en principio estaba programado desde hace bastante tiempo para diciembre, pero no hace mucho se retrasó, pasando la fecha a al 10 de febrero EN AMERICA, en españa creo que no se ha dicho nada de fechas en españa (aparte de que saldra para el 2008)Ramsus escribió:Estooo... una pregunta de alguien que no tiene mucha idea de este tema:
¿Este juego piensa salir algún día? Es que lleváis meses y meses poniendo "actualizaciones" o "spoilers" de él, de como va a molar, de los personajes, de los escenarios, de los secretos... Pero el juego , lo que es el juego en sí ¿cuando?
Super Smash Bros Fans
- Gia Secando
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El ataque del martillo con ese motor me ha gustado, espero que sea un buen personaje
Mira que no vaya a saber que personajes hay cuando soy uno de los fans numero 1 XD.
______________________________________________________________________________
EDIT: ¿Nadie actualiza?
Movimiento especial hacia arriba: Supersalto Dedede

¡Menudo brinco estratosférico que ha pegado!

¡Toma aterrizaje!
Este salto colosal es la especialidad del Rey Dedede. Lo malo es que mientras salta su libertad de movimientos es muy limitada, y es tremendamente vulnerable cuando aterriza.
Un consejo: Si la cosa pinta mal, sacude la palanca de control hacia abajo.

Así podrás abortar el aterrizaje en el aire.
Sin embargo, si cancelas el movimiento justo antes de aterrizar meterás la pata hasta el fondo, porque quedarás a merced de tus rivales durante todavía más tiempo, así que ten cuidado.
Movimiento especial lateral: Lanzamiento de Waddle Dee

Arrójalos a tus oponentes.
Se saca Waddle Dees de la manga como por arte de magia y los lanza a sus rivales. Desde luego, estos Waddle Dees caminan como un pato mareado.

De vez en cuando aparece un Waddle Doo...

Y Gordo, ¡cómo no!
Movimiento especial hacia abajo: Martillo a reacción
Esta vez el martillo del Rey Dedede está mecanizado de verdad. La cabeza de esta útil herramienta gira propulsada por un pequeño motor.
Mira de lo que es capaz:

¡Sopla! ¡Vaya armatoste!
Si mantienes pulsada la palanca de control hacia abajo a la vez que pulsas el botón de movimiento especial, aumentarás la potencia del golpe y la descarga será brutal.

¡El motor multiplica su poder destructivo!
Puedes moverte mientras acumulas energía para el movimiento, pero lo que no podrás hacer es cancelar la carga pulsando el botón del escudo. Tampoco lo cargues demasiado; si te pasas, tu medidor de daño sufrirá las consecuencias.
_____________________________________________________________________________________________
Como ya dije....me gusta ese martillo XD
Estooo.....dije "futuro sucesor".....como los dos en el "presente" ya están confirmados, dije futuro por esa razón obviamente.Waruffy D. Uzumaki escribió:Los Ice Climber estan confirmados como personajesgia secando escribió:Por un lado contento porque hay un nuevo personaje, por otro lado no contento porque el personaje no me gusta para nada...
De hecho, ya sabemos quién será el futuro sucesor de Ice Climbers, pues el Rey Dedede!. Los dos tiene un mazo, los dos respiran, los dos son seres vivos, los dos.............tienen ojos....que se yo
A ver si cuando muestren sus ataques me convence.Mirate la sección de personajes.
Mira que no vaya a saber que personajes hay cuando soy uno de los fans numero 1 XD.
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EDIT: ¿Nadie actualiza?
Movimiento especial hacia arriba: Supersalto Dedede

¡Menudo brinco estratosférico que ha pegado!

¡Toma aterrizaje!
Este salto colosal es la especialidad del Rey Dedede. Lo malo es que mientras salta su libertad de movimientos es muy limitada, y es tremendamente vulnerable cuando aterriza.
Un consejo: Si la cosa pinta mal, sacude la palanca de control hacia abajo.

Así podrás abortar el aterrizaje en el aire.
Sin embargo, si cancelas el movimiento justo antes de aterrizar meterás la pata hasta el fondo, porque quedarás a merced de tus rivales durante todavía más tiempo, así que ten cuidado.
Movimiento especial lateral: Lanzamiento de Waddle Dee

Arrójalos a tus oponentes.
Se saca Waddle Dees de la manga como por arte de magia y los lanza a sus rivales. Desde luego, estos Waddle Dees caminan como un pato mareado.

