Tema Oficial De Tekken 6

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Varn
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Varn »

battletoad escribió:Eso es falso, en soul calibur gana el que se coge a kilik y punto.
Eso quiere decir que no conoces las mil y una forma de darle para el pelo a Kilik, xD , ¿Qué le pasa a la mayoría de gente que pierde tanto contra Kilik en online/1vs1? ¿Es por Kilik o es que simplemente son mancos? Kilik es un personaje muy bueno para empezar a jugar y bastante exprimible, pero no es tan abusivo… si te lo conoces podrás oler todos sus movimientos. Es bueno, pero no es un Top Tier. Yo creo que estaria en Mid-Tier.

Y pensandolo friamente, si sufres tanto con Kilik, no te quiero imaginar como lo pasaras con Cervantes, Sigfried o Mitsurugi :D
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Okama Nodnol Kure
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Okama Nodnol Kure »

Varn escribió:
battletoad escribió:Eso es falso, en soul calibur gana el que se coge a kilik y punto.
Eso quiere decir que no conoces las mil y una forma de darle para el pelo a Kilik, xD , ¿Qué le pasa a la mayoría de gente que pierde tanto contra Kilik en online/1vs1? ¿Es por Kilik o es que simplemente son mancos? Kilik es un personaje muy bueno para empezar a jugar y bastante exprimible, pero no es tan abusivo… si te lo conoces podrás oler todos sus movimientos. Es bueno, pero no es un Top Tier. Yo creo que estaria en Mid-Tier.

Y pensandolo friamente, si sufres tanto con Kilik, no te quiero imaginar como lo pasaras con Cervantes, Sigfried o Mitsurugi :D
Los novatos cuando manejan a Kilik, es tan fácil como irse para el lado para esquivar el 70% de sus ataques. Pero si, el Soul Calibur lo veo bastante descompensado, más incluso que el Tekken. Tuve mi época Soul Calibur, y aún conociendo determinados combos, había personajes con los que era imposible vencer a otros (¿Astaroth contra Raphael? JAJAJAJAJAJAJA, pobre mole). Yo me especialicé en Lizardman y mis esfuerzos me costó, porque joder, vale que en Tekken requiera hecharle más horas a algunos personajes, pero en Soul Calibur o te obsesionas insanamente por controlar alguno de los Low Tiers, o no te comeras una puta rosca... Yo en Tekken manejo sobre todo a Wang, y soy un monstruo (al menos en mis círculos) y también Heihachi, Yoshimitsu y Marduk (en la lista que ha puesto Xeno no están altos precisamente) y no me ha costado tampoco una vida. Quizá sea porque la jugabilidad es mas intuitiva, y cuando juegas mucho al Tekken, acabas pudiendo manejar a cualquier pesonaje de una manera decente.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Franxo »

battletoad escribió:Eso es falso, en soul calibur gana el que se coge a kilik y punto.
El hombre del palito no está mal, pero como te pille un Siegfried lover verás lo que es bueno: arriba-abajo con el espadón y luego fuera del ring. Nunca falla. Yo en el SC casi siempre jugaba con Yoshimitsu/Setsuka (aunque intenté especializarme con IvY, pero es un pj bastante jodido de manejar). De yoshimitsu me gustaba lo raro que es (que si recargas de energía, vuelos alto y muy altos y espadita que traviesa cuerpos) y luego Setsuka que tiene golpes muy rápidos y el paragüas mola.

En Tekken me estoy especilizando en King sobre todo: me gustan muchos los golpes fuertes que tiene y si logras dominar los agarres despídete del rival. También con Yoshi lo que pasa que si te toca contra personajes muy rápido como es el caso de asuka las vas a pasar putas (te toca estar todo el rato recargandote vida). nina también me parece un personaje bastante interesante de llevar: tiene buenos golpes y es rápida.

@Xeno: ¿como sería una lista Tier con los PJ del SFIV?
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Xenogearsifm »

La suerte de aprender a usar a King es que muy pocos saben zafarse de las llaves y aún sabiendo no es tan fácil. A parte de que tiene imbloqueables a porrillo.

