HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

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Jamberman
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por Jamberman »

Viendo que esta va a ser la primera y única expansión del juego casi que prefiero esperarme a pillarme la versión estándar o limitada reducida de precio y cuando hagan una oferta del DLC ya me lo pillaré a parte, hoy en día en la PS Store siempre suelen rebajar los DLC a precios ínfimos y te sale más rentable comprar la versión estándar + DLC que la edición completa.
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COBRA
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

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Actualmente esta disponible la expansion The Frozen wilds que tiene entre 12 y 14 horas de duración, en esta ocasión podemos explorar una nueva área llamada el Tajo, el lejano territorio de la misteriosa tribu nómada "Banuk" , en donde conoceremos a profundida más de sus constumbres, sus creencias místicas , rituales de caza y la manera especial de relaciónarse con las máquinas sin embargo algo misterioso esta ocurriendo en estas heladas tierras , una fuerza desconocida esta corrompiendo a las maquinas volviendolas muy agresivas y extremadamente peligrosas.

The Frozen wilds se puede afrontar tanto durante la aventura inicial de Aloy como después de haber terminado la trama principal del juego, eso si requiere tener un buen nivel al ingresar a la nueva zona ya que los enemigos son muy fuertes.
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Tras la salida expansion ocurrieron unos bugs en el juego y recientemente Guerrilla games acaba de liberar el parche 1.45 de Horizon Zero Dawn , esto ayuda a corregir varios problemas de estos problemas como corregir un error que no permitía crear nuevas partidas + .

Por último , Future Press‏ acaba de liberar de manera gratuita y temporalmente la Guía en fromato digital de HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS,el PDF pesa 208 MB y contiene 200 páginás con mucha información e ilustraciones de la expansión :o .

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Última edición por COBRA el Vie Nov 01, 2019 6:57 am, editado 1 vez en total.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

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Horizon: Zero Dawn ya cumplió un año en el mercado y se ha convirtido en uno de las mejores exitos comerciales y exclusivas del PlayStation 4 , Guerrilla Games dejo descansar a su serie Killzone del genero FPS y aposto por crear una IP totalmente nueva del tipo RPG de acción creando ademas un nuevo motor gráfico que sacaba provecho del PS4.

Guerrilla Games con muy poca experiencia en crear RPGs se mandaron a desarrollar Horizon con el cual competieron en ventas con otros estudios peso pesados con su juegos populares y veteranos fuertemente posicionados en el mercado, muchos pensaron que el nuevo juego de guerrilla iba a tener una muerte temprana pero hasta la fecha y en su primer aniversario, se confirmo que Horizon: Zero Dawn ya vendió 7.6 millones de copias.

Hermen Hulst, co-fundador de Guerrilla declaró al respecto:
“Tuvimos una gran ambición con Horizon: Zero Dawn y conforme nos acercamos al lanzamiento sabíamos que la gente estaba entusiasmada, pero ver esta cantidad de ventas nos vuela la mente,” y agregó:

“Desde su lanzamiento millones de jugadores se han unido a Aloy en una aventura para descubrir los secretos de los antiguos. Esperamos que disfruten jugando Horizon: Zero Dawn tanto como nosotros al crearlo.”
https://twitter.com/Guerrilla/status/969686364903084032

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Horizon: Zero Dawn no quedo totalmente opacado y ha sido considerado como uno de los mejores juegos del 2017 ,ha recibido muchos elogios por su apartado técnico y ganado algunos premios por eso y su historia, también ha gustado mucho el combate que tiene el juego cuando enfrentas a alas bestias mecánicas que son las estrellas del juego.

Horizon tambien ha dejado deslumbrando al medio y otros desarrolladores por su el hermoso mundo abierto creado para el juego, tambien ha encantado el trabajo de diseño de las diversas tribus presentadas , los personajes tiene un grado de detalle increible, hasta los NPC secundarios con los cuales hablas alguno segundo o estan en el fondo han tenido un buen tratamiento.
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El motor DECIMA usado en este juego se llevo los aplausos de sitios especializados en el tema como Digital Foundry además de otros devs como CD Projekt RED (Witcher) y Kojima Productions ( Metal Gear) felicitaron el trabajo hecho en el juego. En el caso de Kojima Productions, teniendo la libertad de escoger de entre toda la insdustria un motor para crear su nuevo proyecto, ellos se decantarón por el DECIMA y de esta manera se comenzo a trabajar en un juego para PS4 el " DEATH STRANDING".


