Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

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hyte
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por hyte »

Pero si la tercera edición es la mejor de todas, tanto por región como por pokémon. Que introdujeron todo lo del buceo, los escenarios pegaron un cambio impresionante, un mar inmenso por conocer... Todo esto junto hacía que explorar la región fuera realmente un gustazo. Y además fue la primera vez que se curraron una historia interesante, con los legendarios participando directamente en el argumento. Una maravilla. Y eso que yo soy un old faggot que jugó la primera y segunda en su infancia, y luego pasé varios años sin tocar pokémon. Personalmente, no me gustaron la segunda y cuarta región, y la quinta es demasiado lineal.

Ya que estoy aprovecho para preguntar; ¿al final todos los pokémon tendrán mega evolución? ¿O esto de pensar a largo plazo no va con Game Freak? Es que viendo que pokémon tan randoms como pidgeot o beedrill tienen mega, y que no paran de introducir nuevas megas (lo cual le resta exclusividad), se me hace que para la séptima generación se tendrán que inventar cosas nuevas, como por ejemplo, no sé, involuciones.
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Fauxuquito11 »

¿Alguien sabe si el bucle de misiones de la demo acaba alguna vez y se puede jugar con más libertad tras esto?
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Piratita
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Piratita »

¿Sabéis la gran putada que es que te toque un inicial shiny y saber que no lo vas a poder transpasar? XDDDDDDDDDDDDD
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Gafas D Kuro
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Gafas D Kuro »

Natthy escribió:
LasGafasDeKuro escribió:Pues yo quiero un maldito juego con la Zona Safari de Rojo y Azul, con ciclos día-noche y 16 medallas como Oro y Plata, con bases secretas y concursos como Rubí y Zafiro (porque yo quiero juegos nuevos, no remakes de cosas que ya he jugado y puedo rejugar en cualquier momento), con cavernas subterráneas como Perla y Diamante, con tu pokémon siguiéndote por detrás y pokéthlon como en HG y SS, con estaciones y zonas de hierba con combates dobles con salvajes como Blanco/Negro, con un modo de dificultad avanzado como en BN2 (pero disponible desde el principio, sin chapuzas), con personalización como en Kalos, etc...
No te olvides de la Casa Tetra y los Concursos de Bichos de Oro y Plata. Los Concursos de Bichos lo petaban, cuando me pasé el juego y completé la Pokédex solo jugaba al Plata los días de concursos de bichos xD

No me disgusta la Mega de Glalie. La de Steelix... bleh. Si es que la de Beedrill ya es insuperable...
Y el Safari Amistad de X/Y. Bendita gloria de invento, toda edición en la que metan pijadillas y no incluyan algo como el Safari Amistad por mí puede irse al cuerno.


Ahora analicemos lo que tenemos aquí arriba:
hyte escribió:Pero si la tercera edición es la mejor de todas
Pufffff... no puedo estar menos de acuerdo.
tanto por región
Claro, una región que en extensión y riqueza es incomparable al combo de Johto+Kanto.
como por pokémon.
Esto es algo que nunca he entendido ¿Pero por qué la gente tiene a los pokémon de tercera generación en un altar? ¡Pero si no tiene casi nada destacable! En diseño son muy del montón y carecen del carisma de antaño y en cantidad se queda detrás de I y V.

En valor competitivo se queda corta salvo por sus legendarios (Latios es ridículamente útil) y un par de pokémon. Sceptile sin mega siempre ha sido regulero, Blaziken tardó una generación en acabar outclasseado por Infernape y sin una habilidad oculta como Impulso hubiera acabado en el olvido, a Swampert siempre le faltó un plus de fuerza para subir de segunda división (y aun así es de lo mejor que tiene esta gen), Gardevoir sin tipo hada no estaba al nivel de Alakazam, Salamence fue superado por Garchomp y adelantado por Dragonite a partir de su habilidad oculta (no digamos ya Flygon) y era relitavemente reemplezable por Gyarados, Mawile y Sableye tenían stats pobrísimos, Slaking estaba bien para hacer la gracia pero era inferior a Snorlax, al igual que los fantasmas no estaban a la altura de Gengar (Dusclops todavía tenía su potencial como muro; pero hasta la llegada de Dusknoir estaba cojo), Manectric es un suma y sigue de los glass cannon del tipo eléctrico, Camerupt no compensaba con su poder su lentitud y su debilidad x4 a agua, Sharpedo no fue útil hasta que le dieron impulso, Swellow se pasaba de veloz para no ser tan poderoso en ataque, Aggron tenía unas debilidades que lo hacían inutilizable, fósiles flojos y feos, generación sin eeveeluciones... y después abundaba la morralla como Plusle, Minum, Volbeat, Illumise, Roselia, Exploud, Wailord, Crawdaunt, Glalie, Pelipper, Spinda (por muy bien que me caiga), Altaria, Hariyama, las evoluciones de Clamperl, Delcatty, Grumpig, Chimecho...

