
FINAL FANTASY XV.
- Lito El Pelirrojo
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Re: FINAL FANTASY XV.
Nuevas imagenes de Final Fantasy XV con Noctis luchando con la chica Dragontina que salia en el trailer de Final Fantasy Versus XIII.


- Fleur
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Re: FINAL FANTASY XV.
Y anuncio japonés para promocionar la demo: http://www.youtube.com/watch?v=ySlGBq-My1A
Re: FINAL FANTASY XV (PS4/XBOX ONE)
Nuevo Trailer del Demo del juego ,'Final Fantasy XV: Episode Duscae' estará disponible desde el lanzamiento de 'Final Fantasy Type-0 HD' durante el mes de Marzo así lo confirmó Hajime Tabata durante un live stream.
Una demostración de la cat-cam que fue mostrado en el pasado Taipei Game Show



UPDATE
Nuevo video promocional del Demo
Una demostración de la cat-cam que fue mostrado en el pasado Taipei Game Show



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Nuevo video promocional del Demo
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Re: FINAL FANTASY XV.
Esta mierda me hypea demasiado. Tendría que ser éticamente reprochable que usen esa banda sonora de fondo (y me refiero a la de FF).
-
pacofly
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Re: FINAL FANTASY XV.
¿Te refieres al tema principal de la banda sonora de FF-Type 0 que magicamente estan usando para promocionar FFXV?
http://www.pirateking.es/foro/viewtopic ... 41#p970141
http://www.pirateking.es/foro/viewtopic ... 41#p970141
Última edición por pacofly el Jue Feb 12, 2015 12:00 pm, editado 1 vez en total.
Kn0wledge is p0wer - Petyr Baelish
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Re: FINAL FANTASY XV.
No, me refiero al primer video de Cobra con la banda sonora de los FF.
Lo de la música de Type-0 ya no sé si es que se les va la cabeza o es que no han denigrado lo suficiente el juegazo que va a ser. La demo será todo lo esperada que queráis, pero compararlo con un juego entero es estúpido.
Lo de la música de Type-0 ya no sé si es que se les va la cabeza o es que no han denigrado lo suficiente el juegazo que va a ser. La demo será todo lo esperada que queráis, pero compararlo con un juego entero es estúpido.
Re: FINAL FANTASY XV.
Yo de lo poco que ha salido de OST me quedo con gratia mundi me parece preciosa.



- Lito El Pelirrojo
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Re: FINAL FANTASY XV.
Nuevas scans de Final Fantasy XV, tambien se puede ver que regresara las cacerias.


Link para ver las imagenes mejor:http://www.gamergen.com/image/final-fan ... 818-259477


