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THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Scans de Famitsu
Última edición por COBRA el Mar Oct 10, 2017 5:45 pm, editado 1 vez en total.
Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Nuevo Trailer de THE EVIL WITHIN 2 en el cual se muestra a Stefano Valentini uno de los antagonistas del juego.
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Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
El primero me pareció lamentable.
No era precisamente malo pero si me decepciono por quien estaba al mando de él. Sin embargo creo que le daré todas las oportunidades que pueda a mikami solo porque lo amo o lo que alguna vez fue el.
Las temáticas de su estilo siempre me han gustado y la pase bien con el primer juego. Pero espero enserio que se saque el dedo en esta entrega.
No era precisamente malo pero si me decepciono por quien estaba al mando de él. Sin embargo creo que le daré todas las oportunidades que pueda a mikami solo porque lo amo o lo que alguna vez fue el.
Las temáticas de su estilo siempre me han gustado y la pase bien con el primer juego. Pero espero enserio que se saque el dedo en esta entrega.

La mocosa salivosa
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Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Ya solo con leer de que va el juego echa patras no, lo siguiente. Reviven magicamente a la hija de Castellanos y le plantean el tipico desafio de redencion al detective. Y lo mas importante: ni rastro de Ruvik. Fue el antagonista principal de la historia y ahora pasa a un plano inexistente. Grande Tango grande
Enfin que el truñaco que va a ser este juego se huele desde un km...

By M-bill
Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Nuevo video de THE EVIL WITHIN 2 en donde se muestra a otros de los antagonistas del juego
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Última edición por COBRA el Vie Sep 29, 2017 1:17 am, editado 1 vez en total.
Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)

Shinji Mikami actualmente es el director del estudio Tango gameworks y es conocido como el padre del survival horror, entre sus obras mas conocidas del genero tenemos los juegos de Resident Evil y Dino Crisis , sobre este último juego Mikami comento que le encantaría obtener la derechos del juego que esta en manos de Capcom porque comento que tenia muy buenas ideas sobre este survival horror con dinosaurios, una lastima porque en un reciente entrevista en donde se le pregunto a uno de los productores de Capcom sobre el futuro de Dino Crisis comento que "es algo que ahora en Capcom ni se contempla, no está en discusión".
En una entrevista cuando se le pregunto a mikami que es lo que seguia trayendolo de vuelta al genero de survival horror el comento que ama el horror y sobretodo el ama sumergirse en los juegos de horror "asi soy yo" comenta.
Sobre videojuegos recientes que probado comento disfruto mucho de The Last of Us que pese a tener partes de survival horror él no lo considerada del género . A Mikami no le agrado para nada la direccion que sufrió Resident evil apartir del 5 ( no quiere jugarlo) dice que le hecho ojo a RE7 y halago al juego comentando que fue hermosamente elaborado y estaría dispuesto a dirigir un RE8 si Capcom se lo pidiese.
El último juego que desarrollo fue The evil within en donde fue el director y Productor, durante esa epoca comento que iba se último juego bajo su dirección. The Evil within es un juego que muchos consideran una mezcla de Resident Evil + Silent Hill + Inception + Matrix y pese que cuando salio el juego tuvo problemas técnicos y una historia en donde se le fue la olla ( mejoro mucho con el DLC), el juego mejoro mucho después de su salida ya que muchos de los aspectos negativos se arreglaron y al final se ha convertido en juego de culto por la mayoría de los seguidores de su trabajo.


