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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Dom Jul 30, 2023 7:33 pm
por Kaito D Kid
Y hoy he abierto la ultima caja que me faltaba, la OP02

La verdad que buena tirada, estas sin las 10 mejores que han salido, destacando el Kuzan Sec AA

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Jul 31, 2023 7:46 am
por redon
Imagen de la nueva carta promocional de Luffy que vendrá de regalo en la Weekly Shonen Jump #36-37 de 2023, será holográfica. Ya podéis reservar la revista en Amazon Japón.

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0CCSNNB8W

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Mié Ago 02, 2023 8:12 pm
por mike1982
Buenas.

Me va a meter mi hermana pequeña a las cartas, aunque lo hare por coleccionismo, y queria preguntar.

¿Las cartas en japones como sabes cuales son su rareza?

En magic es el color del icono de la saga que tiene la carta(negro, plateado, dorado), pero aqui no se.

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Mié Ago 02, 2023 8:44 pm
por redon
mike1982 escribió: Mié Ago 02, 2023 8:12 pm ¿Las cartas en japones como sabes cuales son su rareza?

En magic es el color del icono de la saga que tiene la carta(negro, plateado, dorado), pero aqui no se.

En la esquina inferior derecha de las cartas aparece su rareza, junto al set al que pertenecen y su número en la lista de cartas de ese set. Las rarezas pueden ser C (Común), UC (Infrecuente), L (Líder), R (Rara), SR (Super Rara), SEC (Secreta), P (Promocional)...

Además de esas rarezas, están las versiones Parallel, que son versiones alternativas de algunas cartas pero con una menor tirada y que salen con mucha menos frecuencia (normalmente las versiones Parallel suelen ser de las cartas Líder, Raras, Super Raras y Secretas). Estas versiones tienen ahora una estrella encima de la rareza, para indicar que son las Parallel (por lo demás son la misma carta que las versiones normales, simplemente con otro arte y brillo).

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Mié Ago 02, 2023 9:24 pm
por mike1982
redon escribió: Mié Ago 02, 2023 8:44 pm
mike1982 escribió: Mié Ago 02, 2023 8:12 pm ¿Las cartas en japones como sabes cuales son su rareza?

En magic es el color del icono de la saga que tiene la carta(negro, plateado, dorado), pero aqui no se.

En la esquina inferior derecha de las cartas aparece su rareza, junto al set al que pertenecen y su número en la lista de cartas de ese set. Las rarezas pueden ser C (Común), UC (Infrecuente), L (Líder), R (Rara), SR (Super Rara), SEC (Secreta), P (Promocional)...

Además de esas rarezas, están las versiones Parallel, que son versiones alternativas de algunas cartas pero con una menor tirada y que salen con mucha menos frecuencia (normalmente las versiones Parallel suelen ser de las cartas Líder, Raras, Super Raras y Secretas). Estas versiones tienen ahora una estrella encima de la rareza, para indicar que son las Parallel (por lo demás son la misma carta que las versiones normales, simplemente con otro arte y brillo).
Muchas gracias por la info Redon(y los spoilers que traes todas las semanas, de paso :o :o ) :aplausos: :aplausos: :aplausos:

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Sab Ago 05, 2023 7:00 am
por JoJoker02
Pues me compre una caja de romance dawn
y me salieron estas tres
No son las mejores pero quede satisfecho creo que son las mejores SR si no me equivoco almenos en cuanto a precio

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Mié Ago 09, 2023 3:30 pm
por redon
Hoy me han llegado desde Japón un par de revistas con nuevas cartas promocionales del juego.

Primero tenemos la Weekly Shonen Jump #36-37 de 2023 de esta semana, con la carta promocional holográfica de Luffy basada en la portada de la Weekly Shonen Jump #25 de 2023.

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Y también me ha llegado la Saikyo Jump #09 de 2023 de este mes con la carta promocional de Zoro con una ilustración que Eiichiro Oda dibujó para esta misma revista en 2018.

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Mié Ago 09, 2023 10:58 pm
por redon
Anuncio del set 5 de la colección, donde podemos ver algunas de las nuevas cartas Parallel :o :o :o


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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Jue Ago 10, 2023 7:43 am
por Gia Secando
Hoy me conseguí esta cartita bonita. Está en chino porque es una promo de edición limitada sacada en enero para el año nuevo en China.

