{Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

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frnparkerking
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{Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por frnparkerking »

Antes que nada, la siguiente teoría es una invención mía, hecha en base a los pilares de la mitología nórdica, fundamentada en base a analogías entre dichas leyendas, y elementos característicos del manga y anime. Fue publicada por primera vez bajo mi nombre de usuario (frnparker) en otro foro (wocial). Al parecer me han recomendado publicarla aquí, espero les guste y saquen conclusiones interesantes.
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Siéntense tranquilos, tomen un café y no se desesperen, pues esto es largo pero les prometo que valdrá la pena leerlo.
Les recomiendo leer las citas propuestas antes de cada análisis, ya que sin estas les será complicado seguir el hilo de lo que trato de plantear.

Empezaremos con un par de similitudes, necesarias para plantear un paralelismo entre el universo de One Piece y la mitología nórdica (relación de la que creo que ya muchos son conscientes a cierto nivel):


1-Vikingos.

Hablemos de estos curiosos personajes barbaros, conocidos por merodear los mares y acumular riquezas por medios violentos. Resulta que la piratería tiene su origen en la antigüedad a partir de actos de vandalismo en el golfo pérsico, allá por el siglo V a.c; sin embargo, uno de los arquetipos más claros en que la violencia, el poder, la riqueza y el concepto de Rey, se unen en un solo contexto, se remonta a la piratería ejercida por los vikingos, allá por el 790-800 d.c

vikingo viene a significar 'el que va a saquear', o también 'el que merodea por las costas'

Con esto en mente, me gustaría iniciar con observaciones sobre de uno de los personajes más significativos de la historia de Oda; hablo de Akagami Shanks, el segundo pirata introducido formalmente en el manga, justo después de Roger.

Resulta que este pirata, fundamental en la historia, fuente de inspiración del protagonista para iniciar su viaje; guarda una serie de similitudes interesantes con elementos de la mitología nórdica y la cultura vikinga:

a) Su barco.

Se acuerdan del barco de Shanks?, pues les adjunto una imagen para que vean ciertas características del mismo:



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La anterior es la primera versión del barco mostrada, sin embargo, más tarde en la historia este diseño sufre cambios, y termina de la siguiente forma (el diseño del barco es una réplica comercial autorizada por Oda, la cual pongo porque muestra claramente las características del barco):



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Quiero que pongan su atención en dos elementos característicos, el dragón que nace sobre la proa, y la curiosa bandera rojiblanca que nace de la popa, sin mencionar el tema “rojiblanco” que caracteriza al barco. Ahora pongo un par de referencias interesantes:
El Drakkar, barco vikingo: La palabra "drakkar" es una transformación de un antiguo término islandés usado para designar a los dragones. A la embarcación conocida como drakkar, se la ha llamado así debido a que a menudo el mascarón de proa de las embarcaciones vikingas consistía en la representación de la cabeza de una de estas bestias fabulosas.
Ahora les pongo la imagen del drakar (o barco dragón) promedio:



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Si lo notan, la vela nace de la popa del barco de Shanks, guarda el mismo patrón que la vela de este drakkar (rayas blancas y rojas verticales); y resulta que ésta misma es un símbolo de la bandera (merki) natural que llevaban los vikingos noruegos (con las rayas en posición horizontal para la bandera, vertical para las velas):



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Los dos barcos son diferentes, sí, pero comparten dos elementos muy significativos e inconfundibles (la cabeza de dragón y la bandera de piratería noruega) que nos hacen llegar a la primera y más pequeña conclusión de nuestro análisis:

El barco de Shanks está inspirado en un drakkar, el cual es un símbolo auténtico de la piratería vikinga.


b) El capitán del drakkar.

Ya hablamos del barco, pero ahora toquemos un punto que puede resultar más interesante aún.

Curiosamente, allá por el siglo X d.c , existió un personaje muy célebre en la cultura vikingo- noruega, explorador que ha sido inmortalizado en innumerables historias y cuentos para niños, según los expertos su rol era más como el de un descubridor pasivo, más no sería justo ignorar que la gran mayoría lo cataloga por sus aventuras y legendarias batallas, hablo de Erik el Rojo.




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Erik Thorvaldsson (nórdico antiguo: Eirikr Þorvaldsson), más conocido como Erik el Rojo (nórdico antiguo: Eirīkr hinn rauði)(* 950 - 1003), vikingo, comerciante y explorador noruego de finales del siglo X.


Fundó el primer asentamiento vikingo en Groenlandia. Nació en el distrito de Jæren, Rogaland, Noruega, hijo de Thorvald Asvaldsson, un exiliado por asesinato. Se ha especulado seriamente con que su apodo nace del hecho de haber sido pelirrojo.


Pero el hecho de ser un héroe pelirrojo es más simbólico de lo que se imaginan, resulta que ciertos dioses como Thor, eran relacionados con dicha característica facial:
En la mitología nórdica era un dios del trueno y de la fuerza, en los relatos mitológicos se lo muestra como una deidad sumamente ruda y masculina y se lo veía como un defensor de la humanidad. A Thor se le conocía por varios nombres en diferentes culturas escandinavas, como ejemplo "barba roja", _pues se decía que era pelirrojo_, otros eran: "Oku-Thor", "Þunor", "Thunar", " Donner", etc.


Podría asegurarse que cuando se trata de leyendas e historias nórdicas la característica del cabello rojo es un símbolo, y suele estar relacionada con personajes heroicos e importantes; lo que nos lleva a cuestionarnos: Porqué Oda, bajo la misma dinámica de reconocimiento, no le habría de asignar a su personaje semi-vikingo el mismo cabello pelirrojo que ya tienen otros héroes de la cultura nórdica?
Y he allí lo que pasó.



