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Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Lun Oct 07, 2013 11:22 pm
por Pekoms
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¿Qué es Hearthstone?
Hearthstone, es un juego de cartas coleccionables online desarrollado por Blizzard diseñado para Mac,Windows,Ipad y Macintosh con temática de la famosa franquicia de Blizzard "World of Warcraft", donde podremos retar a nuestros amigos o enfrentarnos en duelo contra otros jugadores de una manera que pretende ser dinámico y sobretodo divertido.
Podremos jugar con 9 clases distintas y podremos componer distintos tipos de mazos(con un máximo de 30 cartas) con una gran variedad y cantidad de cartas además de que cada clase tiene una habilidad única de forma que podremos adaptar nuestros mazos a las habilidades del héroe de la clase que hayamos obtenido.
Actualmente está en beta cerrada pero la beta abierta se espera para dentro de unos meses.
¿Cómo se empieza a jugar?
Primero elegiremos una clase(al principio solo estará disponible 1(la clase de maga) de las 8 que hay pero las podremos ir desbloqueando y jugaremos con un mazo básico.
¿Las clases? ¿Qué es eso de un héroe?
Hay nueve clases de héroes con las que podremos jugar y cada héroe tiene una habilidad especial que podremos invocar en cada turno y con estas habilidades poder tener más sinergia con determinados mazos. Podemos construir hasta un total de 9 mazos más los mazos básicos que el juego incorpora.
Los héroes/clase y sus habilidades:
-Anduin Wynn/Sacerdote: Por 2 de mana curara 2 puntos de vida a la criatura que seleccionemos o nuestro héroe.
-Garrrosh Grito Infernal/Guerrero: Por 2 de mana gana dos de Armadura(la armadura son puntos de vida adicional)
-Gul´dan/Brujo: Por 2 de mana pierde 2 de vida y roba 2 cartas.
-Jaina Valiente/Maga: Por 2 de mana hace un 1 punto de daño a cualquier objetivo.
-Malfurion Tempestira/Druida: Por 2 de mana gana +1 de armadura y +1 de ataque.
-Rexxar/Cazador: Por 2 de mana hace 2 de daño al héroe adversario.
-Trall/Chaman: Por 2 de mana invoca un “Tótem Corriente de sanación”, “Tótem Garra de piedra” o “Tótem abrasador”.
-Uther el Iluminado/Paladín: Invoca una criatura(recluta según el juego) de 1 vida y 1 de ataque.
-Valeera Sanguinar/Pícaro: Por 2 de mana invoca una arma llamada daga ½(1 de ataque y 2 de armadura) o aumenta en 1 el ataque de una daga ya equipada.
¿Cómo empezamos una partida?
Como en todo juego de cartas, Heartstone se juega por turnos. Se echa a suertes quien inicia el primer turno y se reparten 3 cartas al jugador que inicia el turno y 4 al que empieza segundo, ambos jugadores tienen opción ha descartas cualquiera de las 3/4 cartas que ha recibido. Después de que el jugador que inicia el juego finalice el turno, el siguiente jugador tendrá una carta extra como “compensación” por empezar en segundo lugar. Esta carta tan solo se puede obtener de esta manera y nos dará 1 de mana y tendrá un coste de 0 mana.En cada turno podremos robar 1 carta de nuestro mazo.
¿Qué es el mana?
El mana es lo que utilizamos para invocar nuestras cartas o activar las habilidades de la nuestro héroe. En cada turno obtenemos de forma pasiva 1 mas respecto al turno anterior, de modo que en el primer turno tendremos 1 de mana, en el 2 de mana, en el tercero 3 etc. Pero si por ejemplo en el turno 3 hemos utilizado 2 de mana de 3, en el 4 turno tendremos 4 de mana, por lo que el mana no es acumulable. Podremos tener un máximo de 10 de mana.
¿Cómo ganamos?
Ganamos o bien cuando el héroe del adversario no tenga más vida o cuando se rinda. Empezamos la partida con nuestro héroe de 30 de vida y tendremos que bajar la vida del héroe de nuestro adversario mediante nuestras cartas que se dividen en criaturas, hechizos, armas etc., a la vez que nos podemos defender con armadura (que podemos obtener de distintos modos) cartas secreto etc.
¿Criaturas, hechizos, armas? ¿Qué es eso?
Bien, como ya he nombrado anteriormente hay varios tipos de cartas. Se pueden clasificar o bien por su función por su rareza. Desatacar que la cantidad de mana que necesitaremos para invocar cada carta se encuentra en la esquina superior izquierda de esta.
Por función podemos clasificar las cartas como cartas criatura, hechizo, secreto y arma.