Franxo escribió:@Xeno: ¿como sería una lista Tier con los PJ del SFIV?
La de octubre es lo más actual:

http://www.eventhubs.com/guides/2008/oc ... -rankings/
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Okama Nodnol Kure »

Franxo escribió: También con Yoshi lo que pasa que si te toca contra personajes muy rápido como es el caso de asuka las vas a pasar putas (te toca estar todo el rato recargandote vida).
Yo no veo a Yoshimitsu tan desprotegido contra contrincantes rápidos, suele dar buen resultado mantenerlos a raya con la espada, y si se acercan demasiado, al suelo y teletransportarse o lanzarse contra él. Además, uno de los combos de 10 de yoshimitsu es muy fácil de hacer, y es bastante resulton, y sus 3 ultimos ataques son imparables con la espada, y destrozas al rival. Con Yoshi, lo mejor es aprender el teletransporte hacia arriba para combatir a personajes rápidos (es bastante efectivo y rápido si lo sabes usar en el momento oportuno).

Yo soy un Wang Lover, me se uno de sus combos de 10. No sabría explicar por qué me gusta tanto, pero la verdad es que con el solo tengo que dejar fluir mi instinto; He aprendido técnicas, por supuesto, pero a base de bloqueos y golpes sencillos logro desquiciar al rival, además de su capacidad para hilar movimientos y sus patadas bajas perras. Y el combo cuadrado cuadrado cuadrado, y desde el suelo hacia arriba triple triángulo siempre me sacan de apuros. Además, tiene el mejor final del Tekken 5, junto con el Hwoarang. En Tekken 6 lo han modificado un poco, y algunos golpes no tienen el mismo efecto que tenían antes, pero aun se deja manejar, y hace que mis contrincantes habituales se tiren de los pelos.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por pacofly »

Pues a ver si puedo pillarme la sexta entrega de mi juego favorito de lucha, por lo que veo muy seria.

Yo era especialista desde el Tekken 2 en varios personajes a lo largo de la saga. Siendo sin duda mi "powerhouse" Lei Wulong, con el que rara vez perdía con los colegas (menos con el típico colega que controla a King xD)

Para mi Lei lo tenía todo, lo malo era la dificultad de saber hacer las cosas adecuadas. Su impredecibilidad era su mejor arma, y ya podías meterle un combo ultrarápido en modo "Snake" que hacerle algún "10-hit combo" o tumbarte y volarle la cabeza (para rematar cual Santillana luego XD). Eso de manejar la pelea tumbado, de espaldas o borracho era muy polivalente. Lo peor era quiza su "unbloqueable", muy lenta y predecible, asi como su repertorio de agarres (aunque su clásico agarre de patadon al pecho te dejara en una posición super óptima)

Tambien manejaba a Hwoarang (el cual hubiese dicho que es un top-tier, sin duda, al menos en Tekken 3),Paul, Law, Brian Fury, Jin Kazama y Ling Xiaou (mi segunda gran bestia).

Tengo curiosidad por cuales son los dos o tres personajes en los que estais especializados.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Mithrandir »

pacofly escribió:Tambien manejaba a Hwoarang (el cual hubiese dicho que es un top-tier, sin duda, al menos en Tekken 3),
No sé si será porque la gente con la que jugaba yo al tekken solo sabía usar a howarang alternado la X y el O para meter patadas tras patada, pero una vez te aprendías la secuencia de golpes los desmontabas vivos.

Coincido con lo de lei; ya lo comenté antes, en tekken 3 era mi preferido junto a paul, y encima un amigo y yo siempre teníamos un pique para ver quién lo manejaba mejor, y acababamos con unos lei vs lei muy entretenidos xDD

En tekken 5, cuando descubrí la utilidad de los botones frontales para ponerles combinaciones de botones conseguí aprender a hacer muchas llaves de king, con ese método solo tienes que practicar un poco para saber en qué momento apretar los botones, pero en una tarde yo creo que sale fácilmente por lo menos ser capaz de hacer una serie de llaves entera (yo me especializé en la que termina en el muscle buster :P)

Por último, mi experiencia en lo que llevo con el juego en la psp:
-A brian lo dominas en nada de tiempo (sus combos de 10 golpes son FACILÍSIMOS de aprender) y el tio reparte fuerte por todos los lados.
- Kazuya le noto bastante parecido a lo que era en el 5, pero tiene un arma que muchos infravalorarán, pero que bien usada puede ser demoledora: la patada frontal izquierda. El alcance que tiene es simplemente ridículo, ya puede estar el otro tio a una distancia que cree segura, que casi seguro que llegas a darle. Si creas un poco de espacio casi seguro que el rival se la va a comer si quiere acercarse.
- Coincido con el pobre paul, si en el 5 ya me parecía lento, aqui es que le han recortado el arsenal de tortas o se lo han retocado un poco, aparte de que su mítico imparable ha desaparecido.

