Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

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jujulion
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por jujulion »

No tengo como saber la historia de pirateking.... todos los links me mandan a sabe donde con reseñas hentai...

Se que nadie lo agradecera, pero si alguien repara seria un trabajazo y yo de una vez si quelo agradezco jeje.
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Rockorn
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Rockorn »

:joint: Confirmo que los links están bien, es solo una broma interna
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Shoujin
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Shoujin »

Está en la Piratepedia, no sé qué espera encontrar aparte de reseñas de hentai.
:pirata:
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Rax
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Rax »

No tenía idea de la existencia de este tema.
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Kuby37
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Kuby37 »

Venga va, en unos días arreglo los links :ok:

Que lleve a páginas de hentai se debe al cambio de dominio que tuvo la web. Perdón por las molestias.

EDIT: Links de este tema corregidos :ok:
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V Guerra de Bandas

Mensaje por Kuby37 »

Ya que me habéis hecho actualizar los links caídos, creo que es momento de que la V Guerra quede registrada y guardada para la historia.
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Casi tres años después del final de la IV Guerra de Bandas, el 1 de agosto de 2016 el héroe legendario anteriormente conocido como Gol D Nash abrió los spoilers de la quinta edición.

Los spoilers ya comenzaron a lo grande con peleas, Nash sentándose en La Silla, y un último vídeo para subir el hype.

Finalmente, la V Guerra de Bandas abrió sus candidaturas el 31 de agosto donde se presentaron a capitán Nombre D Usuario, L909, Oscario, Shira, Andrei Markov, putoflowleridano, Migeru, Fear, Javisba, Xathyr, Kuby37, y los 4 que al final salieron elegidos como capitanes: Merla XIV (General Error), Lord Galan, Naku y CrUsTaborda.

Las candidaturas de la VGdB pasaron a la historia como las más polémicas.

Por una parte, Crusta salió elegido tras un suceso que se conoció como "El retorno de los foreros vivientes”. En resumidas cuentas, Crusta llamó a todos sus amigotes veteranos para que le votaran a él, aunque llevasen 10 años sin entrar al foro. Este hecho terminó dejando fuera a Naku, Shira o Putoflowleridano, que iban muy igualados en votos, y tuvo sus consecuencias. Eso sí, nos llevamos un Ramconsejo gratis y muy útil.

A día de hoy todavía lloramos por El Rey Don Berenguer Putoflowleridano.

Espera un momento, ¿cómo es que la noche de los foreros vivientes dejó fuera a Naku, si me acabas de decir que fue uno de los capitanes?

Pues veréis, piratillas, aquí vuestro narrador, Kuby37, un attention whore de manual, arrasé en las elecciones con vídeos como este, este o este.

Aquí os dejo los resultados:
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1º: Kuby37 - 231 (13.8% de los puntos)
2º: CrUsTaborda - 202 (12.1% de los puntos)
3º: MerlaXIV - 172 (10.3% de los puntos)
4º: Lord Galan - 163 (9.8% de los puntos)
5º: Naku - 154 (9.2% de los puntos)
6º: putoflowleridano - 138 (8.3% de los puntos)
7º: Xathyr - 105 (6.3% de los puntos)
8º: Javisba - 95 (5.7% de los puntos)
9º: shira - 91 (5.4% de los puntos)
10º: oscario - 89 (5.3% de los puntos)
11º: Migeru - 86 (5.1% de los puntos)
12º: Nombre D Usuario - 59 (3.5% de los puntos)
13º: Andrei Markov - 51 (3.1% de los puntos)
14º: L909 - 34 (2% de los puntos)
Sin embargo, no pude ser capitán debido al Stainlerazo. Xeno detectó que Shiza votó desde la cuenta de Stainless para darme 4 puntos, pasando así de amarillo a verde.

Más tarde, Fear trajo las siguientes “pruebas” que significaron mi eliminación: prueba 1, prueba 2 y prueba 3.

Se montó un circo con acusaciones de todos los tipos de todos hacia todos, y al final, las explicaciones de Stainless, Kuby y Shiza ya no sirvieron de nada. Ya era demasiado tarde y comenzaba la primera prueba.

Bandas que participaron:

Banda Voraz
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Capitán: Merla XIV
Barco
Tripulantes

Dogsquad
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Capitán: Lord Galan y, más tarde, tras un motín, Villain.
Barco
Tripulantes

PPuretan's
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Capitán: CrUsTaborda
Barco
Tripulantes

Yolozuya
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Capitán: Naku
Tripulantes
Barco

Marines
Foto de equipo
Gol D Nash
Brabong
-Sherry
LasGafasDeKuro
Link17

También participó en la Guerra de Bandas El Ejército Revolucionario, un grupo sin color pero con subforo propio que realizaba eventos a las bandas, competía contra ella en pruebas, y les vendían armas a cambio de monedas revolucionarias.

La VGdB también tuvo 3 episodios del Podcast:
Episodio 1.
Episodio 2.
Episodio 3.

Y por supuesto, su propia versión de la revista, The Grand Line Journal.
Volumen 1.
Volumen 2.
Volumen 3.
Volumen 4.


Pruebas semanales:

Las bandas avanzaron por un mapa ganando casillas en 10 pruebas semanales hasta llegar al Nuevo Mundo.