Pese a todo el juego tiene puntos débiles en los cuales se espera que en una futura entrega se arregle , en el caso de las animaciones corporales y faciales, en los sidequest estas no ha tendido la mismo tratamiento que en la historia principal pero esto ha mejorado considerablemente en la última expansión del juego.

En el caso de los combates contra otros humanos, podria agregar mas armas (cuchillas , hachas...) y mejorar el sistema de combate contra ellos y arreglar la IA, para que estas luchas resulten tan buenas como cuando te enfrentas a los enemigos robotizados y los enfrentamientos contra guerreros enemigos de otras tribus no se sientan como un relleno.
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Tambiém Mathijs De Jonge, director de Horizon: Zero Dawn, reveló dio a conocer algunos secretos del proceso de desarrollo del juego, mismo que, por una u otra razón, fueron modificados o dejados fuera.

El mapa de Horizon: Zero Dawn en las fases iniciales de desarrollo contemplaba un tamaño 50 veces más grande al del actual, pero el equipo de programación mencionó que sería imposible llenarlo con suficiente contenido. El juego en cuestión de viajes rápidos, habían pensado en un mapa y animación de traslado inspirado en las películas de Indiana Jones, pero esto no fue del agrado de los testers ya que no era realmente un viaje rápido y esa fue la principal queja.

También no alcazaron a poner en el juego final una mision que se iba a realizar en el territorio de los Oseram, una tribu conocida por sus excelentes metaleros y sus armas de gran alcancze. Se dice que los Oseran forman una socieda patriarcal , a las mujeres se le prohibia tener cosas y eran tratadas como propiedad y Aloy al pertenecer a una socieda matriarcal iba a remecer las cosas en el lugar un poco :lol:


Por último el creativo reveló que, al inicio de su desarrollo, Horizon: Zero Dawn fue un juego de tipo cooperativo para 2 jugadores, pero de haber seguido esa línea se hubiera sacrificado mucho contenido.
"hubo algunos conceptos iniciales. En principio pensamos en 2 jugadores en modo cooperativo, así que nuestro prototipo era así. Logramos que el juego corriera en ese estilo y era algo muy agradable de ver. Pero al final lo sacamos porque los programadores nos dijeron que, básicamente, si optábamos por el estilo cooperativo tendríamos solo 50% de las características que habíamos pedido, no 100%. Dado que Horizon: Zero Dawn era el primer juego de la franquicia, decidimos quitar esa idea e ir por el 100%".
Me imagino con todo el exito que ha tenido el juego ya estarán planeando una secuela y sobretodo como dejaron las cosas al final del juego, quizas en el cantado HORIZON: Zero Dawn 2 en Playstation 5, la gente Guerrilla Games agrege ese modo cooperativo que no se logro con el PS4.

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Rockorn
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por Rockorn »

:joint: Un Horizon 2 sería bienvenido por mi parte, aunque le daría por lo menos dos años más de descanso. Soy de la opinión de que la próxima generación de consolas no debería llegar (ni creo que pueda) hasta dentro de bastantes años; en teoría para 2019 ya caería algo, pero lo noto muy temprano. En todo caso diría que saldrán versiones mejoradas de las actuales. Así que creo que aún hay tiempo para que Horizon 2 salga en PS4 sin necesidad de tenerlo a la vuelta de la esquina.

Sobre qué añadirle al nuevo juego... Pues lo más importante evidentemente son las máquinas. Procuraría o bien ampliar catálogo o bien crear uno nuevo de cero.
Luego estaría interesante variar los ecosistemas del mapa; esto está complicado ya que en la primera entrega se cubren tres bastante diferenciados y peculiares como lo son las zonas de alta montaña, los desiertos y la jungla. Por mantener la originalidad estaría bien algo tropical/marino con posibilidad de jugar bajo el agua, o quizás algún ecosistema con elementos fantásticos como paisajes de lava, plantas gigantes etc... La génesis de las máquinas viene de su implantación en los ecosistemas: cambiando estos surgen nuevas ideas para nuevas máquinas completamente diferentes.
Por último, diría que deberían pulir las misiones principales, que en esta entrega habían algunas bastante decepcionantes (la última!).
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COBRA
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

Guerrilla Games y Sony han decidido publicar por el primer aniversario una infografía con estadisticas del juego.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

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Guerrilla Games durante lo últimos meses ha estado muy movido , el mes pasado el director de animaciones del estudio se encontraba en la capital sueca realizando labores relacionadas con la captura de movimientos, se sabe que actualmente Guerrilla esta doblando cantidad de su personal porque se dice que estan trabajando en dos proyectos a la vez para el Playstation 5 .