Las referencias anteriores son insignificantes si se toman por separado, el hecho de ser pelirrojo no lo relaciona directamente al personaje; pero si se conjuntan con la referencia del drakkar, resulta casi evidente pensar que Shanks estaría basado en dos grandes figuras de la cultura nórdica; lo que nos lleva a la segunda conclusión:

Shanks fue creado bajo la inspiración del prototipo de héroe nórdico vikingo.

Aunque ahorita mismo no parezca evidente, la conclusión anterior nos será de gran utilidad para el análisis que se hará más adelante.



2) Ohara, el análogo de Yggdrasil.

Ahora sería bastante útil si recuerdan a ese enorme árbol bombardeado por el gobierno mundial, aquel situado en Ohara.



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El Árbol del Conocimiento (全知の樹 Zenchi no Ki?, que significa:Árbol de la Omnisciencia) era un árbol de 5.000 años de edad que también era una gigantesca biblioteca rodeada de casas. Estaba situado en Ohara, que es actualmente una tierra quemada y también fue el hogar natal de Nico Robin.


Traten de mantener el concepto de árbol de conocimiento en sus mentes, y ahora fíjense en éste árbol, conocido como Yggdrasil, originario de la mitología nórdica:



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Yggdrasil (o Yggdrasill) es un fresno perenne: el árbol de la vida, o fresno del universo, en la mitología nórdica. De su raíz emana la fuente que llena el pozo del conocimiento, custodiado por Mímir.

A Yggdrasil se le suele mencionar también como la base de los conocimientos.



Sin embargo, ésta no es su única similitud con el árbol de Ohara; si observan cuidadosamente las dos imágenes, en ambos arboles hay una especie de “bulbo” o aumento de grosor, justo antes de llegar a la parte inferior de la copa del árbol:



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Con las dos características anteriores, podemos intuir que dicho árbol está inspirado en el Yggdrasil de la mitología nórdica, al igual que lo estaría el árbol del conocimiento presentado en la biblia, o la biblioteca de Alejandría (que también fue destruida). Sin embargo, Oda ha plasmado una fuerte influencia nórdica- vikinga en su historia (el simple hecho de que esté inspirada en piratería, incluyendo gigantes, enanos, sirenas y otros elementos fantásticos de la mitología nórdica lo justifica considerablemente) por lo que a partir de ahora continuaremos con el modelo del Yggdrasil para nuestro análisis.

Ahora, resulta preciso dar una referencia más clara del Yggdrasil, y lo que su relación con el árbol de Ohara implica:


Yggdrasil (o Yggdrasill) es un fresno perenne: el árbol de la vida, o fresno del universo, en la mitología nórdica. Sus raíces y ramas mantienen unidos los diferentes mundos: Asgard, Midgard, Helheim, Niflheim, Muspellheim, Svartalfheim, Alfheim, Vanaheim y Jötunheim.



Se sabe que el árbol de Ohara contenía información de cientos de años de todas partes del mundo en el O.Pverse, asi que, por el momento, plantearemos una analogía con el Yggdrasil y definiremos simbólicamente lo siguiente:

El árbol de Ohara mantiendría unida la información de todas las partes del mundo (diferentes “mundos”), y hace referencia a 9 mundos, cada uno con diferentes entes dentro de ellos


Curiosamente, varios de los mundos unidos por el Yggdrasil, contiene criaturas o elementos comunes a diversas tierras los del universo creado por Oda:


-Nilfheim, reino de las nieblas, descendientes de Hela, sirenas y tritones
-Svartálfaheim, el Reino de los enanos
-Jötunheim, el Reino de los gigantes.
-Midgard, el Reino de los hombres o mortales.
-Vanaheim, el Reino de los dioses vanir (la tribu de los dioses de la naturaleza y de la fertilidad).
-Alfheim, el Reino de los elfos y Hadas
-Asgard, el Reino de los dioses ases (Aesir, los guerreros).
-Muspelheim, el mundo primordial de fuego, hogar de los gigantes de fuego.


Para conveniencia, hemos apartado a Helheim de la lista, ya que se trata de la capital misma dentro de Nilfheim, y ambas camparten muchas similitudes simbólicas.

Pero ahora vamos a detenernos un momento, y nos fijaremos en los únicos dos grupos de dioses que se distinguen en esta clasificación: Los Aesir y los Vanir.
Aesir: Los æsir (singular áss, femenino ásynja, femenino plural ásynjur,1 anglosajón Ós, protogermánico Ansuz) son los principales dioses del panteón nórdico. Están emparentados con Odín y habitan en el Asgard, son mencionados bajo el término genérico guðin, «dios».


Es importante mencionar que Odin (padre de los Aesir) es conocido como un dios de la guerra, famoso entre la cultura vikinga por su brutalidad y furia en el combate; se trata de un auténtico guerrero:


Odín suele actuar como un instigador de conflictos bélicos, y se decía que era capaz de comenzarlos con tan solo arrojar su lanza, Gungnir. También enviaba a las valquirias para influir en las batallas y obtener el resultado que deseaba. En ocasiones podía aparecer en los campos de batalla como el líder de los nórdicos.


