Foro público de la Sexta Guerra de Bandas de OP-Pirateking.
Naku
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por Naku » Jue Jun 12, 2025 11:28 pm
Twinsen escribió: ↑ Jue Jun 12, 2025 11:24 pm
Igual es mucho pedir pero como pedir es gratis allá voy. Tras descargarme el juego y estar fascinado con la creatividad mostrada y reconociendo a la vez que no soy tan listo como otros (por algo no soy capitán ni participo en la guerra de bandas)...¿Se podría crear un tema dentro de GDB en el cual dentro de spoilers se dieran pequeñas pistas por sector? Se que están puestas las contraseñas de cada sector pero me gustaría dedicarle tiempo a intentar acabarlo pero no quiero dedicar horas a pensar y quedarme a mitad o salir de un sector sin llegar a averiguar yo la contraseña.
Edit: es un juego muy chulo como para que no lo disfrute todo pirateking.....
En el post donde se puso la prueba abajo tienes pistas por sectores. Te dejo el link del post pinchando
aqui
Javisba
Moderador
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por Javisba » Jue Jun 12, 2025 11:28 pm
Las contraseñas de los sectores no se pueden sacar de ninguna manera, no hay forma en el juego de hacerlo. Era la forma de limitar el progreso durante la prueba. Asi que tendras que usarlas xD
Por otra parte
aqui puedes ver pistas para cada acertijo y gestionartelas a tu gusto.
EDIT: Se adelanto el nakumen.
Twinsen
Cabo
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por Twinsen » Jue Jun 12, 2025 11:31 pm
Muchas gracias a ambos...más eficientes que capturando piratas
Akasaru
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por Akasaru » Jue Jun 12, 2025 11:55 pm
Twinsen escribió: ↑ Jue Jun 12, 2025 11:31 pm
Muchas gracias a ambos...más eficientes que capturando piratas
No hombre, no le des las gracias a eso asquerosos perros de la justicia.
Aquí te dejo el trabajo bien hecho, cada pista esta en un spoiler independiente para que tu decidas que es lo que quieres ver y no leas algo por equivocación
Y si en algún momento te planteas participar como tripulante mándame un mp y te damos la ubicación de la mejor Rave de todo el South Blue
Primero que nada, el juego y las password para todos los que todavía no han podido jugar:
Sector 2: whatisthispassword37
Sector 3: mequieroputosuicidar564
Sector 4: kubyputomaquina2828
Sector 5: aquenohasidoparatanto23232
PISTAS DEL SECTOR 1:
Spoiler: Mostrar
·Rejilla
1. Spoiler: Mostrar Parece que has notado algo duro mientras dormías esta noche.
2. Spoiler: Mostrar La rejilla de ventilación suena como si estuviera algo suelta.
3. Spoiler: Mostrar Puedes abrir el inventario con la I y usar los objetos arrastrándolos con el ratón.
4.Spoiler: Mostrar Usa el destornillador en la rejilla para abrirla. (Abre el inventario con la I, click y arrastra el destornillador, sin soltarlo ves hacía la rejilla y dale a la E, ahora suelta el destornillador encima de la rejilla.)
·Mesa Celda 1
1. Spoiler: Mostrar Crees haber oído a alguien tirar de la cadena con ritmo.
2. Spoiler: Mostrar Las señales y los centuriones van separados.
3. Spoiler: Mostrar El morse es el orden por el que se rigen los romanos.
4. Spoiler: Mostrar El código morse te dice el orden en el que poner los números romanos que se traducen a 379169. En el escritorio de la primera celda.
·Mesa Celda 2
1.Spoiler: Mostrar Dicen que el preso de una celda es fan de una agente del gobierno.
