Aquí lo tienes en Streaming, pero en mala calidad. A las 10 de la mañana (hora japonesa) lo subirán a la pagina oficial, entonces ya podremos ir sacando los detallitos.
Ahora que lo pienso... Johnny hace muchas paridas. Sí, me he dado cuenta de eso.
Su pose a lo power ranger, lo de sus diez años de experiencia, el momentazo del barril...
Y que se llame Johnny... Me recuerda mucho a Johnny Sasaki. Quizás el secreto de su identidad es que sea el hijo del mítico soldado en calzoncillos y con diarrea del MGS1 y que se nos mea encima en el MGS2.
Entrando en modo paranoico (again):
Se supone que Sasaki también tiene los genes de Bigboss por manipulación genética. Lo que le convertiría a él y al resto de los soldados genoma en el hijo de Bigboss. Y si tiene un hijo... ¿Junior habrá heredado las cualidades del gran jefe?
Eso podría dar pie a que se convirtiera en el protagonista de los próximos metal gear (negar que habrá más, es ser demasiado inocente).
PD: Dingo Egeret sale como fondo de pantalla en el ordenador de Otacon ^o^ ¡Anunciad ZOE3 de una jodida vez! ^o^
PD2: Kojima se está haciendo de remolonear. Están saliendo todos los personajes posibles de las entregas anteriores, desde la difunta foxhound hasta el REX. Incluso EVA aparece en el juego. Pero Bigboss sigue sin mostrarse ><
No, no la tengo. Tengo la Wii. Pero en cuanto salga el Metal Gear Solid 4, me compraré la PS3 cueste lo que cueste. Es el juego que más me interesa de PS3 y la escusa para comprárla XDD. ¿Por qué lo preguntas?.
Que pervertido es el equipo Kojima , es cierto le han puesto un buen par de tetas.
Dudo que ese tipo sea el protagonista de los próximos Metal Gears, sin con Raiden enfurecieron los Japoneses con ese pardillo armaran la del pulpo.
No creo que hagan de Sasaki un papel tan importante, es un gran detalle pero la mitad no sabrán ni quien es. (Me acuerdo en el Metal Gear 3, como me enseñaba a su hijo y a su mujer ).
Por cierto al final si sale el REX, quien lo pensara, Snake montado en un Metal Gear (creo que empataran, pero pienso que RAY es superior).
@Redon: Lo decia porque pareces tan agradado por el juego que no valla a ser que no puedas usarlo .
En la batalla entre Metals Snake lleva el Rex que dañó Grey Fox y Ocelot/Liquid lleva el Ray prototipo que robó en el barco. Porque éste tiene cola y contra los que te enfrentas al final del MGS2 no. Vamos que puede que el RAY no sea tan superior.
Los FROGS llevan las mismas votas que Vamp, parece ser que incrementan el salto (Frog=rana en inglés) o puede ser que no tenga nada que ver...
No se si saldrá en navidades pero podrian hacerlo coincidir con el lanzamiento del Dual Shock 3, mando que se lanzará en la primavera de 2008 en Europa y que añade vibración al actual Sixaxis sin modificarlo externamente. Ya que es una característica que le gusta a Kojima y el MGS4 tiene soporte para él en la feria.
Claro que si sale en Navidades mejor
"Mi firma es similar a mi yo: se encuentra en permanente construcción"
Bueno, visto lo visto me quedo con el enfrentamiento entre Metal gears, como mola. Ademas "nosotros" vamos en el Rex, mi preferido sin duda
Sin embargo la clave esta en el mono. Yo creo que los patriots los maneja sin duda el mono. Nah, sin coña. Lo unico que me escama de este trailer es que no me pegan la unidad Beauty and beast por ningun lado... se ve que en este metal gear va haber muchas facciones, porque Vamp, Raiden y cia, no se ni con quien van...
En fin, yo me dejo de especulations, y cuando salga le robo la PLay a alguno que la tenga porque como que esta mu cara
Bueno, el juego que esperaba esta cada vez mas interesante.
Segun dice el trailer, todas las preguntas que nos formulabamos seran respondidas (me diran de donde venimos?? a donde vamos???). Tiene toda la pinta de que el juego contara con partes en que sera mas importante la infiltracion y otras en las que la accion primara.
Ademas hay un par de personajes realmente interesantes, Sunny, la hija de Olga, como lograria escapar de los Patriots???
Y Johnny, personaje que considero el Tobi de la serie (ejem, algunos entenderan mejor este simil XDDDD).
Bien, afortunadamente (digamoslo asi XDDDD), ya tengo la consola, asi que solo es esperar al juego (mientras a ver si me paso el Portable Ops).
