DRAGON BALL FighterZ (PS5/PS4/XS/XO/NS/PC)

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Sparragow
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Sparragow »

Precioso, sin duda. Ahora, sigo algo reticente em cuanto a la jugabilidad; insisto que es difícil adaptar Dragon Ball de forma fidedigna sin caer en el estilo de los Tenkaichi, que más que juegos de lucha, son simuladores. Lo seguiré.
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Wholeon
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Wholeon »

Me llama bastante la atención el juego, pero no creo que me lo compre nuevo. Si es un juego divertido con el que poder reventar botones con un amigo creo que ya valdrá la pena, al fin y al cabo es lo que hacia de mozuelo con los tenkaichi.

A ver cuando se dejan de tonterías y remasterizan/hacen remake de tenkaichi 3, que eso si que vendería como churros, hombre!

En fin, esperar que tenga un plantel decente.
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By Rockcorn


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Tomorrowman
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Tomorrowman »

Prefiero que sea como los Budokai.
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redon
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por redon »

Con la gente de Arc System Works detrás, no puede salir un mal juego.

Yo soy muy fan de la saga Guilty Gear y he jugado a todos (en consolas o emulados) y no recuerdo ninguno que fuese malo, como mucho regular. El último, Guilty Gear Xrd -REVELATOR- para PS4, es uno de los mejores juegos de lucha de la generación con diferencia (para mi es el mejor). El problema es el de siempre, si no tienes "Street Fighter" o "Tekken" en el nombre, no vendes una mierda.

Hablando ya de Dragon Ball FighterZ, este trailer se mea en los últimos 20 juegos de sobremesa que han salido de Dragon Ball (básicamente desde Budokai 3 más o menos). No está al nivel gráfico y de detalle de Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (lo de ese juego en ese aspecto es acojonante, mirad videos) pero es que Dragon Ball tampoco es tan complejo en ese aspecto, por tanto me parece más que correcto.

Los combos que se ven lucen de lujo, y detalles como los de desviar las bolas de ki y destruir con ellas el escenario me han flipado. El Kame Hame Ha final de Goku SSJ3 ha sido...

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Esperaré a tener más detalles pero es un candidato muy serio a ser el primer juego de Dragon Ball de sobremesa que compre en muuuuuchos años.
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ShankAlex
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por ShankAlex »

Joder este juego podría perfectamente haber salido para Switch... :x
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redon
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por redon »

ShankAlex escribió:Joder este juego podría perfectamente haber salido para Switch... :x
Saldrá, pero más tarde (¿Verano 2018?).

Recuerda que Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch saldrá a finales de año, solaparlo con este sería matar el Xenoverse 2. Por eso supongo que saldrá unos meses después.

El problema de Switch es ese, que hasta que no pase un tiempo y saquen todos los ports de juegos actuales, no se pondrá al día para que los juegos multiplataforma salgan a la vez. De cara a 2018 seguro que ya está solucionado este problema.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Tomorrowman »

redon escribió:
Cómo lo flipan los nipones. :lol: :lol: :lol:

Para qué voy a mentir, yo también lo hacía con el Budokai 3 cuando era pequeño. :lol: :lol:
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Sparragow
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Sparragow »

Después de ver los vídeos de gameplay y, de nuevo, el tráiler, debo decir que probablemente sea el mejor Dragon Ball al menos en la última década, y veremos si acaba siendo el mejor juego de lucha jamás hecho basado en la obra de Toriyama. La introducción de los personajes al entrar, el choque para los relevos, los teletransportes de los assist y en cierre del ganador... Brutal. El sistema de combate es claramente el mismo que (U)MVC3, con la gracia de Guilty Gear y el carisma de Goku y el resto. Ojalá salga para Switch, porque sería compra de día 1 (cosa que no suelo hacer) y sé que le echaría muchísimas horas. En cuanto a los personajes, pues me imaginaba una veintena y viendo la pantalla de selección de personaje, los tiros van por ahí. Y me alegro que no se ocupen huecos en los mismos personajes con sus variantes. Me gustaba UB22 por incorporar alguna que otra transformación como movimiento final o el sistema de los Budokai de hacer transformaciones dentro de la batalla; cualquiera de las dos me servía. Como único punto negativo hasta ahora, los skins. A día de hoy se me queda pobre un Goku con un gi verde. Es tan fácil como meter el del final de Z. Con los villanos lo puedo entender, e incluso podrían currarse algo mejor como simplemente un skin con el personaje con heridas y alguna que otra mutilación, pero con los protas un simple cambio de color... Es cutre. Y sé y comprendo que en los juegos de lucha en 2D es tradición, pero como excusa es meh. Como personajes, apuesto por éstos:
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Goku
Vegeta
Gohan
Trunks (el del futuro en su primera aparición)
Gotenks (similar a lo que hemos visto con Goku)
Krillin
Yamcha
Tenshinhan
Piccolo
A18
Mr. Satan (sólo por los loles)