Quiero coger a lei un rato que pueda para ver cómo anda, y seguir perfeccionando el control de bruce, que lo veo bastante interesante.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Okama Nodnol Kure »

Bueno, en mi grupo de amigos tenemos una costumbre, que es hacer combate de equipos de 8. En Tekken 6, este es mi equipo de 8:

1-Bob. Para desmoralizar. Una mole ultrarápida que si tienes alguna bas del juego, se convierte en casi invencible. Sus combinaciones de patadas son impresionantes y muy difíciles de predecir.

2-Marduk. Su golpe que lanza por los aires, para luego agarrarlo, darle vueltas, y tirarle al otro lado del escenario, es un primor de ver, sobre todo por la cantida de vida que quita. Sus patadas bajas, y sobre todo, sus combinaciones de puño, si están bien metidas, son absolutamente destrozantes. Ademas, si te aprender su combo de 10, intimidas mucho (¿¿PERO NO ERA LENTO??).

3-Ganryu. Agarres, uno tras otro, combinado con algún golpe bajo dificil de esquivar. Su movimiento dos veces alante y triángulo puede llegar a poner muy histérico porque propicia encadenar un agarre tras otro.

4-Law. Un top Tier, sí, en todo equipo debe haber uno. Lo manejo como debe maneajrse a un luchador de Jeet Kune Do, dándo golpecitos y alejándome, aprovechando sus fintas y sus desvíos. Una delicia de manejar, todos nos lo merecemos de vez en cuando.

5-Hwoarang. En honor a mi arte marcial. Rápido, rápido, rápido y potente además. Una tormenta de patadas que o tienes muy vista, o resulta muy dificil de bloquear. Aunque es de los personajes que menos técnicas diferentes he desarrollado, porque no he visto la necesidad.

6-Heihachi. Este vejete, del cual poseo una figura, es un crak. Adoro su personalidad, y he aprendido a manejarlo. Su patada de círculo, tanto en parado como en salto, es simplemente demoledora. Sus golpes toscos me encantan, y su estilo karateka en general. Un personaje basado en el bloqueo, pero en cuanto encuentras el hueco, el suelo, y a partir de ahí, a repartir.

7-Yoshimitsu. El viejo espadachín. Sus trucos, su capacidad para poner histérico, su impredicibilidad, su movimiento de curarse que causa histeria en el contrario... muchas posibilidades, combos de diez facilones, y un alto grado de frikismo. Es el personaje con el que más aguantoaba en modo supervivencia en el 5.

8-Wang. Ya he hablado de él, no voy a repetirme, es el capitán del equipo =P
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por battletoad »

Ya que mencionan a King, posiblemente sea el personaje que mejor se me da de todos, no solo es que me se gran parte de sus agarres de memoria y me salen siempre, que por cierto, me encanta la reacción de la gente cuando consigues agarrarles XDDD empiezan a aporrear botones como un loco, ademas tiene nada menos que 5 combos de 10 golpes, por lo que si vas alternandolos al rival le costara mucho bloquearlos por completo, siempre se comerá algún golpe, además también tiene varios juggles que considero que son faciles de dominar y son muy útiles.

Otro que me parece una maquina es bruce, el cual también conozco bastante bién, aunque mi favorito siempre será Dragunov, con un par de juggles inventados por mi que siempre molestan un huevo, ademas de que me encanta la cara de psicópata que tiene XDD, y tal como lo tengo personalizado mucha mas pinta de psicópata tiene aún.