TGS07: Kojima explica las claves de Metal Gear Solid 4
Explica parte del desarrollo, personajes y demás de su título.
Hideo Kojima, el creador de Metal Gear dio una pequeña charla en la presentación al público japonés de su próximo título, Metal Gear Solid 4, en la que comentó diversos elementos del tráiler que os ofrecimos en su momento, y que podéis volver a ver al final de la noticia.
Kojima ha explicado que, finalmente, Metal Gear Solid 4 tiene lugar cinco años después de los sucesos de Metal Gear Solid 2, en un mundo que ha cambiado políticamente de manera radical tras el incidente del Big Shell sobre Manhattan, A raíz de ese evento, el gobierno estadounidense exigió a los soldados de PMC (compañías militares privadas, según sus siglas ingresas) que se les inyectase nanomáquinas llamadas SOP (Sons Of the Patriots) para controlar sus capacidades físicas y emociones. Con mayor control sobre las PMCs, zonas belicosas fueron controladas completamente por estas empresas, y, como consecuencia, su potencial fue creciendo, y ahora la guerra es parte esencial de la economía mundial.
Roy Campbell, antiguo amigo de Solid Snake y ex-dirigente de la unidad Fox Hound, trabaja ahora para un organismo subsidiario de las Naciones Unidades que supervisa la actividad de las PMC. Los últimos estudios señalan que las PMC representan ya un ejército efectivo de tamaño equivalente al de la armada estadounidense. Además, las cinco empresas más importantes son subsidiarias de una compañía madre llamada Outer Haven. Su líder es Liquid Ocelot.
Solid Snake, que se presentará como un anciano debido a que su código genético es defectuoso, tiene la misión de matar a su hermano gemelo, y por ello se traslada a Oriente Medio, que está en guerra.
A través del nuevo vídeo se ilustra cómo Liquid secuestra a la científica Dra. Naome Hunter, con el objetivo de piratear las nanomáquinas SOP y promover una insurrección de los soldados, quizás con la intención de hacer realidad el sueño de Big Boss: Outer Haven, el país utópico gobernado por militares para militares, donde los soldados podrían luchar para siempre sin interferencias políticas.
Hideo Kojima explicó que los jefes finales del juego son el resultado de tener que llevar la premisa del juego más allá. “En el primer Metal Gear Soild presentamos una unidad de fuerzas especiales con soldados activos de elite. En MGS2, necesitábamos un equipo todavía más fuerte, y después de pensarlos, apostamos por una unidad de fuerzas especiales que entrena e instruye a otras unidades de fuerzas especiales. Decidimos darles habilidades sobrehumanas, como en los cómics americanos. En MGS3, teníamos que tener personajes todavía más fuertes, así que apostamos con una unidad de fuerzas especiales legendaria. MGS4 era difícil porque teníamos que ir más allá de soldados legendarios, así que pensamos que podría ser mejor si no eran humanos. Hicimos una unidad de monstruos, llamada Beauty and the Beast.”
Cada miembro del equipo es originalmente una mujer, con nombres que recuerdan a los miembros del equipo enemigo del primer juego: Laughing Octopus, Crying Wolf, Raging Raven y Screaming Mantis.
Laughing Octopus ríe constantemente y cuenta con tentáculos biónicos, además de camuflaje especial similar al del traje de Snake en este título. Raging Raven siempre está furiosa, y puede volar al igual que los seres biomecánicos alados llamados Sliders que saldrán en el juego. Crying Wolf siempre está llorando, y puede correr sobre sus cuatro extremidades. Screaming Mantis grita de manera persistente, y lleva dos marionetas inspiradas en Psycho Mantis (MGS) y The Sorrow (MGS3); todavía no se ha explicado el significado de esta simbología, pero Kojima ha indicado que se dará a conocer durante la partida.
El objetivo del juego no será necesariamente matar a estas soldados, que no son malas per se, sino que el jugador puede optar por rescatarlas de su locura y miseria. Kojima comparó la historia de estas mujeres soldado con el cuento infantil de la Bella y la Bestia y “es decisión del jugador romper o no el hechizo que hay sobre ellas.”
Kojima ha confirmado que se ha basado en actrices reales, como, por ejemplo, Yumi Kikuchi para Raging Raven, quien también ha realizado sesiones de captura de movimientos para el personaje. Además, estas actrices pondrán sus voces en el doblaje nipón, pero no se va a revelar sus identidades. Kojima quiere que los jugadores las adivinen.
