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Publicado: Mar Mar 20, 2007 2:29 pm
por carlines
He confundido Nalbina con Nabudis xDD si es que.... A nalbina se puede ir desde el principio del juego casi, vas al aerodromo y coges el barco volador que vaya para ahi. Con lo de las rutas hay una subquest, que si la terminas te dan un anillo protector (yo no se si lo he vendido ya...), creo que te da revitalia si lo llevas; es otra cosa curiosa mas del juego.

Re: Guia de auto-nivel con el Negalmuur

Publicado: Mar Mar 20, 2007 7:16 pm
por kitakaze
Bueno, traducir Gambits, tra-du-cir:

Preparaciones y gambits
Spoiler: Mostrar
Gambiteo:

Lider

1. Un Amigo...................Lazaro
2. Amigo con VIT<40%................Omnicura
3. Un Amigo...................Esna
4. El Pj sí PM<20%................Carga
5. Enemigo con VIT>/=5,000.............Prisa (Opcional)
6. Enemigo con VIT<3000................Atacar
7. Un Amigo...................Revitalia
8. Un Amigo...................Prisa

2º Miembro (No penseis mal)

1. El personaje........................Carisma
2. Un Amigo...................Lazaro
3. Amigo con VIT<30%.................Omnicura
4. Un Amigo...................Esna
5. El personaje si PM<20%................Carga
6. Enemigo con VIT<3000................Atacar
7. Amigo con VIT <100%...............Revitalia (Opcional)
8. Amigo con VIT<60%................Curaga
9. Un Amigo...................Haste

3º Miembro (No hay dos sin tres)

1. El Lider..........Cola de Fenix
2. El Lider..........Lazaro
3. El personaje....................Carisma
4. El personaje si PM<20%................Carga
5. Enemigo con VIT<3000................Atacar

No era tan dificil, pero todo sea por facilitar la vida a los jugones...
A lo que iba.

Desde que dejé el loop ayer sólo se ha atascado una vez mientras dormía -calculo que sobre las 4-5 a.m.- lo he vuelto a poner antes de ir al curro y todavía dura. Miento, se ha atascado mientras escribia, por segunda vez, luego calculo que peta el loop una vez cada 9-12 horas o así XDDDD

Empecé el lio este con lvls 55/57/54

Ahora son 81/82/81 -todos los Main con mantos bordados-

Tengo 99 de cada botín posible de los Zombis -lo cual no esta mal, pero bueno.. ya como que es redundante XDDDDD-, y unos 8000 LP en los Main y 20.000 en los Alt (todos con su medallita de Oro esa).

En cuanto a Items llegué con 83 Colas de Fenix -a base de robar y tal acabas con millones de ellas- y ahora me quedan 58.

Adoro esto, me podría pasar horas mirandolo... ^o^

XDDDDDDDD

Anecdóticamente en el Final Fantasy VI -que es mi preferido, siendo éste el 2º que más me gusta de la saga salvo que al final la caguen- también había un loop similar, pero no podías hacerlo con todos los personajes.

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:08 pm
por Shadowlaw
Les metía un collejón a los de Square-Enix por dejar que se les colase un "bug" así. Aunque el susodicho loop no está mal, no creo que lo use.... pronto xD
Kita, se te ha pasado un gambit por traducir:

2º miembro
9. Un Amigo...................Haste (Prisa)

Pa' quien no lo deduzca, que hay gente muy cazurra, entre los que me incluyo.
Además, en la opción Lázaro no sería mejor poner el Gambit: Un amigo en estado K.O.? O da completamente igual?

Por cierto, alguien tiene idea de donde sale Lindvürm o como se llame? es como el 2º Dragón anillado, está en teoria en la Costa de Chitta, me dice algo de unos 4 guardianes, pero no logro encontrarlo y estoy hasto de matar bengals, serpientes y molbols...

@embrujado: Te parece fácil por las sublimaciones, intenta cargarte una escoria que se cure sin sublimaciones y suda sangre. Pero por lo demás es bastante fácil, sí.