Actualmente su proximo proyecto a salir al mercado es The evil within 2 , Mikami a sus 53 años solo participo en la parte creativa de the evil 2 within en donde ahora su rol principal es de productor, el escritor del juego es Trent Haaga y la segunda parte esta bajo la direccion de John Johanas uno de sus pupilos .
John Johanas es uno de sus empleados extranjeros que trabajo con Mikami durante el desarrollo del primer juego, Johanas estuvo en la dirección de del capitulo 9 de TEW asi como tambien se encargo del desarrollo de lo DLC´s The Assignment y The Consequence. https://youtu.be/l6AWI8uqq5I
En los Dlcs se deja de jugar con el principal personaje del juego Sebastian Castellanos y pasamos a controlar a Juli Kidman . Uno de los puntos debiles de estos DLC es que mucha veces estamos forzados a jugar de una solo manera "el sigilo" para muchos esto resulto demasiado estresante y sobretodo si no eres paciente con este tipo de gameplay te resulta frustante. Su punto fuerte es que el Lore de The evil Within se explican de una manera mucho mejor que el juego principal ademas que nos enteramos de quien realmente es el verdadero antagonista del juego.
Johanas comenta que en la trama del juego principal todo fue dejado al jugador para que saque sus propias conclusiones sobre de que trataba y debido a eso mucha gente no obtubo toda la historia de una manera mejor explicada. Con los DLCs esta ya queda un poco más claro además que de después de ver algunos de los trailer del segundo juego comienza a cobrar sentido muchas de las cosas que vemos en el DLC sobre , como que cosas pudieron haberle ocurrido a la hija de Sebastian Castellanos.


Mikami comenta sobre las mejoras en esta segunda parte en el cual han tomado en consideración el feedback de los fans, Durante su planeación decidieron modificar el enfoque del juego un poco, en el primer juego habia un camino recto por el cual nos moviamos para avanzar en el juego en esta segunda entrega ellos ha hecho de el un escenario mucho mas amplio. Ellos consideran que La primera Parte de The evil within se siente mas como RE4 mientras que TEW2 se sentirá más a RE1.
Johanas comenta que revisaron el primer juego y trataron de resolver como podrian refinar y aprender de sus experiencia en la primera para hacer la segunda parte un mejor juego para que disfrute el jugador.
Al comienzo del juego sera un poco lineal pero despues será más abierto. En TEW 2 Sebastian tendrá muchas nuevas habilidades y comenta que en el juego tendrémos más libertad al eleigir de que modo jugarlo , a puro disparos (si consigimos la suficiente munción) o sígilo y usar trampas pero en determinada partes del juego sera mas complicado de pasar una zona de un solo modo .
Sobre traer de vuelta a Sebastian Castellanos comenta su director johanas que esto siempre se planeo desde el inicio, hubo varios conceptos pero Sebastian siempre estuvo en el centro es un personaje que nosotros queriamos que regrese porque a pesar que el estuvo en el primer juego no tuvieron la oportunidad de mostranos quien es el.
Lo que se sabe del detective Sebastian Castellanos antes de qu su vida se volviera un infierno es que él era un reconocido dectective de la estacion de policia de Krimson city que fue condecorado , alli trabajó con Myra Hanson con la quien se caso y tuvo una hija Lily Castellanos. Sebastian obtuvo un nuevo compañero llamado Joseph Oda y su esposa fue asignada a una investigación sobre la desaparcion de varias personas en la ciudad .
Durante aquella epoca ocurre un grave accidente en donde la hija de ambos muere en un incendio , Myra deja a Sebastian y luego desparece. Sebastian encuentras notas en la que ella establece que la muerte de su hija no fue un accidente. Durante el juego se afirma que ella descubrió la verdad y si él no puede terminarlo entonces sera mejor que lo haga. Ella dice que espera que Sebastián nunca se involucre, por su propia seguridad.
SPOILERS para los que no jugaron el juego y el DLC
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Sebastian castellanos volverá al STEM con la ayuda de Kidman para recuperar a su hija pero esta vez será en una ciudad diferente llamada la Union, en la cual el núcleo del mundo creado es su hija Lily. la organización Mobius envio a varios agentes al STEM antes que Sebastian , algunos de ellos siguen con vida pero la gran mayoría han sido asesinados por criaturas creadas por los antagonistas del juego.
Uno de los antagonistas del juego se llama Stefano Valentini quien tiene un obsesión por el arte.
“Tras la pérdida de su ojo en una explosión durante su época como fotógrafo de guerra, Stefano Valentini descendió a la locura. Viendo su desmembramiento como algo hermoso, comenzó una ola de asesinatos para crear su arte.
Pero en el mundo normal, él es visto como un criminal. Pero al entrar al mundo STEM, su retorcida imaginación moldeara el panorama, buscando tomar control al sacrificar a una pequeña niña llamada Lily…”
Stefano Valentini tiene a su lado a Obscura , tiene la cabeza en de una antigua cámara fotográfica y posee tres piernas , ella es una de las tantas criaturas que esta a su mando.
Los desarroladores del juego comenta que al crear a Stefano Valentini hicieron un cambio en el enfoque del mundo del STEM ya que este personaje le atrae cosas como la belleza de la muerte y cosas del estilo , en el primer juego habia un mayor enfoque en la tortura (RUVIK) y en The evil within 2 se va se centrar más en una experiencia surrealista.
Esto impactará en el diseño de los enemigos a traves del juego como lo hizo Ruvik en el primero esta vez las cosas estan reflejadas en el lado Artistico de Stefano.