Las cartas criaturas se caracterizan por tener dos números en el inferior, en la izquierda se marca el valor del ataque y en el inferior de la derecha el valor de la vida de la criatura. Además cada criatura pose su propia habilidad individual o pasiva como puede ser “carga”. A no ser que las criaturas tengan X habilidad (explicare más adelante cual) las cartas criaturas no pueden ser utilizadas en el turno en las que se la invoca si no en el siguiente.
Las cartas hechizo se caracterizan por no tener ni valor de vida ni de ataque(a diferencia de las cartas criatura) y al invocarlas desencadenaran distintos efectos como curar, silenciar etc.
Las catas armas (también llamadas de cartas de equipo) son cartas que realizaran cambios en nuestro héroe de modo que nuestro héroe podrá actuar como dañar al enemigo o criatura enemiga con más eficacia (ya que el héroe si que puede dañar a criaturas enemigas o este en sí sin arma, pero al hacerlo recibe daño). Cada vez que ataquemos equipados con un arma, esta perderá un punto de durabilidad y habrá que tener en cuenta los valores de ataque y armadura que se encuentran en los bordes inferiores de la carta. No se puede tener más de un arma a la vez, si estamos en posesión de una e invocamos otra esta sustituirá a la nueva.
Las cartas secreto son cartas que se parecen a las cartas hechizo (de echó se pueden clasificar como cartas hechizo pero con la habilidad “secreto”) pero que no tienen un efecto inmediato como estas, si no que se deben cumplir X requisitos para que esta carta realice su función. Ejemplo: X carta secreto se activa cuando nuestro adversario invoque un hechizo sobre una de nuestras criaturas.
¿Rarezas de las cartas?
Es un elemento estético que nos indicara la probabilidad de que podamos obtener dicha carta. Hay 5 tipos de rarezas y cada una se representa por el color de una perla o el color del marco y otros elementos.
-Básicas (sin perla, las más frecuentes)
-Normal (Perla blanca)
-Rara (Perla azul)
-Épica (Perla morada)
-Legendaria (Perla naranja con un dragón en la parte superior)
-Doradas: Realmente no es un tipo de rareza ya que puede haber cartas doradas tanto de Básicas como de Raras o como de Normales etc. Tan solo incluyen un marco dorado, animaciones y sonidos.
¿Habilidades de las cartas? ¿Pasivas?
Es mejor conservar el término habilidades de las cartas que pasivas, pero cada cual como mejor se apañe. Hay varios tipos de habilidades de cartas:
-Enfurecer: Cada vez que dicha criatura reciba daño (y no muera) ganara un bonus de daño adicional (el efecto desaparece si la carta es curada). La podemos encontrar en criaturas.
-Estertor: Es una habilidad que hace que cuando nuestra carta muera vuelva a nuestra mano de nuevo. Esta habilidad se encuentra en criaturas u en algunas cartas de armas.
-Elige uno: Es una habilidad que nos dará la opción de elegir un efecto u otro. La encontraremos en hechizos y en criaturas.
-Escudo divino: Proteger a la criatura de cualquier daño. La encontraremos en criaturas.
-Grito de Batalla: Produce diversos efectos nada mas invoquemos la carta. La encontraremos en criaturas y armas.
-Viento Furioso: Permite atacar dos veces en un mismo turno. La encontraremos en criaturas o armas.
-Combo: Es una habilidad exclusiva del mazo de Pícaro y consiste en desencadenar diversos efectos cada vez que invoquemos X carta, es decir, es una habilidad que se basa en la sinergia con cartas de su misma habilidad. Exclusiva en criaturas, hechizo y armas de pícaros.
-Carga: Esta habilidad permite que las cartas no sufran “mareo de invocación” es decir, que nada mas sean invocadas puedan ser utilizadas. La encontraremos en criaturas y algunas cartas hechizos nos la pueden proporcionar también.
-Congelar: Consiste en negar la capacidad de realizar cualquier movimiento hasta el siguiente turno. La encontraremos en criaturas y hechizos.
-Poder de Hechizo: Nuestros hechizos ganaran un bonus de daño. La encontraremos en criaturas.
-Sobrecarga: Son cartas cuyo coste de mana es reducido en comparación con el efecto que nos proporcionan pero que nos limitaran nuestro mana en el siguiente turno (como si las pagáramos en dos plazos). La encontraremos en las cartas de clase Chaman.
-Silencio: Elimina los efectos que la carta a la que se le hace objetivo posea de modo que el objetivo queda fuera de juego. Le encontraremos en criaturas y hechizos.
-Provocar: Las cartas con esta habilidad serán obligatoriamente el objetivo de las criaturas rivales (este efecto no es aplica a hechizos de efecto directo). La encontraremos en criaturas o en hechizos.
Modos de Juego: Jugar/La Arena/ Práctica.
-Modo: Jugar.