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:23 pm
por Mithrandir
Los gambit a veces son muy listos: si poner uno "amigo > cola de fenix" solo usará la cola de fenix cuando el amigo este KO; igual que si pones "amigo > aguja de oro" usará una aguja de oro siempre que alguién esté en estado piedra. Por cierto, las sublimaciones solo te sirven para los primeros jefes; después acabas prefiriendo quedarte con los 300 o mas pms que tiene cada personaje y llendo a tortas.

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:33 pm
por carlines
A ver Lindvürm: 228.468 de vida debil a aire absorbe tierra (por si alguien lo queria saber xD) aparece en la meseta de chitta en la zona llamada "Jardin del inicio y el Final"; y la escoria solo aparece cuando esta nublado, es decir, si llueve o hay sol, la escoria no sale; tienes que entrar y salir hasta que se nuble.

Por ahi preguntaban que donde se conseguian las llaves de las minas de Lhusu, se consiguen despues de hacer la caceria del antoleon. Con las llaves se pueden hacer las cacerias de Diablo y de Gilgamesh (anda que no me queda todaia xD)

Yo por fin he decidido seguir con la historia y me dirijo hacia Guiruvegan; voy por el Bosque encantado y ya me ha tocado matar a un mostruo raro (Dreadgard).

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:39 pm
por Ciberpiranha
Bueno acabo de matar a King Behemot, la batalla más dura que he tenido hasta ahora. Dura, pero dura de verdad. Ahora a conseguir al último esper opcional y a vencer a los enemigos con más vida del juego (Yiazmat, Omega y no se qúe dragón). Y una vez conseguido esto ha hacer lo de Pharos para decirle adios a mi querido Reddas aka el que se lleva todas las ostias.

Propongo hacer un club de fans de Reddas --> los que hayan ido de caza con él lo entenderán

y una sociedad de protección del Negalmuur ---> pido a la gente que haga el loop que jamás lo mate una vez quiera finalizarlo. Él no lo haría (aunque lo intenta).


PD: El Lindywirm ese de Chitta es una caceria que te da un seeq gordo en Archades no???. Ok, el bicho en cuestión sólo aparece cuando el cielo está nublado, con nubes grises. Se encuentra en el area más baja de Chitta Plains -no me acuerdo del nombre- sólo que tiene como unmirador o precipicio y ninguna construcción antigua y abandonada de esas XD

PDD Si hay gente que dice ser la polla por derrotar al mísero paleodragón, yo por vencer a Ultima y a KingBehemot debo de ser el master del universo, a parte de crecerme el rabo 10 centímetros (ahhora me mide la friolera de 33 cm)

PDD Sin lugar a dudas, el enemigo más acojonante, inquietante y terrorífico del juego es el jefe opcional FURY aka the berserk bunny

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:47 pm
por embrujado
Shadowlaw escribió: @embrujado: Te parece fácil por las sublimaciones, intenta cargarte una escoria que se cure sin sublimaciones y suda sangre. Pero por lo demás es bastante fácil, sí.
creeme hasta el paleodragon no he sabido manejar las sublimaciones (es decir hasta q no tuve las 3 con los tres personajes principales no las investigue), no es algo tan importante pero eso si a Adramlech me lo pase con 16 combinaciones :lol: (mi record hasta ahora) respecto a lo que se curen no se x donde iras, pero x donde yo voy las unicas escorias que se han curado asi mismas (con alivio) ha sido el dragon anillado, el esclavo jefe, atomos y alguna otra, la verdad es que siempre te jode pero + o - pero te las acabas arreglando (ahora, ya no te digo cuando salga zodiak o de+ jefes ) :lol:

x cierto kitakaze que gracias :lol: , tb aparte de lo que ha dicho shadowlaw falta el pequeño detalle de "carga" que es recarga en español T.T
Mithrandir escribió:Los gambit a veces son muy listos: si poner uno "amigo > cola de fenix" solo usará la cola de fenix cuando el amigo este KO; igual que si pones "amigo > aguja de oro" usará una aguja de oro siempre que alguién esté en estado piedra. Por cierto, las sublimaciones solo te sirven para los primeros jefes;
Joe esto es asi? yo es q todavia tengo mentalidad programadora y estaba buscando el gambit "amigo en estado ceguera" (x ejemplo) ya actualizare los gambits

