Comentando RPG's con Rurouni
- Rurouni
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La madre que te pario Xeno XD. Pos nada como que han comentado mi juego favorito. La verdad que es un jueog demasiado complejo de comentar , la historia es inexplicable y sus cualidades nunca acaban. A mi por ejemplo no me desagrada el segundo CD pues le da hasta una vista al juego muy distinta al segundo. Me parecio original respecto a el resto de los juegos, pero hay que reconocer que es una lastima que lo acortaran una autentica lastima,mejor dicho y es que se ve que en el segundo CD pasa tanto o mas que en el primero y sin embargo transcurre todo muy rapido, pero a pesar de todo a mi me encanta esa parte de la historia. En fin la pena para mi es saber que nunca voy a disfrutar totalmente de esta historia.............LA verdad siempre me preguntao que pasara en el episodio 6.
EL Chrono Cross es una gran juego pero desde mi punto de vista no es rival ni de este ni de su antecesor, lo siento por los malditos renegados de Square. Peseteros de mierda.
EL Chrono Cross es una gran juego pero desde mi punto de vista no es rival ni de este ni de su antecesor, lo siento por los malditos renegados de Square. Peseteros de mierda.

Tito Kefka os observa atentamente
- kitakaze
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Nunca lo admitirá, pero desde que se abrió esta sección xeno ha trabajado poco a poco para hacer esa review. XDDDDDD
Por cierto, muy bien hecha, pero...
¿Escena de Sexo?
Joder, putos americanos, siempre censurando... ¬¬
Por cierto, muy bien hecha, pero...
¿Escena de Sexo?
Joder, putos americanos, siempre censurando... ¬¬

"Debería haber un gran almacén de arte en el mundo al que el artista pudiera llevar sus obras y desde el cual el mundo pudiera tomar lo que necesitara". - Ludwig van Beethoven
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Ramsus
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Por fin! La review de Xeno sobre el mejor RPG de la historia. Totalmente de acuerdo con todo lo mencionado anteriormente, aunque me ha sorprendido lo del recorte de presupuesto a mitad del juego. Ahora entiendo muchas cosas. El segundo CD es algo increíble, pero acaba doliendo que no puedas jugar cosas tan interesantes como el resto de las Anima Relics o toda la parte de la "curacion" de los mutantes.
¿Lo de la escena de sexo censurado? En el Xenogears que yo jugué salía algo así como una post escena de cama en una habitación de la Ygdrasill (la mejor nave de la historia). Ya me haces dudar sobre si lo que ví estaba censurado o no (¿un minijuego rollo "hot coffee"?
)
PD: A la mierda las magias!!

¿Lo de la escena de sexo censurado? En el Xenogears que yo jugué salía algo así como una post escena de cama en una habitación de la Ygdrasill (la mejor nave de la historia). Ya me haces dudar sobre si lo que ví estaba censurado o no (¿un minijuego rollo "hot coffee"?
PD: A la mierda las magias!!
- devilzero
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Bueno hace ya unos pocos de años que jugue a este juego para mi no es el mejor RPG del mundo pero si uno de los mejores su historia me encanto sus personajes me fascinaron (Citan peleando y cuando luego coge la espada lo borda o Billy con sus pistolas y escopetas incluso Bart y sus latigos molaban) el tema del final del juego me parecio muy emotivo sin contar su sistema de lucha el cual me parecio muy curioso y entretenido cuando jugaba al principio el cual lo empezabas simplemente a pie de ese modo ya gustaba pero despues cuando vi la posibilidad de utilizar mechas me dije a mi mismo ya esta ya lo ha terminado de bordar es mas este juegi sigue en mi estanteria de juegos de Psx juntos con otras grandes obras maestras de coleccion eso si lo unico que no me gusto fue el 2 cd lo de la silla y como relataban la historia uffff al principio era curioso pero no me negareis que llegaba a cansar demasiado verdad? resumiendo tanto para fanatico de RPGs experimentado como para principiantes este juego es una gran opcion
sin mas saludos y x cierto gran review Xeno