Semana 1: Romance Dawn.
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25 trivias, 25 viñetas, 50 anagramas, dibujar el barco y 50 trivias sobre las guerras de bandas.
1º: Banda Voraz
2º: Dogsquad
3ª: Yolozuya
4ª: PPuretan's
Semana 2: El Camino a Grand Line.
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20 vídeos formados con varias escenas del anime.
1º: Banda Voraz
2º: PPuretan's
3º: Dogsquad
4º: Yolozuya
Primer Evento: La Subasta de Armas
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Las bandas pujaban por una serie de armas inventadas para la ocasión con 100M de presupuesto. Al final de la puja, con un orden preestablecido, se usaban las armas contra quienes ellos quisieran.

Al final ganaron los verdes gracias a la legendaria flor de Naku y a los Jojodelfines de Plaub.
Semana 3: Reverse Mountain.
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El Hundir la Flota de toda la vida.
1º: PPuretan's
2º: Dogsquad
3º: Banda Voraz
4º: Yolozuya
Semana 4: Calm Belt.
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100 trivias sobre extras (videojuegos, databooks, etc).
1º: Banda Voraz
2º: Yolozuya
3º: PPuretan's
4º: Dogsquad
Segundo Evento: Yo lo sé, pregúntame a mí!
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Un representante de cada banda tenía que jugar a Saber y Ganar, al Pasapalabra y al Quién quiere ser berriemillonario.
Los vídeos de los programas están todos en el canal oficial de la V Guerra de Bandas.

El evento terminó el 10 de noviembre, justo un mes después de su publicación, siendo así el evento más largo de la historia de las guerras de bandas.

Ganaron los amarillos tras una ronda de desempate.
Semana 5: Wanted.
Vídeo especial hecho por Sherry: https://www.youtube.com/watch?v=NxO-CajtQrc
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La prueba consistía en ir avanzando por diferentes mapas con cuadrículas. Las bandas avanzaban con sus personajes con puntos de vida y daño, y se enfrentaban a enemigos ocultos, desafíos como imágenes borrosas, o a trampas ineludibles que quitaban puntos de vida a los personajes.
Ganaba la banda que llegase al final con más miembros vivos, y en caso de empate, la que lo hiciera más rápido.
1º: Banda Voraz
2º: Dogsquad
3º: PPuretan's
4º: Yolozuya
Semana 6: Los Extras también cuentan.
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100 recortes de personajes random.
1º: Banda Voraz
2º: PPuretan's
3º: Dogsquad
4º: Yolozuya

Las imágenes se han perdido, pero esta prueba solo le gustó a los azules.
Semana 7: Marinestone 2.0
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1º: Yolozuya
2º: Dogsquad
3º: PPuretan's
4º: Banda Voraz

Una nueva edición del juego de cartas más famoso de Pirateking.
Tercer Evento: Ponme una obra de arte ahí.
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Natthy les pidió a las bandas una tira cómica, un doblaje y avatares para las otras bandas.

El evento lo ganó la Banda Voraz.
Semana 8: Grand Line Duerme.
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El clásico El Pueblo Duerme/Los Hombres Lobo de Castronegro. En esta prueba jugaron marines y revolucionarios.
1º: PPuretan's
2º: Dogsquad
3º: Yolozuya
4º: Banda Voraz

El juego gustó mucho al final, pero el inicio no fue fácil.
Semana 9: La Nueva Era.
Spoiler: Mostrar
Edición 2.0 del Marinehammer.
Con la despedida de Nash como Almirante de Flota, los 4 almirantes se enzarzaron en una lucha por el poder.
1º: PPuretan's
2º: Yolozuya
3º: Banda Voraz
4º: Dogsquad

El juego consistía en conquistar barricadas contratando soldados, y estos soldados se podían contratar haciendo una serie de minipruebas (sopas de letras, retos en forma de vídeo, construir maquetas con palillos o jabón…)
Fue una mezcla perfecta de chinofarmeo y estrategia.
Después de una larga semana, la final duró un solo turno proclamando campeones a los amarillos y a Brabong/Platano como nuevo Almirante de la Flota.
Cuarto Evento: Ippon Matsu presenta Cartas contra la Justicia.
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Adaptación del mítico juego Cards Against Humanity. En este caso, no ganaban una moneda revolucionaria, sino un objeto gratis de la tienda.

Ganó el evento Dogsquad.
Semana 10: 3D2Y.
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Las bandas tuvieron que hacer un Relato, un Scan, un Vídeo promocional y un Opening.
1º: Banda Voraz
2º: Yolozuya
3º: Dogsquad
4º: PPuretan's
Y así las bandas llegaron al…

Nuevo Mundo

En el Nuevo Mundo las bandas tenían que ir eligiendo islas, realizar el reto individual que allí se encontrasen, y esperar el tiempo indicado para recargar su log pose de magnetismo.

Las islas de armas ancestrales consistían en resolver un acertijo sobre un personaje. La banda que primero lo resolviera bien, se quedaba el arma, que era única.
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Urano: El arma ancestral Urano os permite controlar los cielos. Y con ello tenéis una vista privilegiada de todo el mundo. Esto incluye saber por dónde están el resto de bandas, así como los Poneglyph que tienen.

Enfriamiento: Cuando le deis uso, diremos donde están emplazadas las bandas durante tres días y si su botín cambia, lo cual os puede ayudar a saber por donde moveros y por donde no. A cada uso, el Cooldown del arma aumenta. El primer uso tiene de cd 1 semana, el segundo uso 2 semanas y así respectivamente.
Plutón: El arma ancestral Plutón es una herramienta de destrucción masiva capaz de reventar cualquier superficie terrestre. Llega y revienta la isla, sin más. Al reventar la isla, no atracáis allí y podéis dirigiros a otra.

