FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

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FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

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Abro el Tema del juego con reciente información que se ha dado esta semana y los rumores de su presentación el día de hoy.

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Los motivos porque la tercera y última entrega de la trilogía Remake no se ha presentado en el ultimo State of Play al parecer es debido a que Square Enix esta planeando presentarlo en un evento grande y mostrarlo con un enfoque de lanzamiento simultáneo en varias plataformas. En un reciente entrevista a Naoki Hamaguchi director de la 3ra entrega en Famitsu declaró lo siguiente:
«Aún no podemos ofrecer detalles específicos sobre la fecha de lanzamiento , sin embargo, durante el desarrollo de este título multiplataforma, hemos tenido muy presente que los usuarios quieren experimentar la emoción de jugar la tercera entrega al mismo tiempo. Estamos analizando detenidamente la mejor manera de desarrollar el tercer título en múltiples plataformas, tanto para los fans como desde una perspectiva comercial».
El equipo de Hamaguchi ya ha adoptado el proceso de desarrollo del juego para que sea multiplataforma desde un comienzo, antes el enfoque general era completar el juego primero en una plataforma y se optimizaba todo en ello (PS5) luego se consideraba su adaptación en el resto pero esa forma de pensar ya no es viable para ellos.

Ahora en el renderizado del juego, la transmisión de datos, el diseño de memoria y la configuración de recursos, se necesita diseñar todo esto teniendo en cuenta múltiples entornos desde el principio , porque si no se hace de esta manera al hacer los port en otras plataformas (Series S y Switch 2 ) el trabajo de portear el juego es un trabajo duro para el equipo y con este nuevo enfoque eso ya se ha terminado.


Con estas declaraciones ,Naoki Hamaguchi esta sugiriendo que ha estado planeando que Final Fantasy VII Remake Parte 3 tenga un lanzamiento simultáneo en múltiples plataformas . El director de la ultima parte de la trilogía envió un mensaje a los fans

«Hoy en día, la pregunta de "en qué plataforma se lanza ? " es mucho menos importante que "cuánto entusiasmo le pondrás al juego". Estamos priorizando ese aspecto también con nuestra trilogía. La era en la que los juegos AAA son solo para unos pocos entornos selectos está cambiando rápidamente. Por eso, bajo ninguna circunstancia dejaremos la tercera entrega incompleta, quiero llevarla a un punto en el que pueda decir con orgullo que he completado la serie FFVII Remake hasta el final. Esa es la determinación con la que la estamos desarrollando ahora. ¡Esperen con ansias su lanzamiento!».

Sobre mas detalles de la tercera parte , Hamaguchi dijo "que tanto Vincent como Cid han sido diseñados con habilidades de combate increíblemente atractivas . Son personajes que estoy deseando que todos prueben", sobre la invocación de los Caballeros de la Mesa Redonda y la devastadora Supernova de Sephiroth dijo:
«Hay muchos elementos que simbolizan FINAL FANTASY VII, y sin duda creo que los Caballeros de la Mesa Redonda y los efectos visuales de la Supernova de Sephiroth se encuentran entre los más icónicos. Sin embargo, no puedo entrar en detalles en este momento sobre cómo se abordarán estos elementos en la trilogía ni qué decisiones se han tomado. Creo que todos estos son temas que requieren una consideración muy cuidadosa , especialmente al equilibrarlos con la experiencia de juego moderna. Dicho esto, hablando no solo como desarrollador sino también como fan que jugó al original, personalmente tengo mucha curiosidad por saber cómo recrear mejor esos momentos icónicos para el público actual, me encantaría que pudieran jugar el juego ustedes mismos y ver con sus propios ojos a qué conclusiones hemos llegado».

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sobre Zack en la última entrega de la serie, comento...
«La presencia de Zack formó parte del concepto desde una etapa bastante temprana. Desde el juego original, Zack se ha convertido en un personaje enormemente popular gracias a los numerosos títulos derivados de FFVII .En este proyecto de remake, hay aspectos en los que hemos introducido cambios significativos en comparación con el original. En lugar de transmitir estos cambios en la visión del mundo directamente a través de diálogos o explicaciones, hemos optado por permitir que los jugadores los perciban intuitivamente a través del personaje de Zack. Zack es un personaje cuya mera presencia aporta de forma natural una perspectiva diferente del mundo».