Existir nunca sera un crimen ademas estoy SUUUUUPPEEEEERRR
- Xenogearsifm
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Eso ya queda para los que tengáis todavía la vieja Play y un Action Replay a mano para sacarle todas las escenas que fueron recortados pero que permanecen en el codigo del juego. Habia una web francesa que recogia todo, pero no me acuerdo ya del nombre. La escena cortada es la del Ygdrasill, que en un principio era un poco mas larga
con Xenosaga paso algo parecido en este sentido.
@kitakaze: Me has pillado
pero no tanto tiempo. Como se hacia esperar no me habeis dado mas alternativa.
@kitakaze: Me has pillado

Hey babe... Feelin' super?-
pacofly
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Bueno, Xeno deja el listo alto, porque Xenogears es un juegazo y no nada facil de hacer una review. Ahora os dejo uno quiza menos conocido. Ah, como handicap sabed que ni yo, ni el propio rurouni hemos conseguido pasarnos el jefe final del jueguito de marras. Ahi va eso
Saga Frontier II

Introduccion
Saga Frontier 2 fue la ultima entrega de la saga "Saga" (valga la "rebuznancia"
) entre la que podemos encontrar titulos como Romance Saga 1, 2 y 3 para Snes o Saga Frontier de psx asi como los titulos Final Fantasy Legend para GB.
Un elemento propio de esta serie de juegos que fue acentuandose por su paso por la 32 bits de sony fue la enrrevesada mezcla de historias. De este modo controlabas a varios protagonistas a lo largo del juego, algunos de ellos con parentesco entre si. Esto otorgaba al juego de una frescura poco usual, ya que rara vez se han visto tantisimos personajes en un RPG (con permiso de Chrono Cross) sin que llegasen a cansar.
ARGUMENTO
Sin dudarlo es un joya.El juego esta estructurado en capitulos, que al completarse desbloquean otros nuevos.La trama comienza y tienes para elegir dos aventuras principales que van desarrolandose paralelamente.
Una trata de William Knights un joven buscador de quells (tesoros legendarios con extraordinarios poderes). En esta aventura tenemos de todo. Misiones de infiltracion, mazmorras, cavernas y todo lo imaginable a traves de las cuales Wil y sus compañeros aprenderan acerca de los elementos que rigen el mundo (el "anima") y artefactos amlditos capaces de cambiar el transcurso de una guerra. Lo interesante de esta trama es que en un momento dado pasaremos a controlar la aventura de el hijo de Wil, Rich Knighs, y tras sus aventuras, la hija de éste, y a la vez nieta del Prota origial. Virginia "Ginny" Knights la que se convertira la protagonista en la parte final del juego.
La otra historia trata de Gustave XIII, el hijo del reino de Finney, que es desterrado junto a su madre por no poder controlar el "anima" (en plan Rock Lee y su problema con el chackra
). La cuestion es que el joven Gustav se convierte en un frio mercenario que desafia a todo el reino de su despiadado padre para recuperar lo que legitimamente es suyo. Todo esto gracias a su amiguita, una espada de metal 3veces mas grande de lo normal (ejem, berserk, ejem). Esta aventura esta mas orientada a la historia, nobleza y las batallas tacticas.
PERSONAJES
Si me pusiera a comentar todos los que hay sin duda no acabaria, asi que nombro a los que mas me molaron
William Knights: Aventurero con grandes dotes de liderazgo y gran mago especialista en fuego, agua, planta y piedra. El gran prota
Rich Kinghts: Hijo de Wil, hereda su voluntad y ansias de aventura pero no la magia, y aunque sabe usarla el es espadachin.
Ginny Knights: Nieta de Wil e hija de Rich. Gran maga como su abuelo y valiente como pocas aunque mas alocada. Domina el anima como su abuelo
Gustave XIII: Para mi, el mejor. Sus carencias con la magia son compensadas con la mejor espada y destreza del juego. Una maquina de machacar.