2. Spoiler: Mostrar En el CP9 competían por ver quien era mas fuerte.
3. Spoiler: Mostrar La fuerza de Califa es vital para abrir el cajón.
4. Spoiler: Mostrar 630, los dourikis de Califa son 630... Al escritorio de la segunda celda.
·Puerta
1. Spoiler: Mostrar ¿Has probado a usar la llave?
2. Spoiler: Mostrar Puedes abrir el inventario con la I y usar los objetos arrastrándolos con el ratón.
3. Spoiler: Mostrar Arrastra la llave a la puerta.
·Diana
1. Spoiler: Mostrar Puede que te quede algún cajón por abrir.
2. Spoiler: Mostrar Luffy ha encontrado en su camino animales de tamaños variados.
3. Spoiler: Mostrar Los animales suelen vivir en un hábitat
4. Spoiler: Mostrar Pulsad en los cuadrantes según el tamaño y el hábitat. Cada animal vive en un hábitat y tiene un tamaño mayor o menor que Luffy.
·Mesa Celda 4
1.Spoiler: Mostrar Quiza deberias centraros en otras pintadas.
·Shandianos
1. Spoiler: Mostrar A los presos les gusta dibujar en las paredes.
1. Spoiler: Mostrar Os recomendamos inspeccionar todas las paredes. Hay algunas puertas con cerraduras electrónicas.
1. Spoiler: Mostrar Al principio todos medíamos lo mismo y no teníamos armas.
2. Spoiler: Mostrar Todos los shandianos tienen relación, las generaciones van pasando.
3.Spoiler: Mostrar Solo importa el orden de los primeros shandianos, los de misma altura y palos de baraja de poker.
4. Spoiler: Mostrar Cada conjunto de Shandianos tiene un elemento en común con otro. Sigue el orden. Los primeros misma altura y los ultimos los de plumas, poned las plumas en el orden correcto.
PISTAS DEL SECTOR 2:
Spoiler: Mostrar
·Cuadro almirantes
1. Spoiler: Mostrar Quizá no es el día para hacer esto.
·Neceser
1. Spoiler: Mostrar Parece de alguien a quien le gusta bañarse.
2. Spoiler: Mostrar Lo que pasa en las duchas se queda en las duchas.
3. Spoiler: Mostrar ¿De qué episodio es la imagen borrosa?
4. Spoiler: Mostrar ¿En qué episodio usa Nami el ataque Shower=Tempo?
·Candado Almacén
1. Spoiler: Mostrar Sigue el camino de las duchas.
2. Spoiler: Mostrar Fíjate bien en como regulan el agua de las duchas los presos.
3. Spoiler: Mostrar Los grifos de las duchas siempre apuntan en una dirección, sigue su orden según el post-it del neceser.
·Caja de Herramientas
1. Spoiler: Mostrar A los presos les gusta hablar de sus cosas en el patio.
2. Spoiler: Mostrar Dicen que hay una forera que inicio una tradición rara de hacerse fotos con zapatillas.
3. Spoiler: Mostrar Nunca le preguntes a la anciana que se conserva bien sobre esto
4. Spoiler: Mostrar La edad de Kureha.
·Palancas
1. Spoiler: Mostrar Parece que algunas tuercas de las duchas andan un poco sueltas, habría que apretarlas y probarlas.
2. Spoiler: Mostrar Los presos son de tirar cualquier cosa al suelo .
3. Spoiler: Mostrar Hay papeles tirados por todos lados, ¿os habéis fijado si tienen algún orden?
4. Spoiler: Mostrar Poned las palancas en la posición que indican los papeles. Puede que os falte uno de ellos, tendréis que probar con al 4ª palanca.