Ahora veamos qué hay de los Vanir:

Vanir: En la mitología Nordica, los Vanir(/ˈvɑːnɪr/; singular Vanr) son un grupo de dioses relacionados con la fertilidad, la naturaleza, la magia y la habilidad de ver el futuro.Los vanir son uno de los dos grupos de dioses (los otros son los Aesir), y se ospedan en Vanaheim. Son dioses de la fertilidad, el mar y la prosperidad. Mientras que los Æsir fueron dioses de la guerra, los Vanir eran ricos y dadores de riqueza, patrones de la fecundidad, placer y paz


Es importante mencionar que Vanaheim (tierra de los vanir) es conocida por su riqueza, prosperidad y paz; a diferencia de Asgard (tierra de los Aesir) relacionada con la guerra, la poesía, la sabiduría y el hogar de nacimiento de los guerreros más implacables.


Ahora, quiénes son reconocidos por los símbolos de paz, placer, riqueza y prosperidad en el universo de Oda?

Así es, hablo de los nobles de mariejois, defendidos por el gobierno mundial (defensores de la paz), que por el momento vamos a relacionar con los Vanir.

Y por otro lado, quiénes son reconocidos como grandes guerreros, instigadores de conflictos bélicos y dotados con talento natural de combate?

Así es, hablo de ciertos piratas y personajes de comportamiento explosivo y despreocupado, especialmente, me refiero a aquellos que llevan la famosa D en su nombre; y que, en su mayoría, han optado por la vida pirata, o en un caso más extremo, un conflicto directo con el gobierno mundial (Monkey D. Dragon). Así que por el momento, vamos a establecer una relación entre los Aesir y los portadores de la D.

3) La guerra de los dioses.


Aparentemente, estos dos grupos de dioses (Aesir y Vanir) tuvieron un conflicto de gran dimensión, del cual se tienen dudas sobre su resolución, y es parte de un fuerte debate entre estudiosos.


Ahora, adjunto un par de imágenes para que recuerden un poco de qué va aquel enfrentamiento que se menciona en el siglo vacío, del que el doctor Clover sabía mucho:




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Curiosamente, en la mitología nórdica, los Aesir (los guerreros, que viven en Asgard) eran reconocidos como los dioses principales, hasta que los Vanir (los que viven en Vanaheim, debajo de Asgard) se levantaron en contra de aquellos y entraron en conflicto para lograr condiciones de igualdad entre dioses.


Lo anterior les suena familiar?

Pues sí, aparentemente, el reino derrocado por el gobierno mundial durante el siglo vacío, era un enorme imperio que gobernaba el mundo hace 800 años, con gran poder (recordemos a Asgard y los Aesir) ; pero que desapareció repentinamente en la historia sin dejar rastros.

Este mismo tenía importantes desarrollos en tecnología, e incluso, las famosas armas ancestrales a las que tanto temen los representantes del gobierno mundial. Todo esto, mantenido en secreto para mantener la “Paz y el orden” ( recordemos a los Vanir).

Pero, quiénes son los que generan los mayores problemas y preocupaciones para el régimen actual en el universo de Oda?

Exacto, son los piratas en general, y en especial, los portadores de la D.

Curiosamente, en este último arco, Doflamingo soltó unas palabras muy interesantes respecto a mariejois, la tierra sagrada de los nobles:

Hace mucho tiempo... Veinte países y sus veinte realezas se reunieron en el centro del mundo y crearon una gran organización, al día de hoy es lo que llamamos Gobierno Mundial. Esos reyes fueron los "Creadores" que decidieron que sería mejor vivir en la Tierra Sagrada de Mariejois... Y hasta el día de hoy siguen viviendo ahí,



Aquí destaca un detalle importantísimo que se ha ignorado un poco, pero que revela una condición muy interesante: aparentemente, se reunieron en una parte muy significativa del mundo, el centro de éste mismo:


Mariejois se encuentra ubicada en la mitad del Grand Line, en el "Centro del Mundo", a 10.000 metros sobre el mar en la cima de Red Line y a 20.000 metros de la Isla Gyojin. La ciudad se encuentra cercana al Cuartel General de la Marine.


Pero, no les parece curioso que un lugar tan importante y estratégico, elevado sobre las demás tierras y el mar mismo (tal como lo estaría Asgard en relación a los demás mundos), no haya sido poblado antes por otro reino más poderoso?

Así es, hablo del reino que esas 20 naciones derrocaron, ese que desapareció de la historia sin rastro alguno.

Esa alianza se reunió en el centro del mundo (que antes estaba ocupado por los poderosos gobernantes de ese reino desaparecido) y proclamó el nacimiento de un nuevo régimen, al que llamo GOBIERNO MUNDIAL.

La tierra santa de mariejois, no es sino la misma tierra que antes estaba ocupada por el poderoso reino que desapareció en el siglo vacío del que habla Clover.


Sin embargo, aún después de esto, el gobierno mundial tiene un particular temor o cuidado con dos elementos: Los portadores de la D y las armas ancestrales, legado tecnológico del reino desaparecido. El temor por las armas ancestrales es razonable, se sabe que tienen un gran poder destructivo pero, por qué el temor hacia los D?, por qué tanto miedo a una simple línea de sangre?

Esto solo nos hace sospechar que existe una relación entre las armas ancestrales, los portadores de dicha línea de sangre, y en consecuencia, los creadores de dichas armas (reino derrocado en el siglo vacío).

Lo anterior serviría para plantear lo siguiente:

Los D, temidos por el gobierno mundial e identificados como “enemigos naturales de los dioses”, guardan una relación directa con el reino perdido (parecido e inspirado en Asgard y los dioses Aesir); de forma similar a los nobles mundiales y su relación directa con la alianza de 20 familias que creó el gobierno mundial (con mariejois y sus nobles inspirados en los dioses Vanir).