Hasta aqui los protas, despues podemos destacar Tyler el bravo guerrero, Cordelia la enamorada de Wil,Nebelstern (antiguo general del reino de Finney que pasa a ser la mano derecha de Gustave XIII en su "reconquista") Sargon (el cual se convertira el uno de los ultimos generales del malo final), y el mejor de todos Gustaf (pariente lejano de Gustave XIII que hereda s espada, tecnica y encima controla el anima, vamos un crack!)
SISTEMA DE JUEGO
Como cualquier otro RPG que se tercie, aunque Square apuesta por rescatar el sistema de encuentros del Chrono Trigger (en el cual ves al enemigo y puedes eludirlo, si puedes...) Ademas añade varios factores interesantes:
En cuanto al crecimiento de las habilidades de los personajes nos encontramos con las Weapon arts (artes de armas) y las Spell arts (artes magicas). La manera de desarrollarlas es muy interesante.
-Weapon arts: Existen 6 tipos de armas. Artes marciales, espadas, lanzas, hachas, bastones y arcos. Cada una comienza con un ataque simple y a medida que las vas usando, los personajes improvisan nuevas tecnicas que aprenden de inmediato. Hay una enorme cantidad de ataques para cada arma y te aseguro que en cada partida sueles pillar diferentes tecnicas, haciendo de esta forma un crecimiento del personaje muy personal y original en cada partida.
-Spell arts: Existen 6 tipos de anima. Fuego, agua, planta, piedra, sonido y bestia. Solo pueden usarse si el elemento en cuestion esta en el medio en el que se desarrolla la lucha (ej.en un dia lluvioso se podria usar agua y planta, y en un volcan piedra y fuego). Al igual que los ataques, a medida que usas estas tecnicas el elemento sube de nivel, otorgando nuevos conjuros que podras equipar en tu personaje.
Otro aspecto importante son los roles. Los roles funcionan de manera parecida a los gambits del nuevo FFXII. Hay una infinidad de roles como por ejemplo Heavy Attack para luchadores fisicos, dogde para aumentar la evasion o Decoy para atraer los ataques del enemigo. A cada integrante del grupo se le debe asignar un rol.
MUSICA
Sin lugar a dudas increible. El tema de combate tiene unas 4 o 5 versiones diferentes, unas mas orquetadas, otras con instrumentos de viento, violines. Absolutamente una delicia. El resto de la banda sonora es por igual un gustazo. Al fin y al cabo es obra de Masashi Hamauzu, el ahora sucesor de Nobuo Uematsu (OJO, prefiero a nobuo, pero este tipo no es nada malo). Referencias de hamauzu? pues probad el Final fantasy X y decidme que la banda sonora es mala... por cierto curiosidad: nacio en Munich, alemania
VISUAL
Pues paso de desacerme en elogios ante tal exquisitez de render dibujado COMPLETAMENTE A MANO, asi que juzgad por vosotros mismos:
En definitiva este juego, es una pedazo de obra que no tiene nada que envidiar a juegos mas conocidos. En serio, quein no lo conozca le invito a probarlo, y quedara prendado por un mundo fantastico, medieval, que rebosa de nobleza, traiciones, sentimientos, musicalidad y todo pintado por un pincel magistral que hara las delicias de vuestros ojos. Amen
Graficos: 9.7 >>> las mejores 2d que recuerdo
Sonido: 9.1 >>>> lo dicho, impresionante, ojo a las de los combates
Sistema de Juego: 9.5 >>>> variedad, originalidad y personalizacion de los personajes, que mas quieres?
Historia: 9 >>> larga, enrrevesada y complicada, me recuerda a la del FFtactics pero sin ser tan perfecta.
Duracion: 8.5 >>> No llama la atencion ni por corto ni por largo, se echa en falta algunos secretos
Dificultad: 10 >>> en una frase: odiaras al HUEVO (quien haya jugado sabra a que me refiero)
TOTAL = 9.3
Puede parecer alto, asiq ue corrigeme Rurouni si lo ves necesario, pero para mi, se merece esta nota
Espero que os haya molado!! XAOOOO
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Saga Frontier II