·Mesa Celda 4
1. Spoiler: Mostrar Es un cajón muy limpio, dan ganas de ducharse antes de tocarlo.
2. Spoiler: Mostrar El vapor revelara el tesoro.
3. Spoiler: Mostrar Las cosas no son un simple símbolo. Busca la fuerza que navega con ese estandarte
4. Spoiler: Mostrar ¿Cómo se llama la armada dirigida por Don Chinjao?
·Gradas (PDA1)
1. Spoiler: Mostrar Puede que aun te quede algún cajón por abrir
1. Spoiler: Mostrar ¿Has revisado los candados de las taquillas?
2. Spoiler: Mostrar Dicen que la luz ultravioleta revela manchas.
3. Spoiler: Mostrar En las gradas del patio siempre salta la sangre.
4. Spoiler: Mostrar Las manchas de sangre de las gradas que se ven con la luz UV son las casillas que debéis marcar.
·Elementos (PDA2)
1. Spoiler: Mostrar Siempre viene bien barrer el patio.
1. Spoiler: Mostrar Siempre se guarda lo importante antes de ducharse.
2. Spoiler: Mostrar Fíjate bien en los elementos químicos que se forman en el dibujo del patio.
3. Spoiler: Mostrar No todos los metales se extraen de la tierra. Algunos vienen del East Blue
4. Spoiler: Mostrar La tripulación del rey de los piratas estaba llena de metales preciosos.
PISTAS DEL SECTOR 3:
Spoiler: Mostrar
·Cuadros generales
1. Spoiler: Mostrar Hay que empezar resolviendo cada cuadro individualmente.
·Cuadro repetitivo
1. Spoiler: Mostrar Parece que te gusta ver ese cuadro.
2. Spoiler: Mostrar Es un cuadro que podrías ver muchas veces.
3. Spoiler: Mostrar Me gustaría ver ese cuadro una y otra vez.
4. Spoiler: Mostrar Abre y cierra el cuadro muchas veces, y algo cambiará.
·Cuadro de esperar
1. Spoiler: Mostrar Las estatuas no suelen moverse.
2. Spoiler: Mostrar Parece que el paso del tiempo hace mella en la estatua.
3. Spoiler: Mostrar Te parece que podrías quedarte mirando el cuadro eternamente.
4. Spoiler: Mostrar Quédate un buen rato mirando el cuadro y algo cambiará.
·Cuadro tarjeta
1. Spoiler: Mostrar Dicen que a veces hay que ver las cosas tras un filtro
2. Spoiler: Mostrar Ver a través de un agujero te puede dar la respuesta.
3. Spoiler: Mostrar ¿Habéis revisado las cajas en el almacén del patio?
4. Spoiler: Mostrar Usad la tarjeta perforada en el cuadro.
·Cuadro para mover
1. Spoiler: Mostrar Qué raro, parece que el cuadro no esté en la imagen.
2. Spoiler: Mostrar A veces las soluciones más sencillas son las correctas.
3. Spoiler: Mostrar ¿Has visto lo que hay detrás del cuadro?
4. Spoiler: Mostrar Arrastra el cuadro con el ratón.
·Vis a vis
1. Spoiler: Mostrar Parece que hace falta recopilar varias cosas para esta puerta.
2. Spoiler: Mostrar Las imágenes son necesarias para abrir esta puerta.
3. Spoiler: Mostrar Los cuadros. Resolved los cuadros.
·Caja Almacén
1. Spoiler: Mostrar Alguien apunto la contraseña cerca del cofre, pero no todo iba a ser tan fácil.
2. Spoiler: Mostrar No tiene sentido esta serie numérica, parece otro idioma.
3. Spoiler: Mostrar La piedra roseta nos habla sobre el inicio del lenguaje.
4. Spoiler: Mostrar Los números indican la posición de la letra en la espiral. Forman una palabra.
·Cuadro Almirantes
1. Spoiler: Mostrar Parece que la naturaleza tiene muchos elementos.
2. Spoiler: Mostrar Hay quien rinde culto a los avatares de los elementos.
3. Spoiler: Mostrar ¿Os habéis fijado en las estatuillas que hay por toda la cárcel?
4. Spoiler: Mostrar Las estatuillas de los almirantes te indican un número que debes usar en el orden de los elementos del cuadro.
