Como era de esperarse Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age ha obtenido muy buenas ventas en Japón, logrando vender más de dos millones de unidades en dos días y aumento de manera considerable las ventas de las consolas de 3DS y PS4 .
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La familia de Nintendo 3DS, con una base de más de 23 millones de usuarios de la portatil ha logrado vender 1,148,888 copias de la versión chibi del juego. Mientras que en la versión de la familia de PS4 que cuenta con 4.5 millones de usuarios en japón ha logrado vender 950,315 de copias ,de momento no se ha contabilizado las ventas digitales de DQXI en donde uno se puede imaginar que también obtuvo muy buenas ventas de la playstation store japonesa.
Ya se confirmo que DRAGON QUEST XI llegará a occidente en el 2018 pero aun no se ha dicho que versiones serán localizadas para ese año, durante el fin de semana pasado Sony en su canal oficial europeo de youtube colgó un video en donde se oficializaba el lanzamiento del juego para ps4 en occidente, al parecer se adelantaron antes del anuncio oficial y los planes de Square-Enix porque el video fue borrado al poco tiempo.
No se sabe con certeza si la versiones de PS4 y 3DS llegarán a occidente al mismo tiempo como se lanzó en Japón o estan esperando que la version de switch este lista para que las tres versiones sean lanzadas al mismo tiempo. Sobre la versión de switch no se sabe nada del desarrollo ya que Square Enix durante todo este tiempo ha decidido no dar información sobre esta.
Recientemente en estos día el creador del juego, Horii ha comentado en una entrevista que se está trabajando en la versión del switch, pero que llegará más tarde. Durante la reunión de los resultados financieros de Square Enix que tuvo lugar la semana pasada, el tema volvió a salir, y dijeron que el juego saldría “cuando fuese el momento correcto”.
Todavía no se sabe si la versión de Switch va ser una versión mejorada de la versión chibi del 3ds o un port de ps4 adaptado para la versión de Switch o algo diferente a las otras versiones . Dragon Quest XI alcanza una resolución nativa de 900p en PlayStation 4, mientras que en PlayStation 4 Pro se re-escala hasta los 1728p, para luego estirar aún más la imagen a 2K, y pasarlo por 4K re-escalado. El frame-rate de ambas se mantiene estable a 30FPS.
https://www.youtube.com/watch?v=svx2_6-NP5Y