Freeza
Cell
Buu (el gordo)
Buu (el pequeño)
Raditz y/o Nappa
Ginyu (y/o alguno más de los suyos)
A16 (A17 no porque es un calco de su hermana)
Dabra
Broly
Creo que en líneas generales son los más imprescindibles. Me puedes cambiar un Yamcha por un Janemba y te lo acepto. Alguno de los villanos de la saga Saiyan/Namek por un Gogeta/Vegito y también. Creo que son bastante los típicos y los que tienen cierta identidad como para presumir de un moveset único. ¿Para qué mierda quiero 500.000 personas si el 80% de ellos son clónicos? Prefiero cuatro gatos pero que cada puñetazo, patada y ki se vea diferente en todos y cada uno de ellos. Voy a decir un número redondo que cuadre perfecto: 24. ¿Por qué? Es el único número en la veintena (la decena que barajo; no creo que se queden en 12-18 ni que lleguen a 36) que es par (para que quede redondo en la pantalla de selección de personaje) y múltiplo de tres (por el número de integrantes por equipo) Y, para terminar, espero que se centren única y exclusivamente en personajes de Z, pues se llama FighterZ. Ni Goku de pequeño, ni GT ni Super (sé que sale Freeza dorado pero es una transformación, no un slot en el roster, así que no me molesta). Prefiero que evitaran también relleno y OVAs pero un Broly caerá fijo y veremos si otros como Bardock o Pikkon se cuelan. Estoy bastante entusiasmado, y por eso espero y deseo que salga para Switch.
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YKNARF
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por YKNARF »

Santo cielo que maravilla, desde su presentación ayer es que hasta he soñado con el juego PUF. AMOR A PRIMERA VISTA.
Venía a decir que habían salido los gameplays, pero veo que aquí sois rápidos con la información jajaja.
En cuanto al roster concuerdo con Sparragow, los personajes deben ser todos del Z, si acaso otra buena opción de personaje "cómico" aparte de Satan-sama podría ser el maestro mutenroshi, podría dar juego de una forma diferente, Satan sería más rollo Dan de SF, como ha venido siendo siempre.
Y a mi también me recuerda muchísimo al UB22, y eso es muy positivo, porque me toca la patata de un modo nostálgico, menudos vicios con mi primo en la PsOne :love: tremendo. Hype por las putas nubes.
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COBRA
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por COBRA »

:)
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Bentham »

Guapísimo, me recuerdó al de la Mega Drive.

Enorme acierto lo del 2.5D, si es que es lo mejor para un juego de lucha.

Ojalá un juego de One Piece así.
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por caracolofonos »

El apartado grafoco es acojonante, es el storm de que tanto se merecia dragon ball.
Pero lo de 2.5 d mmmmmmeeeeeeee
Para el combate sera mas visual y sencillo me imagino
que para combates online es mas jugable pero yo personalmente desde que juge los tenkaichi de crio todo lo demas me parecen tekken con personajes de dragon ball.
Para dragon ball este estilo se queda corto en mi opinion ,
es como si le quitas la gracia de pegarle una ostia mandarlo a la mierda teletransportarte detras y asi continuamente mientras lo paseas por un mapa enorme.
Puede que sea un juego de lucha cojonudo pero para mi eso no es dragon ball.
¿Debo pensar que todavía tienes sueños?
Bueno, la próxima vez que sueñes, piensa...
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Bimbocao
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Bimbocao »

Pinta a plantilla corta pero bien diferenciada, no me quejo. Con tiempo si tiene acogida imagino que meterán personajes via DLC. El detalle de los skins de colores he de reconocer que como fan de los vs clasicos me mata (ese Freezer negro...) pero estaría bien algún que otro skin mitico de la serie, como Vegeta primigenio/pelirrojo o el de Goku azul y blanco cuando regresa de Yadrat. Espero gran cantidad de escenarios, que se destruyan mola, aunque la animación no es muy espectacular en comparación al resto del juego. Respecto a los personajes a mi si me gustaría ver especiales como Goku de niño, Broly, Uub (de Z),... Esta claro que los clásicos de Z no faltarán, pero ver alguna cara especial siempre mola. El juego gráficamente es una puta delicia, los ataques son espectaculares como poco. Muy fan de no ocupar 785 huecos de vegetas y gokus.

Lo que más me intriga ahora es, ¿se jugará con ruleta o sucesión de botones?. Es decir, estilo similar a Guilty Gear y Street Fighter o a Tekken y Soul Calibur?

Yo apuesto por algo parecido a este roster de salida:

Goku
Vegeta
Gohan ssj2
Mirai Trunks
Great Saiyaman
Gohan Mistico
Mr. Satan
Gotrunks
A-18
A-16
Ten Shin Han
Videl
Beerus
Broly
Cell
Freezer
Majin Buu
Kid Buu
Nappa
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Sparragow
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por Sparragow »

Ahora que lo dices, Great Saiyaman también me molaría bastante por los loles pero más moderados que los de Satan, con algún especial donde salga Videl en plan ataque combinado. Todo eso metiendo al Gohan de la saga de Buu sin recurrir al Mystic, que siempre me ha parecido bastante soso teniendo a Goku (ropa idéntica y movimientos similares) y, sobre todo, al Gohan del torneo de Cell, que es su punto más alto en cuanto a nivel y protagonismo. Beerus, aunque no sea santo de mi devoción, tiene papeletas para que caiga. Al que dice que no es un Dragon Ball, pues lo que he comentado varias veces: los Tenkaichi como simuladores de Dragon Ball son lo mejor que te puedes echar a la cara (lástima de los Raging Blast con sus modelos de plastilina aceitosa y los Xenoverse por un sistema de combos bastante nefasto), pero ya está, simuladores son. Un juego de lucha calará más entre los aficionados al género y agarrando fanbase del anime. Era la mejor opción para pillar de todos los públicos y más con el equipo que está detrás desarrollando y cómo lo están haciendo.

PD: Juas, la barrita que me acaba de salir.
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COBRA
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Re: DRAGON BALL FighterZ (PS4/XO/PC)

Mensaje por COBRA »

Nueva información del juego y otros personajes serán revelados en la V Jump el 21 de Junio :)
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