4) El intercambio de dioses.


Curiosamente, en uno de los intentos para acabar con la guerra, los dos bandos de dioses intercambiaron figuras importantes como símbolo de confianza (con resultados infructuosos):

Vanaland (Vanaheim) habría enviado a Ásaland (Asgard) a su mejor hombre: Njörðr, descrito como rico, y a su hijo Freyr a cambio de Hœnir de Ásaland, descrito como grande, guapo y, según el pueblo de Vanaland, adecuado para ser un jefe. Además, Ásaland envió a Mímir, un hombre de gran entendimiento, a cambio de Kvasir, a quien Sturluson describe como el hombre más sabio de Vanaland.


Hagamos un análisis de los dioses intercambiados: njoror, Freyr y Kvasir terminaron en Asgard; por otro lado, Hoenir y mimir terminan en Vanaheim.

En este caso, resulta interesante destacar dos de los intercambios enviados a Vanaheim (Hoenir y mimir); el primero de destaca como uno de los más fuertes de Asgard, y el segundo (Mimir) es nada más y nada menos que un gigante:
Mímir o Mim es un gigante mitológico escandinavo. Tío materno de Odín guardían de las fuentes de la sabiduría, ubicadas en las raíces de Yggdrasil.



Ahora, se acuerdan del gigante que protegió civiles en el incidente del árbol de ohara (ese que ya relacionamos con el Yggdrasil) Jaguar D. Saul?, no les parece curiosa además, la presencia de otro personaje con la D en su nombre (Monkey D. Garp) en las filas del gobierno mundial?

Pues estos dos personajes son parte del intercambio de dioses que se realizó para tratar de darle fin al conflicto, los D (análogo de los Aesir) enviaron a Garp (análogo de Hoenir) junto con Jaguar D. Saul (análogo de mimir).

Curiosamente, Oda introdujo un gigante en la historia del ataque de Ohara, y lo puso a defender a sus sabios habitantes (fuentes de conocimiento), como forma representativa de MImir (protector de la fuente de conocimiento del Yggdrasil):




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Aquí se presenta otro detalle importante: la distinción entre otros grupos o clanes de gigantes, por un lado tenemos a los famosos guerreros de Elbaf, por otro, a los gigantes “tranquilos” que menciona vagamente Saul, y por último, una clase especial de gigantes que llevan la D en su nombre (su propio clan).

Esta distinción justifíca las distintas clases de gigantes descritas por el Yggdrasil (los provenientes de Jotunheim y los gigantes de fuego de Muspelheim) y apoya la idea de una línea o raza de gigantes aliados de los D (emparentados con los Aesir).

Esta línea de sangre se refiere al clan de Jaguar D. Saul, y son la representación de Mimir, el único gigante aliado y aceptado por los D (los del reino exterminado en el siglo vacío, similares a los Aesir de Asgard) y por su líder principal (que estaría inspirado en Odin).


La diferenciación entre gigantes de Elbaf, gigantes con la D, y gigantes de fuego (una clase que aún no se ha presentado formalmente en la historia), refuerza la idea que pronto plantearemos: El Ragnarok.

Pero qué hay acerca del otro intercambio?, no les parece curioso que Monkey D. Garp (padre de un D como Dragon, y abuelo de un D como Luffy) haya terminado en las filas del gobierno mundial cuando la mayoría de los D tiene un acérrimo conflicto con los nobles?

Pues se trata del mismo intercambio que ya hemos augurado por la historia de los Aesir y los Vanir.

Garp fue enviado como representante de los D (los Aesir) hacia el Gobierno mundial (los Vanir) como parte del intercambio de “dioses” que se realizó como un intento por terminar el conflicto.


Sin embargo, qué hay acerca de los dioses mandados por los Vanir (Kvasir y njord)?
Kvasir es un dios de la mitología nórdica. Fue creado de la saliva de todos los dioses, convirtiéndose así en el más sabio de los Vanir.



¿Les recuerda algo eso de “el más sabio”?

Sí, me refiero a ese Doctor famoso en el universo de Oda, que aparentemente está a los servicios del gobierno mundial (análogo de los Vanir), pero que repentinamente se mostró ayudando a dos personajes vinculados con la D (Luffy y Kuma, este último bajo el mando de Dragon)
Vegapunk ha demostrado ser una persona que sólo quiere la paz, ya que sus primeros proyectos, los proyectos iniciados por sí mismo en Barjimoa, están orientados al bienestar de la gente de su isla natal inventando un sistema de calefacción para calentar al pueblo.



De nuevo sale ese termino: Paz, ese que tanto hemos relacionado con los Vanir (nobles y gobierno mundial).


Y no solo eso, también se cumple un patrón similar al de Kvasir con los Vanir: El más sabio del clan es intercambiado por uno de los guerreros más implacables del otro clan. Lo que nos lleva a definir lo siguiente:

Vegapunk es parte del intercambio realizado entre el gobierno mundial (los Vanir) y los D (los descendientes de los Aesir), como parte de un intento por mantener la paz. Esto es especialmente claro si notamos como Vegapunk empieza a relacionarse con los D aun perteneciendo al gobierno mundial.
Sin embargo, se presume que hubo otros intercambios dirigidos a los Vanir, pues estos sintieron que enviar a su hombre más sabio no equilibraba el intercambio; lo que nos recuerda el caso de Kuma:

¿Por qué este miembro de los revolucionarios, ligado directamente con Dragon, se pasó repentinamente como aliado del gobierno mundial, incluso dejando que éstos lo modificaran a su gusto?