«Precisamente por eso, en Final Fantasy VII Rebirth, lo hemos integrado en la historia de una forma que maximiza su atractivo. Y, por supuesto, este enfoque se mantiene a lo largo de toda la trilogía. En ese sentido, esperamos que sigan de cerca el papel de Zack en la historia».

«Dado que estamos contando esta historia como una trilogía, es fundamental mantener a los jugadores enganchados hasta el final. Por eso, hemos estructurado la narrativa de manera que la pregunta central —si el destino de los protagonistas cambiará realmente— permanezca sin resolver hasta el último momento. Sin embargo, esto no significa que "todo pueda cambiar". Desde el principio, decidimos que no podíamos comprometer la esencia emocional de los personajes... ni los temas fundamentales que la historia plantea a los jugadores».


Sobre el regreso de Chadley , comentan que tendrá una participación importante en la tercera entrega :|
«Entendemos que muchos fans aprecian a Chadley ( :? ). Sin embargo, no podemos pronunciarnos sobre si se convertirá en un personaje jugable en este momento :gota: . Dicho esto, Chadley seguirá desempeñando un papel importante incluso en la última entrega de la trilogía. Su gran curiosidad y su tendencia a hablar demasiado, rasgos inherentes de los que es consciente y que le causan cierta incomodidad, se explorarán con mayor profundidad en el tercer juego. Me alegraría mucho que los jugadores pudieran seguir con interés cómo Chadley se involucra en la historia y qué papel desempeña para apoyarla»

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Recientemente salió la noticia que Naoki Hamaguchi va esta en live de IGN este fin de semana , mucho fans especulan de que si esto es para promocionar los recientes ports de Rebirth o es para hablar el juego que va cerrar la trilogía :?


Mientras que el conocido filtrador Nate the Hate, comenta que por fin Final Fantasy VII Remake Parte 3 se mostrara en el Summer Game Fest que se celebra hoy.


:?
Última edición por COBRA el Sab Jun 06, 2026 1:08 am, editado 2 veces en total.
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redon
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Re: FINAL FANTASY VII Remake PART III (PS5/XS/NS2/PC)

Mensaje por redon »

Anunciado Final Fantasy VII Revelation que saldrá simultáneamente en todas las plataformas en Primavera de 2027.

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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por Lito El Pelirrojo »

Un gran cierre para anunciarlo al final del show 8)
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redon
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por redon »

Por las últimas declaraciones, estaba claro que lo iban a anunciar en algún evento de este Verano.

Gran noticia que salga en menos de 1 año y que encima salga en todas las plataformas día 1, así podré jugarlo en Switch 2 (ya que mi hermano vendió su PS5 y no iba a comprarme una solo para jugar a este juego). Supongo que en Switch 2 será una Game-Key Card, pero en juegos que ocupan tanto espacio entiendo su uso y pasaré por el aro.




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kaizoku skelet
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por kaizoku skelet »

"Lanzamiento simultáneo" han de ser mis palabras favoritas ahora, es genial saber que podré darle caña a este juego de salida en PC desde el día de salida, y no comerme spoilers por 1 año entero solo por una estupida exclusividad temporal. Ando pensando seriamente si comprarlo en Switch, pero todo dependerá de si es GKC o físico.
Siempre soy el ultimo comentario en todos los temas, despues de mi nunca nadie vuelve a comentar hasta que sale tema nuevo .-.
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por COBRA »

El Arte limpio de FINAL FANTASY VII : REVELATION

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Por fin hemos anunciado FINAL FANTASY VII REVELATION. Me alegra mucho haber podido mostrar el tan esperado vuelo de Highwind. Nos comprometemos a ofrecer la experiencia definitiva en la primavera de 2027.

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redon
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por redon »

Un detalle que me ha encantado es que los retratos de los personajes en el menú del juego, están basados en las ilustraciones originales de Tetsuya Nomura del juego original :o :o :o

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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por Bang »

Segun he podido deducir en el trailer por la musica de fondo se ve que las armas estan esta vez controladas por Sephiroth.

Me encantaria que una de las armas estuviera de "guardiana" del crater controlada por Sephiroth y al final Shinra y Wutai dejan sus diferencias en la guerra y se unen a Cloud y los demas para atacar el crater. Rollo Avengers Endgame.
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por COBRA »

:)
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por COBRA »

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-Hamaguchi confirmó que la imagen promocional de la serie FF7 Remake, que muestra a Cloud, Aerith y Sephiroth, es un homenaje a los 3 discos del FF7 original en PLAYSTATION.