El modo jugar es el clásico (PvP). Podremos jugar o bien los mazos básicos o mazos que nosotros mismo hayamos construido y de este modo subir de nivel. Podremos jugar o en normal o en clasificatoria donde existen 10 ligas con 3 divisiones cada liga. Las ligas son Novicio, Aprendiz , Jornalero ,Cobre ,Plata ,Oro ,Platino ,Diamante ,Maestro o Gran Maestro.
-Modo: Práctica.
En este modo jugaremos contra la IA y podremos ir desbloqueando héroes y cartas a medida que vallamos jugando y subiendo de nivel.
-Modo: Arena
La arena es gratis la primera vez que jugamos en ella. La segunda vez que entremos en ella costara 150 de oro o dinero real. Comenzaremos creando un mazo aleatorio, ya que nos irán ofreciendo 3 cartas y podemos o bien descartar o bien quedárnoslas y así sucesivamente hasta que tengamos un mazo de 30 cartas. Jugaremos con este mazo o bien hasta que obtengamos 9 victorias o 3 derrotas. En función de nuestras victorias podremos conseguir distintas recompensas. Si ganáis 9 veces, obtendréis la llave gran maestro con las mejores recompensas, si obtenéis 3 derrotas en función de las victorias que halláis obtenido tendremos una recompensa mejor o peor.
¿Recompensas?¿Oro?
El oro se puede obtener o bien mediante las 3 misiones diarias que nos proponen o bien en el modo jugar ya que cada 5 victorias nos darán 5 de oro. En la arena también podremos obtener bolsas de oro.
Los polvos arcanos son lo que utilizaremos si queremos crear nuevas cartas y los podremos obtener como recompensas en la arena desencantando cartas.
Misiones secretas: Son misiones con las cuales obtendremos recompensas pero debemos descubrir cuáles son.
¿Otras opciones?
A parte de jugar también podremos entrar en el Gestor de Colecciones, donde podemos ver nuestra colección de cartas. Crear, donde podremos crear nuevas cartas con los polvos arcanos. También podremos comprar sobres de cartas con dinero real para agilizar la creación de nuestro mazo, pero esto ya es para gente con pasta XD, se pueden construir buenos mazos sin gastar un duro.
FAQ
-¿Es gratis?:Si, Hearthstone es “free to play”.
-¿Es un “pay to win”?:No, ni se espera que lo vaya a ser.
-Yo he jugado a juegos de cartas tradicionales como las Magic ¿Por qué echarle un vistazo si ya juego a un juego de cartas?: Hearthstone no tiene la dificultad que tienen las cartas Magic, pero tampoco tienes que dejar de jugar a las Magic si quieres empezar a jugar Hearthstone. No seas tiquismiquis, Hearthstone puedes jugarlo a cualquier hora mientras que dudo que juegues a las Magic solo, no empieces un debate sobre que juego es mejor(más que nada porque es estúpido comparar un juego de cartas convencional con uno de PC).
-Yo nunca he jugado a ningún juego de cartas como pueden ser las Magic ¿Debería atreverme con Heartstone o ni intentarlo?: Claro que puedes, Heartstone está pensado tanto como para jugadores sin habilidad en esta clase de juegos como para aquellos algo más virtuosos. Dale una oportunidad.
-Yo no he jugado a World of Warcraft ¿Es esto un inconveniente para jugar Hearthstone?: Para nada, Heartstone solo utiliza la temática de World of Warcraft para elementos estéticos, nada más.
-¿Puedo obtener una beta cerrada?: Si, puedes participar en el sorteo de una “key” para la beta cerrada en http://eu.battle.net/hearthstone/es/ .Pero sinceramente dudo que te vaya a tocar, inténtalo pero no te hagas ilusiones, yo me esperaría a la beta abierta.
-¿Dónde podre bajar la beta abierta de Hearthstone cuando este disponible?: Imagino que aquí http://eu.battle.net/hearthstone/es/
-¿Si soy de Sudamerica, en que servidores podre jugar?: En los de EU imagino que sera dificil pero hay servidores en NA.
PD: Podría haber puesto algunas imágenes pero me pareció excesivo ademas de que estéticamente quedaban feas con el fondo blanco y tal...pero si alguien quiere añadir alguna foto o o alguna otra cosa, adelante.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Lun Oct 07, 2013 11:23 pm
por Pekoms
Si alguien es tan amable de explicarme porque el vídeo no va seria un detalle.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Lun Ene 27, 2014 1:55 pm
por Barbamorada
La beta abierta de este juego ya esta disponible. Lo recomiendo mucho, es fácil de jugar y engancha bastante. Tiene funciones de pago a la hora de comprar sobres, pero se pueden conseguirlos igual ganando dinero falso.
¿Asi que a que estais esperando? ¡Jugadlo ya!
http://eu.battle.net/hearthstone/es/?ut ... oogle_paid