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Vie Ago 11, 2023 5:52 pm
por redon
Hoy me han llegado desde Japón el Starter Deck 10 de la colección :o :o :o

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Ago 14, 2023 6:43 am
por Jake Wu Long
Alguien que juegue, qué opina del ST10 que acaba de postear Redon?

Me compré dos en preventa pero versión inglesa y sale en noviembre en mi país.

Algunas cartas o recomendaciones para mejorarlo? :wave:

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Ago 14, 2023 7:06 am
por Gia Secando
Jake Wu Long escribió: Lun Ago 14, 2023 6:43 am Alguien que juegue, qué opina del ST10 que acaba de postear Redon?

Me compré dos en preventa pero versión inglesa y sale en noviembre en mi país.

Algunas cartas o recomendaciones para mejorarlo? :wave:
Depende del líder con que lo juegues, he visto en torneos que de los tres líderes, el que más se usa es Luffy, Law en menos cantidad y Kid no he visto. Como ha salido hace poco creo que aún no está muy clara la cosa. Imprescindibles para mejorarlo podrían ser Shirohige de OP2-004 y Tama de OP1 por el lado rojo, y Queen de ST-04 por el lado morado, y el resto ya pueden variar, como Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc.

En los mazos que usan a Luffy como líder, de los personajes del deck solo se usa a Luffy, Law y Kid, el resto ya son todas cartas de ediciones anteriores como las que dije. Los que usan a Law como líder, solo usan a Bepo, Sachi y Penguin del ST-10 y el resto ediciones anteriores. En cuánto a eventos, no he visto ninguno con los del ST-10, y tampoco que se repita alguno en particular, quizás aún se está buscando la mejor estrategia. Supongo que al menos Whitebeard Pirates y Radical Beam deberían ir en todos.

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Ago 14, 2023 9:27 am
por Jake Wu Long
Gia Secando escribió: Lun Ago 14, 2023 7:06 am
Jake Wu Long escribió: Lun Ago 14, 2023 6:43 am Alguien que juegue, qué opina del ST10 que acaba de postear Redon?

Me compré dos en preventa pero versión inglesa y sale en noviembre en mi país.

Algunas cartas o recomendaciones para mejorarlo? :wave:
Depende del líder con que lo juegues, he visto en torneos que de los tres líderes, el que más se usa es Luffy, Law en menos cantidad y Kid no he visto. Como ha salido hace poco creo que aún no está muy clara la cosa. Imprescindibles para mejorarlo podrían ser Shirohige de OP2-004 y Tama de OP1 por el lado rojo, y Queen de ST-04 por el lado morado, y el resto ya pueden variar, como Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc.

En los mazos que usan a Luffy como líder, de los personajes del deck solo se usa a Luffy, Law y Kid, el resto ya son todas cartas de ediciones anteriores como las que dije. Los que usan a Law como líder, solo usan a Bepo, Sachi y Penguin del ST-10 y el resto ediciones anteriores. En cuánto a eventos, no he visto ninguno con los del ST-10, y tampoco que se repita alguno en particular, quizás aún se está buscando la mejor estrategia. Supongo que al menos Whitebeard Pirates y Radical Beam deberían ir en todos.
Buen resumen. Hay bastante para sacar de lo que has escrito.

Me interesa mucho Law como Leader. Estaba viendo que cartas siguen su estrategia del estilo rampear dones, además reducir el poder enemigo para utilizar su habilidad. Algunas cartas interesantes podrían ser:

-Otama, Jinbe ST10 para bajar el poder.
-Gordon y/0 Wire para robar cartas.
-Law ST10 como bloquear y control de mano oponente (junto a Wire que también es bloquer)
-Zoro y Luffy ST10 para rush y pegar rápido y fuerte.
-Bepo, Shachi & Penguin para rampear dones al campo.
-Robin ST01 para aprovechar la reducción de poder y controlar el campo.

De los events: Gum Gum no gatling, Red Hawk y el Blast Breath.

¿Qué opinas (opinan) para Law ST10 como Leader?

Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Ago 14, 2023 10:17 am
por redon
Nuevo video promocional del set 05 con multitud de cartas nuevas.


Nuevas cartas promocionales del Seven Eleven japonés, las darán comprando productos de sus tiendas.