Enfriamiento: Tiene un Cooldown de 10 días, pero incluye como islas destruibles Marineford y Baltigo (excluye Roads y Raftel, lógicamente).
Poseidón: El arma ancestral Poseidon es capaz de otorgar a la banda que la posea control de los mares y la navegación. La banda con Poseidón dejará de tener la limitación de las 22:00h para moverse entre islas y podrá hacerlo a cualquier momento del día.

Enfriamiento: Su uso es ilimitado, puede usarse a diario hasta que os dicte el corazón.
El resto de islas tenían los 4 Road Poneglyph, que eran trozos de un mapa que al juntarlos servían para entrar en Raftel, o los 9 Rio Poneglyph, que al juntarlos servían para encontrar el Diario perdido de Gol D Roger.

En el Nuevo Mundo también había eventos revolucionarios, pero en vez de recompensar con monedas, recompensaban con cargadores y descargadores de magnetismo, o con pistas para las islas.

Quinto Evento: Resacón en Pirateking.
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Las bandas tenían que adivinar en qué subforo se habían despertado (marine, revolucionario, papelera, o de otra banda) a través de unas pistas que consistían en imágenes de posts en dichos subforos con los avatares y nicks tapados.
Estas pistas las conseguían encontrando en el manga unos acertijos de carácter zoológico que diseñó Polizonte Nack como “un pollito medio punk piándole a la luna” o “un lagarto derrotado pidiendo auxilio”.
Sexto Evento: ¿Dónde está Inazuma el revolucionario?
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Consistía en acertar una serie de acertijos sobre el mundo real. Os dejo aquí las soluciones.
ISLA A: Punk Hazard.
Consistía en resolver 25 anagramas.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 2.
ISLA B: Yukiryu.
Consistía en resolver 25 trivias de One Piece.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 4.
ISLA C: Isla Desconocida.
Todos los miembros de la banda debían presentar sus respetos a las tumbas de Ace y Shirohige de la manera que ellos quisieran. La mayoría optaron simplemente por postear un DEP.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 9.
Los amarillos la reventaron con un arma ancestral cuando pasaron por ella, y los rojos se quedaron sin poder mostrar su respeto a las tumbas.
ISLA D: New Marineford.
Jugaban al Quién es Quién al mejor de 5 contra los marines. No salían de la isla hasta que ganasen.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 5.
ISLA E: Urano 1.
“Amante del vino y maestr@ del papel.” Inazuma.
ISLA F: Zou
En esta isla tenían que resolver 150 clips de sonidos del anime.
Esta isla daba un Road Poneglyph.
ISLA G: Wanokuni
Esta prueba consistía en ir abriendo una serie de cofres en la web que tenían imágenes borrosas, siluetas y contraseñas que abrían nuevas salas. Una especie de minicueva.
Esta isla daba un Road Poneglyph.
ISLA H: Raijin.
Consistía en adivinar el personaje que había detrás de 25 descripciones.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 1.
ISLA I: Isla Flotante.
En esta isla tenían que adivinar el capítulo de 10 sinopsis.
Esta isla daba el Rio Poneglyph 6.
ISLA J: Urano 2.
“Hay gente que viste raro, y luego están los que se ponen un zapato en un pie y una sandalia en el otro. ¿A quién nos referimos?” Yasopp.
ISLA K: Poseidón 1.
“El nombre oculto entre oscuridad y estridencia.” Tashigi.
ISLA L: Plutón 2.
“Hay quien, antes de morir, sonríe y fuma un cigarro.” Bell-mère.
ISLA M: ???
Consistía en una serie de acertijos que se resolvían si tenías los correspondientes Rio Poneglyph, y descubrías el Diario perdido de Gol D Roger.
Además esta isla te daba un Road Poneglyph. Es decir, no podías entrar en Raftel si no tenías al menos la mayoría de Rio Poneglyph.
ISLA N: Poseidón 2
“Puedo lanzar balas de cañón a mayor velocidad que el propio cañonazo.” Monkey D Garp.
ISLA O: Báltigo
Tenían que jugar una partida al Buscaminas en 5 mapas distintos, con cada vez más minas. Si fallaban un mapa, perdían 24 horas.
En esta isla estaba el Rio Poneglyph 3.
ISLA P: Plutón 1
“Toda comunidad tiene un líder, y esta no es menos. Hubo un tiempo en que se dejó ver con un personaje femenino de One Piece. ¿Con cuál?” Pellona (por Xeno).
ISLA Q: Broc Coli
“Tendréis que crear la forma de la isla, pero hecha con gominolas. De cualquier tipo, sabor, y color. Queremos que endulcéis esta isla, y que mejor forma que haciendo una maqueta de la misma hecha con caramelos.”
Esta isla daba el Rio Poneglyph 7.
ISLA R: Whole Cake
Tenían que ir descubriendo las referencias a Pirateking en una serie de imágenes.
Era una isla de Road Poneglyph.
Las imágenes se han caído, pero estas eran las soluciones: 1, 2, 3, 4, 5, 6, y 7.
ISLA S: Karai Bari
Consistía en resolver 25 trivias sobre referencias de One Piece.
En esta isla estaba el Rio Poneglyph 8.