De vez en cuando aparece un Waddle Doo...

Y Gordo, ¡cómo no!
Movimiento especial hacia abajo: Martillo a reacción
Esta vez el martillo del Rey Dedede está mecanizado de verdad. La cabeza de esta útil herramienta gira propulsada por un pequeño motor.
Mira de lo que es capaz:

¡Sopla! ¡Vaya armatoste!
Si mantienes pulsada la palanca de control hacia abajo a la vez que pulsas el botón de movimiento especial, aumentarás la potencia del golpe y la descarga será brutal.

¡El motor multiplica su poder destructivo!
Puedes moverte mientras acumulas energía para el movimiento, pero lo que no podrás hacer es cancelar la carga pulsando el botón del escudo. Tampoco lo cargues demasiado; si te pasas, tu medidor de daño sufrirá las consecuencias.
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Como ya dije....me gusta ese martillo XD
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la verdad esk m enkanta este juego jeje
...yo al principio (kuando no abia ningun personaje desblokeado) m elegia a yoshi...ahora solo uso a roy roy roy roy y roy nadie mas...es un krack...para l nuevo de la wii m elegire a Ike nose...aber si sale ya
Soy "El Sora" Mi msn Es ioritzlb@msn.com Y Mi 2º msn Es ioritzman_sora@hotmail.com (Este Lo Uso Menos), Soy Fan Del Kingdom Hearts Y One Piece, Aparte Poned En youtube "ioritz sora" "Kuanto Mas Cerka Estes De La Luz...Mas Grande Sera Tu Sombra"
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Modos de juego
Creador de escenarios
¡Qué me estás contando! ¿Que es posible crear tus propios escenarios? ¡Venga ya! ¿En serio? Buf... Con una novedad así, ¡se me va a quedar la cabeza cuadrada de tanto jugar a Smash!

¡Lo veo y no lo creo!
Aquellos que se esfuercen un poquito para crear un escenario se verán recompensados con diversión sin fin. ¡No habrá quien los despegue de la pantalla!

Empezamos desde la configuración inicial.
Primero habrá que definir el tamaño del escenario, el motivo de fondo y la música que sonará. Por cierto, solo podrás escoger entre las canciones que tengas disponibles.

He aquí la pantalla de edición.
Se trata de elegir entre los iconos que ves en la paleta de la derecha y colocarlos en las cuadrículas.
Los controles pueden variar en función del mando utilizado, pero estas funciones son comunes a todos:
* Voltear las piezas de izquierda a derecha
* Ensanchar o encoger las piezas
* Acercar o alejar la pantalla
* Cambiar de paleta
* Borrar
¡Pero hay muchas más posibilidades!

Coloca las piezas a placer. ¡Ahí queda que ni pintado! ¡Hop!

Y después viene lo más divertido: ¡probarlo!
Modificar y probar... No desistas hasta que consigas crear tu escenario ideal.

Mmm... ¡Qué buena pinta tiene este!

También podrás nombrar el escenario y añadir un comentario.
Puedes cambiar la música en la pantalla de guardado. Escoge un tema que pegue con el aspecto de tu escenario.
Este juego acepta tarjetas SD, así que podrás crear tantos escenarios como quieras. Ya no tendrás que preocuparte por si tienes espacio disponible. ¿Qué buena noticia, verdad?
Lo mejor de todo es que podrás enviar esos escenarios personalizados a los usuarios que hayas registrado como tus amigos Wii y amigos Smash.
También hemos pensado en aquellos que están demasiado ocupados como para ponerse a crear escenarios. ¡Si es que estamos en todo!

¿"Presentar"?
¡Así es! ¡A través de la Conexión Wi-Fi puedes enviar a Nintendo los escenarios que hayas creado! (Tampoco te pases, todo tiene un límite. ¿Quizás un escenario al día?)
De entre todos los escenarios recibidos en un día, Nintendo enviará el mejor a tu consola Wii. ¡Esto es la bomba! A través de internet recibirás cada día un escenario hecho por otra persona... ¡por la cara!
¡Tacháaaaan! Es la pura verdad. Si así lo deseas, tendrás el honor de estrenar un nuevo escenario a diario, y los habrá para todos los gustos. Sin embargo, el placer será efímero, ya que la idea es que desaparezcan precisamente al cabo de un día. Vienen y se van, vienen y se van...
Podrás presentar tus creaciones pertenecientes a los modos "fotos" y "creador de escenarios" para deleite de otros usuarios. La gozada de compartir con los demás era uno de los aspectos que se quería aprovechar de la Conexión Wi-Fi. Al fin y al cabo, no solo de combates vive el hombre.