Link para ver las imagenes mejor:http://www.gamergen.com/image/final-fan ... 818-259477
- BargasYack
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Re: FINAL FANTASY XV.
Más importante, hay en la imagen se ve que 3 del grupo están muertos o por lo menos con la HP 0 y Noctis agonizando, puede ser que la barrita esa que hay abajo del nombre y la vida vaya disminuyendo y si no llega nadie de tu grupo a revitalizarla, ¿Game over? Porque está confirmado que sólo se controla a Noctis.
Un saludo.
Un saludo.
- BargasYack
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Re: FINAL FANTASY XV.
Tuturuuuuuu. Abra cadabra ábrete guarra, 47 minutos de ffXV de gameplay de la demo.
1. Lo primero, se ve como saltan, son capaces de saltar, escalar y trepar árboles, rocas, etcétera.
2. Segundo, tienen un collider que les impide ir más profundo en el lago, de hecho, el periodista le pide que vayan más profundo del lago y el otro les dicen bromeando que se detengan, pero cuando giran se nota que chocan contra algo (el collider), ¿habrá buceo? Por ahora no por lo que se ve.
3. IMPORTANTE. Antes de comenzar una batalla te sale un medidor rojo en la pantalla, este crecerá o disminuirá dependiendo de lo lejos o lo avistado que estés, llega un momento que entablas batalla.
4. Si muere un personaje (HP 0), entra en modo última batalla donde pierde vida (JA, lo predije) le pueden seguir golpeando y le debes curar, si llega a 0, muere hasta el final del combate.
5. Al igual que con Kingdom Hearts, se puede fijar el blanco a un enemigo.
6. Al terminar un combate el grupo gana salud y a pesar de no cambiar de stage, salen unas estadísticas muy discretas y bien puestas con la experiencia total, el tiempo, los golpes totales hechos y los parries hechos.
7. No todos los monstruos son hostiles, los mamuts no todos lo son y para comenzar el combate debes golpearlos. Estos mamuts tienen, no se, ¿10.20 veces la vida de un lobo? Pegan mucho más fuertes y descubrimos una habilidad de Noctis, Salto, con la lanza.
8. El HUD de las habilidades en el combate se muestra a la izquierda y es una lista que se pasa de izquierda a derecha y viceversa, se destaca el nombre de la habilidad, el PM y los puntos de habilidad para hacerla.
9. Al hacer los parrys para evitar al enemigo gastas PM, es una habilidad. LO mismo ocurre con esa habilidad que permite a Noctis lanzar la espada y teletransportarse.
10. Amantes de Dragon Age, Baldur's Gate y juegos de ese palo, FFXV tiene menu táctico de batalla, pausando y eligiendo por cada miembro qué usar, incluyendo objetos, entre otras cosas.
11. Las armas por lo visto tienen un rango, desconozco si suben de nivel combatiendo.
12. Van a por un monstruo especial, un mamut bastante más grande que los pequeños de antes, de pelo más amarillento y con los cuernos mucho, mucho más grandes. Se curan antes de ir a por él XD.
13. Rastrean una huellas cuya definición es HUGE de un bégimo.
14. Acto seguido, abren el mapa, las misiones opcionales salen en naranja con un símbolo de interrogación repartidas por el mapa, hay 7, las cuevas tienen un icono copiado descarado del Skyrim-Oblivion. Los poblados se ven como unas casas.
15. Por la noche aparecen Goblins, mi famboysmo creció cuando uno de ellos se puso a zarandear el puño y grita Goblin Punch. Joder, el maldito puño de duende.
16. Envenenan a Noctis, el veneno parece ser una putada pues no te regeneras y te vas quitando vida progresivamente y aumenta con el tiempo, se debe curar por lo visto o morir...
17. Si Noctis muere, puedes abrir el menú de batalla y echarte un plumaje fenix, sales de este estado.
18. En la demo los soldados pueden abordarte con aeronaves en cualquier momento por el mapeado y soltarte encima todo un regimiento (banderas y todo).
19. Te enseñan el menú de cocina en las hogeras, dependiendo de los ingredientes obtendrás un bonus u otro. Subes de nivel descansando y comiendo.
20. Nos muestran el bégimo pero nos quedamos sin ver el combate, panda de cabrones.
Vamos, que.... Hype OVER NINE THOUSAND!!!!
Un saludo.
1. Lo primero, se ve como saltan, son capaces de saltar, escalar y trepar árboles, rocas, etcétera.
2. Segundo, tienen un collider que les impide ir más profundo en el lago, de hecho, el periodista le pide que vayan más profundo del lago y el otro les dicen bromeando que se detengan, pero cuando giran se nota que chocan contra algo (el collider), ¿habrá buceo? Por ahora no por lo que se ve.
3. IMPORTANTE. Antes de comenzar una batalla te sale un medidor rojo en la pantalla, este crecerá o disminuirá dependiendo de lo lejos o lo avistado que estés, llega un momento que entablas batalla.
4. Si muere un personaje (HP 0), entra en modo última batalla donde pierde vida (JA, lo predije) le pueden seguir golpeando y le debes curar, si llega a 0, muere hasta el final del combate.