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Lun Ene 27, 2014 3:04 pm
por judi
Pekoms escribió:.......

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Feb 01, 2014 2:20 pm
por Mithrandir
Yo empecé a jugar a la beta hace unos meses, pero me cansé cuando lo único que me encontraba eran los 4 mazos de siempre de sacer, mago y brujo que, sinceramente, no me parecían nada divertidos de jugar, así que lo mandé a tomar viento.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Feb 22, 2014 1:35 pm
por Crikrien
Yo le estoy dando caña, pero todavía estoy muy verde, además de que no tengo casi cartas. ¿Alguna sugerencia sobre qué cartas encantar primero? ¿Dónde es mejor invertir el dinero de misiones sobres o arenas? Y sobretodo ¿Qué deck barato y competitivo veis?

De las que he crafteado ha sido la del comandante argenta, que cargar con escudo divino me parece algo bastante bueno y versátil.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Sab Feb 22, 2014 1:50 pm
por Platano
Yo le llevo dando un tiempo a esto.

Antes si era recomendable craftearse los comandantes, los dracos etc etc, pero con los nerfeos y buffos no lo veo tan rentable ahora. Puedes tirar por dos caminos, hacerte a Leeroy e ir a aggro, o jugar muchísimo y ganar mucho dinero para sobres para hacerte las 7 legendarias básicas de todo deck control, y al decir jugar mucho quiero decir jugar mucho en arenas y ser bueno, ya que si consigues una media de unas 6-7 victorias te será muy rentable, consiguiendo arenas infinitas y muchísimos sobres.

A mi de momento en unos 120 sobres me han salido 2 legendarias (que es una miseria ya que lo normal es 1 legendaria cada 20), pero al menos son buenas para mazos de control y de midrange, Tirion y Cairne.

Si tienes tiempo y algo de visión de juego recomiendo arenas, si solo puedes jugar la misión diaria y poco más, es mejor tirar por sobres.