Introduccion
Saga Frontier 2 fue la ultima entrega de la saga "Saga" (valga la "rebuznancia"
Un elemento propio de esta serie de juegos que fue acentuandose por su paso por la 32 bits de sony fue la enrrevesada mezcla de historias. De este modo controlabas a varios protagonistas a lo largo del juego, algunos de ellos con parentesco entre si. Esto otorgaba al juego de una frescura poco usual, ya que rara vez se han visto tantisimos personajes en un RPG (con permiso de Chrono Cross) sin que llegasen a cansar.
ARGUMENTO
Sin dudarlo es un joya.El juego esta estructurado en capitulos, que al completarse desbloquean otros nuevos.La trama comienza y tienes para elegir dos aventuras principales que van desarrolandose paralelamente.
Una trata de William Knights un joven buscador de quells (tesoros legendarios con extraordinarios poderes). En esta aventura tenemos de todo. Misiones de infiltracion, mazmorras, cavernas y todo lo imaginable a traves de las cuales Wil y sus compañeros aprenderan acerca de los elementos que rigen el mundo (el "anima") y artefactos amlditos capaces de cambiar el transcurso de una guerra. Lo interesante de esta trama es que en un momento dado pasaremos a controlar la aventura de el hijo de Wil, Rich Knighs, y tras sus aventuras, la hija de éste, y a la vez nieta del Prota origial. Virginia "Ginny" Knights la que se convertira la protagonista en la parte final del juego.
La otra historia trata de Gustave XIII, el hijo del reino de Finney, que es desterrado junto a su madre por no poder controlar el "anima" (en plan Rock Lee y su problema con el chackra
PERSONAJES
Si me pusiera a comentar todos los que hay sin duda no acabaria, asi que nombro a los que mas me molaron
William Knights: Aventurero con grandes dotes de liderazgo y gran mago especialista en fuego, agua, planta y piedra. El gran prota
Rich Kinghts: Hijo de Wil, hereda su voluntad y ansias de aventura pero no la magia, y aunque sabe usarla el es espadachin.
Ginny Knights: Nieta de Wil e hija de Rich. Gran maga como su abuelo y valiente como pocas aunque mas alocada. Domina el anima como su abuelo
Gustave XIII: Para mi, el mejor. Sus carencias con la magia son compensadas con la mejor espada y destreza del juego. Una maquina de machacar.
Hasta aqui los protas, despues podemos destacar Tyler el bravo guerrero, Cordelia la enamorada de Wil,Nebelstern (antiguo general del reino de Finney que pasa a ser la mano derecha de Gustave XIII en su "reconquista") Sargon (el cual se convertira el uno de los ultimos generales del malo final), y el mejor de todos Gustaf (pariente lejano de Gustave XIII que hereda s espada, tecnica y encima controla el anima, vamos un crack!)
SISTEMA DE JUEGO
Como cualquier otro RPG que se tercie, aunque Square apuesta por rescatar el sistema de encuentros del Chrono Trigger (en el cual ves al enemigo y puedes eludirlo, si puedes...) Ademas añade varios factores interesantes:
En cuanto al crecimiento de las habilidades de los personajes nos encontramos con las Weapon arts (artes de armas) y las Spell arts (artes magicas). La manera de desarrollarlas es muy interesante.
-Weapon arts: Existen 6 tipos de armas. Artes marciales, espadas, lanzas, hachas, bastones y arcos. Cada una comienza con un ataque simple y a medida que las vas usando, los personajes improvisan nuevas tecnicas que aprenden de inmediato. Hay una enorme cantidad de ataques para cada arma y te aseguro que en cada partida sueles pillar diferentes tecnicas, haciendo de esta forma un crecimiento del personaje muy personal y original en cada partida.