Es porque Kuma es parte del intercambio de rehenes del que hemos estado hablando, realizado para tratar de calmar y equilibrar el conflicto entre los Nobles (Vanir) y los D (los Aesir).


Ahora, hablemos del otro dios enviado por los Vanir: Njord:
En la mitología nórdica, Njörðr es uno de los Vanir y el dios de la tierra fértil y de la costa marina, así también como el de náutica y la navegación.


Curiosamente, el principal legado de los vikingos (piratas antiguos) es la navegación. Y se sabe que los Vikingos (humanos) representaban a Midgard (lean lo del yggdrasil), y adoraban a los dioses Ases (los Aesir).

A estas alturas, ya podemos plantear la siguiente relación:

Los piratas en el universo de One Piece son nada más y nada menos que la representación de los humanos que vivían en Midgard (vikingos) y que adoraban a los dioses Aesir (Los D); su legado (la navegación) es un símbolo del intercambio que hubo entre los Nobles (Vanir) y los que llevan la D en su nombre (los Aesir, emparentados con Odin)




5) Marshall D. Teach.

Este curioso personaje, perteneciente al clan de los D, guarda una serie de similitudes interesantes con un célebre personaje de los Aesir en la mitología nórdica.

Pero empecemos hablando de Teach, su comportamiento, características y sus acciones a lo largo de la serie:
Barbanegra es un hombre sin moral, que cree fuertemente en el destino, en la suerte y en los sueños. Como muchas de las personas que tienen la inicial "D" en su nombre, Teach es un glotón y adora la comida.


No cabe duda de que se trata de un D, sin embargo, sigamos observando otros detalles:

Aquí se ve la primera faceta de Teach: Soñador, despreocupado y con un fuerte sentido del destino:



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Sin embargo, más tarde se revela que no se trata de un personaje totalmente ingenuo:

Es también extremadamente paciente, habiendo pasado años en la nave de Barbablanca sólo porque creía que ahí tendría más posibilidades de obtener la Fruta del Diablo que quería, lo que al final de cuentas sucedió y dejó esa tripulación.



Él ya sabía el potencial de la yami- yami, esperó y armó un plan ingenioso para salirse con la suya; pero no solo eso, también es un maestro del engaño y la traición, asesinó a su propio compañero y prácticamente condenó al otro para salirse con la suya (Ace), además engaño a la marina haciéndoles creer que estaba interesado en el puesto de Shichibukai, cuando realmente lo único que quería era sacar provecho de su posición para entrar a impel down y formar una tripulación poderosa.

Barbanegra es un personaje con un gran número de contradicciones y un raro bipolarismo que le hace cambiar de personalidad constantemente. Posee una extraña mezcla de bravura y cobardía, en la que por momentos parece un cobarde y de cierta manera patético a pasar a ser un feroz combatiente sin ápice de temor a su enemigo.


Las descripciones que hemos hecho corresponden a un único dios en la mitología nórdica, que curiosamente fue parte de los Aesir (los que representan a los D), conocido por sus habilidades de engaño e ingenuidad; hablamos de nada más y nada menos de que Loki:
Loki es un dios embaucador de la mitología nórdica. Es descrito como el «origen de todo fraude» y se mezcló con los dioses libremente, llegando a ser considerado por Odín como su hermano hasta el asesinato de Balder. Luego de esto los Æsir lo capturaron y lo ataron a tres rocas. Se liberará de sus ataduras para luchar contra los dioses en el Ragnarök.



Se acuerdan de los gigantes de fuego que mencionamos atrás?, resulta que Loki está relacionado con estos gigantes, pero pronto tocaremos el tema del Ragnarok, en donde vamos a aclarar lo que estas relaciones implican.


Loki, el secuestrador de idunn.

La referencia anterior no es lo único que relaciona a Loki con Marshall D. Teach. Resulta que en la mitología nórdica, existe una célebre historia en la que una diosa llamada Idunn es raptada por Loki, debido a que éste planea hacer tratos maliciosos para grupos de dioses interesados en Idunn y sus habilidades mágicas:

Iðunn (cuyo posible significado sea "siempre joven") es una de las Ásynjur (diosas) de la mitología nórdica. En la Edda poética se le da también el rol de guardiana de las manzanas que dan a los dioses eterna juventud.


Les recuerda a algo “siempre joven”?


En efecto, hablamos de Jewerly Bonny; aquella supernova con la habilidad de proporcionar juventud a quien desee, y que como todo usuario de poderes, obtuvo sus habilidades comiendo una fruta del diablo; de forma similar a Idunn, que obtiene su juventud comiendo de las manzanas (frutas mágicas de la juventud) de la que ella es guardiana.

Entonces se nos viene a la mente aquel acontecimiento curioso que involucra a Teach y a la marina:



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Así es, Bonney era parte de un intercambio que habría entre el gobierno mundial (Vanir) y Marshall D. Teach (Aesir traidor), se hizo con el interés de conseguir un barco lo suficientemente grande para San Juan Wolf; sin embargo, Teach fracasó y lo único que logró fue perder a Bonney.