Y así llegaba el final de la guerra…

Raftel
Raftel se dividía en tres partes.
La primera: Juego de Rol.
La dinámica, para que os hagáis una idea, era de este estilo: los personajes te daban opciones de diálogo y había objetos con los que interactuar.

El mapa era una inspiración del foro, con sus zona Offtopic, Cine o Música. Los personajes eran usuarios, y los objetos memes míticos.

Al final venía la segunda parte: La Cueva.

La cueva tenía más de 120 salas.

Y al final de la cueva, la última parte: El Secreto de Pirateking.

El secreto más largo hasta la fecha, con 100 acertijos.

Y así terminó la V Guerra de Bandas, con Merla XIV convirtiéndose en el quinto Rey de los Piratas.
Última edición por Kuby37 el Vie Mar 07, 2025 2:43 am, editado 4 veces en total.
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por ExiTeD »

Pensar que te echaron de la gdb por la tontería aquella :lol: Vaya chiste de moderación y marines. :lol:
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por LuxorHeart »

¿Y para cuándo la 6ta Guerra?
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Kuby37 »

LuxorHeart escribió: Lun Mar 03, 2025 8:02 pm ¿Y para cuándo la 6ta Guerra?
No sé cuándo será la sexta guerra, pero mi próximo objetivo es hacer el artículo de la cuarta, que es la que falta :lol:
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IV Guerra de Bandas

Mensaje por Kuby37 »

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Tras el abrupto final de la III Guerra de Bandas en abril de 2012, con Xenogearsifm chapando todo antes de su final, parecía que el evento no iba a volver a suceder y que estaba maldito.

Sin embargo, un par de inconscientes piratas azules de The Night Watch, al poco de chaparse la 3GdB, empezó a planear lo que en febrero de 2014 se convertiría en la IV Guerra de Bandas.

El comité fue mutando desde esa idea primigenia hasta que obtuvo el subforo por varias razones: Crikrien se borró del proyecto al poco de empezar, RenArucas y Rey Pirata terminaron baneados, Yumi y Quwrof también se abandonaron el barco por falta de tiempo... hasta que solo quedaron los más novatos.

IV Guerra de Bandas: Que se Jodan Edition

La Guerra de Bandas de los marines novatos. Solo Naku, Kuby37 y Slayeris habían participado en una guerra anteriormente.

Igual por esta razón fue que la IV Guerra de Bandas comenzó prometiendo muchísimas novedades rompedoras. Muchísimas.
  • Por primera vez hubo 8 capitanes en vez de los 4 tradicionales, estrenando así 4 nuevos colores para las bandas: el rosa, el lila, el marrón y el oliva.
  • Por primera vez no hubo mapa. El ganador de la Guerra de Bandas sería la banda que más dinero acumulase al final de la misma.
  • Desde el inicio se dejó claro que serían 12 pruebas (aunque acabaron siendo 13), todas inspiradas y acotadas a un arco de One Piece.
  • Volvían los eventos de la 3GdB, pero esta vez, los eventos podían desarrollarlos cualquier forero, aunque no participase en la guerra.
  • Volvían las frutas de la 2GdB, y comenzarían los bukkakes ataques semanales.
  • Las habilidades, frutas y los objetos, que terminaron siendo muy importantes en el día a día de las bandas, se conseguían contestando trivias.
  • Cada viernes salían 20 trivias para hacer el fin de semana, algo que, por lo que tengo entendido, fascinaba a las bandas.
Y así fue cómo el 1 de marzo de 2014 comenzaron las candidaturas para capitán. Unas candidaturas donde los dos grandes favoritos eran Marty McFly "Il Capitano" y Gol D Nash, pero dónde un novato apareció con fuerza y le robó el corazón a medio foro.

Un mes después comenzaron las votaciones, donde Crushing recogió todo el material artístico y nos regaló uno de los grandes vídeos de esta guerra. Así quedaron las votaciones:
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1- Marty McFly 587
2- Gol D Nash 513
3- Onikuro 444
4- Duiken 435
5- TheLordGlitcher 384
6- Villain 351
7- Gorgias 340
8- Wolfpiratek 328

9- Capitan Pillo 265
10- Jamberman 199
11- Crikrien 186
Gorgias y Glitcher se convirtieron en los capitanes novatos de la guerra, siendo los únicos que nunca antes habían participado en otra edición.

Comité Organizador
Naku
Kuby37
Monky-chan
Lord Galan
Slayeris
Master of Chaos

Ølfgryt
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Capitán: Marty McFly.
Tripulantes: Crusta, Kate, Antybulty, Merla XIV, Toni D Line, Lits, Tilver, Meyol, Natthy, Guirao.

The Random Empire
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Capitán: Gol D Nash / Capitán Pepita.
Tripulantes: Teddyb3ar, Bob Marley, Jal90, Fersuit, Anton VIII, The Buddha, Speaker, Bravo Bucanero, Redboy, Kirito.

Invisible Basterds
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Capitán: Onikuro.
Tripulantes: Golda, Javisba, PokeBaal, Garrac Garrak, Yami D Seph, Fleur, Poncho, MrAngelu123, mml, CidCapon.

True Justice Lions
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Capitán: Duiken.
Tripulantes: Cassandra, Xodet, Grinsai, Gromio D Gonz, Komaru, Fenikkusu, Oscario, Leps, Bikoo, Innata.