De tercera sólo son realmente destacables Latios, Breloom, los tres grandes legendarios, Jirachi y Deoxis. Metagross y Salamence estuvieron realmente bien; pero sólo durante un tiempo, ya está. Al resto hubo que arreglarlos con habilidades ocultas o un mega en condiciones.

Ojo, que para mí la reina de morrallas y pokémon de escaparate fue la II generación; pero la III también tiene bastante relleno. Hasta la IV generación GF no se puso las pilas para crear bichos competitivos sin necesidad de irnos a la categoría de semilegendarios. Porque un pokémon de relleno no es aquel que haces a partir de un objeto o un animal ya existente, no, un pokémon de relleno es aquel al que le das unos stats mediocres, un movepool random, una habilidad random (e inútil, tipo Vista Lince) y una combinación de tipos poco útil y archi-repetida (qué sé yo, Bicho-Volador, Planta-Veneno, un tercer estarter Fuego-Lucha...).
Que introdujeron todo lo del buceo
Que para lo que incorporaba bien podían habérselo ahorrado, a menos que disfrutes topándote con Clamperls cada dos por tres. Prefiero una mazmorra desafiante y bien diseñada como el Mt. Moon o la Calle Victoria de Kanto a alargarla artificalmente a base de pasillos submarinos.
los escenarios pegaron un cambio impresionante
Nos ha jodido, el salto de GameBoy Color a Advance. Con X/Y habrás flipado y con Colosseum ya ni me imagino.
un mar inmenso por conocer...
¿Existe en Pokémon una zona más coñazo de explorar que el mar? A ver, que es un entorno abierto en el que puedes perderte hasta encontrar cuevas secretas y eso está bien; pero el tener que comprarte una docena de MaxRepelentes para evitar que te salgan 3 Tentacool por minuto hace que deje de molar.
Todo esto junto hacía que explorar la región fuera realmente un gustazo.
¿Exploración? ¿Seguir el mismo pasillo y hacer dos rutas tras la liga lo llamas exploración? Pokémon rara vez ha tenido exploración de verdad, sólo mazmorras sueltas que tenías que revisitar si querías conseguir extras (y en esto para mí Johto se lleva la palma).
Y además fue la primera vez que se curraron una historia interesante
Interesantísima historia, en vez de un equipo tenemos DOS ¡Innovación! A cambio tenemos un profesor nada memorable que ni pincha ni corta, un rival de pacotilla que no le llega a Blue a la suela de los zapatos, una liga menos desafiante que la de Kanto ¡Pero son dos equipos! Equipos tan potentes que en vez de una historia propia se nutren de la mitología de Hoenn para tener un hilo conductor. Nada que ver con el Team Rocket que SÍ que era una mafia de verdad y que sabía poner en jaque al país. No ha habido en pokémon un líder villano más destacable que Giovanni, el resto eran pseudo-soñadores que basaban sus planes megalómanos en cuentos de hadas. Como mucho se le acercó Ghechis (porque la historia de Blanco y Negro sí es interesante, el Team Plasma fue un gran equipo); pero no llega al nivel de Giovanni.
con los legendarios participando directamente en el argumento.
Maldita la hora en la que hicieron eso, a mí me gustaba más la idea de Kanto: los legendarios son pokémon rarísimos que tienes que buscar por tu cuenta y pasarlas putas para capturarlos, no bichos a los que llegas guiado por la historia y el equipucho de turno. En Rubí me sentí mucho más realizado al capturar a Rayquaza o a cualquiera de los Regis que al atrapar a Groudon ¿Por qué? Porque llegar a Groudon tenía dificultad 0 ya que el Team Magma prácticamente te lo ponía en tus narices.