Resulta interesante que Idunn (diosa de la juventud) estaba originalmente relacionada con los Vanir (análogo de los nobles y el gobierno mundial, relacionados con la paz y la riqueza), por lo que siempre estuvieron interesados en sus poderes:
La erudita H. R. Ellis Davidson denota una conexión entre las manzanas y los Vanir, una tribu de dioses asociados a la fertilidad dentro de la mitología nórdica,



Pero también hay otras referencias que nos hacen recordar a Jewrly Bonney y sus habilidades:
John Lindow (erudito sobre el tema) teoriza que el posible significado etimológico de Iðunn – "siempre joven" – potencialmente le permitiría realizar su habilidad de proveer eterna juventud a los dioses sin la necesidad de sus manzanas (…)


Este último detalle confirma el modo en que los poderes de Bonney funcionan (ella no saca manzanas ni los oponentes que enfrenta deben de comerlas para producir su efecto) simplemente aplica sus poderes inmediatamente.


6) Monkey D. Dragon
Monkey D. Dragon (モンキー・D・ドラゴン Monkī D. Doragon?) es el infame líder del Ejército Revolucionario, que ha estado tratando de derrocar al Gobierno Mundial. Él es el mayor enemigo del Gobierno Mundial y es el hombre más peligroso y más buscado en todo el mundo.


No hay duda de que se trata de un personaje muy enigmático y reservado, sin embargo, a partir de los análisis anteriores podemos empezar a plantear ciertas posibilidades muy interesantes:

Se acuerdan del intercambio del que hablamos entre el gobierno mundial (Vanir) y los D (Aesir)?
Sin duda, en ese intercambio resalta el nombre de Garp.

Muchos nos preguntamos, ¿Cómo es posible que Dragon, hijo de un importante representante de la marina, sea uno de los mayores peligros (sino el mayor) que tiene el gobierno mundial en su contra?
Primero empecemos estudiando el propósito de los revolucionarios; se sabe que son la única organización que conspira directamente para derrocar al gobierno mundial, y que éstos están liderados por un D (representantes de los Aesir).

En todo caso, retomemos los acontecimientos del siglo vacío, y preguntémonos: ¿cuál sería la reacción lógica de un reino o clan poderoso derrocado por otro?

Esa reacción no es otra que la recuperación del poder de gobierno, me explico:

Dragon es un representante directo de los dioses derrocados por la alianza que más tarde se proclamaría como gobierno mundial, y su propósito, es recuperar el formato de gobierno que había hace 900 años, cuando su linaje (los D, similares a los Asgardianos) reinaban el mundo descrito por el Yggdrasil (el árbol de Ohara que contiene la información de estas tierras y reinos).

Lo anterior es interesante porque representa la “venganza o regreso” de los Aesir (Los D), más no el propósito fundamental del conflicto: La igualdad entre dioses. A Dragon no le interesa negociar con los nobles para lograr un equilibrio entre poderes; Dragon es, literalmente, un enemigo del gobierno mundial, y su plan es derrocarlo para “resucitar” al reino poderoso que desapareció hace 800 años.

Esto facilita la comprensión del posible conflicto entre Garp y su hijo:

Dragon se sintió indignado cuando su propio padre, Monkey D. Garp aceptó ir con la marina como parte del “intercambio de dioses”, pues éste mismo fue hecho con el propósito de lograr el equilibrio entre poderes que intentaron los Aesir y los Vanir.


7) La gran unificación.

Curiosamente, se menciona que la guerra entre los Aesir y los Vanir finalizaría con la utópica igualdad entre dioses; un estado en el que los Vanir y los Aesir viven en la misma casa y gobiernan con el mismo peso sobre los mundos descritos por el Yggdrasil:
Odín llevó un gran ejército de Asia (Ásaland) para atacar al pueblo de Vanaland; sin embargo, según Sturluson (erudito), el pueblo de Vanaland estaba bien preparado para la invasión y defendió su territorio tan bien que la victoria estuvo a disposición de ambos bandos y ambas partes produjeron inmenso daño y devastaron las tierras de unos y otros. Sturluson (erudito) afirma que los dos bandos finalmente se cansaron de luchar y acordaron reunirse para establecer una tregua.
En la mitología nórdica, la Guerra entre los Æsir y los Vanir fue la guerra que tuvo lugar entre los Æsir y los Vanir, dos grupos de dioses. La guerra culminaría con la unificación de las dos tribus en una sola tribu de dioses.

Lo anterior es especial porque representa el final más apropiado para el conflicto entre los nobles mundiales (Vanir) y los representantes de la D (los Aesir), y concuerda con la unificación que se habla en otras teorías como la de la voluntad heredada, el All Blue y la destrucción de la isla Gyojin (justo debajo de mariejois), de la cual, el héroe no será otro que el protagonista, Monkey D. Luffy. Además marca claramente la diferencia de papeles entre Luffy y su padre: el primero es un heredero de la voluntad de Odin busca la libertad y la igualdad entre dioses, el segundo busca la recuperación del poder antiguo (otro derrocamiento pero al revés).


8) Akagami Shanks

Ahora estamos finalmente en posición de describir el papel de Shanks en la historia:

Se sabe que este personaje pudo fácilmente estar involucrado en la llegada de Roger a Raftel (lugar donde está el rio poneglyph, fuente de grandes secretos sobre el siglo vacío), y que más tarde, éste mismo formaría una tripulación poderosa, con un barco lleno de simbolismos vikingos y nórdicos.

Pero resulta que los vikingos son la representación de los mortales (Midgard, hogar de los humanos y por lo tanto, los vikingos también) que adoraban e idolatraban a los dioses Aesir.

Esto nos hace pensar un poco. ¿Será que Shanks, luego de haber estado en Raftel y ser conocedor de secretos, legado histórico, representaciones culturales del antiguo reino que se presume estarían en dicha localización; se haya inspirado en estos detalles culturales para el diseño de su barco?