Y el personaje que mas odio con muchísima diferencia es Bryan, y todo gracias a mi hermano, de hecho me lo cojo siempre de rival en el modo práctica.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Franxo »

Hablando de King... ¿hay alguna otra forma de empezar los agarres (los de combo) que no sea con el jaguar Step (x+0) y luego Triangulo+X o cuadrado+0 en el tekken 5? Es que recuerdo que en el tekken 3, por ejemplo, no estaba el jaguar step y eran bastante más fáciles de hacer (por lo menos la priemera llave). Lo bueno de king es que si no quieres jugar con llaves puedes hacerlo perfectamente. Por ejemplo el golpe que da una patada y se queda de espaldas (atras + 0) ayuda mucho ya que no sabes por donde puedes salir, los patadas bajas cojoneras y las contras.

En cuanto a mi grupo de 8 personajes creo que sería así (sin orden concreto):
1-Christie/Eddie: Si sabes manejarlo un poco ( y no me refiero a darle randommente a los botones de patadas) puedes hacer mucho daño
2-Law: un top-tier que mete hostias como panes
3-Paul: aunque ha perdido bastante fuelle con el paso de las entregas, me sigue gustando mucho
4-Anna: más lenta que su hermana pero igual de letal.
5-Nina: golpes rápidos que hacen mucha pupa
6-Xiaoyu: Con este personaje me vicié lo suyo y aprendí a manejarla muy bien en el tekken 3, aunque ahora ha cambiado un poco
7-Yoshimitsu: el espadachín no puede faltar en mi equipo
8-King: agarres, buenos golpes y aunque no sea el más rápido hace mucha pupa.

PD: falta que en el SCIV saquen un parche con un pj gordo para que sea el top tier del juego, porque Rufus y Bob son bestias pardas en sus respectivos juegos.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Xenogearsifm »

Las combinaciones de agarres de King son cuasi infinitas xD Te dejo el link y acabamos antes: http://www.tekkenzaibatsu.com/tekken6/m ... hp?id=king

Por si no entiendes la jerga. 1 = Puño izquierda, 2 = Puño derecho, 3 = Patada izquierda, 4 = patada derecha, d = (down) abajo, f = (forwards) alante, b = (back) atrás, u (up) arriba, etc.

Mis personajes han ido variando con la saga, en cada entrega he tenido mis favoritos aunque por lo general siempre he jugado con todos. Mi 8 particular sería este, con ligeros cambios aquí y allá según me de:

1 Steve Fox: La bestia del juego el primero, para quitarse la morralla y que no me chipeen. El boxeo me gusta y Steve practica muchos de los estilos más famosos, la única razón para que no le use más a menudo es que no me gusta usar al más dopado.

2 Lee Chaolan: Un Law más imprevisible, con patadas rápidas y buen chipeo. Su provocación agitando la mano es perfecta para sacar de los nervios al rival.

3 Sergei Dragunov: Un luchador de Sambo, bastante original para un juego de lucha. Es un personaje que me gusta porque sí, no porque sea bueno con él, así que no suele faltar en la lista.

4 Nina Williams: Abuso mil de la patada en los huevos, demasiado buen alcance y daño, encima daña en el suelo. Más rápida que su hermana, con mejores agarres y juggles.

5 Anna Williams: Para empezar ponerla seguida de su hermana es una estrategia, la gente se espera lo mismo. Todas las técnicas nuevas de esta entrega con la caña, combos bajos puñeteros, sencillos intercambios entre arriba y abajo y fácil de buscar el juggle.

6 Julia Chang: Las indias siempre han sido unas de mis favorita en la saga, los lanzadores quitan una burrada, las patadas con cambios de alturas son de lo más tocapelotas y como las hermanas iniciar el juggle es pan comido.

7 Wang Jinrei: Como ya ha comentado el fan del viejete, las patadas bajas pillan de sorpresa, no es un personaje al que te enfrentes muchas veces y la mayoría espera un juego lento. Craso error, Wang es de extremidades cortas, se mueve lento pero golpea al instante y bien fuerte.

8 Armor King: Más rápido que King y no tan dependiente de los agarres. Su juego de golpes bajos es desquiciante y como me gusta jugar perro en este juego no podía faltar.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por battletoad »

Franxo escribió:Hablando de King... ¿hay alguna otra forma de empezar los agarres (los de combo) que no sea con el jaguar Step (x+0) y luego Triangulo+X o cuadrado+0 en el tekken 5? Es que recuerdo que en el tekken 3, por ejemplo, no estaba el jaguar step y eran bastante más fáciles de hacer (por lo menos la priemera llave). Lo bueno de king es que si no quieres jugar con llaves puedes hacerlo perfectamente. Por ejemplo el golpe que da una patada y se queda de espaldas (atras + 0) ayuda mucho ya que no sabes por donde puedes salir, los patadas bajas cojoneras y las contras.