Helix Pirates
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Capitán: TheLordGlitcher / Soraking.
Tripulantes: Bargas, Alfriki, Yumi, Crushing, Piratita, Migeru, 15enlaquiniela, Stainless, Vivi.

Duck Lovers
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Capitán: Villain.
Tripulantes: Mugiwara Koly, Movius, L909, Pirata del Sol, Gentlebellota, ShankAlex, Kryathos, Ceiner, Black, Rokaku.

The GodFaker
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Capitán: Gorgias.
Tripulantes. Gorafansub, Vichin, Eridiacta, Vito Corleone, Plaubflfoy, Shenron, Putoflowleridano, Alys, Akirishi.

Metalic Lunatic Pirates
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Capitán: wolfpiratek.
Tripulantes: Mohicano09, Wild Animal, Gafas D Kuro, Kevin Kuma, Platano, Dragoncitomalo, Nombre D Usuario, Hack, Virgil, Cotolo.

Las Pruebas Semanales:

1- Romance Down.
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La prueba consistía en escribir 5 relatos individuales de cada miembro de la banda y uno grupal. Cada relato debía incluir una referencia y dos fotografías establecidas en el post.
Javisba se encargó de dejarle claro a los marines que esto de la guerra no iba a ser un paseo de rosas, y creó la primera gran pelea interna: ¿una lata de pimientos vale como foto de un pimiento?

La prueba la ganó Olfgryt.
2- Pentatlón.
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Cada día las bandas debían resolver un reto clásico: 20 imágenes borrosas el lunes, 20 recortes del manga el martes, 20 siluetas el miércoles, 20 frases desordenadas el jueves, y un remix de todas el viernes.

La prueba la ganaron los Helix Pirates con un 99/100. Casi perfecto.
3- La Mente es un Laberinto.
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Las bandas debían avanzar por 4 salas atravesando más de 150 puertas hasta llegar a la salida del laberinto. Detrás de cada puerta había una imagen del anime con una pregunta. Debían responder a la pregunta e indicar el número del episodio.
Una vuelta de tuerca original a simplemente soltar las 200 imágenes del anime y pedir que las resolvieran.
Las bandas tenían 6 horas al día a elegir para quedar con un marine que les fuese abriendo las puertas, y ganaba la que menos tiempo invirtiera en encontrar la salida.

Ganaron los Metalic Lunatic Pirates. Salieron a las 2.55 horas abriendo solo 26 puertas. Fue la primera gran prueba del dúo monstruoso Platano y Gafas D Kuro, que años más tarde serían marines en la V Guerra de Bandas.

The GodFaker batió el récord de puertas abiertas con 153, y desde entonces su capitán, Gorgias, fue conocido como el hombre de las 200 puertas.
4- La Quilla rota y el Carpintero.
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Consistía en un popurrí de mini-pruebas, todas ambientadas en Water 7: averiguar las canciones de One Piece escondidas en varios clips, identificar las voces de varios personajes de One Piece en varios clips, diseñar los planos del barco y a su klabautermann, dibujar una escena del anime en paint, diseñar un avatar, diseñar una firma, dibujar una sirena, una timba de poker entre las 8 bandas y un marine, y por último, la más creativa de todas, la mini-prueba libre donde los marines retaron a las bandas a ser lo más originales posibles: algunas optaron por cantar, otras por hacer una pequeña actuación, otras por seguir dibujando cosas, y alguna se atrevió hasta a posar en pelotas frente al mar.

La prueba la ganó (arrasando) Olfgryt. Cada semana, Lits dibujaba Los Olfgrytoons, y el de esta semana os da una pista de quién fue el valiente que posó en pelotas.
5- Batalla naval frente a las puertas de la justicia.
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El clásico hundir la flota de toda la vida, pero con dos novedades: las 8 bandas jugaban a la vez todas contra todas en este mapa, y además de barcos también había minas. Si acertabas en una mina, perdías un turno.
Los marrones optaron por la mítica estrategia de poner todos los barcos en las esquinas... y no les funcionó.

Ganaron los Duck Lovers.
6- El homicidio, tocado y hundido.
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El clásico Cluedo con un par de pequeñas modificaciones: cada asesinato estaba basado en una serie de pistas que podían investigar y tenían la oportunidad de usar un "Sherlock Time" para saltarse su turno. Había que resolver 2 casos para ganar, y hasta que no los resolvieras, tenías que seguir compitiendo.

Los marrones no resolvieron ninguno... y los Helix Pirates jugaron solo dos partidas... ganándolas.
7- Sabaody Party.
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Inspirado en el Mario Party, las bandas tenían que avanzar por una serie de casillas tirando dados, comprar hoteles, conseguir monedas y estrellas, y usar los caramelos de la tienda.

Después de dos pruebas seguidos siendo los últimos, esta vez sí, The Godfaker se convirtieron en los reyes de Amazon Lily.
8- Incursión en Impel Down.
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Los capitanes fueron llevados a Impel Down y el resto de la banda tenía que rescatarles. La prueba consistía en avanzar casillas por estas salas hasta llegar al último nivel. Las bandas tenían que apostar tiempo para avanzar un número determinado de casillas, y dentro de ese tiempo tenían que superar los retos que hubiera: resolver un minipuzzle o unas imágenes borrosas, retos como gritar por la ventana que el One Piece existe o cantar una canción con una flauta, o enfrentarse a un enemigo con x puntos de vida y x puntos de daño con sus respectivos personajes.
Ganaba la banda que llegase al último nivel en menos tiempo y con más miembros de la banda vivos.