- El enfoque principal del desarrollo de Revelation esta en PLAYSTATION 5 y PC , el juego es jugable de principio a fin, incluyendo el contenido secundario.

- El juego se encuentra en la fase final de pulido.

- La versión para Switch 2 necesitara una optimización adicional una vez que las otras versiones estén casi acabadas.

-Naoki Hamaguchi afirma que quieren darles a los jugadores la oportunidad de probar FF7 Revelation ( DEMO)

- Se está considerando presentarlo en el Tokyo Game show.

- El objetivo de la serie FF7 Remake no es simplemente recrear el FF7 original. Más bien, se trata de una obra nueva que busca combinar elementos de toda la Compilación de FF7, como Advent Children, Dirge of Cerberus, Crisis Core y otros spin-offs.

-Sobre la elección de "Revelation" como tercer título, Naoki Hamaguchi comenta que fue decisión de Nomura.

- Había dos o tres opciones, pero la decisión final la tomó el Sr. Nomura.

-"Reunión" ni siquiera se consideró

- Hamaguchi, afirma que el subtítulo "Revelación" pretende representar la intención final de Sephiroth y la respuesta a todas las preguntas que puedan tener los jugadores.

-Es una palabra que expresa directamente la posición de esta tercera entrega: qué verdades se revelarán, incluido el desenlace de la historia.

- El concepto clave del juego es la "Determinación".

- Naoki Hamaguchi comenta que durante el desarrollo de FF7 Revelation, todo el equipo tuvo en mente el concepto de "determinación":

-La determinación de Cloud y el grupo al encarar sus propios sentimientos y resoluciones mientras se dirigen hacia la batalla final

-La determinación como desarrolladores de cerrar debidamente esta serie.

- Revelation tiene más contenido que Rebirth, es imposible de completar en una sola partida (una partida equivale al contenido de Rebirth).

- Se consigue el Highwind bastante pronto en el juego.

- Se puede volar libremente por todo el mundo, explorando todo el mapa una vez que consigas el Highwind.

- Highwind en FF7 Revelation será la base del grupo.

- Naoki Hamaguchi afirma que el Highwind funcionará como un portal en FF7 Revelation.

- El Highwind no solo sirve como medio de transporte para acceder al mapa del mundo, sino que también será un portal o centro de operaciones dentro del juego, donde ocurrirán diferentes eventos y se podrá hablar con otros miembros del grupo a bordo.

- Su interior se puede explorar: interactuar con la tripulación, conversaciones...

-Añade que Chadley ha establecido una base dentro del Highwind para investigar el Meteoro y los Weapons.

-El interior del Highwind será similar al original, pero la habitación de Chadley contará con tecnología de punta.

- Aterrizar el Highwind en cualquier lugar es complicado, por lo que se optó por el paracaidismo.

- Si se llega al final del mundo, se aparece en el otro extremo, como un globo terráqueo.

- Hay muchas áreas a las que se puede acceder con la Highwind al principio, pero es posible que no puedas avanzar debido a la increíble fuerza de los enemigos. El objetivo es que los jugadores se pregunten: "¿Qué debo hacer primero?".

- La sensación de "mundo abierto" del juego se ha expandido enormemente.

- La escala del mundo abierto ha aumentado con respecto a Rebirth.

- Tienes un único compañero Chocobo que sube de nivel.

- REVELATIONS tendrá un sistema de oficios asociado al atuendo del personaje

- Los trabajos se denominan FITS , este sistema permite a los personajes cambiar de clase, como "Mago Negro", con nuevos atuendos.

-Teruki Endo, director de batalla de la serie FF7 Remake, ideó el sistema de clases FITS .Quería enriquecer el sistema de combate de FF7 Remake en lugar de cambiarlo por completo desarrolló FITS.

- El sistema de equipamiento (FITS) también se desbloqueará al principio del juego. Endo quería que todas las clases FITS estuvieran disponibles desde el principio para que los jugadores no se limitaran a las primeras clases disponibles y pudieran personalizar a sus personajes a su gusto.

- Cada personaje tiene 4 clases FITS con conjuntos de movimientos únicos y un árbol de habilidades.