·Nevera
1. Spoiler: Mostrar Parece que habría que elegir las letras adecuadas en el orden adecuado.
2. Spoiler: Mostrar ¿Habrá algo mas aquí cerca que te indique como moverte en esta tabla?
3. Spoiler: Mostrar En la mesa hay un papel con flechas y un logo de la marina. ¿Qué querrá decir?
4. Spoiler: Mostrar Las flechas de la mesa se corresponden con el número que te indican los almirantes. El cuadro de los elementos te dice el orden de los números. Empezad en la casilla blanca
·Sartenes
1. Spoiler: Mostrar En la cocina siempre se hace mucho ruido.
2. Dicen que la comida hay que mantenerlas bien fría.
3. Spoiler: Mostrar Las sartenes están bien afinadas.
4. Spoiler: Mostrar Las sartenes están en orden de menor a mayor nota. Seguid la partitura de la nevera.
·Menu
1. Spoiler: Mostrar Hay que coger los ingredientes del almacén para elegir el menú.
2. Spoiler: Mostrar Parece que hoy toca menú vegetariano.
3. Spoiler: Mostrar Black Luffy sabe cuántas veces comer cada plato para ajustar sus gastos.
4. Spoiler: Mostrar Los platos están en japonés, traducidlo y elegid los frijoles y la sopa. Debéis usar su precio el número de veces igual a los guiones que tiene.
PISTAS DEL SECTOR 4:
Spoiler: Mostrar
·Reloj
1. Spoiler: Mostrar Sigue el orden sectorial de los relojes hasta llegar al digital.
2. Spoiler: Mostrar Mira por dónde pisas.
3. Spoiler: Mostrar Fíjate en el tamaño de las salas con los relojes.
4. Spoiler: Mostrar El nº de baldosas de la sala es igual al número de minutos que suma cada reloj, cuenta el tamaño total de la sala.
4. Spoiler: Mostrar En la primera sala no hay baldosas. En las siguientes salas sí, que es lo que tenéis que tener en cuenta. Contad el tamaño de la sala, no las baldosas en sí, esos son los minutos .
5. Spoiler: Mostrar Reloj 1 12:00
Reloj 2 01:50 110 min 11x10
Reloj 3 07:?? 07:13 323min 19x17
Reloj 4 ??:01 09:01 108min 9x12
Reloj 5 ??:?? 96min 12x8
·Pociones
1. Spoiler: Mostrar ---
2. Spoiler: Mostrar ¿Dónde hay cosas del color de las pociones?
3. Spoiler: Mostrar El mobiliario de la enfermería tienen los colores de las pociones y haz caso al post-it.
4. Spoiler: Mostrar Sigue el orden empezando por los sofás, hay 8 elementos, arriba hay 2 cortinas.
·Caja Fuerte Despensa
1.Spoiler: Mostrar Dicen que se pueden hacer pociones que disuelven metal
2. Spoiler: Mostrar Esa caja fuerte parece que se podría disolver.
·Caja Fuerte Enfermería
1. Spoiler: Mostrar Es bien sabido que en medicina hay que leer mucho.
2. Spoiler: Mostrar Si sentido le quieres encontrar un poco de color le has de dar.
3. Spoiler: Mostrar Cada animal se asocia a un personaje en un momento colorido.
4. Spoiler: Mostrar Las letras corresponden con la letra en el nombre del mugiwara al que el animal sustituye en el colorspread. Úsalas en orden.
·Openings Pandaman
1. Spoiler: Mostrar ¿Qué relación habrá entre la canción de un caracol y la otra?
2. Spoiler: Mostrar Apareció por primera vez en el 1, ¿y la segunda?
2. Spoiler: Mostrar En la web, Xeno se comió un opening.
3. Spoiler: Mostrar Pandaman apareció por segunda vez en el opening 4, si sigues la lógica de los otros openings sacarás la respuesta.