Metalic Lunatic Pirates llegaron en menos de 10 horas y con toda la banda viva, demostrando que las contrarreloj eran sus pruebas favoritas.
9- Marinehammer.
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Ufff el Marinehammer.
Para empezar, la prueba iba a durar una semana y terminó durando un mes, siendo la prueba más larga de la historia de las guerras de bandas.
En el Marinehammer participaron las 8 bandas, los 6 marines, los 4 yonkous/admins y los 7 moderadores/shichis. Todos con habilidades únicas y especiales.
Era principios de verano cuando empezó la cosa.

Este era el mapa del Marinehammer. En la imagen estáis viendo un movimiento de la marina.

El objetivo de las bandas era robar la llave de su color a uno de los Shichis (moderadores). El problema: no sabían qué Shichi tenía su llave. Así que las llaves fueron pasando de mano en mano.
Los Yonkous y los marines estaban ahí solo para tocarle los huevos a las bandas, y los Shichis para sobrevivir.

En cada turno podías moverte, usar ataques o habilidades. Había marines random con nombre y apellido que daban tesoros (puntos de vida o armas) cuando los matabas.

Hubo parcheos sobre la prueba mientras esta se desarrollaba, y Monky no podía más con la vida.

A mitad de la prueba, en su segunda semana, Xeno se cargó a rosas y rojos (no con sus poderes) porque McFly le pidió a Nash que moviera por él un turno. Ambos quedaron últimos y eliminados de la prueba.

Gafas D Kuro dejó para la historia representado en un gif cómo murió Xenogearsifm.

Al final, las llaves que tenían que robar las bandas eran lo de menos, y el juego poco a poco se fue convirtiendo en un survival.

Ganaron los True Justice Lions en una apoteósica final contra los Duck Lovers.
10- ¡Mamá, no encuentro la pieza!
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Después de una prueba tan larga y complicada como el Marinehammer, la guerra se retomó tras las vacaciones de verano con un clásico: los minipuzzles.

La prueba la ganaron los Helix Pirates. Fue la primera prueba que capitaneó CaptainSoraking después del baneo de The Lord Glitcher por multicuenta. Un nuevo amanecer para los Helix, que pasaron de ser la banda más odiada, a la banda favorita de todo el mundo.
A estas alturas de guerra, todas las bandas estaban muy igualadas. Aunque daba la sensación de que Olfgryt ganaba casi siempre, y de que The Godfaker perdía casi siempre, con los eventos y las habilidades todo terminaba en un perfecto equilibrio.

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11- Marinestone.
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El juego de cartas más famoso de Pirateking. El juego fue tan exitoso que se siguió jugando tras la Guerra de Bandas, y se repitió en la Quinta.
Prueba basada en el Heartstone, para los más despistados. Las cartas eran los foreros de las bandas participantes.

La prueba la ganó Olfgryt.
12- ¡Calla la boca, niño!
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En esta prueba las bandas tenían que hacer un doblaje de una escena del anime. Se valoraba sobre todo lo divertido que fuese el guion, y la calidad de las voces.

Esta fue la prueba con un ganador más claro: The Random Empire. Gol D Nash hizo historia con The Playbook.
13- Hell Memories.
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La última prueba. El final. Y como buen final, tuvo un poco de todo. El refrito absolutom

En Hell Memories, las bandas entraban en un casino y jugaban a cualquier prueba de la guerra (salvo Marinehammer) que quisieran.

El ganador de la IV Guerra de Bandas tenía que ser el mejor en todo, o al menos el más consistente, y Hell Memories era en ese aspecto la prueba definitiva.

La prueba la ganó Olfgryt.
Al final, las 13 pruebas fueron ganadas por:
Olfgryt 4
Helix Pirates 3
Metalic Lunatic Pirates 2
True Justice Lions 1
Duck Lovers 1
The Godfaker 1
The Random Empire 1
Invisible Basterds 0

Y a pesar de los bukakkes los ataques semanales y de los eventos, Marty Mcfly se convirtió en el cuarto rey de los piratas.

Los Eventos:

Como expliqué al principio, los eventos eran pruebas con recompensas menores a las de las pruebas que podía proponer cualquier forero (pasando la criba de los marines).

Los eventos fueron los siguientes: Trivias estadounidenses en inglés sobre One Piece de Kaizoku Ou, 50 fotografías de comidas de Naku, La aplicación de la suerte en la vida del Newfag promedio de Javisba y Nash que es muy larga y compleja pero que se puede resumir en un piedra papel tijeras complicado, eñ Marketing de Lord Galan en el que las bandas tenían que hacer banners o vídeos divertidos, el ajedrez de Tilver, el evento del rap de Gorgias en que todas las bandas tenían que hacer como mínimo unas lyrics, el Password de Kuby que era una especie de Quién es Quién en uno contra uno, el Pasapalabra de Naku, un Dominó forero de Merla y los masterretos informáticos de Master of Chaos.

Además, hubo 3 eventos clave:

1- El de H-Samba: hacer cadenas de palabras con animales. Ganaba la que pusiera más animales con unas reglas que iba explicando ella poco a poco. Confiscó los avatares de varias bandas.