Es muy probable que sí. Y esto reforzaría la idea de que Shanks (vikingo, adorador de los Aesir) está esperando a Monkey D. Luffy (representante de los Aesir, portador de la voluntad unificadora de Odín) para encaminarlo en el último deseo de los D (la unificación de los dioses). Esto se aclara para denotar que Shanks (que no es un D, sino un pariente de los mortales de Midgard, los mortales) está esperando a un D parecido a Roger (quien no pudo completar dicha tarea, y la dejo en manos de Shanks y el mundo de la piratería en general).


9) El Ragnarok.

Hemos llegado a un punto muy alto en nuestro análisis, y estamos por describir el conflicto final de la historia. Pero primero vamos a recordar un par de detalles adicionales sobre Marshall D. Teach, aquel del que se presume será responsable de la batalla final en la historia.

Se acuerdan de aquel momento en Marineford, donde Shirohigue le dice a Teach que no es el D indicado que estaba esperando Roger?:



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Las palabras de Newgate concuerdan con la relación entre Kurohigue y Loki:

Marshall D. Teach (portador de la D, ligado con el reino perdido, familiarizado con los Aesir) no es el verdadero heredero de Odin (líder de los Aesir), y pronto éste traicionará a su propia familia (los D) en el Ragnarok, la batalla final contra los dioses Aesir:
En la mitología nórdica, Ragnarök (en español: destino de los dioses) es la batalla del fin del mundo. Esta batalla será emprendida entre los dioses, los Æsir, liderados por Odín y los jotuns liderados por Loki. No sólo los dioses, gigantes, y monstruos perecerán en esta conflagración apocalíptica, sino que casi todo en el universo será destruido.
La palabra Ragnarök consta de dos partes: ragna es el plural genitivo de regin, 'dioses' o 'poderes gobernantes', mientras que rök significa 'destino'. Etimológicamente tanto regin/ragna como rök derivan de la misma raíz proto-indoeuropea *rak o *reĝ- ('llevar hacia adelante, poner en su lugar, gobernar').



Curiosamente, Marshall D. Teach,el que desatará el Ragnarok del O.P verse, es portador de la fruta logia de la oscuridad, a lo que viene una referencia interesante:
En el siglo XIII, poetas nórdicos deformaron la palabra ragnarök por ragnarökkr. El término rökkr deriva por su parte del proto-indoeuropeo *reg (w) os-, 'oscuridad, penumbra, atardecer'.2 La traducción alemana del vocablo ragnarökkr es Götterdämmerung, un término popularizado en el siglo XIX por Richard Wagner en su ciclo El Anillo del Nibelungo, cuya última ópera es El crepúsculo (u ocaso) de los dioses (Götterdämmerung, en alemán).



El término Ragnarok está fuertemente ligado con la oscuridad, ¿será que Marshall D. Teach sabía de antemano que la fruta del diablo Yami- Yami, podría representar la llave para desatar el “ocaso de los dioses” ( Ragnarok) ?

Yo creo que sí.

Ahora hay un último detalle interesante sobre los participantes de esta batalla; ¿se acuerdan de San Juan Wolf?

Aquel gigante con dimensiones particularmente monstruosas podría revelar la otra raza de gigantes de la que ya habíamos augurado su participación en el Ragnarok: Los gigantes de fuego.

Se presume que estos gigantes serán los mismos comandados por Loki, para luchar en contra de los Aesir; y podrían ser la clase de gigantes a la que pertenece San Juan Wolf, nuevo tripulante de los piratas de Barbanegra.

En la batalla final, Barbanegra se apoyará de los gigantes de fuego (clan de San Juan Wolf) para derrotar totalmente a los dioses del reino perdido (Los D, similares a los Asgardianos).


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Y entonces hemos llegado a nuestra última conclusión:

La batalla inminente de la que habla Shirohigue es la misma batalla final de la historia: El Ragnarok. Y esta será desatada por Kurohigue (la representación pirata de Loki), liderada junto con su ejército de gigantes de fuego (emparentados con San Juan Wolf) en contra del heredero de Odin y sus aliados, representante de los D (los Aesir), Monkey D. Luffy.


10) epílogo y un par curiosidades.

Aparentemente, hemos llegado al final de la teoría, sin embargo, tengo un par de curiosidades que no fui capaz de introducir formalmente en el análisis, así que los anexo a continuación para despertar su curiosidad:

Monkey D garp

Resulta que existe un famoso guardián de la mitología nórdica, que guarda ciertos parecidos con Garp:
Garm es el terrible perro que guarda las puertas de la morada de Hela en el Niflheim. Éste se presenta con el pecho ensangrentado frente a Odín cuando el dios Aesir intenta llegar hasta la Vala para conocer el futuro de su hijo Baldr. En el Ragnarök se enfrentará con Tyr.


Curiosamente, Garm, el perro guardián, está destinado a enfrentarse a Tyr, famoso por ser el dios de ''una sola mano", que porta una espada en su única mano, y ser uno de los "dioses de la guerra'' de Asgard. Será este enfrentamiento, un posible augurio de un Garp vs Shanks?


Haki

Existe una célebre leyenda nórdica sobre un poderoso guerrero llamado Haki:
Haki, Hake o Haco fue un legendario guerrero vikingo de Escandinavia, un rey del mar en las sagas nórdicas. Aparece en diversas fuentes medievales del siglo XII, Gesta Danorum,1 de Saxo Grammaticus, y siglo XIII saga Ynglinga, Nafnaþulur, saga Völsunga.

Con que Rey del Mar eh?