-Spell arts: Existen 6 tipos de anima. Fuego, agua, planta, piedra, sonido y bestia. Solo pueden usarse si el elemento en cuestion esta en el medio en el que se desarrolla la lucha (ej.en un dia lluvioso se podria usar agua y planta, y en un volcan piedra y fuego). Al igual que los ataques, a medida que usas estas tecnicas el elemento sube de nivel, otorgando nuevos conjuros que podras equipar en tu personaje.
Otro aspecto importante son los roles. Los roles funcionan de manera parecida a los gambits del nuevo FFXII. Hay una infinidad de roles como por ejemplo Heavy Attack para luchadores fisicos, dogde para aumentar la evasion o Decoy para atraer los ataques del enemigo. A cada integrante del grupo se le debe asignar un rol.
MUSICA
Sin lugar a dudas increible. El tema de combate tiene unas 4 o 5 versiones diferentes, unas mas orquetadas, otras con instrumentos de viento, violines. Absolutamente una delicia. El resto de la banda sonora es por igual un gustazo. Al fin y al cabo es obra de Masashi Hamauzu, el ahora sucesor de Nobuo Uematsu (OJO, prefiero a nobuo, pero este tipo no es nada malo). Referencias de hamauzu? pues probad el Final fantasy X y decidme que la banda sonora es mala... por cierto curiosidad: nacio en Munich, alemania
VISUAL
Pues paso de desacerme en elogios ante tal exquisitez de render dibujado COMPLETAMENTE A MANO, asi que juzgad por vosotros mismos:
- Spoiler: Mostrar
En definitiva este juego, es una pedazo de obra que no tiene nada que envidiar a juegos mas conocidos. En serio, quein no lo conozca le invito a probarlo, y quedara prendado por un mundo fantastico, medieval, que rebosa de nobleza, traiciones, sentimientos, musicalidad y todo pintado por un pincel magistral que hara las delicias de vuestros ojos. Amen
Graficos: 9.7 >>> las mejores 2d que recuerdo
Sonido: 9.1 >>>> lo dicho, impresionante, ojo a las de los combates
Sistema de Juego: 9.5 >>>> variedad, originalidad y personalizacion de los personajes, que mas quieres?
Historia: 9 >>> larga, enrrevesada y complicada, me recuerda a la del FFtactics pero sin ser tan perfecta.
Duracion: 8.5 >>> No llama la atencion ni por corto ni por largo, se echa en falta algunos secretos
Dificultad: 10 >>> en una frase: odiaras al HUEVO (quien haya jugado sabra a que me refiero)
TOTAL = 9.3
Puede parecer alto, asiq ue corrigeme Rurouni si lo ves necesario, pero para mi, se merece esta nota
Espero que os haya molado!! XAOOOO
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Última edición por pacofly el Mar Dic 05, 2006 9:57 am, editado 1 vez en total.
Kn0wledge is p0wer - Petyr Baelish
- Rurouni
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Para mi la nota es correcta, me parece una de esas joyas incomprendidas. Dices que el malo final pero hay q reconocer que la batallas estrategica con la que acababas el juego con Gustave tb era practicamente imposible, solo habia una manera de ganarla y esa amnera te funcionaba una vez cada 100 veces, en las guias decian que no te complicaras la vida y te pillaras un action replay, yo me enorgullezco de haberla ganado y que yo sepa solo te conozco a ti a parte de mi que se la haya pasado. Los del malo fina les una caso aparte, creo q es mas dificil de vencer que si te salieran en el final x todos los eones oscuros en un mismo combate a la vez.Yo he peleado con el mas de una hora quitandole lo que no esta escrito, pero to para nada pues si el tio no se rellenaba pero tampoco moria nunca, y eso que habia matado a todos los jefes q lo debilitan, pero vamos que es de locos. Por cierto el SAga frontier uno es rarito pero tb esta muy wapo te lo recomiendo, tb es muy muy duro.