¡El escenario de hoy está repleto de trampas!
Pues bien, este es nuestro plan actual. Todavía desconocemos cuándo se pondrá todo esto en funcionamiento. Es probable que haya que realizar ciertos cambios todavía.
¿Pero a que ya os hace ilusión?
_________________________________________________________________________________
Dios, DIOS, DIOOOOOOOS!!!!!!!!!! Creacion de escenarios!!!!! Amo nintendo
Despues del spoiler, esq no he podido evitarlo xDD
Madre de dios, te puedes crear los escenarios, se los mandas a los colegas, los guardas en tarjetas SD para tener bastantes, y encima recibes uno nuevo cada dia, por la cara!!! Lo malo es q desaparece al pasar el dia
Q mejor forma de empezar una semana, empezamos muy arriba, esperemos q siga asi
Un saludo
Creador de escenarios
¡Qué me estás contando! ¿Que es posible crear tus propios escenarios? ¡Venga ya! ¿En serio? Buf... Con una novedad así, ¡se me va a quedar la cabeza cuadrada de tanto jugar a Smash!

¡Lo veo y no lo creo!
Aquellos que se esfuercen un poquito para crear un escenario se verán recompensados con diversión sin fin. ¡No habrá quien los despegue de la pantalla!

Empezamos desde la configuración inicial.
Primero habrá que definir el tamaño del escenario, el motivo de fondo y la música que sonará. Por cierto, solo podrás escoger entre las canciones que tengas disponibles.

He aquí la pantalla de edición.
Se trata de elegir entre los iconos que ves en la paleta de la derecha y colocarlos en las cuadrículas.
Los controles pueden variar en función del mando utilizado, pero estas funciones son comunes a todos:
* Voltear las piezas de izquierda a derecha
* Ensanchar o encoger las piezas
* Acercar o alejar la pantalla
* Cambiar de paleta
* Borrar
¡Pero hay muchas más posibilidades!

Coloca las piezas a placer. ¡Ahí queda que ni pintado! ¡Hop!

Y después viene lo más divertido: ¡probarlo!
Modificar y probar... No desistas hasta que consigas crear tu escenario ideal.

Mmm... ¡Qué buena pinta tiene este!

También podrás nombrar el escenario y añadir un comentario.
Puedes cambiar la música en la pantalla de guardado. Escoge un tema que pegue con el aspecto de tu escenario.
Este juego acepta tarjetas SD, así que podrás crear tantos escenarios como quieras. Ya no tendrás que preocuparte por si tienes espacio disponible. ¿Qué buena noticia, verdad?
Lo mejor de todo es que podrás enviar esos escenarios personalizados a los usuarios que hayas registrado como tus amigos Wii y amigos Smash.
También hemos pensado en aquellos que están demasiado ocupados como para ponerse a crear escenarios. ¡Si es que estamos en todo!

¿"Presentar"?
¡Así es! ¡A través de la Conexión Wi-Fi puedes enviar a Nintendo los escenarios que hayas creado! (Tampoco te pases, todo tiene un límite. ¿Quizás un escenario al día?)
De entre todos los escenarios recibidos en un día, Nintendo enviará el mejor a tu consola Wii. ¡Esto es la bomba! A través de internet recibirás cada día un escenario hecho por otra persona... ¡por la cara!
¡Tacháaaaan! Es la pura verdad. Si así lo deseas, tendrás el honor de estrenar un nuevo escenario a diario, y los habrá para todos los gustos. Sin embargo, el placer será efímero, ya que la idea es que desaparezcan precisamente al cabo de un día. Vienen y se van, vienen y se van...
Podrás presentar tus creaciones pertenecientes a los modos "fotos" y "creador de escenarios" para deleite de otros usuarios. La gozada de compartir con los demás era uno de los aspectos que se quería aprovechar de la Conexión Wi-Fi. Al fin y al cabo, no solo de combates vive el hombre.