2- El de Terreis: la Sopas de letra gigante con más de 500 palabras. Si las bandas no encontraban al menos 200 de esas 500 palabras, Terreis les confiscaría el nombre... y así fue.
The Godfaker pasó a llamarse The Georgie Dann's Summer Hit.
Los Helix Pirates pasaron a llamarse Hermandad del Santo Velocirráptor de los Sollozos.

3- Quién quiere ser berriemillonario de Lord Galan. Ya está. Eso fue. Uno de los eventos más recordados de la historia de las guerras de bandas. Durante la cuarentena, Lord Galan revivió la prueba para todo aquel que quisiera distraerse un poco de la pandemia.

En el tema podéis ver vídeos de varios participantes. Sin embargo, los de la IV Guerra de Bandas, no los encuentro.

4- El New Super Pirateking Secret 3D Turbo Remix de nuestro webmaster Xenogearsifm.
El evento fue una reedición de El Secreto de Pirateking de la II Guerra de Bandas.
Xeno prometió que si alguien lograba pasárselo, se convertiría en un héroe legendario... y así fue.

Las Habilidades:
Las habilidades se usaban en los bukakkes semanales los ataques semanales. Las habilidades no eran solo frutas, sino habilidades de todo tipo. Además, iban actualizándose semana a semana, catalogadas por sagas. Y bueno, también había objetos.

Olfgryt se quejaba todas las semanas de ser la diana de todas las bandas, y el poder de las habilidades fue nerfeándose poco a poco.

En la última semana de ataque, se dieron un par de easter eggs:

Gorgias, capitán de la banda barón, en vez de realizar sus movimientos, escribió una carta de despedida:
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Siempre quise escribir "paupérrimo" y una frase como si fuese Miguel de Cervantes. Abstenerse de leer hasta el comienzo de la canción. En un alarde de butterfreeana epicidad así lo quise.

Las primeras trivias y movimientos que me tocaron afrontar en esta IV GdB me pillaron de turismo al más guiri estilo en Zebiyah City (hermosa ciudad). Evidentemente nada pude hacer, y cuando conseguí conectarme al foro secuestrándole el móvil a mi honorable padre cuando éste era poseído por la tan española y tan zebiyanah siesta, leí que esos cuatro locuelos a los que había convencido sabe Butterfree, Enel o cualquier referencia a Dios que os parezca más o menos ingeniosa cómo para llevar el color de mi nick y participar en un juego de wampis bajo el nombre que yo había escrito una semana antes en el Word, habían conseguido resolver la friolera de 15 trivias. Me impactó, al fin y al cabo unos tíos muy simpáticos de a través de Internet habían trabajado en algo que yo había pedido. Pero después, con mi embalado y aún con las burbujitas estas de plástico que explotan tan divertidamente carácter y compostura capitanil, posteé, en el subforo que también llevaba el nombre que había apuntado en un word la semana anterior, diciéndoles que pese al grandioso trabajo que habían realizado, sería a la semana siguiente cuando respondiéramos las 20 trivias y nos hincháramos a comprar habilidades molonas con las que Vichin pudiera hacer fan-arts con muchos pelos y muchas miradas desafiantes.

Hoy, casi siete meses después, jamás fuimos capaces de responder esas 20 trivias y los temas de Trivial, ese juego para toda la familia que sólo jugaba papá y Tienda y movimientos (sí, éste lo abrió Naku, discúlpenle la seriedad, es marine) están plagados de dieciochos, mapas reto y habilidades de mercadillo nivel 2. Realmente, puede que con el primer título tuviese algo de razón, y ni Traffy y sus compensaciones de fin de semana tuviesen mucho de papás en esta banda. Gracias chicos, porque todos vosotros buscasteis alguna vez una de esas diabólicas preguntas de SBS sin traducir, y seguramente de la mayoría me olvidé alguna vez enviar.

Y ahora llegamos, a la última semana, y mientras canto Un beso y una flor me meten en una multi que va de gente pegándole muy fuerte a otra gente. Que por lo visto, se diferenciaba en algo de la Alianza Barriobajera a la que estaba acostumbrado. Rosas, por qué no decir que vuestra diferencia con el resto es más abultada de lo que me parece merece, que la victoria de algunos de vosotros me darán ganas de dejar la Tierra como planeta humano; pero por qué no preguntarme, por qué íbamos a ser nosotros el intento de justiciero que incrementara el tamaño de vuestro último y conguiano pene en el trasero, y que os lo currasteis, y que ganéis si la grandes personas con vuestro color en el nombrecito tienen la suerte de que así tenga que ser. No, Nash, no éramos nosotros con los que podías contar para tu legendario plan de asaltar la guerra, pero a pesar de temer que vuestro primer puesto a la noche de este domingo os haga realmente insoportables (maldita maricona del Balemsie), te desearé toda la suerte del mundo, como gran (el legendario quedaba un poco gran(de) aquí) capitán y gran banda que siempre fuisteis a mi entender. Amarillos, al 80% de vosotros os ficharía para otra vida y otro universo paralelo en el que existiera otra cuarta guerra de bandas coexistiendo con la realidad y demás "increíble ¿verdad?" de Cuarto Milenio; disfrutad, de veras os deseo que no ganéis esta guerra, pero tranquilos, confío en que no será el señor villano el rey del baile de fin de curso. Olivas, oh, nos habéis tocado demasiado los retículos endoplasmáticos para ser tan insípidos; pero las cosas buenas que quedaron en vuestro barco no pudieron ser tapadas por la certeza de que si alguien nos gustaría que se alzase con la victoria, no sois vosotros. Lilas, aunque los sentimientos se diluyesen en escasas semanas, no pasará lo mismo con el recuerdo de que nos matasteis, en sus malos y en sus pésimos sentidos, pero tampoco lo hará el de una tarde de verano -narrativa épica yéndose de las manos here- en el que os pedí que si por algún reticulaico casual los marrones no nos llevábamos la copa, fueseis vosotros los protagonistas de la historia. Duiken, maricón, vaya un prepotente el de aquella mítica final del Quién es Quién; por suerte mayoritariamente para mí y en parte para la paz mundial y la estabilidad de los pilares de la ONU, conseguisteis romper el paradigma que me lleva hoy a felicitarte el cumpleaños como a otro buen colega de los del internet. Verdes, nada me entristece más como capitán que el veros avergonzándoos por el motivo por el que estáis aquí leyendo este sospecho ya exageradamente largo y teddyoso tocho que Kuby me habrá quoteado si ni él ni su flechita del ratón se han cansado a mitad copypaste.