Lo que realmente me esta gustando de este juego es las horas que da, ahora mismo acabo de llegar a arcadia y excepto algunas escorias que he matado y vueltas para descubir mapas (no me he gastado ni un duro en comprarlos) llevo 58 horas!!! y practicamente se bastante poco (ahora mismo me acabo de enterar un poco del pasado de baltier), a ver como se desarrolla el juego.

nos vemos

Publicado: Mar Mar 20, 2007 11:48 pm
por Mithrandir
No, si la llave de las minas sólo la quería para cojer el fomalhaut, aunque no contaba con que el jodio antoleon estuviese acompañado de 7 mantis; la primera vez que fui ya me tocó echar patas xDD; Luego le partí sin problemas con el típico combo de toda la vida; y hay que ver que salvajada es fomalhaud, quiero llegar a un jefe burro para ponerle a balthier en locura a soltar pepinazos xD.

PD: Yo me apunto a lo de la asociación del bueno de Negarmul; es tán majo que el tio ya no se suele molestar en atacarme al lider del grupo :D ya tengo el tablero completito con todos (y eso que algunos tienen lvl 25)
Y sobre los gambits, yo por lo menos es como lo tengo configurado a la hora de visitar al amigo este y todavía no me ha fallado.

Publicado: Mié Mar 21, 2007 4:33 pm
por Shadowlaw
Mithrandir escribió:Los gambit a veces son muy listos: si poner uno "amigo > cola de fenix" solo usará la cola de fenix cuando el amigo este KO; igual que si pones "amigo > aguja de oro" usará una aguja de oro siempre que alguién esté en estado piedra. Por cierto, las sublimaciones solo te sirven para los primeros jefes; después acabas prefiriendo quedarte con los 300 o mas pms que tiene cada personaje y llendo a tortas.
Lo digo porque yo puse un gambit: Personaje - Recarga y el muy cazurro empezó a hacer recarga cada segundo y no me di cuenta, además estaba de caza y si tienes muchos pm falla, con lo que me vi huyendo con 0 pm xDD

PD: Muchas gracias carlines y ciberphiranha

PD2: Vas de caza con Reddas? Qué chulo :D

Publicado: Jue Mar 22, 2007 1:53 am
por virgil
Bureno yo e conseguido ace poco Belias, y estoy con cai todos al nivel 26, me estoy currndo iun poco el tablero, y me parece un gran juego y la mar de entretenmido, solo una curiosidad...

Kitazake, donde se realiza lo de el bug ese? de dejar sola a la consola jugar(solo poniendo esos gambt) sie entendio bien claro esta eno se si lo llegare a ahacer pero es por curiosidad, gracias adelantadas

Publicado: Jue Mar 22, 2007 11:22 am
por embrujado
virgil escribió: Kitazake, donde se realiza lo de el bug ese? de dejar sola a la consola jugar(solo poniendo esos gambt) sie entendio bien claro esta eno se si lo llegare a ahacer pero es por curiosidad, gracias adelantadas
esta en el templo de millian (donde consigues el segundo esper), explicaciones de como encontrarlo pag 11,12,13 de este mismo topic, yo ahora mismo tengo todos lo necesario y voy a intentar probar, nos vemos

Publicado: Jue Mar 22, 2007 3:05 pm
por Mithrandir
Sobre el loop, la opción que dijo ciberpiranha de quizás añadir el gambit de "personaje en estado condena > panacea" es muy recomendable; las panaceas más adelante valen 400 guiles, y la verdad, no cuesta mucho gastarlas si, de vez en cuando te condenan al lider (estando los otros dos personajes ocn carisma las probabilidades son muy pequeñas) así te ahorras un pequeño inconveniente para que muera el lider.

