa, «PHYSINT» de Kojima Production incumplió los plazos acordados con playstation.
- Kojima está involucrado en tantos proyectos que no podía dedicarle al juego el tiempo necesario.
- Uno de los proyectos que está enfocado actualmente es OD un juego de terror experimental para XBOX.
- Este retraso provocó que el presupuesto estuviera en camino de superar ampliamente lo previsto,
-Sony se mostró reticente a invertir cientos de millones de dólares en otro juego que no sería exclusivo de forma permanente.
Hablando sobre la situación de Playstation ...
Cuando llegó el Japonés Totoki que es un experto en finanzas ( se nota que el importa un pito los videojuegos) se puso a revisar el estado de playstation y su estudios, muchos de ellos siempre tienen problemas de Product Management , tiende a retrasarse por cambios creativos lo que cuesta millones a la compañía (Naughty Dog, Santa Monica, Bungie ...).
Además de eso, está el desastre de la campaña de Jim Ryan + Hermen Hulst de mandar hace más de una docena de juegos de servicio , adquisición de varios estudios que tardaron años en hacer algo (pandemia), el modo pánico que entro Ryan cuando Xbox compro Activision/ Blizzard , lo que causó que gaste millones en adquirir Bungie sin revisar bien el estado del estudio (era un barco hundiéndose) , todo eso causo que se le acabe la paciencia a los dueños de la compañía japonesa y mande a uno de los suyos de la vieja escuela japonesa experto en manejo de dinero a hacer una purga dentro de los estudios occidentales.
Con Totoki se puso orden en casa , nadie se salvó , llamadas de atención a los estudios más mimados de playstation , despidos, cierre de estudios, cancelación de juegos, cambio de ceo en playstation, cambio de estrategias en la exclusividad de algunos juegos, revision de contratos ( Kojima) , fin del formato físico (menos gasto y más ganancias para ellos)
Viendo lo de Bloomberg, cuando Hermen Hulst hizo el contrato millonario con Hideo Kojima el juego PHYSINT iba a ser una exclusiva temporal, además de eso el contrato incluía hacer película , serie de tv y más, para la nueva directiva de playstation no le hizo gracia gastar cientos de millones en el producto PHYSINT que no les pertenece , también invirtieron millones de Death Stranding fue multiplataforma y no recuperaron la inversión.
No se si fue Totoki quien dio la orden o Hulst y sin decirle nada a Kojima , decidieron cancelar el contrato con el.
Ahora con Xbox me imagino que tal vez PHYSINT va ser una exclusiva temporal y tal vez OD es algo similar, en lo particular sería interesante que se una IP que le pertenezca a Xbox para que le mueva el suelo a playstation y se ponga a competir seriamente.
Conociendo la manera de actuar de Kojima en sus negocios no creo que él deje que PHYSINT le pertenezca a otro como pasó con Death Stranding y playstation, pese a que Death stranding 1 & 2 fue costoso para Sony y no fue redituable, a Kojima production se le pagó por su desarrollo ademas que gano dinero con la merch del juego que le pertenece .
PHYSINT actualmente está en la etapa conceptual, solo están reclutando actores de hollywood para de momento hacer algo publicidad del juego , actualmente están probando tecnología nueva de captura faciales en los actores y ya tiene un tech demos, conociendo a Kojima este juego saldra por lo menos 3 años despues que salga OD en Xbox aunque por el carácter perfeccionista de este creativo japonés quizás tarde 5 años
El futuro es incierto para las próximas consolas que son Xbox Helix y Playstation 6 , al menos xbox ya tiene asegurado un exclusivo de Kojima y le va producir sus película y serie planeadas con la IP