Jake Wu Long escribió: ↑Lun Ago 14, 2023 9:27 am
Gia Secando escribió: ↑Lun Ago 14, 2023 7:06 am
Depende del líder con que lo juegues, he visto en torneos que de los tres líderes, el que más se usa es Luffy, Law en menos cantidad y Kid no he visto. Como ha salido hace poco creo que aún no está muy clara la cosa. Imprescindibles para mejorarlo podrían ser Shirohige de OP2-004 y Tama de OP1 por el lado rojo, y Queen de ST-04 por el lado morado, y el resto ya pueden variar, como Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc.
En los mazos que usan a Luffy como líder, de los personajes del deck solo se usa a Luffy, Law y Kid, el resto ya son todas cartas de ediciones anteriores como las que dije. Los que usan a Law como líder, solo usan a Bepo, Sachi y Penguin del ST-10 y el resto ediciones anteriores. En cuánto a eventos, no he visto ninguno con los del ST-10, y tampoco que se repita alguno en particular, quizás aún se está buscando la mejor estrategia. Supongo que al menos Whitebeard Pirates y Radical Beam deberían ir en todos.
Buen resumen. Hay bastante para sacar de lo que has escrito.
Me interesa mucho Law como Leader. Estaba viendo que cartas siguen su estrategia del estilo rampear dones, además reducir el poder enemigo para utilizar su habilidad. Algunas cartas interesantes podrían ser:
-Otama, Jinbe ST10 para bajar el poder.
-Gordon y/0 Wire para robar cartas.
-Law ST10 como bloquear y control de mano oponente (junto a Wire que también es bloquer)
-Zoro y Luffy ST10 para rush y pegar rápido y fuerte.
-Bepo, Shachi & Penguin para rampear dones al campo.
-Robin ST01 para aprovechar la reducción de poder y controlar el campo.
De los events: Gum Gum no gatling, Red Hawk y el Blast Breath.
¿Qué opinas (opinan) para Law ST10 como Leader?
Está bien, pero si quieres jugar a Law, la estrategia que recomendaría dada la habilidad del líder, de mandar al fondo del deck personajes de 3 mil o menos y bajar uno de coste 4 tuyo, sería usar principalmente cartas que rebajen el poder del oponente, como Brook (-2000) Gordon (-3000), Tama (-2000), Ace (-3000), Marco (-3000). En tal caso, incluir a Vista, que destruye personajes de 3000 o menos. Como buscadores (100% necesarios en decks con estrategias), dado que muchos son piratas de Barbablanca, serían Izo y el evento Whitebead Pirates. Sacchi/Penguin y Bepo del ST-10, para recuperar los don perdidos con la habilidad del líder. Y ya para ir rellenando, Law de blocker, y Marco 5/6, aprovechando los buscadores. Yo cambiaría Blast Breath por Radical Beam, ya que con Red Hawk tienes los 4 mil, y la otra te hace perder más dones de los que ya perderás utilizando al líder, podría ser desventajoso. Además de que ambos piden 2 dones, y pocos te sobrarán devolviendo todos los turnos, mejor compensar con counter que pidan 1 y no todos 2.
Pero son solo ideas iniciales, habría que probar. Además es hablando desde un punto de vista competitivo, porque si no es para eso ya puedes ponerle cualquiera que pegue más o menos bien y jugar. En el competitivo la estrategia sería enfocarse 100% en bajarle el poder a los personajes oponentes para usar la habilidad del líder (y de Vista si tiras por los piratas de Shirohige).
Con Luffy en cambio, ahí entran cartas como las que comenté en un inicio, Tama, Shirohige, Queen, Nami, Sanji, Marco, Hawkins, Drake, Chopper, Jozu, Makino, etc, serían buenas inclusiones. Y de Kid, no he visto que nadie lo use en este corto tiempo, pero su habilidad está enfocada al aggro, y hacer el mayor daño posible antes de que bajes de 4 vidas, por los bonos de poder, pero creo que no hay muchas cartas que hagan un buen juego con esa aun, o al menos, nadie las ha comprobado en torneos competitivos.