Resulta muy curioso que Oda haya utilizado este nombre vikingo para nombrar uno de los estilos de pelea más importantes de su historia, y más curioso resulta que a este guerrero nórdico se le reconozca como un ''Rey del mar''. Será que existe una relación entre esta habilidad y los Reyes marinos?

Hipótesis sobre armas

Es muy probable que en el enfrentamiento entre los Aesir y los Vanir se hayan utilizado armas propias o particulares de cada clan. Se sabe que los Vanir (gobierno mundial) utilizaban una especie de magia para luchar, y por otro lado, los Aesir (los que llevan la D y los vikingos) son auténticos guerreros reconocidos por su fortaleza.

Les suena eso de Magia vs Fuerza pura?

Esto podría ser una referencia a la forma en que las frutas del diablo (magia) se contrarrestan con el Haki (fuerza pura), y podría significar que los Vanir (gobierno mundial) fueron los creadores de las frutas del diablo, las cuales usaron para luchar contra los Aesir (portadores de la D y vikingos) quienes desarrollaron el Haki.


Bueno, al parecer eso es todo; espero les paresca interesante y puedan sacar conclusiones interesantes sobre lo que podría pasar en el futuro.

Fuentes:

https://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_en ... _los_Vanir

http://*mención de página que nos roba contenido*/wiki/One_Piece_Wiki

A partir de las dos fuentes anteriores hay todo tipo de enlaces relacionados con todos los personajes.

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Gracias a todos los que se atrevieron a leer semejante testamento.
NakamaRodan
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por NakamaRodan »

gran aporte me puso a pensar mucho investigare un poco y sacare mis conclusiones :aplausos:
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Richipichichi
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Richipichichi »

Enhorabuena, gran tema y bien argumentado pero tengo una pregunta,una vez Teach desatase el Ragnarok, lucharía contra luffy y sus aliados,donde deja eso a la marina y Gobierno Mundial?
Bajo esta máscara hay algo más que carne y hueso. Bajo esta mascara hay unos ideales señor Creedy y los ideales son a prueba de balas.
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theoryman
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por theoryman »

Grandisima teoría autor, felicitaciones por esta
gran teoría y además inventada por ti, lo que da
mucho más mérito; no se lo único que no entiendo
es que pasará con garp, morirá, se revelará contra
el gobierno mundial, ayudará a luffy:me da a mi que la razón porque que no ayudó en la ejecución de ace fue porque lo están manipulando por ser parte del pacto entre las dos tribus y creo que al final se revelará.
Podría ser luffy el heimdall de one piece, aquel
que lucho contra loki (barbanegra) en un encuentro que ninguno de los dos sobrevivió.
En internet.
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Rorum »

La vi posteada en wocial, y ahora me la acabo de leer aquí.
Deberias conseguir registrar esta teoría, que sin duda, es una obra de arte, mejor teoría no he leído en mi vida.
Me has hecho interesarme completamente en aprender más sobre la Mitología Nórdica, que de por sí me gustaba, pero ahora... wow.
Nada más que decir señor, buen trabajo sin dudarlo.

Te has ganado mis respetos :o
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Fanatik
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Fanatik »

Muy buena teoria, esta elaborada y detallada, de echo yo añadiria algo mas...

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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por miguee_95 »

antes de escribir cualquier tonteria
:aplausos: :aplausos: :aplausos: :aplausos: :aplausos: :aplausos: :aplausos:
pedazo teoria me ha molado y mucho
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Capitan Pillo
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Capitan Pillo »

Me gusta mucho esta teoría, si fueras capaz de sintetizarla en pequeños puntos me gustaría incluirla en el tema de referencias.
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Diondisk
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Diondisk »

¿Si Garp y Saul son parte del intercambio, por quienes fueron intercambiados? Es decir, ¿que personas originarias del gobierno mundial pasaron a ser de los D o piratas?. ¿X-Drake sería uno de ellos?
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frnparkerking
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por frnparkerking »

Están allí en la taeoría (a excepción de freyr) y serían Vegapunk (que aún no se ha trasladado completamente) y Njor (la navegación) , este último siendo un poco más simbólico...
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frnparkerking
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por frnparkerking »

Pero aún así, lo que dices de X drake suena interesante, no lo había pensado.
Teddyb3ar
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Teddyb3ar »

Muy buena teoría pero edita las imágenes que las normas son las normas.

Probablemente Oda se haya basado en aspectos de los que has comentado y al final no guarde relación lo que has dicho pero encaja tremendamente bien. Chapó.
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por granadino07 »

y yo pregunto... entonces Luffy sería Thor??? que digo yo que tanta referencia para tanto tío y no se va a dejar al prota sin referenciar!!

Pero bueno, enhorabuena por el tema y la teoría, de las mejores que he visto. Si os juntaseis tú y el chico de las referencias a la historia de Indonesia seguro que sacabais toda la historia de OP xD
;P
Ozkuro
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Re: {Teoría general} Ragnarok: Las raíces nórdicas del universo de One Piece.

Mensaje por Ozkuro »

Hola frnparke yo vi tu teoria ayer en este foro publicada por alguien llamado GearSekando, me gusto tanto que despues de leerla le pregunte al hombre que si podia traducirla a ingles y publicarla en /r/OnePiece. Un rato despues encontre tu publicacion en wocial y comenze a traducirla y despues publique la en /r/OnePiece obviamente te di credito (Incluso si no saves ingles creo que podrias entender tu nombre de usuario al principio de la publicacion). En ninguna forma quise tomar esta teoria como mia y espero que entiendas que yo no tome credito de nada ademas de la traduccion.
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