No, por favor, los villanos que se dediquen a robar y a montarse su imperio mafioso con casinos, putas y un equipo competitivo de seis pokémon, no a ser domadores de legendarios.
Una maravilla. Y eso que yo soy un old faggot que jugó la primera y segunda en su infancia, y luego pasé varios años sin tocar pokémon. Personalmente, no me gustaron la segunda y cuarta región, y la quinta es demasiado lineal.
Concuerdo en que Teselia es lineal (aunque con bastante más postgame); pero su historia da doscientas patadas a la de Hoenn. Prefiero el hacer creer a la gente que deben entregar a sus pokémon porque los están esclavizando que el "¡Venga, inundemos el mundo! ¡Vaya genio del mal que soy!". Sinnoh es del estilo de Hoenn pero con una exploración tras la liga más amena.

Johto en cambio es una región mejor pensada, con algunas mazmorras tan interesantes como la de hielo o que te obligaba a revisitar otras cavernas para conseguir a Tyrogue o a Lapras, por ejemplo. Eso sí que me parece exploración. Y bueno, ya incluir a Kanto le da puntos; pero es una lástima que no fuera una Kanto tan rica como la de Rojo y Azul.

Si se puede destacar a Hoenn por algo es por la introducción de habilidades (y en segundo plano los combates dobles); pero por lo demás es una generación normalita que se benefició del salto a GBA.
Ya que estoy aprovecho para preguntar; ¿al final todos los pokémon tendrán mega evolución? ¿O esto de pensar a largo plazo no va con Game Freak? Es que viendo que pokémon tan randoms como pidgeot o beedrill tienen mega, y que no paran de introducir nuevas megas (lo cual le resta exclusividad), se me hace que para la séptima generación se tendrán que inventar cosas nuevas, como por ejemplo, no sé, involuciones.
Yo creo que cuanto antes saquen todas las megaevoluciones posibles mejor, así no tendremos que depender luego de parches que al final GF decida no hacer.
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Komaru
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Komaru »

Las misiones son 10. Luego van repitiendo las mismas en bucle sin ninguna novedad. Eso el primer día de la demo. Aún no sabemos si va a cambiar día tras día. Nos tocará esperar a mañana para averiguarlo.

En el caso de que cambie, yo creo que hay pistas que pueden usar:
  • 1) Un científico buscando un Shroomish, y de vez en cuando aparece un Shroomish al lado del Gimnasio. De momento (llevo 21 misiones) no hay manera de que aparezcan juntos. Puede quedar como anécdota o puede ser una pista para futuras misiones.
    2) El marinero cerca de la Base Espacial, que te dice que están desapareciendo Wailmers en calagua, y luego hay 3 nadadores que hablan de Buceo. Podría estar relacionado y podrías acabar haciendo buceo con uno de los Wailmers.
    3) El cocinero que dice que está buscando Sal Cardumen para su nuevo plato, Malvaguettis. Quizás en un futuro te envíe a la cueva cardumen a por ésta.
    4) Otro científico que está buscando el Detector Devon (creo), que lo ha perdido. Curiosamente hay un Keckleon invisible tapando la puerta de Máximo... A lo mejor acabamos entrando en su casa en un futuro.
PD: No, los iniciales no salen shinys. Es imposible. Tienen el código shiny bloqueado. Otra cosa es que te salga uno salvaje, entonces a joderse.
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Kuby37 »

LasGafasDeKuro escribió:blablabla haterismo blablabla
La 3gen tiene la casa Treta. Con eso se folla a todas las demás.
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hyte
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por hyte »

Madre mía. Undécimo mandamiento: No incitarás al hater.

Básicamente resumiría mi respuesta así:
LasGafasDeKuro escribió:
hyte escribió:Pero si la tercera edición es la mejor de todas
Pufffff... no puedo estar menos de acuerdo.
Opino lo mismo.


Pero ya que estamos voy a decir algo más.