Uno de estos juegos estaría enfocado en el multijugador ya que las ofertas de trabajo solicitan desarrolladores tenga interés en juegos online y sepa de matchmaking, torneos, clanes y tablas de clasificación.Por lo mencionado anteriormente el juego podría tratarse del regreso de Killzone.

Mientras que el otro juego se informo que estaban buscando un “Artista de Vegetación Experto” para un proyecto aún sin anunciar que consiste en un “vívido mundo”,esto podría tratarse de la esperada secuela de Horizon Zero Dawn y no es de extrañarse ya que fue la nueva IP fue un exito comercial.

También Callum Hurley, especialista en juegos de realidad virtual, comento en Twitter de la existencia de un nuevo título VR que llegará de London Studio y que podría ser para PlayStation 4 o PlayStation 5 a esto añadió
"Recientemente nos enteramos de un nuevo juego de PlayStation VR que llegará de London Studio. No estoy seguro de si será para PS4, PS5 o ambas, pero es realmente emocionante, y un anuncio podría estar en el Horizonte..."
Con estas pistas sobre el Horizonte se especula que se estaría desarrollando una versión de Horizon: Zero Dawn para el PlayStation VR, de momento esto esta sin confirmar y Hurley dijo que él no había visto personalmente el juego, la información le llegó de alguien que sí lo había probado y en quién confía.
https://twitter.com/MultiCallum/status/ ... 7897210885

El estudio de Guerrilla Games tiene un futuro prometedor después de que en 3 años hicieron unas grandes mejoras a su motor gráfico que usaron en Horizon y todo esto fue gracias a la ayuda de desarrolladores veteranos del Kojima Productions ,el estudios holandés junto a al estudio Japonés afinaron el DECIMA ENGINE cuando le cedieron el motor gráfico a Hideo Kojima para el desarrollo de su juego Death Stranding.
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Última edición por COBRA el Vie Mar 13, 2020 3:43 pm, editado 1 vez en total.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

Rumores de que HORIZON: Zero Dawn (2017) será porteado a PC para el 2020, después de ver las ganancias en software del Xbox en pc , Playstation va seguir el mismo modelo de negocio con algunas de sus exclusivas ,segun las fuentes de la noticia ya dan por hecho este paso por Sony.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por COBRA »

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Tal como desde hace tiempo algunos insiders decían en esta semana se confirmo que HORIZON: Zero Dawn llegará a Steam este verano y será publicado por Playstation Mobile, si el juego visualmente se ve muy bien en el PS4 pro ya me estoy imaginado lo bien que va a correr en PC :o

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Los represantes de Sony playstation comentaron que este lanzamiento no es una indicación que ahora en adelante todos los AAA de la compañia llegará a PC. Por lo que se ve Sony esta probando las aguas en Steam , yo pienso que si el juego llega a vender muy bien en PC quizas se animen hacer mas lanzamientos en PC tal como lo hizo Xbox.

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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por ExiTeD »

Pobres PC players, verán lo bonito que se ve el juego y todo el bombo que le dieron única y exclusivamente por ser exclusivo de PS4 y se verán estafados a comprar esta aberración de juego. :lol:

Aunque el lado bueno es que con suerte alguien de la comunidad de mods conseguirá que la cara de Aloy no parezca la de un hooligan medio del Manchester United.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por fpzsomb »

ExiTeD escribió:Pobres PC players, verán lo bonito que se ve el juego y todo el bombo que le dieron única y exclusivamente por ser exclusivo de PS4 y se verán estafados a comprar esta aberración de juego. :lol:

Aunque el lado bueno es que con suerte alguien de la comunidad de mods conseguirá que la cara de Aloy no parezca la de un hooligan medio del Manchester United.
Que pesado eres.
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por redon »

Horizon: Zero Dawn ha vendido más de 20.000.000 de unidades a nivel mundial. Se estima que unos 18 millones son de PS4 y otros 2 millones en PC.
Twitter: https://twitter.com/Mugiwara_23
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por redon »

Madre mía, esto ya es pasarse Sony :roll: :roll: :roll:
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por ExiTeD »

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por SoyAizen »

Cuando lo he leído hoy me iba un infarto cerebral.

Tiene 5 años el juego y se sigue viendo de escándalo, ya me parecía una fumada el de The last of us pero esto es reirse sin ningún tipo de vergüenza de la gente xd
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Re: HORIZON: Zero Dawn (PS4/PC) third-person-action RPG

Mensaje por ExiTeD »

Mientras tanto

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Categor ... only_games
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Y el Returnal ya ha sido anunciado que va a salir en PC :lol: :lol: :lol:
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