En el vídeo del Tokyo Game Show se ha presentado a varios personajes nuevos, como el vendedor de armas Drebin, acompañado de un mono sin pelo cuyos movimientos ha hecho el actor que hizo los movimientos de Raiden, ya que, por lo visto, se le da bien imitar a monos y Kojima pensó en esto como una posibilidad de que hiciese un cameo y añadir un compañero a Drebin, personaje que no ven en el equipo como demasiado carismático por sí mismo, pese a su importante papel en el juego y ser uno de los primeros personajes fijos en el guión. Puesto que las armas están asociadas a las nanomáquinas SOP de los soldados, las armas deben modificarse para poder ser empleadas: ésa es la labor de Drebin. Además, sus movimientos han sido realizados por un mago real, ya que el personaje es aficionado al a magia y realiza algunos trucos, según explicaron Youji Shikawa (director artístico) y Kojima.
Otro personaje desvelado en el tráiler es Sunny, la hija de Olga, quien murió en MGS2. Kojima comentó que es la primera vez que aparece una niña en la saga, y que fue una alegría para el equipo dada la avanzada edad de muchos de los personajes. Además, Kojima ha dicho que “Sunny tendrá un papel esencial en MGS4. Como su nombre indica, es como el sol, con los otros personajes en el juego girando a su alrededor. Es extremadamente importante.”
En oposición a la joven, aparecerá Big Mama, una mujer de unos ochenta años que no es sino Eva, de Metal Gear Solid 3. Kojima no ha querido explicar el significado de su nombre, pero sí ha dejado claro que evidentemente sugiere varias cosas. Va equipada con una Mauser C96, como en MGS3, que es una de las armas preferidas de Kojima.
En el vídeo se presentó también el equipo de Meryl Silverburgh, destacando Johnathan y Ed (los nombres son en referencia a los personajes de Policenauts). Johnathan es corpulento y tiene una cresta en forma de símbolo de exclamación. Sus movimientos han sido realizados por Motosada Mouri, el consejero militar del equipo. Ed, por su parte, es especialista en comunicaciones y francotirador, además del sublíder del equipo. El último miembro del equipo es Johnny, el mismo soldado que tenía problemas de estomacales en MGS.
El equipo de Meryl es atacado por una fuerza de elite especial llamada Haven troopers, la fuerza personal de Liquid Ocelot, y llevan una armadura de exoesqueleto similar a la Vamp. Posiblemente sean mujeres, aunque Kojima sólo lo ha insinuado.
El juego tendrá más de 70 armas diferentes, según ha indicado Shinkawa, todas ellas personalizables añadiéndoles partes, según desee el jugador.
Con el juego se incluirá un pack de iniciación a Metal Gear Solid Online. Este ‘Starter pack’ irá recibiendo “más fases, nuevas normas, y demás,” según ha indicado Kojima. “Así que al final, Metal Gear Solid Online superará a MGS4.”
Kojima reafirmó que “la historia de Solid Snake va a finalizar realmente en MGS4.” Además, en un libro entregado a los asistentes a la presentación del juego Kojima indica en referencia al desenlace final del juego que “una de mis ideas era que puesto que Snake y Otacon están infringiendo la ley para alcanzar su justicia, pensé que tenían que entregarse ellos mismos, por el bien de la justicia, y ser condenados y ejecutados por la ley. Pero todos los miembros de mi equipo estaban en contra de esta idea, así que decidí no ir por ahí.”
De todos modos, aunque indica que es posible que se dé un Metal Gear Solid 5, y que de hecho le gustaría que fuese trabajo de la gente más joven del estudio, Kojima no quiere confiar el personaje de Solid Snake a nadie. Shuyo Murata, co-director de MGS4, apoya la decisión de Kojima y cree que otra persona no podría continuar con la historia de Snake.
Por eso, Kojima ha dicho que en esta entrega se resolverán todas las cuestiones abiertas en la saga y que, de hecho, “este es el capítulo final, así que incluso fuimos a los miembros del equipo a preguntarles si querían que se respondiese alguna pregunta. Y resultó que había muchas.”
despues de analizar semejante comentario noticioso sobre Metal Gear Solid 4, no me queda mas que esperar jugar el juego.... me parece que se aclaran varias cosas en este juego sobre la saga, en realidad es el fin de la saga "solid" en cierto modo es el fin de esta muletilla, en ningun caso de una consecuente produccion de nuevos juegos relacionados con el team "kojima" y por supuesto bajo el nombre de Metal Gear, seria un desproposito la no realizacion, en tanto es este juego uno de los grandes nombres de la industria... sea como sea, los realizadores gozan de gran popularidad y eso garantiza ventas y realizaciones posteriores, es decir, queda aun mucho ruedo a la marca como tal y a la nueva producion de ideas frescas que el team "Kojima" nos pueda brindar en materia se produccion, es decir, señores solo queda disfrutar.....
Gracias por la información Redon, aveces pienso que vives en Japon .