Más que rebatir lo que dices, que ya me ha quedado claro que si uno tiene ganas puede echar bilis sobre lo que sea y el rato que sea, me interesa analizar tu reacción. Parece que a ti personalmente no te gusta la tercera generación, y aún te gusta menos que sea la favorita mayoritaria. Si suele ser la favorita será porque la mayoría prefiere sus cosas buenas. Pero ya está, no te ofusques, no hace falta que inicies una cruzada en contra de toda la comunidad pokémon.
Me esperaba que alguien me rebatiera y poder debatir un rato, no este puto ladrillo de impotencia contenida. Podríamos estar décadas discutiendo si me pongo en este plan, pero yo no tengo esta impotencia reprimida porque ya la descargo... No sé, de otro modo xD.

Una cosa me ha quedado clara, cualquier innovación en la 3ª generación es una mierda ya que:
-Si ésta es buena, ya la habrán mejorado en las generaciones posteriores.
-Si es mala, me quedo con las primeras generaciones (una mierda sin sentido en cuanto a argumento, por cierto).

*Clap* *Clap*
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Gromio D Gonz »

Algunas dudas:

¿Tiene que cumplir tu consola algún requisito para poder recibir el código de la demo de Pokemon ROZA?
¿Alguien sabe si se puede descargar el Gengar Blanco de Evento en la demo?
Me imagino que no XD.
Piratita escribió:¿Sabéis la gran putada que es que te toque un inicial shiny y saber que no lo vas a poder transpasar? XDDDDDDDDDDDDD
Lo que comentas de los shinys creo que no es así, pero, ¿que es eso de que no se pueden pasar?
Tengo entendido que los pokemons y objetos que consigas en la Demo los podrás pasar a tu Pokemon ROZA ¿es esto cierto?
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Adori Sensei
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Adori Sensei »

Gromio D Gonz escribió:Algunas dudas:

¿Tiene que cumplir tu consola algún requisito para poder recibir el código de la demo de Pokemon ROZA?
¿Alguien sabe si se puede descargar el Gengar Blanco de Evento en la demo?
Me imagino que no XD.
Piratita escribió:¿Sabéis la gran putada que es que te toque un inicial shiny y saber que no lo vas a poder transpasar? XDDDDDDDDDDDDD
Lo que comentas de los shinys creo que no es así, pero, ¿que es eso de que no se pueden pasar?
Tengo entendido que los pokemons y objetos que consigas en la Demo los podrás pasar a tu Pokemon ROZA ¿es esto cierto?
En principio no, si tienes el código te puedes bajar la demo sin problemas.
El Gengar de evento es para Pokemon XY y te lo dan en Game gratis, si no me equivoco.
Y por último no se puede pasar todos los pokemon de la demo, de momento solo Glalie y su megapiedra y de objetos algunas pokeballs y escamas corazón (hasta donde yo llegué).

Me parece una tontería todo el debate que está habiendo sobre este juego. Si os gusta y os lo podeis permitir pues compraoslo y sino pues nada pero no vengais a criticarlo a saco xD.
Yo personalmente tengo muchas ganas que salga, y aunque no es mi región favorita (es Johto) le guardo mucho cariño y buenos recuerdos de cuando me lo pasé de pequeño. Y espero pasarmelo tan bien como entonces.
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por KevinKuma »

Parece ser que gracias a Project Pokémon se ha conseguido desencriptar el código de la demo especial de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, por ahora la información nueva que han revelado es la siguiente:

Se ha revelado a Mega-Hoopa, que conocerá el movimiento ''Furia Hiperespacial'', ataque de tipo Siniestro y potencia 100 que no falla nunca. Su habilidad no cambia al megaevolucionar, de modo que seguirá siendo Prestidigitador.

Imagen de la posible Megaevolución de Hoopa, puede ser fake, pero cómo parece que el rumor podría ser cierto, la dejo por si acaso.
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PD: Información sacada de Pokexperto.
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Komaru
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Komaru »

Hoopa. El primer pokémon que no Megaevoluciona, DIGIEVOLUCIONA.
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Gafas D Kuro »

hyte escribió:Madre mía. Undécimo mandamiento: No incitarás al hater.

Básicamente resumiría mi respuesta así:
LasGafasDeKuro escribió:
hyte escribió:Pero si la tercera edición es la mejor de todas
Pufffff... no puedo estar menos de acuerdo.
Opino lo mismo.


Pero ya que estamos voy a decir algo más.

