Tsukumogami se llaman.Bravo Bucanero escribió:Pero es que es un caso de cultura. En la mitología japonesa ha existido un tipo de yokai (no recuerdo su nombre) basado en objetos que cobran vida o están poseídos como Rotom. El juego es japonés, es lo que hay y vamos a seguir teniendo esto cada generación.Jack Shark escribió:Los casos más aberrantes, sin duda, los de aquellos basados en objetos (una puerta que no debieron abrir...).
Quejarse de esto es como si los japoneses se quejasen de hayan dragones alados europeos como Dragonite y Salamence, y que solo hubieran más como Drampa.
Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación)
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Poltergeist mola. A ver cómo se comporta en competitivo.
Las cosas del curry, campanento pokemon y demás chuminadas chifan en la cuota de mercado japonesa y en un sector más yupi. Desde la tercera generación siempre ha tenido esos elementos extra que dan vidilla al juego.
De momento sword/shield parece un pokémon de lo más clásico. Mala pinta tiene esto.
Las cosas del curry, campanento pokemon y demás chuminadas chifan en la cuota de mercado japonesa y en un sector más yupi. Desde la tercera generación siempre ha tenido esos elementos extra que dan vidilla al juego.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
A mi en general todo lo que se está viendo me parece bastante "caca" por no decir algo mas fuerte xD pero los diseños de los pokemon tampoco me parecen tan malos, vamos a ver, no podemos quejarnos de Trubbish, Klefki, Vanillite, Honedge... si aceptamos a Magnemite, Exeggcute, Geodude, Voltorb, Unown, Pineco...
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
El problema que encuentro con esto no es quejarse por quejarse. A mi en concreto me ha 'jodido' mucho el tema de la dex nacional y una de las excusas que dijeron para no implementarla fue precisamente la falta de tiempo de la producción del juego. Entonces esto del curry no esta mal pero si lo piensas como que el poco tiempo que tenían lo han dedicado a cosas como el dynamax o esto del campamento, pues, encuentro normal que al final la gente se enfade un poco.Komaru escribió:Lo peor de todo esto es que es un añadido y os quejáis como si os hubieran cambiado el juego. Podéis acampar y dar de comer a vuestros pokémon, si es que lo queréis hacer, y si no, no lo hagáis.
La base de los combates no ha cambiado para nada y se ven francamente bien. Lo único más o menos reprochable serían las tendencias que afectan a las mecánicas de combate, como lo fue la megaevolución y los movimientos Z, y como es ahora el fenómenos Dynamax. Todo lo añadido, que no afecte al juego en sí, bienvenido sea, porque si no te gusta no lo haces (como los concursos de belleza de RZE) y si te mola el añadido, pues adelante.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Venga ya si ha sido así siempre. Luego te sacarán Pokémon Pistola y tendrá todos o los que faltan y ya. Y esto lo hacen por lo de siempre, el dinero. Entiendo que te pueda joder, pero es algo que viene siendo así desde siempre. Si GameFreak no ha hecho algo no es porque no haya podido, sino que no ha querido.Bao Zakeruga escribió:El problema que encuentro con esto no es quejarse por quejarse. A mi en concreto me ha 'jodido' mucho el tema de la dex nacional y una de las excusas que dijeron para no implementarla fue precisamente la falta de tiempo de la producción del juego. Entonces esto del curry no esta mal pero si lo piensas como que el poco tiempo que tenían lo han dedicado a cosas como el dynamax o esto del campamento, pues, encuentro normal que al final la gente se enfade un poco.Komaru escribió:Lo peor de todo esto es que es un añadido y os quejáis como si os hubieran cambiado el juego. Podéis acampar y dar de comer a vuestros pokémon, si es que lo queréis hacer, y si no, no lo hagáis.