Publicado: Jue Mar 22, 2007 5:34 pm
por juevescasi
Un consejo para Fafnir, os cuento como lo derroté.
Lo primero, cuando hablais con lemery en la senda del peregrino os vais al fin del arroyo de la plata, a la parte pequeña, pero de un tirón... es decir, cuando salgais de bur-omisais habrá una ventisca de nieve, bien (al menos yo así lo hice), os poneiS a correr A LA FUGA hasta que llegueis hasta ese punto (parte pequeña de afin de arroyo de plata) sin matar a nadie, para que la ventisca de nieve siga vigente (el monstruo éste solo aparece durante la venstica).

Bueno, al grano. El tipo ese tiene cuatro ataques: mudez+, sueño+, vientoblanco (paro+), y zarpazo. Además, la vida que tiene es mucha, mucha.
El sistema que utilicé es un poco farragoso pero merece la pena. Especialmente para este combate, me hice con tres ramilletes de rosas (inmune mudez), tres cintos tejidos (inmune a súeño) y tres brazales de poder (inmune a paro), de tal forma que cada vez salía en pantalla "fafnir se prepara para lanzar... tal o cual hechizo.." me iba al menu y equipaba a cada uno de los combatientes con el accesorio correspondiente (siempre, un hechizo tras otro hacía esto, porque entre que le curas la mudez a uno o el sueño a otro, el tipo te jode a zarpazos).
A pesar de ello, cada vez que lanza un zarpazo te quita una media de 1500-2500 de vit, y el viento blanco te resta una media de 4500-5000. Es decir, preparaos para lanzar lazaros y demás.
Nada más empezar, le tirais morbis (o algún hechizo que le hagan caer en el estado MERMA) y lo más importante, que los miembros del grupo tengan DUPLO, para que el viento blanco no termine con ellos (si no el combate es eterno, de tanto morir y resucitar), de forma que cada vez que salga en pantalla "se prepara lpara lanzar VIENTO BLANCO", ya tengais preparada la correspondiente ULTRACURA u OMNICURA (buscar antes la ultracura, os recomiendo) para que nada más haya hecho el daño, recupereis la vit de manera inmediata.
A pesar de todo lo dicho, no podréis evitar morirunas veces, sobretodo cuando el efecto duplo desaparece y élse dispone a lanzar viento blanco o cuando se ceba a darle zarpazos a uno del grupo.
Será un combate largo y farragoso (evitar caer en estados, huir de PARO como de la peste), tener preparados varios ultraeteres. Mi gurpo tenía un nivel entre 72-69, y aunque comencé con vaan, balthier y basch, finalmente terminé (más de la mitad de la pelea) con vaan, balthier y la viera.
Pues eso, una media horita de combate y a casa.

Publicado: Jue Mar 22, 2007 8:36 pm
por virgil
embrujado escribió:
virgil escribió: Kitazake, donde se realiza lo de el bug ese? de dejar sola a la consola jugar(solo poniendo esos gambt) sie entendio bien claro esta eno se si lo llegare a ahacer pero es por curiosidad, gracias adelantadas
esta en el templo de millian (donde consigues el segundo esper), explicaciones de como encontrarlo pag 11,12,13 de este mismo topic, yo ahora mismo tengo todos lo necesario y voy a intentar probar, nos vemos
bueno muchas gracias por el consejo, ya lo intentare si me ace falta jeje.

E leido k abeis puesto k ese enemigo tiene el indice de aparicion mas pequeño del juego y yp me pregunto, no lo habran echo aposta para que se aga ese truquillo pero en vez de dejar a la consola, pues a las personas que lo juegan :roll:

Publicado: Jue Mar 22, 2007 9:30 pm
por Mithrandir
Que va, el único problema es que para que aparezca el amigo Negarmul tienes que haber estado media hora en el templo; despues solo tienes que limpiar la zona donde aparece de enemigos, salir y volver a entrar. El gran tostón es esa media hora (yo les dejo por ahí escondidos y luego les coloco xD)