¡El escenario de hoy está repleto de trampas!
Pues bien, este es nuestro plan actual. Todavía desconocemos cuándo se pondrá todo esto en funcionamiento. Es probable que haya que realizar ciertos cambios todavía.
¿Pero a que ya os hace ilusión?
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Dios, DIOS, DIOOOOOOOS!!!!!!!!!! Creacion de escenarios!!!!! Amo nintendo
Despues del spoiler, esq no he podido evitarlo xDD
Madre de dios, te puedes crear los escenarios, se los mandas a los colegas, los guardas en tarjetas SD para tener bastantes, y encima recibes uno nuevo cada dia, por la cara!!! Lo malo es q desaparece al pasar el dia
Q mejor forma de empezar una semana, empezamos muy arriba, esperemos q siga asi
Un saludo

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BRUTAL!!!!!
la mejor noticia despues de la ''intrusión'' de Sonic!! Eso va dar pero que mucho juego!!!suma y sigue!!horas.....no me da a quedar tiempo ni para dormir!!!!!
imaginate...creas un escenario, se lo pasas a un colega,este le retoca,lo pasa a otro,ese tambien lo retoca y sigue la rueda!!! ademas de los que llegan por internet!!!!
los escenarios estarán currados por xavales super-frikis como nosotros!!!!!!!!
la mejor noticia despues de la ''intrusión'' de Sonic!! Eso va dar pero que mucho juego!!!suma y sigue!!horas.....no me da a quedar tiempo ni para dormir!!!!!
imaginate...creas un escenario, se lo pasas a un colega,este le retoca,lo pasa a otro,ese tambien lo retoca y sigue la rueda!!! ademas de los que llegan por internet!!!!
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- Kail
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Impresonante, cda dia mas sorpresas!!!, pero como dice, anteriormente, Ramsus, el juego no va a salir nunca, ya es que me estoy cansando de tantas actualizaciones, quiero coger el juego y esprimir todas las cosas nuevas que tenga, no que se me caiga la baba cada vez que veo una actualización flipante, como me anunciaron a Ike, para el juego.
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Modos de juego
Clasico
Este es el modo de un jugador de toda la vida. De ahí su nombre: "clásico".
En este modo tendrás que ir completando las fases una tras otra.

Escoge tu personaje favorito y un nivel de dificultad: ¡ya estás listo para comenzar la partida!

¡Acaba con todo lo que se te ponga por delante!
Cada fase te recordará a una serie de videojuegos determinada. Por ejemplo, la primera fase destila Zelda por los cuatro costados, mientras que la tercera se basa en el mundo de Pokémon. Tus rivales se elegirán al azar cada vez que juegues.
También comprobarás que el estado de los enemigos y las reglas de la partida cambian ligeramente para incluir partidas de gigantes, partidas con personajes metalizados o combates por equipos.

Esos iconos en forma de corazón representan a tus aliados.

¡Has completado la fase!
Ya lo ves..., no tienes más que jugar hasta llegar al final. ¿Lo pillas? ¿Fácil, no?
¿Qué? ¿Te estás preguntando para qué sirven las monedas de la pantalla de "fase completada"? ¿Acaso piensas que están ahí de adorno?
Pues no. A medida que vayas jugando, las irás acumulando poquito a poquito. Y llegará el momento en el que las puedas usar en algún sitio. Pero no, no será para comprar cosas.
__________________________________________________________________________________
Weno, el clasic mode confirmado, ahora solo falta saber cual sera el jefe final, volveremos a tener un encuentro con Master Hand?? O tendremos nuevos contrincantes??
Weno, en modo clasic siempre me ha gustado, no es el mas emocionante, pero no esta mal xDDD
Un saludo
Clasico
Este es el modo de un jugador de toda la vida. De ahí su nombre: "clásico".
En este modo tendrás que ir completando las fases una tras otra.

Escoge tu personaje favorito y un nivel de dificultad: ¡ya estás listo para comenzar la partida!

¡Acaba con todo lo que se te ponga por delante!
Cada fase te recordará a una serie de videojuegos determinada. Por ejemplo, la primera fase destila Zelda por los cuatro costados, mientras que la tercera se basa en el mundo de Pokémon. Tus rivales se elegirán al azar cada vez que juegues.
También comprobarás que el estado de los enemigos y las reglas de la partida cambian ligeramente para incluir partidas de gigantes, partidas con personajes metalizados o combates por equipos.