Más que rebatir lo que dices, que ya me ha quedado claro que si uno tiene ganas puede echar bilis sobre lo que sea y el rato que sea, me interesa analizar tu reacción. Parece que a ti personalmente no te gusta la tercera generación, y aún te gusta menos que sea la favorita mayoritaria. Si suele ser la favorita será porque la mayoría prefiere sus cosas buenas. Pero ya está, no te ofusques, no hace falta que inicies una cruzada en contra de toda la comunidad pokémon.
Me esperaba que alguien me rebatiera y poder debatir un rato, no este puto ladrillo de impotencia contenida. Podríamos estar décadas discutiendo si me pongo en este plan, pero yo no tengo esta impotencia reprimida porque ya la descargo... No sé, de otro modo xD.

Una cosa me ha quedado clara, cualquier innovación en la 3ª generación es una mierda ya que:
-Si ésta es buena, ya la habrán mejorado en las generaciones posteriores.
-Si es mala, me quedo con las primeras generaciones (una mierda sin sentido en cuanto a argumento, por cierto).

*Clap* *Clap*
Antes de nada, sí reconozco que el comentario anterior se me ha ido de las manos (quería ir punto por punto y no dejarme nada); pero no se ha tratado de desprestigiar porque sí a la 3ª. Ya he dicho que la introducción de las habilidades sí me parecía un buen paso y todo el misterio para capturar a los regis sí que me pareció bastante entretenido. Lo que no comparto en absoluto es que se la tenga en un altar (¿aunque la favorita mayoritaria? me gustaría ver de dónde sacas ese dato) cuando Rubí y Zafiro me parecen ediciones en la media, que no destacan ni por historia (me parece la misma de siempre pero con equipos con menos chispa y un pasillo hacia el legendario, ya te lo he dicho) ni por pokémon ni por región ni por personajes. Tuvieron la ventaja de ser la introducción de la saga a GBA; pero eso también tuvo la gran pega de cortar completamente con las generaciones anteriores, impidiendo la transferencia de pokémon con algunas consecuencias como la imposibilidad de criar con Ditto hasta más de un año después con RF y VH. Creo que fue Jona quien dijo que el saltar de una edición que se enlazaba con la historia y región de las anteriores a una totalmente independiente fue un chasco, y la verdad, comparto esa decepción de la que, por cierto, ninguna edición se ha recuperado todavía.

Tú tampoco mejoras con esa última clasificación tan vaga. Dije que lo de bucear me parecía una chorrada y me gustaban más las mazmorras antiguas ¿Si digo que el Templo del Rey del Mar de Phantom Hourglass me parece una basura y prefiero las mazmorras de Ocarina of Time es por echar mierda contra el Zelda de DS porque sí? No, es porque lo pienso firmemente. Con Pokémon igual, no he visto una sola mazmorra tan desafiante como las Islas Espuma o la Calle Victoria de Kanto en ninguna generación posterior. No hay más, no sé qué problema hay en ese argumento. También detesto que te guíen al legendario del juego por simple historia, y eso me pasa con Hoenn, al igual que con Sinnoh, Teselia y Kalos ¿También es un argumento inválido?

De todos modos la manía no se la tengo a la tercera generación en sí, se la tengo más bien a toda esa gente que jaleaba por un remake. Es algo así como lo que pasa con Ace o Sabo: te sacan más de quicio sus fans que los propios personajes. No entiendo ¿Por qué tenemos tantas ganas de que nos hagan remakes? A mí me parece una involución acojonante que está sufriendo toda la industria.

Nos gustaría ver a los videojuegos en una categoría cultural a la altura del cine y la música; pero en la realidad estamos lejos. Demandamos remakes de juegos que sólo tienen 12 años ¿Pero dónde se ha visto eso en el cine? Parece que a los fans de los videojuegos (me niego terminantemente a usar el término gamer) actualmente nos da cosa salir de la zona de comfort y pedimos remakes y secuelas a mansalva ¿Qué estamos consiguiendo con eso? Que PS4 y XBox Juan estén infestados de remakes de PS360, que Nintendo trate de colarte remakes de Wind Waker, Rubí/Zafiro o Xenoblade (entre otros) como los lanzamientos del año. Y como vender remakes es muy fácil ¿Para qué currarse un buen sistema de retrocompatibilidad? Remake al canto y a cobrar. Me pasa lo mismo cuando la gente se queja porque no anuncian un remake de Majora's Mask para 3DS ¿Para qué? ¿Tanto cuesta ponerse un emulador de la 64? Prefiero que Nintendo destine sus recursos a hacer cosas nuevas y que me puedan sorprender.
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Piratita »