Dios, a Kojima se le fue la pinza, no se como pensó en un final así al estilo Gold Roger, ejecutados por la justicia, ciertamente quedaría bien, pero enfurecerían los fans, parece que el próximo Metal Gear no va a ser controlado por Snake (ya dejo bien claro Kojima que a Snake ni tocarle). Al final si era Johnny Sasaki, pero estoy convencido de que no protagonizara Metal Gear 5 (¿Os lo imaginais cagandose por el camino? ).
Después de todo este largo tiempo ocupado en el curro y en la profesional, vuelvo y descubro un nuevo vídeo.
Esa es la unidad de Vamp? Por las características de sus trajes y las garras en los pies (cada unidad parece diferente según su jefe) eso parece indicar .
¿Son los nuevo "soldado genoma"? (la verdad, no son nada del otro mundo, los pobres ) ¬¬
Otra cuestión: "si se supone que empezó a llamarse "Solid" por la aparición de David y se ha continuado llamándose "Solid" por las personas relacionadas con él, ya sean: "tíos/padres/hermanastros/amigos de la infancia/madre/hijos/cualquier soldado que lo admire(¬¬ )/tendero del pueblo /panadero /etc.....
¿Como pueden seguir llamándolo "Solid" si se supone que ya no aparecerán ese/esos personajes? (No tiene sentido la verdad )
Y que es eso de que nos responderán TODAS las preguntas que han dejado planteadas , preguntándole a su equipo?
Y si yo quiero saber la historia y la vida pasada de "Decoy Octopus" ¿Tengo que rezar para que alguien de su equipo se digne a preguntárselo? ¬¬ , NO ME CONVENCE EN ABSOLUTO .
(Haber cual será ese final tan "maravilloso y feliz" , para este personaje que lleva más de 10 años muerto XDDD.)
Hideki/Jonny Sasaki pertenece a "fox hound" ? , entonces es tu aliado no?
La próxima semana , leo las respuestas ^^.
Edit)
Venga rápido que entro a las 15:00 y ya no estoy hasta las 3 y media de la madrugada.
¿Que huyo de que? , ¿No lo expliqué todo en "La silla" antes de que me fuera? , ¿ese fue mi ultimo día no? , ¿me dejé respuestas sin responder? .
Decoy Octopus es quien lleva más de diez años muerto , uno de los mejores personajes de la saga "metal gear" (mi preferido como supondrás ^^ . )
Solid no venia de "Sense - Sentido." ??, sorry eso creía , no he leído los comentarios de las entrevistas de los anteriores juegos (para que ¬¬) y respecto al artbook/artwork ya lo tengo , me lo compré en Madrid , pero sigue sin resolver las dudas sobre él ...
Última edición por biomboman el Mar Sep 25, 2007 2:51 pm, editado 4 veces en total.
No comprendo lo que dices, ¿quien lleva 10 años muerto?.
Lo que si estoy de acuerdo es que tiene que contar con su equipo para cosas tan importantes como el final del juego, pero para los detalles o los enigmas sin respuesta, seguro que los contesta el.
PD: ¿Tanto tiempo desaparecido y huyes con el rabo entre las piernas de tus comentarios anteriores?, merecemos una explicacion, no actúes como si nada hubiese pasado.
El "Solid" de "Metal Gear Solid" no proviene de Solid Snake, Kojima lo ha aclarado mil veces. Sino por la solidez de gráficos que presentaba en aquella epoca la primera Playstation.
Y si quieres saber toda la vida de Decoy Octopus, te compras el artwork del primer MGS y lees su biografía.
cristian escribió:No comprendo lo que dices, ¿quien lleva 10 años muerto?.
Supongo que se refiere a que desde el incidente del buque Solid Snake está oficialmente muerto.
"¡El magma del corazón arde en llamas! ¡Unión perfecta! ¡GURREN LAGANN!"
Bueno, gracias Redon por esas declaraciones de Kojima, que digamos que a grandes rasgos no desvela nada nuevo con respecto a la trama que no se haya visto en los trailers (claro que asi tan ordenadito todo queda mucho mas claro).
Una de las cosas que mas me llama en un aspecto jugable, es que la historia esta en evolucion, refiriendome claramente a las Beauty & Beast, estas damas parece que te dan a escoger entre matarlas o devolverlas a la cordura (claro que si las matas seguramente nunca averigües quien de todas las modelos es su androide), me parece algo bastante interesante.
Asi mismo la evolucion que ha sufrido el mundo en tan poco tiempo (creia que habian pasado 10 años realmente), es algo de locos, ademas me interesaria saber como ha logrado Ocelot hacerse con tanto dinero como para montar una multinacional tan poderosa justamente para su propio beneficio (acaso son fondos del dinero que le robo Eva a Big Boss???).