- Los trajes anteriores de "Rebirth" están disponibles desde el principio (se puede luchar en traje de baño).

- Se contarán nuevas historias sobre lugares poco explorados en el juego original.

-Todas las zonas regresan de Rebirth, incluyendo Gongaga, pero no serán exactamente iguales.

- Wutai se representará por completo, está mucho más desarrollado en esta entrega y tendrá una trama con un fuerte componente político.

- Rocket Town estará en el juego. Hamaguchi comenta que originalmente querían que apareciera en Rebirth, pero decidieron incluirla en Revelation. Será accesible hacia el final de la historia.

- La zona submarina aparecerá en Revelation, pero aún no puede dar detalles.

- Midgar regresa en la Parte 3 y podrás explorarla de nuevo; se preguntó si aparecerán personajes de Deepground, como Weiss y Nero, Hamauchi dijo que al explorar Midgar, es posible encontrarse con estos personajes, así que esperan que los jugadores estén entusiasmados.

-Bone Village en sí no está incluido, pero podremos volver a visitar North Wood y el Templo de los Antiguos.



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- Vincent Valentine y Cid Highwind son jugables .

- Vincent durante el combate puede alternar entre su forma humana y su modo bestia con un solo botón . No hay límite de tiempo, de forma similar a como Yuffie usa su modo shuriken.

- El modo normal consiste en ataques a distancia.

- El modo bestia consiste en ataques cuerpo a cuerpo.

- Cid se especializa en combate aéreo.

- Tiene el ataque de salto FF Dragoon

- Ataques de área de efecto (AOE) , impacta a todo lo que se encuentre dentro del radio o rango de la acción

- Vincent y Cid tienen elementos de sinergia, así como con otros personajes.

- ya no tendremos limite de nivel y podremos alcanzar el nivel 99.

- Zack tendrá aún más escenas en la Parte 3 y desempeñará un papel importante.

- La idea de las múltiples líneas temporales se transmite a través de la presencia de Zack y su participación en la historia.

-Se ha confirmado que Sephiroth tendrá un nuevo actor de voz en ingles en Revelation. Tyler Hoechlin, el actor de voz de los dos juegos anteriores, por problemas de calendario no estaba disponible para Revelation.

- también se eligió a un nuevo actor de voz japonés de Reno; tanto él como los Turcos tendrán muchas más escenas en Revelation. El antiguo actor japones de la voz de Reno falleció y por ese motivo tuvo poca participación en Rebirth.

-Los Turcos aparecen en muchos materiales derivados de FF7, pero Revelation tienen una escala aún mayor y con más detalles, así que espera que tengan ganas de ver qué hacen en el juego.

- Respecto a Cissnei la ex agente del grupo de élite Turcos de Shinra ... no puede hablar de eso ahora mismo, comenta que Cissnei es un personaje muy popular y que muchos medios le preguntan constantemente por ella.

- Hamaguchi, comenta que aparentemente habrá una "revelación" sobre la relación entre Rufus y Glenn

- Se incluirá el minijuego de las bofetadas de Scarlet

- En Revelation habrá enemigos aún más duros que el jefe final.

- Hamaguchi, confirma que los Caballeros de la Mesa Redonda estarán en el juego y para obtener la invocación tendremos que derrotarlos .

- Algunas batallas contra las Armas son obligatorias y otras opcionales (igual que en el original).

• Opción para ajustar automáticamente el nivel recomendado según el progreso de la historia principal (solo se puede avanzar con los eventos principales).

- El orden de la historia principal está predeterminado, pero no el del contenido secundario.

- No habrá múltiples finales. A Hamaguchi no le gusta mucho el concepto de múltiples finales y, como creador, quiere ofrecer un final contundente para la serie FF7 Remake.

- El contenido secundario variará según las decisiones de cada jugador.

- Las decisiones del jugador tendrán consecuencias, a diferencia de Rebirth, y esto afectará la narrativa del juego. Esto no quiere decir que va afectar drásticamente la trama principal. Más bien, las acciones secundarias influirán en el desarrollo de la historia, enriqueciéndola y cada jugador podría tener una experiencia completamente diferente.

- El sistema de afinidad de Rebirth será diferente en Revelation. Se prestará mayor atención a todos los personajes para desarrollarlos adecuadamente.