Gromio D Gonz escribió:
Piratita escribió:¿Sabéis la gran putada que es que te toque un inicial shiny y saber que no lo vas a poder transpasar? XDDDDDDDDDDDDD
Lo que comentas de los shinys creo que no es así, pero, ¿que es eso de que no se pueden pasar?
Tengo entendido que los pokemons y objetos que consigas en la Demo los podrás pasar a tu Pokemon ROZA ¿es esto cierto?
Los Pokémon que tengas aquí no se podrán pasar a los juegos originales, salvo Glalie con su megapiedra.

Lo de los shinyes es algo raro: yo escogí a mi Grovyle, y cuando salió a combatir le salieron estrellas; pero tenía aspecto de Grovyle normal. Al evolucionar, tenía aspecto de Sceptile normal, pero al salir también le salían estrellas. Cuando pasé la primera misión y tuve que "reiniciar" el juego, ya no tenía la estrellita en la ventana de estado ni le salían estrellas.

Aún así es una putada xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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Komaru
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Komaru »

Lo que comentó KevinKuma en su post anterior ha sido confirmado.

Se confirma a Mega-Hoopa y será exactamente así. Es un pokémon Demonio.
Han salido los shinys y la confirmación de los estats de los nuevos Megas y...
SE CONFIRMAN LOS TUTORES!
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A
  • Abatidoras
    Acua Cola
    Aire Afilado
    Alboroto
    Antojo
    Atadura
    Ataque Aéreo

B
  • Bilis
    Bloqueo
    Bomba Germen
    Bote
C
  • Cabezazo Zen
    Cabeza de Hierro
    Campana Cura
    Capa Mágica
    Cede Paso
    Cola Férrea
D
  • Defensa Férrea
    Desarmar
    Divide Dolor
    Doble Rayo
E
  • Electrotela
    Enfado
    Esfuerzo
F
  • Fuerza Bruta
G
  • Gigadrenado
    Golpe Bis
    Gravedad
H
  • Hidropulso
I
  • Imitación
    Intercambio
J
  • Juego Sucio
L
  • Lanza Mugre
    Levitón
O
  • Onda Ígnea
    Onda Voltio
P
  • Patada Baja
    Picadura
    Pulso Dragón
    Pulso Umbrío
    Puño Certero
    Puño Drenaje
    Puño Fuego
    Puño Hielo
    Puño Trueno
R
  • Reciclaje
    Refuerzo
    Rencor
    Robo
    Ronquido
S
  • Síntesis
    Sonámbulo
    Superdiente
T
  • Taladradora
    Tierra Viva
    Trampa Rocas
    Truco
U
  • Última Baza
V
  • Viento Afín
    Viento Hielo
    Vozarrón
Z
  • Zona Extraña
    Zona Mágica
Felicidad es lo que siento. Va Frente Batalla... Hazme olvidar lo de la personalización...

También hay otras cosas interesantes, como parece haber 27 Megas aún por descubrir, 3 nuevas habilidades, 90 nuevos pokémon (¿Secuela de Kalos?), entre otras.

PD @Piratita: Dejando de lado que no me creo que te saliera Shiny, es lo mismo que con la experiencia, o con la naturaleza. Tras la Demo principal, los pokémon se ponen en naturalezas neutras. Son distintos.
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Torikais
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Re: Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa [Nintendo 3DS/Noviembre 2014]

Mensaje por Torikais »

Markoala escribió: Felicidad es lo que siento. Va Frente Batalla... Hazme olvidar lo de la personalización...

También hay otras cosas interesantes, como parece haber 27 Megas aún por descubrir, 3 nuevas habilidades, 90 nuevos pokémon (¿Secuela de Kalos?), entre otras.

... ¿What?

Pues me temo que, salvo que no esté todo en la demo, nos quedamos sin frente. Al parecer hay algo llamado "Battle Resort". Tampoco hay artwooks para los ases (mientras que están todos los otros). Así que, como no lo hayan incluido, bye bye ases.
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Cerrado