Para mazos baratos, está la versión de Guerrero Aggro, que es de ir todo a la cabeza, y no tiene ninguna Épica ni Legendaria, la versión de Cazador de 7 turnos sin Leeroy, que es la que estoy jugando yo ahora más, aunque se nota mucho el no tener ese finalizador. En resumen, la mayoría de barajas aggro son baratas, ya que si quieres ir más a la rama de control, necesitas muchas legendarias, ya que el meta del juego lo están marcando ahora mismo las legendarias y el "Soltar a los perros" de cazador.

De momento he llegado a rango 7 haciendo las misiones diarias y poco más. Intento jugar una arena cada dos días y de momento tengo una media de 5.66667 victorias con un record de 12-2.

Si necesitáis la lista de las cartas de alguno de los mazos que he dicho decidlo y edito.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 12:54 pm
por Crikrien
Mi problema es que en la arena me ponen hasta arriba, y que cuando juego en aficionado para hacer las misiones antes no, pero ahora me ponen hasta arriba y no gano ni para pipas. xD No tengo ni idea de como cojones ganar, la última vez me encontré a una tia que iba con una pícara y todo piratas y tres legendarias y a otra pícara con leroy, te quedas pues vale. No sé como coño hacen los emparejamientos, pero es basto. Ahora me ha salido un tipo que tenía la legendaria que invoca 2/1 cada carta que juegas y luego la legendaria del mazo de druida, pues vale amigo. xDD Deberían haber salas para mazos de mierda, porque es un desfase.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 1:24 pm
por FOXTER
Crikrien escribió:Mi problema es que en la arena me ponen hasta arriba, y que cuando juego en aficionado para hacer las misiones antes no, pero ahora me ponen hasta arriba y no gano ni para pipas. xD No tengo ni idea de como cojones ganar, la última vez me encontré a una tia que iba con una pícara y todo piratas y tres legendarias y a otra pícara con leroy, te quedas pues vale.
Crikrien no llores. Yo he ganado a un monton de peña con muchas legendarias y solo juego con las básicas.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 1:29 pm
por Crikrien
Yo no lloro, es una verdad como un templo cuando un notas te saca una legendaria que invoca bichos 2/1 por la cara qué cojones quieres que le haga? Tú vas de guay por la vida y te pensarás que se gana easy pues ole tus cojones, pero no me vengas con gilipolleces de que no llore, porque con la mierda de cartas que aún tengo de suerte gano a gente así. O me vas a comparar tener un leroy que no tenerlo. Ahi que joderse con las subnormalidades de la peña.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 1:53 pm
por FOXTER
Crikrien escribió:Yo no lloro, es una verdad como un templo cuando un notas te saca una legendaria que invoca bichos 2/1 por la cara qué cojones quieres que le haga? Tú vas de guay por la vida y te pensarás que se gana easy pues ole tus cojones, pero no me vengas con gilipolleces de que no llore, porque con la mierda de cartas que aún tengo de suerte gano a gente así. O me vas a comparar tener un leroy que no tenerlo. Ahi que joderse con las subnormalidades de la peña.
Tio crikrien no te calientes pero si eres malo no es mi culpa jajaja. Yo tengo experiencia con las magics y se que mucha gente se hace mazo con todo cartas tochas que al final no vale una mierda. Y yo repito tengo las mismas cartas que tú y he ganado a gente con 3 o más legendarias en el mazo que lo único que hacen es bajarlas sin defenderlas. Pero eh, digo gilipolleces.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 2:45 pm
por El Ferdi
Que pollas dices Crikien xD. Las cartas legendarias son potentes pero se pueden contrarrestar como cualquier otra carta de muchisimas formas. En todo caso hechale la culpa a la suerte que tengas a la hora de ir sacando cartas o de las cartas que te hayan tocado en la arena. Te pueden sacar una Ysera o un Alextraza o cualquiera de esas que si le metes con la maga una oveja se va a la mierda.