Sí, os he escrito toda esta marabunta de "¡guapo!"s y "¡feo!"s para deciros que hacia ningún barco dirigirá la banda barón esta vez sus ataques de mierda, en honor al que fue el primer capítulo del cuento de nuestra identidad. Que como dijo un vasco muy navarro y muy marika: os quiero. Y que como dijo un señor de negro bigote, rosa tutú y marrón nick: recordad siempre, los godfaker, participaron en la guerra.
Por su parte, Gol D Nash atacó a los rosas enviándoles un último regalo.

La pepita era un objeto de la tienda que no valía para nada, pero que era muy caro. Los rojos decidieron hacerla capitán en funciones a mitad de guerra, y con esta despedida, Gol D Nash recuperó los mandos de su barco.
Última edición por Kuby37 el Jue Mar 06, 2025 9:46 pm, editado 1 vez en total.
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Slayeris
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Slayeris »

Estoy llorando de la risa ojalá ser joven y atractivo de nuevo (nunca lo fui).

P D: He clickado en el link a mi perfil, sabiendo bien que simplemente me iba a llevar a mi perfil.
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Lord Galan »

Me he leído los dos posts... que grande.. y que nostalgia...

Tras una década, sigo recordando Marinehammer como una de las peores experiencias de mi vida xDDDDD y mira que las he pasado putas en otras ocasiones... Al menos Marinestone restauró el equilibrio...
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Los Failazos

Mensaje por Kuby37 »

Los Failazos
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Todo comenzó en enero de 2012, durante la III Guerra de Bandas.

Llegaba la prueba Quién es Quién, una prueba en la que dos bandas se enfrentaban para adivinar a un personaje respondiendo solo con sí o no. Intro descubrió la manera de hacer trampas en la prueba, usando la guía de Pirateking y las matemáticas. En la final entre The Night Watch y Sex Bob'Omb ambas bandas usaron esa estrategia, y llegaron al punto en el que los verdes solo tenían un personaje. Sin embargo, Alfriki, que ya estaba bastante cansado por lo que se alargaba la final, en el momento que tuvo la respuesta correcta en su mano (ya había acotado las respuestas a una única opción cierta), se le fue la olla y dijo una respuesta que no tenía nada que ver, dando la victoria en bandeja a los azules de forma gratuita.
Este evento fue conocido como el Alfrikazo.

Años más tarde llegaría la IV Guerra de Bandas, y con ella, nuevos failazos épicos que pasaron a la historia.

El primero de ellos, el Vichinazo. Vichin, miembro de The Godfaker, posteó en el tema público las soluciones que había encontrado en la prueba de las imágenes borrosas.
Unas semanas más tarde, y después de lo que fue un vacile general de todos los participantes al pobre Vichin, durante el evento de la Sopa de Letras de Terreis, Jal90, miembro de The Random Empire protagonizaría el jalazo sl publicar también las respuestas que había encontrado en el tema público para todos.
Pero la cosa no se quedó ahí. Es cierto que Onikuro, capitán de los Invisible Basterds, no publicó ningún tipo de respuesta en público, pero durante el evento del ¿Quién quiere ser berriemillonario? consiguió el honor de ser el único participante en quedar eliminado en la primera pregunta sin utilizar ninguno de sus comodines. El Onikulazo/Onikurazo quedó guardado incluso como barrita para todo aquel que quisiera colocársela en su firma. Sin embargo, años después, durante la V Guerra de Bandas, el bueno de Oni consiguió la redención.

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Y así llegamos por fin a la V Guerra de Bandas y al Bobazo de Bob Marvel... aunque Bobazo no existirá jamás chaval.
Bob básicamente fue a Bobazo por prueba, y con mucho atino, se llegó a la conclusión de que un bobazo sería considerado como una serie de failazos continuados.
__________________________________________
Alfriki escribió:.
Vichin escribió:.
Jal90 escribió:.
Onikuro escribió:.
Bob Marvel escribió:.
Última edición por Kuby37 el Mar Mar 18, 2025 6:38 pm, editado 2 veces en total.
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Rockorn »

:joint: Se hizo justicia, era LA ENTRADA que le faltaba a la Piratepedia :lol:
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Re: Piratepedia 2.0 [Historia de Pirateking]

Mensaje por Onikuro »

Mucho se habla del onikurazo pero poco del pleno de la siguiente guerra. Un win anula un fail, ¿No es así como funciona internet?
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