Otro de los Antagonista del juego es el Padre Theodore, de él no se sabe mucho solo que Sebastian Castellanos tendrá que confrontarlo si quiere recuperer a su hija . Otro dato interesante de este Padre es que pertence a una secta que al parecer tiene que ver con un antiguo grupo religioso en el que estaba el padre RUVIK.
Theodere tiene a su mando a un humanoide con defeformidades y quemaduras en el rostro, este lleva una máscara para respirar y posee un lanzallamas.
Trent Haaga, guionista de The Evil Within 2, ha comentado que es un placer trabajar sobre Stefano y Theodore. Ambos son sus enemigos favoritos y, aunque no lo parezcan, son los verdaderos monstruos. Además poseen una personalidad horrible y genial. El director del juego Johanas comenta sobre Sobre Theodore lo sgte:
“Tendréis que esperar un poco más para conocer a Theodore. Cuenta con su propio mundo, que también ha llenado de monstruos que están a su merced”


No se sabe si RUVIK hará presencia en esta segunda parte pero a mi da la espina que si lo volveremos a ver. Actualmente mucha gente que esta probando un nuevo demo en el TGS 2017 , se comenta que el juego es mucho mejor que el primero y en general esta recibiendo muy buenas impresiones
The Evil Within 2 saldrá a la venta el viernes 13 de octubre para PS4, Xbox One y PC.
Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)

Nuevo Trailer enfocado en el Padre Theodore quien es otro de los antaganonistas que tendrá que enfrentar Sebastian Castellanos en The Evil Within 2.
Trailer
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Gameplay que muestra un Boss del juego (SPOILERS)
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A pocos días del lanzamiento oficial de THE EVIL WITHIN 2 aqui dejo unos comerciales de TV del juego
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UPDATE
Trailer de Lanzamiento
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Re: THE EVIL WITHIN 2 (PS4/XO/PC)
Se me olvidó comentarlo por aquí cuando me pasé el juego. Es muy inferior a la primera entrega, el "mundo abierto" que tiene no pinta nada en esta clase de juego y encima está super desaprovechado. Las misiones secundarias que son poquisimas encima son repetitivas porque se basan en ir a x sitio y activar x mierda o buscar señales. Los bosses han perdido cualquier tipo de complejidad, aquí se matan a base de balas y a pelo mientras que en el primer juego eran bosses más tipo puzzle además de tener más carísma, en esta segunda parte tanto bosses cómo enemigos normales carecen de eso.
Stefano está demasiado inspirado en el pavo de Far Cry 4 y Theodore sobra muy mucho en el juego. Empieza muy fuerte y a partir del capítulo 8 o 9 cae en picado, han querido contentar la expectativas que tenían del primer juego y que "no" cumplieron con el survival horror y aunque eso lo han arreglado hay carencias en el resto de cosas que ya habían hecho bien en la primera entrega y en esta se han olvidado. Además de que la historia se siente cómo si hubiese sido prostituida para ser más genérica y cliché para que la pueda entender todo el público.
En fin, yo no le daba más de un 6 mientras que el primero es de un 8.
Stefano está demasiado inspirado en el pavo de Far Cry 4 y Theodore sobra muy mucho en el juego. Empieza muy fuerte y a partir del capítulo 8 o 9 cae en picado, han querido contentar la expectativas que tenían del primer juego y que "no" cumplieron con el survival horror y aunque eso lo han arreglado hay carencias en el resto de cosas que ya habían hecho bien en la primera entrega y en esta se han olvidado. Además de que la historia se siente cómo si hubiese sido prostituida para ser más genérica y cliché para que la pueda entender todo el público.
En fin, yo no le daba más de un 6 mientras que el primero es de un 8.

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