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Y la carta promocional de Sabo que vendrá en la V-Jump #10/2023.

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Re: One Piece Card Game de Bandai (Julio 2022 en Japón / Finales de 2022 en todo el mundo)

Publicado: Lun Ago 14, 2023 7:43 pm
por Gia Secando
Jake Wu Long escribió: Lun Ago 14, 2023 9:27 am
Gia Secando escribió: Lun Ago 14, 2023 7:06 am Depende del líder con que lo juegues, he visto en torneos que de los tres líderes, el que más se usa es Luffy, Law en menos cantidad y Kid no he visto. Como ha salido hace poco creo que aún no está muy clara la cosa. Imprescindibles para mejorarlo podrían ser Shirohige de OP2-004 y Tama de OP1 por el lado rojo, y Queen de ST-04 por el lado morado, y el resto ya pueden variar, como Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc.

En los mazos que usan a Luffy como líder, de los personajes del deck solo se usa a Luffy, Law y Kid, el resto ya son todas cartas de ediciones anteriores como las que dije. Los que usan a Law como líder, solo usan a Bepo, Sachi y Penguin del ST-10 y el resto ediciones anteriores. En cuánto a eventos, no he visto ninguno con los del ST-10, y tampoco que se repita alguno en particular, quizás aún se está buscando la mejor estrategia. Supongo que al menos Whitebeard Pirates y Radical Beam deberían ir en todos.
Buen resumen. Hay bastante para sacar de lo que has escrito.

Me interesa mucho Law como Leader. Estaba viendo que cartas siguen su estrategia del estilo rampear dones, además reducir el poder enemigo para utilizar su habilidad. Algunas cartas interesantes podrían ser:

-Otama, Jinbe ST10 para bajar el poder.
-Gordon y/0 Wire para robar cartas.
-Law ST10 como bloquear y control de mano oponente (junto a Wire que también es bloquer)
-Zoro y Luffy ST10 para rush y pegar rápido y fuerte.
-Bepo, Shachi & Penguin para rampear dones al campo.
-Robin ST01 para aprovechar la reducción de poder y controlar el campo.

De los events: Gum Gum no gatling, Red Hawk y el Blast Breath.

¿Qué opinas (opinan) para Law ST10 como Leader?
Está bien, pero si quieres jugar a Law, la estrategia que recomendaría dada la habilidad del líder, de mandar al fondo del deck personajes de 3 mil o menos y bajar uno de coste 4 tuyo, sería usar principalmente cartas que rebajen el poder del oponente, como Brook (-2000) Gordon (-3000), Tama (-2000), Ace (-3000), Marco (-3000). En tal caso, incluir a Vista, que destruye personajes de 3000 o menos. Como buscadores (100% necesarios en decks con estrategias), dado que muchos son piratas de Barbablanca, serían Izo y el evento Whitebead Pirates. Sacchi/Penguin y Bepo del ST-10, para recuperar los don perdidos con la habilidad del líder. Y ya para ir rellenando, Law de blocker, y Marco 5/6, aprovechando los buscadores. Yo cambiaría Blast Breath por Radical Beam, ya que con Red Hawk tienes los 4 mil, y la otra te hace perder más dones de los que ya perderás utilizando al líder, podría ser desventajoso. Además de que ambos piden 2 dones, y pocos te sobrarán devolviendo todos los turnos, mejor compensar con counter que pidan 1 y no todos 2.

Pero son solo ideas iniciales, habría que probar. Además es hablando desde un punto de vista competitivo, porque si no es para eso ya puedes ponerle cualquiera que pegue más o menos bien y jugar. En el competitivo la estrategia sería enfocarse 100% en bajarle el poder a los personajes oponentes para usar la habilidad del líder (y de Vista si tiras por los piratas de Shirohige).

Con Luffy en cambio, ahí entran cartas como las que comenté en un inicio, Tama, Shirohige, Queen, Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc, serían buenas inclusiones. Y de Kid, no he visto que nadie lo use en este corto tiempo, pero su habilidad está enfocada al aggro, y hacer el mayor daño posible antes de que bajes de 4 vidas, por los bonos de poder, pero creo que no hay muchas cartas que hagan un buen juego con esa aun, o al menos, nadie las ha comprobado en torneos competitivos.