La base de los combates no ha cambiado para nada y se ven francamente bien. Lo único más o menos reprochable serían las tendencias que afectan a las mecánicas de combate, como lo fue la megaevolución y los movimientos Z, y como es ahora el fenómenos Dynamax. Todo lo añadido, que no afecte al juego en sí, bienvenido sea, porque si no te gusta no lo haces (como los concursos de belleza de RZE) y si te mola el añadido, pues adelante.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Ha sido así siempre? mm no, jamás ha pasado esto, únicamente con Let's Go cosa que se puede entender, pero ningún otro videojuego de la saga principal ha excluido pokemons, podían no salir salvajes, obviamente, pero estaban sus datos en el juego y podías obtenerlos de otros juegos, el problema aqui es que es imposible conseguir los pokemons que no salen salvajes en el juego, y no, ya dijeron que esta iba a ser la dinamica a partir de ahora, no volverá a haber un juego de pokemon con todos los pokemons, quieren dejar el pokebanco este nuevo como el lugar donde los guardes y depende del juego podrás unos u otros, así que no es cuestión de esperar al pokemon pistola o remakes de diamante y perla, simplemente hemos perdido la Dex Nacional para siempre, es decir, hemos perdido lo principal del videojuego que es registrar todos en la pokedex.Komaru escribió:Venga ya si ha sido así siempre. Luego te sacarán Pokémon Pistola y tendrá todos o los que faltan y ya. Y esto lo hacen por lo de siempre, el dinero. Entiendo que te pueda joder, pero es algo que viene siendo así desde siempre. Si GameFreak no ha hecho algo no es porque no haya podido, sino que no ha querido.Bao Zakeruga escribió:El problema que encuentro con esto no es quejarse por quejarse. A mi en concreto me ha 'jodido' mucho el tema de la dex nacional y una de las excusas que dijeron para no implementarla fue precisamente la falta de tiempo de la producción del juego. Entonces esto del curry no esta mal pero si lo piensas como que el poco tiempo que tenían lo han dedicado a cosas como el dynamax o esto del campamento, pues, encuentro normal que al final la gente se enfade un poco.Komaru escribió:Lo peor de todo esto es que es un añadido y os quejáis como si os hubieran cambiado el juego. Podéis acampar y dar de comer a vuestros pokémon, si es que lo queréis hacer, y si no, no lo hagáis.
La base de los combates no ha cambiado para nada y se ven francamente bien. Lo único más o menos reprochable serían las tendencias que afectan a las mecánicas de combate, como lo fue la megaevolución y los movimientos Z, y como es ahora el fenómenos Dynamax. Todo lo añadido, que no afecte al juego en sí, bienvenido sea, porque si no te gusta no lo haces (como los concursos de belleza de RZE) y si te mola el añadido, pues adelante.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Pero si el problema no es tanto de concepto como de diseño. Por dios, el cucurucho que evoluciona a uno con doble bola y la bolsa de basura que revienta... es que joder... son indefendibles Y por lo general, el resto suele ser "meh", incluso sí, los de primera generación (aunque he de reconocer que Voltorb me hace gracia). Meltan y Rotom, por ejemplo, sí están más apañados.Bravo Bucanero escribió:Pero es que es un caso de cultura. En la mitología japonesa ha existido un tipo de yokai (no recuerdo su nombre) basado en objetos que cobran vida o están poseídos como Rotom. El juego es japonés, es lo que hay y vamos a seguir teniendo esto cada generación.Jack Shark escribió:Los casos más aberrantes, sin duda, los de aquellos basados en objetos (una puerta que no debieron abrir...).
Quejarse de esto es como si los japoneses se quejasen de hayan dragones alados europeos como Dragonite y Salamence, y que solo hubieran más como Drampa.
He tenido que leer ésto varias veces para procesar y aceptar que es una opinión auténtica. En fin, cada uno a lo suyo.Komaru escribió:La primera ha tenido aberraciones importantes también, y a muchos parece olvidárseles por la primera impresión que les dieron de críos.
Pokémon con un gran diseño que no supieron cómo evolucionar del todo y se quedaron en el intento:
- Growlithe y Arcanine
- Geodude y Graveller
- Ponyta y Rapidash
- Slowpoke y Slowbro
- Doduo y Dodrio
- Grimer y Muk
- Kraby y Kingler
- Cubone y Marowak
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Y los tristemente célebres:
- Magnemite y Magnetone
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Yo ahí veo un Cubone shiny.
Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
117 kg de pato... ¿Es eso posible?
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Pero no has visto que está mamadísimo???
Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Es que ha salido del Duck Game, preparado para la guerra.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
Es el Pato superhéroe de Marvel vestido como un Verdevidente.
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Re: Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch (8ª Generación - 15 Noviembre de 2019)
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