-Si desean saber más sobre algún personaje en particular, podrán hacerlo de una manera que les brindará una experiencia diferente a la de Rebirth.

-Naoki Hamaguchi afirma que Final Fantasy VII Revelation tiene la misma cantidad de minijuegos que Rebirth, si no más.

- Se han implementado ajustes de dificultad en los minijuegos (fácil y normal) , tambien los jugadores tendran la opción para saltarse los minijuegos si lo desean.

- Se pueden elegir minijuegos según las recompensas deseadas (por ejemplo, contenido de batalla para obtener materia, etc.).

-Naoki Hamaguchi afirma que el minijuego de snowboard estará disponible en el Gold Saucer de FF7 Revelation. Explica que es una parte fundamental del juego original, por lo que han preparado una fase en la historia dedicada al snowboard, y que su aparición será una grata sorpresa para los jugadores.

- Queen's Blood regresa en Revelation.

- Red XIII será el protagonista de la historia de Queen's Blood en esta ocasión, en lugar de Cloud.

- Se realizarán algunos cambios en las reglas de Queen's Blood.

-Naoki Hamaguchi afirma que Queen's Blood será aún mejor en FF7 Revelation. "Fue un contenido muy popular en Final Fantasy VII Rebirth, y sí, volverá a tener su propia historia.

Square Enix también ha desvelado que si tenemos partidas guardadas de FF7 Remake y/o Rebirth, al iniciar Revelation obtendremos las materias de invocación del Fenix y del Chocobo con Moguri.

Naoki Hamaguchi afirma que considerarán lanzar un DLC de FF7 Revelation si hay una demanda significativa y peticiones por parte de los jugadores tras su lanzamiento.


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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por COBRA »

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La serie FFVII Remake es un proyecto que engloba todo el universo de FFVII, construido a lo largo de los últimos 30 años. Como culminación de la serie, esperamos que disfruten de FFVII Revelation.
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

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En una entrevista para la revista conmemorativa del 40.º aniversario de *Famitsu*, Tetsuya Nomura afirma que el momento más memorable para él en el mundo de los videojuegos durante estas cuatro décadas fue la presentación de *FF7 Remake* para Playstation en el E3 de 2015.

Nomura estaba presente en la sala del E3 de Sony cuando ocurrió y cuenta que no podía dejar de temblar físicamente debido a lo increíbles que fueron las reacciones del público.




El director de FINAL FANTASY VII : REVELATION insinúa que personajes de *Advent Children*, *Dirge of Cerberus* y *Crisis Core* podrían estar incluidos en el cierre de esta trilogía.
"Esta serie de *Final Fantasy VII Remake* no es simplemente una recreación de la obra original; nuestro objetivo es crear un *Final Fantasy VII* nuevo y único que incorpore los escenarios y conceptos de todos los títulos derivados anteriores, como *Advent Children*, *Dirge of Cerberus* y *Crisis Core*", añade, señalando también a los personajes de *Dirge of Cerberus* que aparecen en el DLC *Intergrade*.

"Dado que ese concepto se trasladará a *Revelation* y no se limitará solo a Cissnei, creo que en la entrega final veremos personajes que han aparecido en los distintos juegos de la compilación de *FF7*", comenta Hamaguchi. "Cada uno de estos personajes cuenta con una base de fans amplia y entregada, por lo que queremos crear una obra capaz de satisfacer las expectativas de esas personas".

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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por Willy Toledo »

COBRA escribió: Jue Jun 25, 2026 5:07 pm El director de FINAL FANTASY VII : REVELATION insinúa que personajes de *Advent Children*, *Dirge of Cerberus* y *Crisis Core* podrían estar incluidos en el cierre de esta trilogía.
Un saludo para los que dicen que Advent Children y Dirge of Cerberus ya no son canon. JAJAJAJAJAJA
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por kaizoku skelet »

Eso de que personajes de loss spin-off puedan aparecer casi que es una confirmación de que tendremos a Genesis como super boss en este juego. Llevamos años desde el cliffhanger final de Crisis Core, que si no hacen algo con el ahora, no lo harán nunca.
Siempre soy el ultimo comentario en todos los temas, despues de mi nunca nadie vuelve a comentar hasta que sale tema nuevo .-.
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Re: FINAL FANTASY VII : REVELATION (PS5/XS/NS2/PC) - Primavera 2027

Mensaje por COBRA »

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