Profundizando un poco más en el tema, me reafirmo en que el tema del dibujo es más de trazo que de composición. Fijémonos en estos principios de arco.
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- Thriller Bark

Isla Gyojin

Punk Hazard

Dressrosa

Whole Cake

Wano

Egghead

Elbaph

Cuando el trazo de Oda es limpio, todo lo demás da igual. La viñeta puede estar sobrecargada, y la claridad y elegancia del trazo acarrea y satisface. Pero a finales de Wano y principios de Egghead, el trazo de Oda tiene tendencia recurrente a ser más garabateado y tosco en comparación a todo lo anterior. Lo que quieras que no, limita para algunos, como es mi caso, un poco la gran experiencial visual que siempre había ofrecido el manga. No obstante, siempre insisto en que, pese a ello, el dibujo sigue siendo
muy competente y Oda sigue compensando con paneles que no tendrán pulcritud técnica, pero sí potencia visual.
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Jon Snow escribió: ↑Sab Feb 07, 2026 8:13 pmHabría sido mejor que se quedasen en meros políticos y que todo el peso de la fuerza de Mary Geoise recayese en Imu y los Caballeros.
O dejar sus estilos de combate en armas,
haki y frutas de tipo
logia o
paramecia. O, simplemente, no limitar todos a
yokais.
BF-37 escribió: ↑Sab Feb 07, 2026 8:45 pmDe todos esos personajes que pones, podrían nunca haber existido la mitad y la calidad del manga no se hubiera resentido. Es más, habría mejorado. Y a lo mejor te quitabas de encima un año de serie XD.
Bueno, solo respondía e ilustraba que eso de que los diseños han empeorado o siguen un molde en el post
timeskip es falso.
La discusión de quitar personajes para “mejorar” el manga ya va por otro lado.
Por otro lado, a mí también me da la sensación de que Oda cada vez más parecer estar empeñado en querer pintar las Meninas en cada viñeta. Y eso lleva a que sin color se distingan mucho peor las cosas.
Diría que Oda está siguiendo la misma lógica que usó para dibujar estas páginas.
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En el presente.
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O sea, ser fiel a su estilo de toda la vida y a la misma esencia y potencial que encierra el formato manga: la potencia visual, memorable e icónica.
El “caos” visual es parte de, precisamente, esa experiencia total e inmersiva de sacarle tanto jugo como sea posible a elementos, fondos y escenarios. Hoy quizás, sea un pelín más difícil de seguir para algunos, porque el trazo ya no es tan pulcro como hace 15 o 20 años.
Lompiero escribió: ↑Sab Feb 07, 2026 9:02 pmY por cada uno de esos hay 10 que me dan la razón.
Lo dudo, pero igualmente no era el punto. Hablabas de
downgrade general al repetir el mismo molde de diseño, cosa que, sencillamente, no es cierta.
...
Relacionado también con el tema del dibujo. Una de las cosas que, en mi opinión, más distorsionan nuestra percepción y memoria sobre la calidad dibujo, son las
raws y
scans en mala calidad, así como el ritmo de lectura semanal que, muchas veces, mutila el disfrute inmediato. Esto lo digo porque llevó leyendo eso de que el dibujo ha empeorado considerablemente, desde el
timeskip en adelante. Cuando en realidad, no sólo hemos tenido considerablemente un muy buen dibujo a lo largo del tiempo, sino también todo tipo de composiciones:
Páginas con pocos paneles.
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Páginas desahogadas.
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Páginas donde se agradece el
gran trabajo de fondo de los ayudantes.
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Páginas deslumbrantes (que raramente se valoran como tal en su momento).
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Y esto ocurre en
todos los arcos. Pero no se suele recordar así, porque nuestra experiencia directa e inmediata casi siempre es con capítulos de
muy pésima calidad. Sumado el poco valor que se le suele dar al currazo que mete Oda en casi todas las páginas dobles. De hecho, para decirse que existe un
downgrade en la calidad de dibujo inmediatamente empieza el
timeskip, Isla Gyojin me parece casi que el arco más potente en cuanto a calidad de dibujo se refiere.
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