4.Spoiler: Mostrar La última pista hace referencia explícita al número 4, ya que de números va la cosa.
Una cinta tiene el opening 11 y el 22 (11 x 2 = 22)
Otra cinta tiene el opening 3 y el 9 ( 3 x 3 = 9)
Pandaman sale en el opening 4 (4 x 4 = ¿?)
·¿QQSM?
1. Spoiler: Mostrar Está bueno el arroz frito de la cantina.
2. Spoiler: Mostrar Dicen que a Bob le gustan mucho los animales.
3. Spoiler: Mostrar Parece que hay algo en alguna respuesta que no estas viendo.
4. Spoiler: Mostrar En realidad hay seis cuadros ¿No habéis visto el sexto?
PISTAS DEL SECTOR 5:
Spoiler: Mostrar
·Proteínas de Aves
1. Spoiler: Mostrar Se escuchan muchos animales en esta cárcel.
2. Spoiler: Mostrar Si tiene plumas y pico a la cazuela.
3. Spoiler: Mostrar Había un pato en un retrete, una paloma en el patio y aquí solo se escuchan gaviotas.
·Polizonte
1. Spoiler: Mostrar Parece que Polizonte le gusta la cerveza.
2. Spoiler: Mostrar A Poli le gusta la gente directa o eso dicen.
3. Spoiler: Mostrar Dile lo que quieres hacer.
4. Spoiler: Mostrar Escapar, quieres escapar.
·Aizen
3. Spoiler: Mostrar Que sí, que quieres escapar.
·Reina
2. Spoiler: Mostrar ¿Has probado a ganar la partida?
3. Spoiler: Mostrar ¿Quién es la reina de pirateking?
4. Spoiler: Mostrar Dale con el martillo 5 casillas en diagonal desde peliazul, crack.
Spoiler: Mostrar ·Caja Fuerte Logpose
1. Spoiler: Mostrar El Logpose te guiará a su apertura.
2. Spoiler: Mostrar Lo que obtengas del logpose ponlo aquí.
·Logpose
1. Spoiler: Mostrar Mira bien donde encontraste el log pose.
2. Spoiler: Mostrar Quizá deberías ir a los sitios que aparecen en el suelo.
3. Spoiler: Mostrar Usa el maldito logpose en los sitios que salen en el suelo. Píllalo del inventario y arrástralo al sitio. Pero arrástralo al sitio concreto y correcto. El centro del tiro libre de la pista de baloncesto es uno de ellos.
3. Spoiler: Mostrar Las direcciones están para ser pintadas en un papel.
4.Spoiler: Mostrar Los movimientos del logpose forman letras, ábrete un Paint y dibuja maquina.
·Ordenador
1. Spoiler: Mostrar Usa la tarjeta para acceder al ordenador.
2. Spoiler: Mostrar ¿Has leído la nota de la mesa verde?
3. Spoiler: Mostrar Mira por la ventana, deberías ver 5 planetas.
4. Spoiler: Mostrar Falta una fase de la luna, dicen que la lleva en la cabeza el nuevo miembro del gorosei.
.Mapa coordenadas
1. Spoiler: Mostrar ¿Has mirado la papelera? Siempre hay que mirarlas.
2. Spoiler: Mostrar Parece que solo hay una ruta buena.
3. Spoiler: Mostrar Puede que las letras se puedan sumar.
4. Spoiler: Mostrar Usa las letras como su posición en el abecedario. Empezando desde arriba a la izquierda ve sumando esos números para cada elemento de la ruta y obtén su coordenada única en el abecedario.
5. Spoiler: Mostrar La ruta correcta es la de los barriles
Spoiler: Mostrar PLÁTANO FIGURA, -SHERRY A LA BASURA!!!
PLÁTANO Y PERA, -SHERRY A LA ESCALERA!!!
by Platano
Azul de corazón y nunca olvidaré la razón