Esos iconos en forma de corazón representan a tus aliados.

¡Has completado la fase!
Ya lo ves..., no tienes más que jugar hasta llegar al final. ¿Lo pillas? ¿Fácil, no?
¿Qué? ¿Te estás preguntando para qué sirven las monedas de la pantalla de "fase completada"? ¿Acaso piensas que están ahí de adorno?
Pues no. A medida que vayas jugando, las irás acumulando poquito a poquito. Y llegará el momento en el que las puedas usar en algún sitio. Pero no, no será para comprar cosas.
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Weno, el clasic mode confirmado, ahora solo falta saber cual sera el jefe final, volveremos a tener un encuentro con Master Hand?? O tendremos nuevos contrincantes??
Weno, en modo clasic siempre me ha gustado, no es el mas emocionante, pero no esta mal xDDD
Un saludo

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Tío eres igual que yo menos en Yoshi, mi favorito del meele es roy y del brawl, por ahora es ike ^^Sora_Aduriz_46 escribió:la verdad esk m enkanta este juego jeje...yo al principio (kuando no abia ningun personaje desblokeado) m elegia a yoshi...ahora solo uso a roy roy roy roy y roy nadie mas...es un krack...para l nuevo de la wii m elegire a Ike nose...aber si sale ya
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Bueno nadie postea las imagenes, pues las pongo yo:
Escenario
La Cúspide
¿La cúspide de qué? Supongo que se referirá a la cima de Montaña Carámbano. Aquí la flora y fauna escasean...

Es un escenario de los Ice Climbers en toda regla.
A primera vista parece la cumbre típica de un glaciar. Pero después de combatir durante un rato...

¡Cras! ¡Una grieta! ¿Se está rompiendo?

¡Jerónimooooooooooooooo!

No ha parado hasta llegar al mar. ¡Y con qué estrépito!
¡Vaya meneíto! Por si fuera poco, parece ser que una vez alcances el mar no tendrás ni un segundo de respiro.

¡El oso polar está tratando de hundir el iceberg!

Hasta habrá "pececitos" saltando de acá para allá.
Ese pez me suena de algo... ¿Dónde lo habré visto antes?
Escenario
La Cúspide
¿La cúspide de qué? Supongo que se referirá a la cima de Montaña Carámbano. Aquí la flora y fauna escasean...

Es un escenario de los Ice Climbers en toda regla.
A primera vista parece la cumbre típica de un glaciar. Pero después de combatir durante un rato...

¡Cras! ¡Una grieta! ¿Se está rompiendo?

¡Jerónimooooooooooooooo!

No ha parado hasta llegar al mar. ¡Y con qué estrépito!
¡Vaya meneíto! Por si fuera poco, parece ser que una vez alcances el mar no tendrás ni un segundo de respiro.

¡El oso polar está tratando de hundir el iceberg!

Hasta habrá "pececitos" saltando de acá para allá.
Ese pez me suena de algo... ¿Dónde lo habré visto antes?
- Gia Secando
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actualizamos de nuevo sin comentarios, vaya...
Oscuridad galáctica
je, je... Ya es mía.
Meta Knight se ha hecho con la Bola Smash. ¡Huid, insensatos!

¡Toma ya!

...
Dentro de lo que cabe, el giro de su capa tiene un alcance nada desdeñable, pero si falla al realizarlo no sucederá nada. Es una Bola Smash perdida, así que asegúrate de hacer blanco cuando despliegues tu capa.

¡Esta vez sí, porras!

La oscuridad acaba adueñándose por completo del escenario.

¡Ay!
En esta oscuridad tan absoluta, Meta Knight se mueve como pez en el agua. Sus rivales se ven lanzados sin remisión. ¡Vaya movimiento más espectacular!
Pero la cosa no acaba ahí...

Si hay otros rivales además del enemigo al que has golpeado...

¡también serán víctimas de la oscuridad!
Pues ya lo ves... A pesar de que el alcance inicial de este movimiento es bastante limitado, si consigues hacer blanco afectará a casi todos tus adversarios. Apunta bien y... ¡a la carga!
__________________________________________________________________
Por lo visto el Smash Final de Metaknight no era el que se nos había dicho hace un tiempo.
EDIT: @ocelote: Ah OK, todo claro.
Oscuridad galáctica
je, je... Ya es mía.
Meta Knight se ha hecho con la Bola Smash. ¡Huid, insensatos!