Y en cuanto a Leeroy si te lo saca es que te estaba metiendo la del pulpo ya de antemano por que es una carta para acabar partida

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 2:54 pm
por Platano
El truco contra las legendarias tochas es no dejar que las saquen, lo que viene siendo jugar aggro no, lo siguiente xD.

Os dejo un par de mazos que no valen más de 1200 PA de este estilo.

Cazador:
Spoiler: Mostrar
2x Rastrear
2x Lobo gris
2x Trampa explosiva
2x Redirección
2x Soltad a los perros
2x Aguila ratonera
2x Arco de cuerno de águila
2x Compañero animal
2x Matar

2x Sargento abusón
2x Gnomo paria
2x Guerrero Branquiazul
2x Lechuza Picoférreo
2x Gólem Arcano
2x Jinete de lobos
Guerrero:
Spoiler: Mostrar
Escudera Argenta x2
Gnomo paria x2
Asaltante Velasangre x2
Dragón feérico x2
Moco del pantano ácido
Gólem de la cosecha x2
Gólem arcano x2
Hoja de la noche x2
Comandante Argenta

Golpe heroico x2
Hacha de guerra ígnea x2
Rabioso demente x2
Armera de Arathi x2
Golpe mortal x2
Élite Kor'kron x2
Segadora de arcanita x2


Los Gólems arcanos se pueden cambiar por dos Enanos de Hierro negro
Básicamente con estos dos mazos fundes a cualquiera, ya que sueles terminar las partidas en el turno 7-8.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 2:58 pm
por Teddyb3ar
Crikrien escribió:Yo no lloro, es una verdad como un templo cuando un notas te saca una legendaria que invoca bichos 2/1 por la cara qué cojones quieres que le haga? Tú vas de guay por la vida y te pensarás que se gana easy pues ole tus cojones, pero no me vengas con gilipolleces de que no llore, porque con la mierda de cartas que aún tengo de suerte gano a gente así. O me vas a comparar tener un leroy que no tenerlo. Ahi que joderse con las subnormalidades de la peña.
Foxter escribió: Tio crikrien no te calientes pero si eres malo no es mi culpa jajaja. Yo tengo experiencia con las magics y se que mucha gente se hace mazo con todo cartas tochas que al final no vale una mierda. Y yo repito tengo las mismas cartas que tú y he ganado a gente con 3 o más legendarias en el mazo que lo único que hacen es bajarlas sin defenderlas. Pero eh, digo gilipolleces.
De subnormalidades nada Crik. Foxter tiene mas razon que un santo.

Esto me recuerda a cuando alguien con una baraja "tinker" (cuando ya no estaban de moda ni se veia el verdadero peligro) se follo a absolutamente todas las barajas Pox, Necropotence, DL, Agro, etc. Mazos con cartas a priori 1000000000000000000000000000 veces mejor (y de hecho mas caras) pero eh, ahi estaba (y esta) la palabra magica "Sinergia". Un mazo con sinergia que CONOZCA el propio jugador >>>> mazos con cartas caras puestas por popularismo.

Si te montas un mazo con sinergia no tienes por que pasarlo mal a la hora de jugar. Otra cosa es la suerte. Y esto lo sabe cualquiera que haya jugado a Magic.

PD: Y yo que me preguntaba que le habia pasado al WOW TCG. Con lo que me molaba... Un dia de estos tengo que volver a ponerme con las Magic's que sea por H o por B, siempre se me olvida.

Re: Hearthstone:Heroes of Warcraft

Publicado: Mar Feb 25, 2014 3:13 pm
por Lord Galan
Yo he ganado a tíos con 3 legendarias y también he perdido contra ellos... Ni te hacen invencible ni pollas, yo tengo solo una legendaria:
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Cualquier monguer al que le toque la usará para atacar directamente o verá que es un 1/1 y es basura, pero si haces un mazo de early puedes provocar destrozos si la combinas a otras cartas, y cuando acabe su función, robas carta.

¿Ayuda? Sí, pero sabiendo jugarla.
¿Las normales/básicas son malas? No, si sabes jugarlas son la ostia, lo digo por experiencia.

Edit: Ahora abro un sobre y me sale esto XD
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