Tito Kefka os observa atentamente
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- Cabo

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bueno, daré mi opinión sobre el xenogears
lo jugue en el 2001 en casa de un primo emulado, pero no lo comprendí mucho (para que, por aquel entonces solo jugaba al syphon filter)
literalmente le dije a mi primo: quita esa mierda de juego (tenia unas ganas de freir terroristas...xDDDDD)
pero bueno, se lo pediré, y para el sabado me pongo con el en serio...
y por otro lado...SAGA FRONTIER 2!!!!!!!
solo decir que gracias por la review, ese juego es...DIOX
PD: mmmm...me tendré que currar mi analisis del FE: sword of seals...
lo jugue en el 2001 en casa de un primo emulado, pero no lo comprendí mucho (para que, por aquel entonces solo jugaba al syphon filter)
literalmente le dije a mi primo: quita esa mierda de juego (tenia unas ganas de freir terroristas...xDDDDD)
pero bueno, se lo pediré, y para el sabado me pongo con el en serio...
y por otro lado...SAGA FRONTIER 2!!!!!!!
solo decir que gracias por la review, ese juego es...DIOX
PD: mmmm...me tendré que currar mi analisis del FE: sword of seals...

You are a pirate!!
- MaNe
- Sargento Mayor

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OK, pues mi duda es la siguiente:
He llegado en el tablero de esferas a un punto donde con casi todos los personajes necesito bastantes esferas llaves de nivel 3 para poder seguir, y hasta el momento solo he conseguido una esfera de este tipo. Hay alguna manera de conseguir este tipo de esferas?¡
He llegado en el tablero de esferas a un punto donde con casi todos los personajes necesito bastantes esferas llaves de nivel 3 para poder seguir, y hasta el momento solo he conseguido una esfera de este tipo. Hay alguna manera de conseguir este tipo de esferas?¡


Cuando estamos a solas molesta el caparazón...(de tortuga)
Supongo que és el lugar apropiado para preguntar ésto:
Me gustaría saber que opinión os merecen los Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga y Chrono Cross (que ya he leido por ahí arriba que no lo consideran digno sucesor de Chrono Trigger, cosa con la que estoy totalmente en desacuerdo por cierto).
En principio no pido reviews (ya los he jugado), sólamente saber que opinión teneis de ellos por curiosidad.
Me gustaría saber que opinión os merecen los Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga y Chrono Cross (que ya he leido por ahí arriba que no lo consideran digno sucesor de Chrono Trigger, cosa con la que estoy totalmente en desacuerdo por cierto).
En principio no pido reviews (ya los he jugado), sólamente saber que opinión teneis de ellos por curiosidad.
- Mithrandir
- Teniente Comandante

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¿Solo tienes una? Que raro, yo diría que tenía unas cuantas más... bueno, así rápido recuerdo que los golems que salen en als ruinas de zanarkand suelen dar 2 esferas de nivel 2; pero en algunos casos se ponen generosos y te dan una de nivel 3. Otra forma, que me temo que ya habrás pasado, es en el combate de Kimarhi contra los otros dos ronsos. Si le has enseñado al habilidad robar, te pones las botas de esferas lvl 3. Y por último, en la llanura de la calma está un tio que tiene un criadero de bestias; si le llevas todos los monstruos de la llanura de la calma creará a la quimera X. Pues bien, si mal no recuerdo este bichí también soltaba esferitas lvl 3. Pero es un poco jodidillo, si no pegas unos 20k por golpe, casi ni lo intentes.MaNe escribió:OK, pues mi duda es la siguiente:
He llegado en el tablero de esferas a un punto donde con casi todos los personajes necesito bastantes esferas llaves de nivel 3 para poder seguir, y hasta el momento solo he conseguido una esfera de este tipo. Hay alguna manera de conseguir este tipo de esferas?¡

- MaNe
- Sargento Mayor

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Muchas gracias, justo me tocaba hacer la batalla contra los 2 ronso esos y he conseguido 5 esferas másMithrandir escribió:¿Solo tienes una? Que raro, yo diría que tenía unas cuantas más... bueno, así rápido recuerdo que los golems que salen en als ruinas de zanarkand suelen dar 2 esferas de nivel 2; pero en algunos casos se ponen generosos y te dan una de nivel 3. Otra forma, que me temo que ya habrás pasado, es en el combate de Kimarhi contra los otros dos ronsos. Si le has enseñado al habilidad robar, te pones las botas de esferas lvl 3. Y por último, en la llanura de la calma está un tio que tiene un criadero de bestias; si le llevas todos los monstruos de la llanura de la calma creará a la quimera X. Pues bien, si mal no recuerdo este bichí también soltaba esferitas lvl 3. Pero es un poco jodidillo, si no pegas unos 20k por golpe, casi ni lo intentes.
Hace poco intenté cargarme a la quimerilla esa, pero creo que aun no puedo....¬¬.)
Zaplana tambien me ha dado algunos consejillos, creo que podré seguir.
Gracias a ambos 2
Chao!


Cuando estamos a solas molesta el caparazón...(de tortuga)

