¡Toma ya!

...
Dentro de lo que cabe, el giro de su capa tiene un alcance nada desdeñable, pero si falla al realizarlo no sucederá nada. Es una Bola Smash perdida, así que asegúrate de hacer blanco cuando despliegues tu capa.

¡Esta vez sí, porras!

La oscuridad acaba adueñándose por completo del escenario.

¡Ay!
En esta oscuridad tan absoluta, Meta Knight se mueve como pez en el agua. Sus rivales se ven lanzados sin remisión. ¡Vaya movimiento más espectacular!
Pero la cosa no acaba ahí...

Si hay otros rivales además del enemigo al que has golpeado...

¡también serán víctimas de la oscuridad!
Pues ya lo ves... A pesar de que el alcance inicial de este movimiento es bastante limitado, si consigues hacer blanco afectará a casi todos tus adversarios. Apunta bien y... ¡a la carga!
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Por lo visto el Smash Final de Metaknight no era el que se nos había dicho hace un tiempo.
EDIT: @ocelote: Ah OK, todo claro.
Última edición por Gia Secando el Jue Nov 01, 2007 6:57 pm, editado 1 vez en total.
- nairda28
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Cómo jugar
Entradas
Para comenzar el combate con buen pie, ¡los personajes entran en escena con movimientos marca de la casa!
Estas apariciones estelares vuelven por sus fueros en Super Smash Bros. Brawl.

Mario sale de una tubería. ¿A que no te lo esperabas?

Fox abandona su Arwing para entrar en acción.

¿De qué me suena ese cóndor? ¡Claro, los Ice Climbers!

Pit irrumpe en escena envuelto en un halo de luz celestial.

¿La mesa camilla de Don Saturnino? ¡Aquí llega Lucas!

¿Es acaso Ike el que se está teletransportando?

El camuflaje óptico de Snake termina cuando aterriza.
El combate empieza después de una cuenta atrás de tres segundos. Y recuerda: estos son todos los que están, pero no están todos los que son.
______________________________________________________________________________________
Weno, aqui la actualizacion de algo q ya sabiamos gracias a la informacion q nos presto ocelote y a los videos de la demo.
Bn, me alegra q se hayan recuperado las animaciones al entrar en combate, era algo q me gustaba bastante en el primer smash, y me decepciono un poco q no lo pusieran en el Melee, pero bueno, para algo estan los segundos, para q se vea lo q no gusta y mejorarlo xDD
Bn, en general la semana ha estado bastante bn, el creador de esenarios, el classic mode, un smash final, escenario y esto, bueno, no ha estado mal del todo jeje, esperemos q la proxima sea tb buena.
Un saludo
Entradas
Para comenzar el combate con buen pie, ¡los personajes entran en escena con movimientos marca de la casa!
Estas apariciones estelares vuelven por sus fueros en Super Smash Bros. Brawl.

Mario sale de una tubería. ¿A que no te lo esperabas?

Fox abandona su Arwing para entrar en acción.

¿De qué me suena ese cóndor? ¡Claro, los Ice Climbers!

Pit irrumpe en escena envuelto en un halo de luz celestial.

¿La mesa camilla de Don Saturnino? ¡Aquí llega Lucas!

¿Es acaso Ike el que se está teletransportando?

El camuflaje óptico de Snake termina cuando aterriza.
El combate empieza después de una cuenta atrás de tres segundos. Y recuerda: estos son todos los que están, pero no están todos los que son.
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Weno, aqui la actualizacion de algo q ya sabiamos gracias a la informacion q nos presto ocelote y a los videos de la demo.
Bn, me alegra q se hayan recuperado las animaciones al entrar en combate, era algo q me gustaba bastante en el primer smash, y me decepciono un poco q no lo pusieran en el Melee, pero bueno, para algo estan los segundos, para q se vea lo q no gusta y mejorarlo xDD
Bn, en general la semana ha estado bastante bn, el creador de esenarios, el classic mode, un smash final, escenario y esto, bueno, no ha estado mal del todo jeje, esperemos q la proxima sea tb buena.
Un saludo



















