Eres un piloto de combate. Te encuentras en el mar, a la deriva en un bote salvavidas, hasta que el antiguo portaaviones Endurance te rescata.
La armada de tu tierra natal ha quedado destruida. La vieja embarcación se ha retirado ya del frente con las cubiertas repletas de refugiados.
En julio de 2029, y tras una invasión repentina, la Federación Central de Usea (FCU) cae en manos de la República de Sotoa. La mayor parte de la nación acaba ocupada y su ejército queda desintegrado; el Endurance es un mero fragmento de su antiguo poderío militar.
A bordo de este barco recibes un nombre: «Wings of Theve», un piloto legendario, un símbolo de esperanza, un nombre ligado a Theve, la capital de la FCU. Pero esa leyenda era una mentira; era una historia creada para mantener la moral. Ahora, debes hacer tuyo este nombre y desplegar tus alas otra vez para luchar por recuperar tu hogar perdido en compañía de tres nuevos camaradas.
Se ha encontrado en los archivos de Steam que aparentemente un port de Ace Combat Zero: The Belkan War (PS2) llegaría con ACE COMBAT 8 .
Información
-El desarrollo comenzó en 2020; el director del juego es Katabuchi Sunao (dir. Black Lagoon, In This Corner of the World; escritor AC04, AC5, AC7).
-El juego usa Unreal Engine 5 y una herramienta propia para nubes llamada "Cloudly que fue desarrollada internamente por el director de arte Masato Kanno. (AC7 usó el software externo "trueSKY".) Tendrá un componente funcional; no es solo para efectos visuales.
-Las escenas cinemáticas son en el motor del juego y en primera persona, con el jugador pudiendo rotar la cámara libremente.
-Los mapas son de ~10,000 kilómetros cuadrados y se renderizan a escala 1:1. ("Los aspectos del juego anterior se hicieron a una escala de 10:1... El mapa del juego y la hamburguesa tienen que existir en el mismo mundo.")
-El ataque de misiles post-stall del Su-57 rival en el tráiler se llama "tiro parto" en los materiales de producción, en referencia a la técnica de arquería. Las maniobras post-stall en general están de vuelta y se están ajustando.
-La frase final del tráiler en inglés difiere de la japonesa. En inglés: "RISE ABOVE". En japonés: " 空よ, 教えてくれ " ("Ilumíname, oh cielo").
-La música del tráiler es el tema principal.
- En Steam muestra que el juego tiene ONLINE Cooperativo.
Renders de algunos de los pilotos que nos acompañaran en las misiones de ACE COMBAT 8
NOISE, Katherine Evan y TASHA
UPDATE
Ace Combat 8: Wings of Theve ya recibió su clasificación por edades. Clasificación: El sistema europeo PEGI lo ha calificado con un PEGI 16 , esto confirma que el juego si llegaría en el 2026 y pronto tendremos un anuncio oficial de la fecha de salida del juego en Playstation 5, Xbox Series y PC
Ace Combat 8: Wings of Theve saldrá a la venta el 2 de Octubre.
Re: ACE COMBAT 8 : Wings of Theve (PS5/XS/PC) - 2 de Octubre 2026
Publicado: Jue Jun 04, 2026 4:58 pm
por COBRA
Trailer con subs en español
TASHA
Tasha Seversky pertenece al Escuadrón Joker, Avión n.° 3. Rango: Subteniente, originalmente una destacada piloto del equipo acrobático Zvezda de Yuktobania, Tasha se encontraba a bordo del Endurance para grabar material publicitario cuando estalló la guerra y terminó quedándose en el barco.
PROFESSOR
Ellington Baxter pertenece al Escuadrón Joker, Avión n.° 2, Rango: Mayor, el es una persona serena que mantiene unido al resto del escuadrón. Gran conocedor y considerado, Baxter fue profesor universitario. Tasha lo llama "Profesor" aunque él nunca revela su especialidad, y a menudo se les puede encontrar estudiando juntos en el comedor.
NOISE
William Coster pertenece al Escuadrón Joker , Avión n.° 4. Rango: Capitán, el es un hábil compañero de ala, capaz de seguir el ritmo de las maniobras extremas de Tasha y proporcionarle una cobertura eficaz. Apasionado del rock, Coster lleva un reproductor de música portátil a la cabina para escuchar música durante las misiones.
LITTLE BEE
Kate Evans es la teniente Comandante y líder del Escuadrón Queen, el otro escuadrón del portaaviones, con una serenidad y aplomo impecables, hace todo lo posible por proteger la vida de los pilotos de ambos escuadrones, pues es una excelente piloto. Las vendas que usa constantemente cubren sus cicatrices de batalla, pero nunca deja que se note su sufrimiento; en cambio, reprime sus miedos y transmite una actitud positiva a quienes están bajo su mando.
Re: ACE COMBAT 8 : Wings of Theve (PS5/XS/PC) - 2 de Octubre 2026
Publicado: Vie Jun 19, 2026 9:33 pm
por COBRA
- El desarrollo comenzó en 2020
- Desarrollaron su propio motor de sonido con audio 7.1.4
- Escaneo láser y fotogrametría
- Las mejoras gráficas tienen una función en el juego, como el daño visual visible en los enemigos y la posibilidad de navegar basándose en las nubes y las estelas de los aviones
- Mundo a escala 1:1 frente a la escala 1:10 utilizada en Ace Combat 7
- Música dinámica durante el juego
- Las escenas cinemáticas con los rostros de los pilotos se inspiraron en Top Gun Maverick
- Más misiones y variedad que en Ace Combat 7
- 25 horas de duración
- El jugo incluirá, un modo tutorial y modo entrenamiento
- Yusuke Kozaki, diseñador de personajes de Fire Emblem Awakening y No More Heroes, es el diseñador de personajes de Ace Combat 8 .
- El Wingman Command (o Comando de Compañero de Ala) ha sido confirmado en AC8, esta mecánica permite controlar a tu escuadrón dándole órdenes directas desde el mando.
- Puedes comprar y personalizar aviones para tus compañeros de ala
- Tus decisiones y tu desempeño pueden influir en qué personajes sobreviven en la historia
- Nuevo sistema de daño: ahora los enemigos pueden recibir daño fuera del contenedor cuadrado
- Manos y piernas totalmente animadas en la cabina
- Los aviones acumulan suciedad durante las misiones (se puede limpiar en el hangar)
- Interacciones opcionales menores entre misiones
- El modo multijugador admitirá hasta 8 jugadores.
- El juego cruzado o crossplay estará disponible en las tres plataformas.