5. Al igual que con Kingdom Hearts, se puede fijar el blanco a un enemigo.
6. Al terminar un combate el grupo gana salud y a pesar de no cambiar de stage, salen unas estadísticas muy discretas y bien puestas con la experiencia total, el tiempo, los golpes totales hechos y los parries hechos.
7. No todos los monstruos son hostiles, los mamuts no todos lo son y para comenzar el combate debes golpearlos. Estos mamuts tienen, no se, ¿10.20 veces la vida de un lobo? Pegan mucho más fuertes y descubrimos una habilidad de Noctis, Salto, con la lanza.
8. El HUD de las habilidades en el combate se muestra a la izquierda y es una lista que se pasa de izquierda a derecha y viceversa, se destaca el nombre de la habilidad, el PM y los puntos de habilidad para hacerla.
9. Al hacer los parrys para evitar al enemigo gastas PM, es una habilidad. LO mismo ocurre con esa habilidad que permite a Noctis lanzar la espada y teletransportarse.
10. Amantes de Dragon Age, Baldur's Gate y juegos de ese palo, FFXV tiene menu táctico de batalla, pausando y eligiendo por cada miembro qué usar, incluyendo objetos, entre otras cosas.
11. Las armas por lo visto tienen un rango, desconozco si suben de nivel combatiendo.
12. Van a por un monstruo especial, un mamut bastante más grande que los pequeños de antes, de pelo más amarillento y con los cuernos mucho, mucho más grandes. Se curan antes de ir a por él XD.
13. Rastrean una huellas cuya definición es HUGE de un bégimo.
14. Acto seguido, abren el mapa, las misiones opcionales salen en naranja con un símbolo de interrogación repartidas por el mapa, hay 7, las cuevas tienen un icono copiado descarado del Skyrim-Oblivion. Los poblados se ven como unas casas.
15. Por la noche aparecen Goblins, mi famboysmo creció cuando uno de ellos se puso a zarandear el puño y grita Goblin Punch. Joder, el maldito puño de duende.
16. Envenenan a Noctis, el veneno parece ser una putada pues no te regeneras y te vas quitando vida progresivamente y aumenta con el tiempo, se debe curar por lo visto o morir...
17. Si Noctis muere, puedes abrir el menú de batalla y echarte un plumaje fenix, sales de este estado.
18. En la demo los soldados pueden abordarte con aeronaves en cualquier momento por el mapeado y soltarte encima todo un regimiento (banderas y todo).
19. Te enseñan el menú de cocina en las hogeras, dependiendo de los ingredientes obtendrás un bonus u otro. Subes de nivel descansando y comiendo.
20. Nos muestran el bégimo pero nos quedamos sin ver el combate, panda de cabrones.
Vamos, que.... Hype OVER NINE THOUSAND!!!!
Un saludo.
Última edición por BargasYack el Lun Mar 02, 2015 5:47 pm, editado 18 veces en total.
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Re: FINAL FANTASY XV.
Tenías razón con lo del Game Over, ocurre cuando la vida de Noctis llega a 0, (edit) y luego las opciones de ir a curar a miembros de la party (que lo entendí mal).
No quiero ver mucho más para llevarme la sorpresa con la demo. Ojalá la revelación del final sea que hay algún miembro más de la party, pero no me hago muchas esperanzas.
No quiero ver mucho más para llevarme la sorpresa con la demo. Ojalá la revelación del final sea que hay algún miembro más de la party, pero no me hago muchas esperanzas.
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pacofly
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Re: FINAL FANTASY XV.
Ahora que Final Fantasy tiene botón de salto no se como van a pensar competir contra Square-Enix
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Re: FINAL FANTASY XV.
Me disfrazo de COBRA para anunciar que en Final Fantasy XV hay mazmorras visitables, en la porpia demo que se sepa, hay una mazmorra.
Más claro agua. Curioso comportamiento de los personajes en la cueva.
Un saludo.
STEP INTO THE SHADOWS.
La mazmorra es una cueva plagada de goblins donde, intuyo, teoría mía, que se encuentra el supuesto Esper de la demo, ¿Por qué? Porque al final del trailer ponen: Deep in the Dark.... Awaits the Unknown.Más claro agua. Curioso comportamiento de los personajes en la cueva.
Un saludo.
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pacofly
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Re: FINAL FANTASY XV.
Todo pinta genial pero lo que me sigue sin parecer atractivo es el sistema de combate. Lo veo demasiado beat' em up, no se ustedes. Técnicamente es una soberana pasada, las expresiones de los muñecos cuando se le cruzan la bandada de murcielagos (esperemos que mordelagos XD) o cuando se encoje para pasar lateralmente entre las rocas.
PD: Eso si, los andares de backstreet boy entrando a la cueva son para echarse unas risas.
PD: Eso si, los andares de backstreet boy entrando a la cueva son para echarse unas risas.
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