Los agarres que te piden jaguar step, pues necesitas jaguar step XDDD, sinembargo hay una forma de hacerlo mucho mas cómodo y muy fácil, configura R1 para que sea igual a (X+O), pulsa R1 y sin soltar R1 pulsa triangulo.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Mithrandir »

battletoad escribió:
Franxo escribió:Hablando de King... ¿hay alguna otra forma de empezar los agarres (los de combo) que no sea con el jaguar Step (x+0) y luego Triangulo+X o cuadrado+0 en el tekken 5? Es que recuerdo que en el tekken 3, por ejemplo, no estaba el jaguar step y eran bastante más fáciles de hacer (por lo menos la priemera llave). Lo bueno de king es que si no quieres jugar con llaves puedes hacerlo perfectamente. Por ejemplo el golpe que da una patada y se queda de espaldas (atras + 0) ayuda mucho ya que no sabes por donde puedes salir, los patadas bajas cojoneras y las contras.

Los agarres que te piden jaguar step, pues necesitas jaguar step XDDD, sinembargo hay una forma de hacerlo mucho mas cómodo y muy fácil, configura R1 para que sea igual a (X+O), pulsa R1 y sin soltar R1 pulsa triangulo.
Claro, por eso decía yo lo de los botones frontales. además, lo bueno que tiene esto es que si te piden por ejemplo, triangulo + círculo, y después cuadrado + triángulo + círculo, solo tienes que apretar el botón donde lo hayas configurado (triángulo + círculo) y después, sin soltarlo, simplemente apretar el cuadrado, y el juego ya entiende que has introducido cuadrado + triángulo + círculo; no hace falta levantar el dedo para volver a pulsar.
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Ghorrhyon »

Franxo escribió:PD: falta que en el SCIV saquen un parche con un pj gordo para que sea el top tier del juego, porque Rufus y Bob son bestias pardas en sus respectivos juegos.
Hombre, gordo, gordo... pero Astaroth de dos hachazos te tiene hecho. Y tiene algunos golpes clave rapidísimos, como el de "mírame el filo, a ver si está bien" o la carga con el hombro. Y eso de que te pueda coger en el suelo...

En cuanto al Tekken, lo tengo abandonado desde que jugaba a las recreativas del Tag Tournament. Mi época dorada fue el 2, con Baek (aporreando botones, eso sí), King y su lanzamiento de martillo y la escalerita de Law XD. La verdad es que creo que me quitaron la afición el Club de Fans de Paul Phoenix que tengo por amigos.

Por cierto, a mí de Lei lo que me gustaba era el estilo de la serpiente, cuando empezaba y no paraba XD
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Re: Tema Oficial De Tekken 6

Mensaje por Franxo »

Ghorrhyon escribió:Hombre, gordo, gordo... pero Astaroth de dos hachazos te tiene hecho. Y tiene algunos golpes clave rapidísimos, como el de "mírame el filo, a ver si está bien" o la carga con el hombro. Y eso de que te pueda coger en el suelo...
Cuando me refiero a gordo, me refiero a gordo que la panza le baile sola, no a gordo tipo mole.
Mithrandir escribió:Claro, por eso decía yo lo de los botones frontales. además, lo bueno que tiene esto es que si te piden por ejemplo, triangulo + círculo, y después cuadrado + triángulo + círculo, solo tienes que apretar el botón donde lo hayas configurado (triángulo + círculo) y después, sin soltarlo, simplemente apretar el cuadrado, y el juego ya entiende que has introducido cuadrado + triángulo + círculo; no hace falta levantar el dedo para volver a pulsar.
Los botones frontales (o R!,R2,L1 y L2 para los que solamente jugamos con Play Station) están bien, pero si vas a un torneo normalmente no dejan cambiar las configurtaciones, por eso suelo jugar con los botones por defecto.

@Xeno: la lista esa ya la conocía, pero esa numeración me parece una mierda. Prefiero para las direcciones la numeración que usaban para juegos como el SC dodne la dirección suele ser 1 2 3 4 5 6 7 8 9 y no F, u d o lo que sea.
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